黑娜(ヒナゲシ) 3級 忍者 絕對中立 信仰:XX 所屬勢力:秘文會 中型女性人類 24歲 身高 5英尺2寸 體重 103磅 黑髮棕眼 速度 30英尺 視覺 昏暗 先攻+4,察覺+6 語言:通用語、天州語、地底通用語 XP7 Fame14 Prestige12 Gold1363G | (https://images2.imgbox.com/99/79/Pa7KHTBA_o.png) |
屬性
力量 17 +3 人類+2 敏捷 14 +2 體質 13 +1 智力 10 感知 10 魅力 14 +2
BAB+2 CMB +5 CMD 17
攻擊
+1脅差+6 1d6+4 偷襲+2d6 18–20/×2 揮砍/處決 武士刀+5 1d8+3 偷襲+2d6 18–20/×2 揮砍/處決 煉銀匕首+5 1d4+2 偷襲+2d6 19–20/×2 穿刺或揮砍 手裡劍+4 1d2 偷襲+2d6 ×2 穿刺 10尺
防禦
AC 16(+2敏捷,+3護甲,+1閃避),措手不及13,接觸13 / 忍者服裝時數據為AC 14(+2敏捷,+1護甲,+1閃避),措手不及12,接觸13
HP 21(3D8+3)
強韌+2,反射+6,意志+3
種族特性
精怪之心:與精類生物有所關聯的人類擁有比其同類更強的感官和反應速度。這些人類擁有昏暗視覺,在反射和意志豁免上獲得+1種族加值,並將知識(自然)和察覺視為本職技能。此種族特性替代獎勵技能。
背景特性
堅信徒(Indomitable Faith)APG(信念):你出生在自己的信仰並不受歡迎的地區,但你決不背棄信仰。為保持信仰所付出的持之以恆的努力,鞭策著你一路前行。你的意志豁免獲得+1背景加值。
反制者(Reactionary)APG(戰鬥):你幼時常受人欺負,但從來都不會主動發難。取而代之的是你精於預見突然襲擊、並能夠快速應對威脅。你的先攻檢定獲得+2背景加值。
天賦職業:忍者 技能點+3
偷襲(Sneak Attack):3級2D6.精準傷害,暴擊不翻倍,30尺內,目標不能有隱蔽。
用毒(Poison Use,Su):1級起,忍者接受用毒的系統訓練,不會在為武器淬毒時失誤毒害自己。
氣池(Ki Pool, Su):2級時,忍者獲得一個氣池,其中流轉的超自然能量令她能夠完成神妙的技藝。忍者的氣池大小等於“1/2忍者等級+魅力修正”(3)。只要氣池中還有至少1點氣,她就能在任何跳躍的特技技能檢定中如同助跑開始一樣。在10級時,她也可以在跳躍的特技檢定中將DC減半(但她仍舊無法移動超過其速度允許的距離)。自氣池消耗1點氣,忍者可以用最高基本攻擊加值進行一次額外的攻擊,但限其使用全力攻擊時。此外,她可以花費1點氣增加20尺速度,持續1輪。最後,忍者可以花費1點氣令自己在隱匿技能檢定上獲得+4洞察加值,持續1輪。啟動這些能力都是一個迅捷動作。忍者可以選擇特定的忍術來獲得額外的消耗氣池的特殊能力。氣池在8小時休息或冥想后的每天清晨恢復;這些時間無需連續。
忍術(Ninja Tricks):隨着忍者不斷練習其技藝,她學會了很多花招,能夠讓她迷惑敵人或是為她帶來超自然的能力。2級開始,忍者習得一項忍術。之後每2級再習得一項。除非額外註明,忍者通常無法對一項忍術進行多次選擇。
忍法·遁形(Vanishing Trick, Su) (2級忍術):忍者可以消失每等級1輪。本能力類似‘隱形術’,使用本能力為迅捷動作。使用本能力需花費1點氣。
【法術速查】隱形術(Invisibility):受術者隱形1分鐘/等級或者直到其發動攻擊為止。
業餘劍客能力:
