作者 主题: 魔印王的归来开团贴  (阅读 2004 次)

副标题: pc已经招全,此为存档

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魔印王的归来开团贴
« 于: 2020-12-18, 周五 05:38:00 »

边陲之国瓦瑞西亚近几年遭受了地精和巨人的起义,来自天然和人为性质的灾难,暴虐的政变和绝望的叛乱,还有来自古代瑟西隆遗产的长期威胁。瓦瑞西亚提供了三条冒险之路,其他两个已经在这片土地上已经开始。众多冒险记录了边疆上的其他事件。漫画和小说都讲述了更多的故事。这些全部都被引领到了最后一个事件—魔印王的归来。

在所有之前,魔印王的归来背景中的核心事件在于冒险之路 魔印王的崛起 和 破碎魔星。这战役假定了前两个冒险之路中的事件已经发生,在各自的事例中,英雄们击败了魔印王卡佐格,然后回收并重建了被称为七芒印的古代神器。这些事件导致的结果将在魔印王的归来中得以展现,其中玩家将扮演新的英雄,他们必须对抗瓦瑞西亚和格拉里昂世界的最新威胁。



25buy,1级开卡,资金取预期

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Re: 魔印王的归来开团贴
« 回帖 #1 于: 2020-12-18, 周五 05:57:53 »
战役背景(3/7)

魔印王归来的冒险之路伴随着PC起于微末,从作祟小镇罗德里克湾到关乎瓦瑞西亚自身未来的史诗对决。PC之间需要互相了解并从罗德里克湾开始;除此之外,你角色的历史由你决定。

战役假定每个PC创建时应该具备以下战役背景之一。这些背景在给你的角色带来一些次要好处之外,还有助于创建你的角色命中注定成为瓦瑞西亚最新英雄之一的理由。此外,这些背景与冒险之路进程中的展开额外事件有关联,并可能在旅途中解锁更多和意料之外的机遇。你的GM将在冒险中展现有关这些机遇的信息。


意外克隆
从你有记忆开始,冒险就已经存在于你的血液之中。当你(愚蠢或勇敢的,取决于你的看法)决定探索家乡附近的一个古代塔西隆遗址时,这种走出去探索世界的冲动使你近来陷入沉迷。

当你在调查一个漂亮女人——你相信这是瑟西隆的古代魔印王中的一员的雕像的时候,冒险悲剧性的结束于你触发的毁灭性陷阱。陷阱杀死了包括你在内的整个团队。一段时间之后,你从死亡中复苏,你的记忆完好无损但身体却发生了变化。你不再像过去的自己,而是像雕像所描绘的女人。现在,你已经加入了一个新的冒险者团队。虽然你第一次地下城探索是个悲剧,但你对于冒险的渴望更甚于以往。你确信这次你能保证你的探险者伙伴会幸存,自从你在新的身体中复生以来,你一直在做着奇怪的梦——这身体根据你的研究结果来看原本是作为色欲之魔印王索珊的复制体——而这只是在你的头脑中进一步巩固了你和你的同伴注定伟大的事实。

如果你获得了这个背景,你的角色必须是人类(虽然你可能会保留以前的性别认同)。你的种族是阿兹兰特人,但你不是纯种的,你有标准的人类属性值调整。随着战役的进展,你和索珊的相似之处可能会带来意料之外的副作用,或好或坏。在任何情况下,你在唬骗和交涉上都获得+1的背景加值而且总能将这些技能视为你的本职技能。

每个冒险(译者注,即AP中的一本书,下同)一次,你可以在针对影响心灵的豁免骰中获得+20的背景加值,这可以在你得到投掷结果之后使用。一个豁免骰的结果如果是天然1依然会自动失败,但如果+20的加值调整可以使豁免结果变为成功,那么你可以以此将失败的豁免改为成功。

除非GM同意,不然团队中只有一个PC允许具备这个意外克隆背景。




对瑟西隆的兴趣
这几年重新发现的瑟西隆遗产令包括你在内的许多人都大开眼界。在这些庞大废墟的阴影之中生活了这么久之后,你很好奇的发现它们比任何人猜测的还要古老,而且建造它们的魔印王可能依然存在。你已对自己发下誓言,将揭露全部有关于瑟西隆,他的魔印王们,还有这古代文明的神秘历史的信息。

你将获得瑟西隆语作为奖励语言,并在第1级和之后的每两级获得1个奖励技能点,这只能用于奥秘知识、历史知识、语言学和使用魔法装置上。

每个冒险一次,你可以在UMD上取20或者在使用充能型魔法物品时无需消耗充能。




传奇后裔
你的角色与瓦瑞西亚的一位知名英雄有私人关系或合作。该英雄应该是您在上一个战役中使用过的玩家角色(可以但不必须是七芒印英雄之一)。你的角色可能是年少的兄弟姐妹,年少的表亲,甚至英雄的弟子。如果时间过去的够多,你可能是英雄的孩子或者你的角色可能是此前死亡的一个英雄的灵魂转世。

从你关联英雄具备技能等级的技能中选择两项。你在这两项技能中得到+1背景加值,并将其视为本职技能。

每个冒险一次,以一个自由动作,你可以从英雄处获得此前遗忘的对你的一点建议或知识,在技能检定上获得等同于你职业等级的洞察加值(最低+10)。你可以选择在骰出检定数值之后使用此加值,但必须在宣布检定结果之前使用此能力。
« 上次编辑: 2020-12-18, 周五 06:27:31 由 魂海守望者 »