武器和护甲擅长:通灵者擅长所有的简单武器,轻甲,中甲,但不擅长任何盾牌。
法术:通灵者可以施放少量来自通灵者法术列表的异能法术(见下)。为了学习和施放一个法术,通灵者必须拥有至少为10+法术环数的魅力值。通灵者不需要事先准备即可施放任何他已知的法术。通灵者法术的豁免DC为10+法术环数+通灵者的魅力调整值。
通灵者每天在每个法术环位上只能施放一定数量的法术。他的每日基础法术数量可见表:通灵者职业能力及每日法术。除此之外,通灵者可以由高魅力值获得额外的每日法术,见Pathfinder核心规则书第17页。
通灵者可以选择的法术数量受到相当大的限制。1级的通灵者只能够选择学习两个0环法术。在每提升一个新的通灵者等级,他都会按照表:通灵者已知法术所示获得一个或更多的新法术。与每日法术不同,通灵者的已知法术数量是固定的,不受他的魅力值影响。在5级时以及之后每3个等级,通灵者可以选择学习一个新法术以替代一个原本的法术。若如此,通灵者会失去原本习得的一个法术并获得一个新的法术。新法术的法术等级必须和被替换的法术相同。通灵者必须在他获得那一级的新法术的同时决定是否进行交换。
——心与魂(Mind and Soul,Ex):导灵修士必须选择以感知或者魅力来决定所有通灵者的职业相关能力,包括但不限于变体职业能力,学习并施放通灵者法术的最低相关属性,通灵者法术的豁免DC,由高属性带来的奖励法术数量,以及其英灵能力的效果等。这样的选择在1级时作出,之后无法更改。导灵修士每法术等级可知法术数量比《异能冒险》33页里面列出来的通灵者可知法术少1个。这调整了通灵者的施法能力。
可知:0环*3
英灵(Spirit,Su):通灵者将自己的身躯作为英灵——来自遥远的过去或是传说的年代中强大存在的回响——的现世容器。在每天中,通灵者都可以通过一种称为降灵(Seance)的奥秘祭仪呼唤一个英灵。降灵仪式需要一小时进行,并且通灵者必须专注于仪式。在降灵结束时,一个符合本地灵场的英灵将受通灵者之邀前来附身于他,作为他的本日英灵。英灵共有六种,来自六项不同主题的职阶(Legend,见后)。虽然通灵者可以自由选择召唤符合哪一种职阶的英灵,但是他必须在符合该英灵意境的区域中举行仪式才能成功进行降灵。每一个英灵都有与自己的意志相链接的区域,但它们通常也愿意在其他符合自己意境的地方现身,这些偏好区域的信息可以在后章每种英灵职阶的需求中找到。降灵成功后,通灵者可以获得该英灵的降灵奖励(Seance Boons)和次级英灵之力(Spirit Power),持续24小时;在6级时,通灵者还会获得英灵的中级英灵之力;在11级时,获得英灵的高等英灵之力;在17级时,获得该英灵的至高英灵之力。在降灵后的24小时,英灵将离开通灵者,使他可以进行另一次降灵祭仪。
通灵者也可以邀请自己的盟友加入降灵,即降灵会(Shared Seance),这些参加者也可以获得特定的英灵之力的好处。任何可以与进行或参加降灵的角色保持身体接触,且自愿与英灵接触的角色都视为参加了降灵会,但是和通灵者不同,其他参加降灵会的角色仍然可以自如行动而无需专注。只有智力值不低于3的生物才能参加降灵会。
除了它赋予通灵者的力量之外,被招来的英灵同时还会对通灵者造成心理影响。每次降灵成功以后,附身通灵者的英灵将对他造成1点共鸣(Influence)。如果通灵者失去这1点共鸣,他与英灵间的联系也会断裂,并且上次降灵之后的24小时内无法进行一次新的降灵。当英灵离开通灵者且目前的这个24小时周期过后,该英灵对通灵者的共鸣重设为0。通灵者的其他一些能力会偶尔以增长共鸣为代价使用英灵的强大力量。
一旦通灵者从某一英灵处获得了3点共鸣,他本人的意识就会和体内的英灵发生激荡和融合。这种精神冲突会导致通灵者在先攻检定上承受-2减值,并且获得特定英灵描述中所提出的惩罚。但是,因为英灵的强悍意志正在尝试支配通灵者,他在对抗占据(Possession)效果时获得+4加值,在对抗影响心灵的效果时在豁免检定上获得+2加值。
如果通灵者与某一英灵之间的共鸣达到5点,那么后者将支配通灵者,被彻底支配的通灵者将暂时成为被GM控制的NPC角色,直到第二天英灵离去他醒来为止。