閃避派頭(Ex):當一名敵人試圖對遊蕩劍客發動近戰攻擊時,她可以花費1點時髦值使用1個直覺動作移動5尺,針對此次攻擊的AC將獲得等同於魅力調整值的加值。這次移動並不能使此次攻擊無效,就好像遊蕩劍客在受到攻擊時仍然處在原來的位置,此移動並非5尺快步,因此也會引發除了那個發動攻擊的敵人以外的其他敵人的藉機攻擊。遊蕩劍客只能在穿著輕甲或無甲,且負載不超過輕載時使用此炫技。
恢復時髦值方式:輕型或單手穿刺近戰武器重擊:每當遊蕩劍客在戰鬥中使用輕型或單手穿刺武器重擊並成功確認時,她恢復1點時髦值。對無助或無知覺的生物、或對生命骰數低於遊蕩劍客人物等級一半的生物造成重擊,並不會恢復時髦值。
使用輕型或單手穿刺近戰武器做出致命一擊:每當遊蕩劍客在戰鬥中使用輕型或單手穿刺武器將一個生物的生命值降至0或更低時,她恢復1點時髦值。破壞一個目標或其他無主物品,擊殺無助、無知覺、或者生命骰數低於遊蕩劍客人物等級一半的生物,並不會恢復時髦值。
專長
1級(1+人類獎勵)
閃避(Dodge)〔戰鬥〕:你可以在AC上獲得+1閃避加值。若你失去AC的敏捷加值時,也會同時失去此專長的加值。
業餘劍客 Amateur Swashbuckler(戰鬥):你獲得少量的時髦值,並且可以選擇學會一項1級遊蕩劍客炫技(閃避派頭),一旦選擇即不能更改。在一天的開始,你獲得1點時髦值,不過在這一天裡你仍然可以通過額外獎勵獲得最大為魅力調整值的時髦值(2)。你像其他遊蕩劍客一樣適用時髦值恢復的規則。你可以花費這些時髦值來使用你在獲得該專長時選擇的1級炫技,或通過專長或魔法物品獲得的其他炫技。
3級
灵活移动(Mobility)(戰鬥):当你离开敌人的威胁区域或在该范围内移动,引发对方藉机攻击时,你的AC可获得+4闪避加值。若你失去AC的敏捷加值(如果有),也会同时失去闪避加值。各项闪避加值可以累加,这与其他大部分类型加值不同。
防具減值-1
特技+8(3),解除裝置+8(3),隱匿+8(3),察覺+6(3),,使用魔法裝置+8(3),巧手+7(2),表演(舞蹈)+6(1),察言觀色+4(1),知識(地方)+4(1),語言學 +4(1),攀爬+7(1),脫逃+6(1),專業(忍者)+4(1),唬騙+6(1),交涉+6(1),易容+6(1)工藝(煉金),游泳(力量),威嚇(0),知識(貴族,智力),知識(自然,智力),估價(智力)
藝人服裝 | 初始贈送 | 4磅 | |
忍者裝束 | 50gp | 2磅 | |
腹卷 | 3gp | 1磅 | |
鑲嵌皮甲 | 25gp | 20磅 | |
武士刀 | 5gp | 2磅 | |
+1脅差 | 2335gp | 2磅 | 2,7號記錄單 |
銀匕首 | 22gp | 1磅 | |
手裡劍(10) | 1X2GP | 0.5X2磅 | |
腕鞘(快速)X2 | 20gp | 2磅 | |
水袋 | 1gp | 4磅 | |
腰包 | 1gp | 0.5磅 | |
地獄治療魔杖(49) | 2pp | - | 2號記錄單 |
油膩術魔杖(50) | 2pp | 存在公子那 | 6號記錄單 |
背包 | 2gp | 2磅 |
靈目墨 | 25gp | - | |
毒藥 | -gp | - | |
精製品盜賊工具 | 100gp | 2磅 | |
絲繩,爪鈎 | 10+1gp | 5+4磅 | |
聖水,聖化武器油,日光杖,強酸X2,熾火膠 | - | - | 2,3號記錄單 |
海洋之觸藥水(藥劑棉) | 52GP | - | 2號記錄單 |
化妝鏡,墨鏡 | 10+10gp | 0.5磅 | |
