純美蘋果園

跑團活動區 => 银域 => 網團活動區 => 红楼 => 主题作者是: 靜海聆 于 2022-02-21, 周一 20:44:21

主题: [魔牌幻境]魔改團
作者: 靜海聆2022-02-21, 周一 20:44:21
(https://images2.imgbox.com/60/af/fRAfhKIT_o.png)

……故此,在这黑夜永无尽头的时代,魅力似火的索诺蕾勇敢地面对一座又一座座摇摇欲坠的塔楼,如饥似渴地收集着传说与书卷,唯恐它们永久失却。然后,将它们收纳入她居住的秘堡中,让它们存续直到永远。但是啊,迷人的索诺蕾却不够小心。终有一次,大门在她的身后合上,将她永远困住。她跌跌撞撞地踏入了疯狂与天才的黑暗中,回来时带着她最心爱的故事。故事有了嘴,于是可以说;故事有了腿,于是可以走。形乃墨水铸,本非血肉身,只有半成型,浑身皆恨意……

——节选自瓦瑞西亚民间故事


建卡相關:

1. 8級25購點。預計10級結束。
2.單倍資金(單件不超過1W1)+1奇物(不超過標準資金50%)。
3.人物背景需要用哈囉牌規則 (https://www.goddessfantasy.net/bbs/?topic=81172.msg766386#msg766386)生成(使用十字陣 (https://www.goddessfantasy.net/bbs/?topic=81172.msg766390#msg766390))。人物背景補增版見下帖。
4.不開放製造奇物。抄錄捲軸正常。金幣可直接換算成等值魔塵。捲軸和藥水不分神奧。
5.死亡後如無法復活則必須接受GM安排的劇情復活。復活方式以及後果不可知。團滅雙倍資金重新車卡。


特殊房規:

恐懼/理智簡化規則 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=88790.msg1173621#msg1173621)
量子生物


人物卡連接:





然秉生天地何敢退却,三尺微命也留名一页。


主题: [魔牌幻境]背景增補
作者: 靜海聆2022-02-26, 周六 20:12:24
人物背景增補
增補規則:當抽出完全符合匹配的卡牌時,可從「完全匹配」和「部分匹配」的兩個背景中進行選擇。


第一张牌:过去(CARD 1: PAST)
最开始,翻开signifier左边的牌(牌1)。这张牌代表了人物在成为冒险者之前的人生。它可以反映人物的家教,父母双方或一方的职业,该人物本身的职业或期望从事的职业。

引用
牌组 阵营和Signifier的匹配度 结果背景
完全匹配你曾經受過嚴格訓練。 Vigilant  Battle (combat)
部分匹配你和某个军队组织有联系。Militia Veteran (regional [any town or village])
不匹配你的先祖是手工业者。Life of Toil (social)
完全匹配父母對你的影響很大。Bastard(social)
部分匹配你学过一项很有用的手艺。Artisan (social)
不匹配你在盗贼堆里活了下来(或许混的很好)。Criminal (social)
完全匹配你是部族重要的一員。Beast Bond(Social)
部分匹配你是游牧民。Weathered Emissary (social)
不匹配你生活在前线。Frontier- Forged (regional [any frontier area])
完全匹配你學習法術的環境異於常人。Desperate Resolve(Magic)
部分匹配你受过学院或奥术教师的教育。Classically Schooled (magic)
不匹配你是商人、或者你父母是。Merchant (social)
完全匹配你承載著神的注視而誕生。Birthmark (faith)
部分匹配你和某个宗教事务所有联系。Child of the Temple (faith)
不匹配你的父母从事服务业。Trustworthy (social)
完全匹配你曾是當地的知名人物。Civilized (social)
部分匹配你的父母是贵族,大臣或政治家。Influence (social)
不匹配你是个表演家,或你的父母之一是。Talented (social)

第二张牌:动机(CARD 2: CATALYST)
第二步,翻开signifier下方的牌(牌2)。该牌代表了人物一生中最关键的事件。该事件偶然导致人物走上冒险生涯,无论是引起人物对于战斗或发现的渴望,抑或令其无他路可走。
引用
牌组 阵营和Signifier的匹配度 结果背景
完全匹配 你終於洗刷了罪名/恥辱。Grief-Filled(Social )
部分匹配你因为打败了一方恶霸而被人重新认识。Dedicated Defender (combat)
不匹配你在找回你自己的战争=被蹂躏的家乡。Battlefield Disciple (combat)
完全匹配你被捲入一個陰謀,成為犧牲品。Reactionary(Combat )
部分匹配你因犯罪而被驱逐。Vagabond Child (regional [urban])
不匹配你被偷了什么东西。Axe to Grind (combat)
完全匹配你在一場災難中獨自倖存。Deathtouched(Race )
部分匹配你在一项令人却步的挑战中取胜。Courageous (combat)
不匹配你在怪物的攻击下幸存。Orphaned (social)
完全匹配你所繼承的遠比想象中更多。Magical  Lineage(Magic)
部分匹配你发现了你的秘密继承权。Dangerously Curious (magic)
不匹配你被竞争者击败。Indelible Ire (combat)
完全匹配你知曉了自己的天命。Fate's Favored (faith)
部分匹配你经历了宗教上的顿悟。Indomitable Faith (faith)
不匹配不管你信不信,有人相信你是古老预言的一部分。Prophesied (faith)
完全匹配三生三世。Reincarnated (faith)
部分匹配你遇到了自己的真爱。Oathbound (faith)
不匹配你在逃避一项家族或社会的义务。Seeker (social)