——祈灵上身(Spiritual Invocation,Su)(8轮+每共鸣4轮):取代降灵某个职阶的英灵到自己身上24小时,导灵修士能邀请附近的本地精魂进入自己身体,持续24小时。这如同灵舞士变体的降灵之舞(Spirit Dance)能力一般运作,然而导灵修士无须寻找合适地点进行降灵,因为其邀请的是附近的精魂而非英灵。这项能力调整了英灵能力以及替代了英灵同调和灵力奔涌。
——降灵之舞(Spirit Dance,Su):每天在他进行降灵的期间,舞灵士必须选定所有他需要的英灵之力,但是他可以从六职阶的英灵之力中任选,并且他不能降灵较弱的英灵。舞灵士并不能长时间的拥有某一英灵的降灵奖励,英灵同调,英灵之力和灵力奔涌。取而代之,舞灵士可以随时以一个自由动作进行降灵之舞,获得六职阶英灵之一的上述能力(他必须在降灵时选定)。每天舞灵士可以表演降灵之舞的时间等同于他的魅力调整值+他的通灵者等级x2轮,这些轮数无需持续。在降灵之舞结束时,舞灵士会在一分钟时间内在攻击检定,技能检定和豁免检定上承受-2减值,并且他无法在此期间进行降灵之舞。在恐慌,惊惧或战栗状态下舞灵士也无法进行降灵之舞。所有在降灵之舞期间舞灵士增加的共鸣会计算在一起。当他积累3点共鸣时,舞灵士在先攻检定上承受-2减值,无论他是否处于降灵之舞状态;在积累5点或更多共鸣时,他所降灵的英灵会控制舞灵士(如同普通的通灵者一样,且不会随着降灵之舞结束而停止)。舞灵士可以通过增加1点共鸣为代价恢复4轮降灵之舞,最多不超过他的本日降灵之舞上限。
舞灵士必须记录他使用过的所有本日有限次能力的已使用次数,即使他不处于降灵之舞状态也是一样。当他获得每日一次的至高降灵之力后,舞灵士只能使用其中之一;在她进行下一次降灵前,舞灵士不能使用另一个英灵的每日一次限定至高英灵之力。本能力调整了英灵能力,同时替换了英灵同调和灵力奔涌。
精魂会谈(Spiritual Parley,Ex)(+1交涉):2级时,导灵修士在面对精类,元素,除了本地亚种外的异界生物,以及不死生物的交涉检定上获得1/2职业等级加值。同样在禊术(见下文)的交涉检定上也能得到同样加值。这项能力替代禁忌。
禊术(Wrangle Condition,Su)(3次):3级时,导灵修士能看见并和附着在自己和盟友身上,导致其陷入异常状态的不净之灵交谈,这如同御灵巫的禊术能力一般运作.
——在2级时,御灵巫可以看到附着在病人身上,导致这些人陷入异常状态的不净之灵(比如由恶性魔法能量汇集成的半意识体)。通过和这些污鬼交涉,御灵巫可以命令它们离开病人的身体,行使如同奇迹般的治疗。
御灵巫需要通过一个交涉技能检定来驱除目标身上的不良状态。从轻微症状开始,每一种不同的不良状态“症状”都有特定的说服DC(见下)。御灵巫无法在这次交涉检定上取10或20,也不能接受除了萨满职业以外的他人的协助。如果他在交涉检定中失败但低于DC不超过5点,那么症状就会从目标身上转移,而传递到御灵巫身上,并正常延续,但御灵巫必须自愿接受此不良效果的影响。如果御灵巫在交涉检定中失败且低于DC10点或更多,那么他会立刻也受到这一症状的影响(无论他愿意与否),直到不良效果的持续时间结束。
轻微症状(DC15):疲乏,战栗,恶心
严重症状(DC20):眩晕和恍惚
恶性症状(DC25):力竭,恐慌和反胃
致命症状(DC30):目盲,耳聋,麻痹和震慑
御灵巫每日可以使用本能力的次数等同于他的萨满等级的一半加上他的感知调整值。执行禊术是一个标准动作,御灵巫不需要接触目标,也不需要使用目标可以听懂的语言,但这个能力依然听觉成分,并且目标需要在御灵巫30尺以内。如果目标同时受到多个不良效果的影响,御灵巫每次只能驱除其中之一,他不能对自己使用禊术。
在5级时,御灵巫可以无需通过交涉检定,直接驱除目标身上的轻微症状。在9级时,他可以直接驱除严重症状;在13级时直接驱除恶性症状;在17级时直接驱除致命症状。但他这样做仍然会耗用本日的禊术使用次数。本能力取代萨满在2级获得的巫术。
英灵特性(英灵同调+1)