易容工具箱(7) | 50GP | 8磅 |
黑娜(ヒナゲシ) 2級 忍者 絕對中立 信仰:XX 所屬勢力:秘文會 中型女性人類 24歲 身高 5英尺2寸 體重 103磅 黑髮棕眼 速度 30英尺 視覺 昏暗 先攻+4,察覺+5 語言:通用語、天州語、地底通用語 XP5 Fame10 Prestige8 Gold1620G | (https://images2.imgbox.com/99/79/Pa7KHTBA_o.png) |
屬性
力量 17 +3 人類+2 敏捷 14 +2 體質 13 +1 智力 10 感知 10 魅力 14 +2
BAB+1 CMB +4 CMD 16
攻擊
武士刀+4 1d8+3 偷襲+1d6 18–20/×2 揮砍/處決 精製品脅差+5 1d6+3 偷襲+1d6 18–20/×2 揮砍/處決 煉銀匕首+4 1d4+2 偷襲+1d6 19–20/×2 穿刺或揮砍 手裡劍+3 1d2 偷襲+1d6 ×2 穿刺 10尺
防禦
AC 16(+2敏捷,+3護甲,+1閃避),措手不及13,接觸13 / 忍者服裝時數據為AC 14(+2敏捷,+1護甲,+1閃避),措手不及12,接觸13
HP 15(2D8+2)
強韌+1,反射+6,意志+2
種族特性
精怪之心:與精類生物有所關聯的人類擁有比其同類更強的感官和反應速度。這些人類擁有昏暗視覺,在反射和意志豁免上獲得+1種族加值,並將知識(自然)和察覺視為本職技能。此種族特性替代獎勵技能。
背景特性
堅信徒(Indomitable Faith)【APG】(信念)::你出生在自己的信仰並不受歡迎的地區,但你決不背棄信仰。為保持信仰所付出的持之以恆的努力,鞭策著你一路前行。你的意志豁免獲得+1背景加值。
反制者(Reactionary)【APG】(戰鬥):你幼時常受人欺負,但從來都不會主動發難。取而代之的是你精於預見突然襲擊、並能夠快速應對威脅。你的先攻檢定獲得+2背景加值。
天賦職業:忍者 技能點+2
偷襲(Sneak Attack):1級1D6.精準傷害,暴擊不翻倍,30尺內,目標不能有隱蔽。
用毒(Poison Use,Su):1級起,忍者接受用毒的系統訓練,不會在為武器淬毒時失誤毒害自己。
氣池(Ki Pool, Su):2級時,忍者獲得一個氣池,其中流轉的超自然能量令她能夠完成神妙的技藝。忍者的氣池大小等於“1/2忍者等級+魅力修正”(3)。只要氣池中還有至少1點氣,她就能在任何跳躍的特技技能檢定中如同助跑開始一樣。在10級時,她也可以在跳躍的特技檢定中將DC減半(但她仍舊無法移動超過其速度允許的距離)。自氣池消耗1點氣,忍者可以用最高基本攻擊加值進行一次額外的攻擊,但限其使用全力攻擊時。此外,她可以花費1點氣增加20尺速度,持續1輪。最後,忍者可以花費1點氣令自己在隱匿技能檢定上獲得+4洞察加值,持續1輪。啟動這些能力都是一個迅捷動作。忍者可以選擇特定的忍術來獲得額外的消耗氣池的特殊能力。氣池在8小時休息或冥想后的每天清晨恢復;這些時間無需連續。
忍術(Ninja Tricks):隨着忍者不斷練習其技藝,她學會了很多花招,能夠讓她迷惑敵人或是為她帶來超自然的能力。2級開始,忍者習得一項忍術。之後每2級再習得一項。除非額外註明,忍者通常無法對一項忍術進行多次選擇。
忍法·遁形(Vanishing Trick, Su) (2級忍術):忍者可以消失每等級1輪。本能力類似‘隱形術’,使用本能力為迅捷動作。忍者可以每天免費使用本能力1次,每額外次數需花費1點氣。
【法術速查】隱形術(Invisibility):受術者隱形1分鐘/等級或者直到其發動攻擊為止。
業餘劍客能力:
閃避派頭(Ex):當一名敵人試圖對遊蕩劍客發動近戰攻擊時,她可以花費1點時髦值使用1個直覺動作移動5尺,針對此次攻擊的AC將獲得等同於魅力調整值的加值。這次移動並不能使此次攻擊無效,就好像遊蕩劍客在受到攻擊時仍然處在原來的位置,此移動並非5尺快步,因此也會引發除了那個發動攻擊的敵人以外的其他敵人的藉機攻擊。遊蕩劍客只能在穿著輕甲或無甲,且負載不超過輕載時使用此炫技。
恢復時髦值方式:輕型或單手穿刺近戰武器重擊:每當遊蕩劍客在戰鬥中使用輕型或單手穿刺武器重擊並成功確認時,她恢復1點時髦值。對無助或無知覺的生物、或對生命骰數低於遊蕩劍客人物等級一半的生物造成重擊,並不會恢復時髦值。
使用輕型或單手穿刺近戰武器做出致命一擊:每當遊蕩劍客在戰鬥中使用輕型或單手穿刺武器將一個生物的生命值降至0或更低時,她恢復1點時髦值。破壞一個目標或其他無主物品,擊殺無助、無知覺、或者生命骰數低於遊蕩劍客人物等級一半的生物,並不會恢復時髦值。
專長
1級(1+人類獎勵)
閃避(Dodge)〔戰鬥〕:你可以在AC上獲得+1閃避加值。若你失去AC的敏捷加值時,也會同時失去此專長的加值。
業餘劍客 Amateur Swashbuckler(戰鬥專長):你獲得少量的時髦值,並且可以選擇學會一項1級遊蕩劍客炫技(閃避派頭),一旦選擇即不能更改。在一天的開始,你獲得1點時髦值,不過在這一天裡你仍然可以通過額外獎勵獲得最大為魅力調整值的時髦值(2)。你像其他遊蕩劍客一樣適用時髦值恢復的規則。你可以花費這些時髦值來使用你在獲得該專長時選擇的1級炫技,或通過專長或魔法物品獲得的其他炫技。
防具減值-1
特技+7(2),唬騙+6(1),解除裝置+7(2),易容+6(1),察覺+5(2),表演(舞蹈)+6(1),察言觀色+4(1),隱匿+7(2),知識(地方)+4(1),使用魔法裝置+6(1),巧手+6(1),語言學 +4(1),攀爬+7(1),專業(忍者)+4(1)工藝(煉金),游泳(力量),脫逃(敏捷),威嚇(0),知識(貴族,智力),知識(自然,智力),估價(智力)
藝人服裝 | 初始贈送 | 4磅 | |
忍者裝束 | 50gp | 2磅 | |
腹卷 | 3gp | 1磅 | |
鑲嵌皮甲 | 25gp | 20磅 | |
武士刀 | 5gp | 2磅 | |
精製品脅差 | 335gp | 2磅 | 2號記錄單 |
銀匕首 | 22gp | 1磅 | |
手裡劍(10) | 1X2GP | 0.5X2磅 | |
腕鞘(快速)X2 | 20gp | 2磅 | |
水袋 | 1gp | 4磅 | |
腰包 | 1gp | 0.5磅 | |
背包 | 2gp | 2磅 | |
靈目墨 | 25gp | - | |
毒藥 | -gp | - | |
精製品盜賊工具 | 100gp | 2磅 | |
絲繩,爪鈎 | 10+1gp | 5+4磅 | |
易容工具箱(10) | 50GP | 8磅 | |
化妝鏡,墨鏡 | 10+10gp | 0.5磅 | |
聖水,日光杖,強酸X2,熾火膠 | - | - | 2,3號記錄單 |
海洋之觸藥水(藥劑棉) | 52GP | - | 2號記錄單 |
地獄治療魔杖(50) | 2pp | - | 2號記錄單 |