大法师【传奇影响:着甲奥术训练-10%】
英灵同调:你在专注检定,智力检定和基于智力的技能检定上获得加值【专注+6,智力+2,语言学+6】
降灵奖励:法术对每个目标伤害+2
共鸣惩罚:在力量检定,基于力量的技能检定,体质检定,攻击检定和非法术的伤害投骰上-1【力量+0,体质+1,ab-1,dmg-1】
次级英灵之力:大法师魔术:你并不使用你这个等级的通灵者的每日法术来施法,而是使用Mesmerist的每日法术数量。每当你降灵大法师时,你在每个法术环位上(包括0环)都获得一个来自法师/术士法术列表的法术,视为它们在通灵者法术列表内,直到大法师英灵离去为止。当你施放这些法术时它们视为奥术魔法(但不能被用于满足其他能力的先决条件),并且你必须能够执行语言和姿势成分,而非情绪成分(Emotion,见本书)来施放这些法术。
大法师已知法术(CL3,专注 +6)
0环(4)-光亮术,侦测魔法,魔法伎俩,酸液飞溅
1环(4/天)-自选法师1环(未注明则燃烧之手3d4+2/魔法飞弹1d4+3*2)
勇士【传奇影响:英灵专攻勇士】
英灵同调:每当你降灵勇士时,你在攻击检定,力量检定,基于力量的技能检定,强韧豁免检定以及非法术的伤害投骰上获得加值【AB+1,力量+2,强韧+4,dmg+1】
降灵奖励:你造成的所有非法术伤害+2
共鸣惩罚:在智力检定,基于智力的技能检定,以及施法者等级上-1【CL=2】
次级英灵之力:斗士之威:你获得所有的军用武器和一件你自选的异种武器擅长。【未注明则额外擅长精灵曲刃】
守护者
降灵奖励:CMD+1(废物)
大祭司【传奇影响:选择导能/额外导能】
英灵同调:你在感知检定,基于感知的技能检定和意志豁免检定上获得加值。【感知+1,察觉+7,意志+4】
降灵奖励:你的治疗法术和能力对每一个目标增加2点治疗。这个能力对魔法物品以及快速医疗和类似效果无效
共鸣惩罚:你必须在攻击时选择造成非致命伤害。除此之外,你在对其他的信仰人群进行的魅力检定和基于魅力的技能检定上承受相当于你的英灵同调加值数量的减值 - 除了尝试说服他人改宗以外。
次级英灵之力:大祭司神力 Divine Surge(Su):本能力与大法师英灵的大法师魔术相同,但以牧师/先知列表替换法师/术士列表,你的法术视为神术,并且你需要一件法器来施放法术。
大祭司模式已知法术(CL3,专注 +5)
0环(4)-光亮术,侦测魔法,魔法伎俩,造水术
1环(4/天)-自选牧师1环(未注明则移除恐惧/治疗轻伤1d8+5)
统帅(基本不用)
英灵同调:每当你降灵统帅时,你在魅力检定,基于魅力的技能检定和灵力涌动投骰上获得加值。若你在魅力检定或基于魅力的技能检定上使用灵力涌动,这允许此加值[注:指英灵同调,因为原本是同源不叠]在计算总结果时应用2次。
共鸣惩罚:你过于关注他人而往往漏掉一些重要的事正在发生。你在感知检定和基于感知的技能检定上承受相当于你的英灵同调加值数量的减值。除此之外,如果你不是盟友队伍(至少是名义上的)领导者,你失去英灵同调和降灵奖励的好处。
诡术师【传奇影响:狡诈?】
英灵同调:每当你降灵诡术师时,你在敏捷检定,基于敏捷的技能检定和反射豁免检定上获得加值【巧手/隐匿+9,反射+5】
降灵奖励:选择一个技能,你在这个技能检定上获得+1加值,并且这个技能视为你的本职技能(通常巧手/隐匿)
共鸣惩罚:你永远不被其他生物在使用能力时视为一个盟友,也无法自愿成为任何法术的目标。任何对你施放的距离为接触的法术(包括有益法术)都必须通过一个近战接触攻击检定才能传递,但你无需再受到无害法术时被强制进行豁免。你无法从援助他人动作中收益。
次级英灵之力:诡术师绝技 Trickster’s Edge(Su):选择两个任意技能,这两个技能将被视为你的本职技能,且将你的通灵者等级加到这些技能的等级上(最高不能超过你的角色等级)。
解除装置3(3+3本职+3敏捷+3等级+1同调+2工具=16)
语言学3(3+3本职+1智力+3等级=10)
备选知识/驯养动物
通灵者已知法术(CL3,专注 +5)
0环(3)-光亮术,侦测魔法,魔法伎俩