黑娜(ヒナゲシ) 3級 忍者 絕對中立 信仰:XX 所屬勢力:秘文會 中型女性人類 24歲 身高 5英尺2寸 體重 103磅 黑髮棕眼 速度 30英尺 視覺 昏暗 先攻+4,察覺+6 語言:通用語、天州語、地底通用語 XP6 Fame12 Prestige9 Gold2108G | (https://images2.imgbox.com/99/79/Pa7KHTBA_o.png) |
屬性
力量 17 +3 人類+2 敏捷 14 +2 體質 13 +1 智力 10 感知 10 魅力 14 +2
BAB+2 CMB +5 CMD 17
攻擊
武士刀+5 1d8+3 偷襲+2d6 18–20/×2 揮砍/處決 精製品脅差+6 1d6+3 偷襲+2d6 18–20/×2 揮砍/處決 煉銀匕首+5 1d4+2 偷襲+2d6 19–20/×2 穿刺或揮砍 手裡劍+4 1d2 偷襲+2d6 ×2 穿刺 10尺
防禦
AC 16(+2敏捷,+3護甲,+1閃避),措手不及13,接觸13 / 忍者服裝時數據為AC 14(+2敏捷,+1護甲,+1閃避),措手不及12,接觸13
HP 21(3D8+3)
強韌+2,反射+6,意志+3
種族特性
精怪之心:與精類生物有所關聯的人類擁有比其同類更強的感官和反應速度。這些人類擁有昏暗視覺,在反射和意志豁免上獲得+1種族加值,並將知識(自然)和察覺視為本職技能。此種族特性替代獎勵技能。
背景特性
堅信徒(Indomitable Faith)【APG】(信念)::你出生在自己的信仰並不受歡迎的地區,但你決不背棄信仰。為保持信仰所付出的持之以恆的努力,鞭策著你一路前行。你的意志豁免獲得+1背景加值。
反制者(Reactionary)【APG】(戰鬥):你幼時常受人欺負,但從來都不會主動發難。取而代之的是你精於預見突然襲擊、並能夠快速應對威脅。你的先攻檢定獲得+2背景加值。
天賦職業:忍者 技能點+3
偷襲(Sneak Attack):3級2D6.精準傷害,暴擊不翻倍,30尺內,目標不能有隱蔽。
用毒(Poison Use,Su):1級起,忍者接受用毒的系統訓練,不會在為武器淬毒時失誤毒害自己。
氣池(Ki Pool, Su):2級時,忍者獲得一個氣池,其中流轉的超自然能量令她能夠完成神妙的技藝。忍者的氣池大小等於“1/2忍者等級+魅力修正”(3)。只要氣池中還有至少1點氣,她就能在任何跳躍的特技技能檢定中如同助跑開始一樣。在10級時,她也可以在跳躍的特技檢定中將DC減半(但她仍舊無法移動超過其速度允許的距離)。自氣池消耗1點氣,忍者可以用最高基本攻擊加值進行一次額外的攻擊,但限其使用全力攻擊時。此外,她可以花費1點氣增加20尺速度,持續1輪。最後,忍者可以花費1點氣令自己在隱匿技能檢定上獲得+4洞察加值,持續1輪。啟動這些能力都是一個迅捷動作。忍者可以選擇特定的忍術來獲得額外的消耗氣池的特殊能力。氣池在8小時休息或冥想后的每天清晨恢復;這些時間無需連續。
忍術(Ninja Tricks):隨着忍者不斷練習其技藝,她學會了很多花招,能夠讓她迷惑敵人或是為她帶來超自然的能力。2級開始,忍者習得一項忍術。之後每2級再習得一項。除非額外註明,忍者通常無法對一項忍術進行多次選擇。
忍法·遁形(Vanishing Trick, Su) (2級忍術):忍者可以消失每等級1輪。本能力類似‘隱形術’,使用本能力為迅捷動作。忍者可以每天免費使用本能力1次,每額外次數需花費1點氣。
【法術速查】隱形術(Invisibility):受術者隱形1分鐘/等級或者直到其發動攻擊為止。
業餘劍客能力:
閃避派頭(Ex):當一名敵人試圖對遊蕩劍客發動近戰攻擊時,她可以花費1點時髦值使用1個直覺動作移動5尺,針對此次攻擊的AC將獲得等同於魅力調整值的加值。這次移動並不能使此次攻擊無效,就好像遊蕩劍客在受到攻擊時仍然處在原來的位置,此移動並非5尺快步,因此也會引發除了那個發動攻擊的敵人以外的其他敵人的藉機攻擊。遊蕩劍客只能在穿著輕甲或無甲,且負載不超過輕載時使用此炫技。
恢復時髦值方式:輕型或單手穿刺近戰武器重擊:每當遊蕩劍客在戰鬥中使用輕型或單手穿刺武器重擊並成功確認時,她恢復1點時髦值。對無助或無知覺的生物、或對生命骰數低於遊蕩劍客人物等級一半的生物造成重擊,並不會恢復時髦值。
使用輕型或單手穿刺近戰武器做出致命一擊:每當遊蕩劍客在戰鬥中使用輕型或單手穿刺武器將一個生物的生命值降至0或更低時,她恢復1點時髦值。破壞一個目標或其他無主物品,擊殺無助、無知覺、或者生命骰數低於遊蕩劍客人物等級一半的生物,並不會恢復時髦值。
專長
1級(1+人類獎勵)
閃避(Dodge)〔戰鬥〕:你可以在AC上獲得+1閃避加值。若你失去AC的敏捷加值時,也會同時失去此專長的加值。
業餘劍客 Amateur Swashbuckler(戰鬥):你獲得少量的時髦值,並且可以選擇學會一項1級遊蕩劍客炫技(閃避派頭),一旦選擇即不能更改。在一天的開始,你獲得1點時髦值,不過在這一天裡你仍然可以通過額外獎勵獲得最大為魅力調整值的時髦值(2)。你像其他遊蕩劍客一樣適用時髦值恢復的規則。你可以花費這些時髦值來使用你在獲得該專長時選擇的1級炫技,或通過專長或魔法物品獲得的其他炫技。
3級
灵活移动(Mobility)(戰鬥):当你离开敌人的威胁区域或在该范围内移动,引发对方藉机攻击时,你的AC可获得+4闪避加值。若你失去AC的敏捷加值(如果有),也会同时失去闪避加值。各项闪避加值可以累加,这与其他大部分类型加值不同。
防具減值-1
特技+8(3),解除裝置+8(3),隱匿+8(3),察覺+6(3),,使用魔法裝置+8(3),巧手+7(2),表演(舞蹈)+6(1),察言觀色+4(1),知識(地方)+4(1),語言學 +4(1),攀爬+7(1),脫逃+6(1),專業(忍者)+4(1),唬騙+6(1),交涉+6(1),易容+6(1)工藝(煉金),游泳(力量),威嚇(0),知識(貴族,智力),知識(自然,智力),估價(智力)
藝人服裝 | 初始贈送 | 4磅 | |
忍者裝束 | 50gp | 2磅 | |
腹卷 | 3gp | 1磅 | |
鑲嵌皮甲 | 25gp | 20磅 | |
武士刀 | 5gp | 2磅 | |
精製品脅差 | 335gp | 2磅 | 2號記錄單 |
銀匕首 | 22gp | 1磅 | |
手裡劍(10) | 1X2GP | 0.5X2磅 | |
腕鞘(快速)X2 | 20gp | 2磅 | |
水袋 | 1gp | 4磅 | |
腰包 | 1gp | 0.5磅 | |
地獄治療魔杖(49) | 2pp | - | 2號記錄單 |
油膩術魔杖(50) | 2pp | 存在公子那 | 6號記錄單 |
背包 | 2gp | 2磅 |
靈目墨 | 25gp | - | |
毒藥 | -gp | - | |
精製品盜賊工具 | 100gp | 2磅 | |
絲繩,爪鈎 | 10+1gp | 5+4磅 | |
聖水,聖化武器油,日光杖,強酸X2,熾火膠 | - | - | 2,3號記錄單 |
海洋之觸藥水(藥劑棉) | 52GP | - | 2號記錄單 |
化妝鏡,墨鏡 | 10+10gp | 0.5磅 | |
易容工具箱(7) | 50GP | 8磅 |
黑娜(ヒナゲシ) 3級 忍者 絕對中立 信仰:XX 所屬勢力:秘文會 中型女性人類 24歲 身高 5英尺2寸 體重 103磅 黑髮棕眼 速度 30英尺 視覺 昏暗 先攻+4,察覺+6 語言:通用語、天州語、地底通用語 XP7 Fame14 Prestige12 Gold1363G | (https://images2.imgbox.com/99/79/Pa7KHTBA_o.png) |
屬性
力量 17 +3 人類+2 敏捷 14 +2 體質 13 +1 智力 10 感知 10 魅力 14 +2
BAB+2 CMB +5 CMD 17
攻擊
+1脅差+6 1d6+4 偷襲+2d6 18–20/×2 揮砍/處決 武士刀+5 1d8+3 偷襲+2d6 18–20/×2 揮砍/處決 煉銀匕首+5 1d4+2 偷襲+2d6 19–20/×2 穿刺或揮砍 手裡劍+4 1d2 偷襲+2d6 ×2 穿刺 10尺
防禦
AC 16(+2敏捷,+3護甲,+1閃避),措手不及13,接觸13 / 忍者服裝時數據為AC 14(+2敏捷,+1護甲,+1閃避),措手不及12,接觸13
HP 21(3D8+3)
強韌+2,反射+6,意志+3
種族特性
精怪之心:與精類生物有所關聯的人類擁有比其同類更強的感官和反應速度。這些人類擁有昏暗視覺,在反射和意志豁免上獲得+1種族加值,並將知識(自然)和察覺視為本職技能。此種族特性替代獎勵技能。
背景特性
堅信徒(Indomitable Faith)APG(信念):你出生在自己的信仰並不受歡迎的地區,但你決不背棄信仰。為保持信仰所付出的持之以恆的努力,鞭策著你一路前行。你的意志豁免獲得+1背景加值。
反制者(Reactionary)APG(戰鬥):你幼時常受人欺負,但從來都不會主動發難。取而代之的是你精於預見突然襲擊、並能夠快速應對威脅。你的先攻檢定獲得+2背景加值。
天賦職業:忍者 技能點+3
偷襲(Sneak Attack):3級2D6.精準傷害,暴擊不翻倍,30尺內,目標不能有隱蔽。
用毒(Poison Use,Su):1級起,忍者接受用毒的系統訓練,不會在為武器淬毒時失誤毒害自己。
氣池(Ki Pool, Su):2級時,忍者獲得一個氣池,其中流轉的超自然能量令她能夠完成神妙的技藝。忍者的氣池大小等於“1/2忍者等級+魅力修正”(3)。只要氣池中還有至少1點氣,她就能在任何跳躍的特技技能檢定中如同助跑開始一樣。在10級時,她也可以在跳躍的特技檢定中將DC減半(但她仍舊無法移動超過其速度允許的距離)。自氣池消耗1點氣,忍者可以用最高基本攻擊加值進行一次額外的攻擊,但限其使用全力攻擊時。此外,她可以花費1點氣增加20尺速度,持續1輪。最後,忍者可以花費1點氣令自己在隱匿技能檢定上獲得+4洞察加值,持續1輪。啟動這些能力都是一個迅捷動作。忍者可以選擇特定的忍術來獲得額外的消耗氣池的特殊能力。氣池在8小時休息或冥想后的每天清晨恢復;這些時間無需連續。
忍術(Ninja Tricks):隨着忍者不斷練習其技藝,她學會了很多花招,能夠讓她迷惑敵人或是為她帶來超自然的能力。2級開始,忍者習得一項忍術。之後每2級再習得一項。除非額外註明,忍者通常無法對一項忍術進行多次選擇。
忍法·遁形(Vanishing Trick, Su) (2級忍術):忍者可以消失每等級1輪。本能力類似‘隱形術’,使用本能力為迅捷動作。忍者可以每天免費使用本能力1次,每額外次數需花費1點氣。
【法術速查】隱形術(Invisibility):受術者隱形1分鐘/等級或者直到其發動攻擊為止。
業餘劍客能力:
閃避派頭(Ex):當一名敵人試圖對遊蕩劍客發動近戰攻擊時,她可以花費1點時髦值使用1個直覺動作移動5尺,針對此次攻擊的AC將獲得等同於魅力調整值的加值。這次移動並不能使此次攻擊無效,就好像遊蕩劍客在受到攻擊時仍然處在原來的位置,此移動並非5尺快步,因此也會引發除了那個發動攻擊的敵人以外的其他敵人的藉機攻擊。遊蕩劍客只能在穿著輕甲或無甲,且負載不超過輕載時使用此炫技。
恢復時髦值方式:輕型或單手穿刺近戰武器重擊:每當遊蕩劍客在戰鬥中使用輕型或單手穿刺武器重擊並成功確認時,她恢復1點時髦值。對無助或無知覺的生物、或對生命骰數低於遊蕩劍客人物等級一半的生物造成重擊,並不會恢復時髦值。
使用輕型或單手穿刺近戰武器做出致命一擊:每當遊蕩劍客在戰鬥中使用輕型或單手穿刺武器將一個生物的生命值降至0或更低時,她恢復1點時髦值。破壞一個目標或其他無主物品,擊殺無助、無知覺、或者生命骰數低於遊蕩劍客人物等級一半的生物,並不會恢復時髦值。
專長
1級(1+人類獎勵)
閃避(Dodge)〔戰鬥〕:你可以在AC上獲得+1閃避加值。若你失去AC的敏捷加值時,也會同時失去此專長的加值。
業餘劍客 Amateur Swashbuckler(戰鬥):你獲得少量的時髦值,並且可以選擇學會一項1級遊蕩劍客炫技(閃避派頭),一旦選擇即不能更改。在一天的開始,你獲得1點時髦值,不過在這一天裡你仍然可以通過額外獎勵獲得最大為魅力調整值的時髦值(2)。你像其他遊蕩劍客一樣適用時髦值恢復的規則。你可以花費這些時髦值來使用你在獲得該專長時選擇的1級炫技,或通過專長或魔法物品獲得的其他炫技。
3級
灵活移动(Mobility)(戰鬥):当你离开敌人的威胁区域或在该范围内移动,引发对方藉机攻击时,你的AC可获得+4闪避加值。若你失去AC的敏捷加值(如果有),也会同时失去闪避加值。各项闪避加值可以累加,这与其他大部分类型加值不同。
防具減值-1
特技+8(3),解除裝置+8(3),隱匿+8(3),察覺+6(3),,使用魔法裝置+8(3),巧手+7(2),表演(舞蹈)+6(1),察言觀色+4(1),知識(地方)+4(1),語言學 +4(1),攀爬+7(1),脫逃+6(1),專業(忍者)+4(1),唬騙+6(1),交涉+6(1),易容+6(1)工藝(煉金),游泳(力量),威嚇(0),知識(貴族,智力),知識(自然,智力),估價(智力)
藝人服裝 | 初始贈送 | 4磅 | |
忍者裝束 | 50gp | 2磅 | |
腹卷 | 3gp | 1磅 | |
鑲嵌皮甲 | 25gp | 20磅 | |
武士刀 | 5gp | 2磅 | |
+1脅差 | 2335gp | 2磅 | 2,7號記錄單 |
銀匕首 | 22gp | 1磅 | |
手裡劍(10) | 1X2GP | 0.5X2磅 | |
腕鞘(快速)X2 | 20gp | 2磅 | |
水袋 | 1gp | 4磅 | |
腰包 | 1gp | 0.5磅 | |
地獄治療魔杖(49) | 2pp | - | 2號記錄單 |
油膩術魔杖(50) | 2pp | 存在公子那 | 6號記錄單 |
背包 | 2gp | 2磅 |
靈目墨 | 25gp | - | |
毒藥 | -gp | - | |
精製品盜賊工具 | 100gp | 2磅 | |
絲繩,爪鈎 | 10+1gp | 5+4磅 | |
聖水,聖化武器油,日光杖,強酸X2,熾火膠 | - | - | 2,3號記錄單 |
海洋之觸藥水(藥劑棉) | 52GP | - | 2號記錄單 |
化妝鏡,墨鏡 | 10+10gp | 0.5磅 | |
易容工具箱(7) | 50GP | 8磅 |