第三张牌:能力(CARD 3: VIRTUE)
第三张牌,放在signifier的右边(牌3)。这张牌代表了人物带入其团队的一项特殊的能力或特性。它可能是人物在其职业生涯中追求的一项有用的专业,抑或一项和其主职没什么关系的潜在天赋。
引用
牌组 阵营和Signifier的匹配度 结果背景
完全匹配你總是一眼就發現戰鬥的關鍵。Wary Eye(Combat)
部分匹配你在策略问题上脑筋转得很快。Tactician (combat)
不匹配你善于和别人组队工作或战斗。Dirty Fighter (combat)
完全匹配專業的。Acrobat(Social)
部分匹配你脚步轻灵,反应迅速。Deft Dodger (combat)
不匹配你解决问题和制造问题的能力一样强悍。Reckless (combat)
完全匹配你充滿自信,追光而行。Sun-Blessed(magic)
部分匹配你是乐观主义者,当你的队友灰心丧气,你鼓励他们前进。Greater Purpose (magic)
不匹配你善解人意,这增强了你作为医师的技能。Caretaker (faith)
完全匹配你對事物的研究態度帶來好運。Tireless Logic(Social)
部分匹配你会一大堆稀奇古怪的技能。Worldly (social)
不匹配你在魔法上很有天赋。Magical Talent (magic)
完全匹配你將你的信仰貫徹始終。Principled (faith)
部分匹配你为团队提供了道德上的指引。Focused Disciple (faith)
不匹配你小心谨慎,认为任何事物都不止表面看上去那么简单。Skeptic (magic)
完全匹配你總能輕易博取別人的好感。Charming(Social )
部分匹配你是个很棒的发言人和谈判家。Mercenary (social)
不匹配你人脉很广。Friend in Every Town (social)

第四张牌:命运(CARD 4: FATE)
最后,翻开signifier上方的牌(牌4)。这张牌代表了人物在冒险中的终极目标。然而,命运无常(如同哈罗牌本身),有时候这代表了实际上人物终将面对的结局,无论其意愿是什么。
引用
牌组 阵营和Signifier的匹配度 结果背景
完全匹配戰鬥到最後一刻。Threatening Defender(Combat )
部分匹配你在战斗中追求荣耀,无论是肉体力量或是魔法精神。Armor Expert(combat)
不匹配你希望证明自己的优越性。Bully (social)
完全匹配歷經磨難之後平靜生活才是你所嚮往的。Simple Disciple(Social)
部分匹配你希望掌握一项技术,比如战斗风格,手艺技巧,或某个学派的法术。Inspired (faith)
不匹配你追求财富,包括凡人和魔法的。Magic Crafter (magic)
完全匹配有可能這個理想需要幾代人的努力。Mentored (social)
部分匹配你希望建造比你更加不朽的东西。Mathematical Prodigy (magic)
不匹配你追求升华——变为一种更加伟大的形式。Blood of Dragons (race)
完全匹配答案在遠方。Scholar  of the Great Beyond(Faith)
部分匹配你追求一个大秘密的真相。Self-Taught Scholar (magic)
不匹配你的脑洞有改变世界的力量!Outcast's Intuition (magic)
完全匹配獲得力量的你還在探索如何運用此種天賦。Sacred Touch(Faith)
部分匹配你希望获得启迪,无论是通过神祗的恩赐或是与自然的统一。Blessed (faith)
不匹配虽然你现在还在战斗,你的终极目标是和平。Ease of Faith (faith)
完全匹配你藉由一切可用的力量達到頂峰。(Pragmatic Activator(Magic)
部分匹配你希望成为统治者。Natural- Born Leader (social)
不匹配你想出名(或隐姓埋名),成为故事和歌谣的主题。Ambitious (social)
主题: Re: [魔牌幻境]魔改團
作者: 靜海聆2022-05-18, 周三 17:27:17
人物狀態總覽

廚師1,2,3
Tori1,2
主题: “老兵不死,只是逐渐凋零。”
作者: 果园米凯拉2022-05-30, 周一 01:42:55
伊美黛(Imeldae)

人生就是一場對種種困難無盡無休的鬥爭,一場以寡敵眾的戰鬥。有些人的戰鬥從未開始,而有些人的戰鬥則永不結束。

伊美黛的故事並不像自己的女兒那樣跌宕起伏、波瀾壯闊,但也並非一帆風順——遠非如此。她出生於蒙蒂維的遠征之城坎納佈雷斯,前後參與了三次遠征,親見人生百態,將人性的光輝與醜陋都盡收眼底。她年幼起就在城內的艾奧梅黛教會接受訓練,懷抱著將將惡魔驅逐回深淵,並將世界之傷關閉的遠大夢想。在第三次遠征開始時,她尚且年輕,在教會中人微言輕,只能目睹赫倫(Hurlun)大肆狩獵女巫而無力阻止,甚至自己也因為拒不配合的態度,差點被指稱為女巫,幸好有貴人相助才得以倖免於難。在此之後,為了治療身心的創傷,她暫時離開了惡魔戰爭的前線,來到了終焉之牆的首都,光之聖城警醒城,並在這裡生下了一個孩子——米蘭幽爾。這個沒有父親的孩子為她惹來了一些非議,但作為一位從前線戰場撤下來的老兵兼第七環劍騎士,加上幸好孩子本身並沒有什麼惡魔特徵,這些流言斐語總算停留在一個還算和善的程度上。那是伊美黛人生中相對溫暖而快樂的一段時光。

在女兒米蘭幽爾成年的當天,她將她託付給在當地的相識,祭司馬爾濟。囑咐女兒在這裡好好學習之後,她帶上行囊,再次前往世界之傷,參與蒙蒂維的第四次遠征。在這次的遠征中,伊美黛親眼目睹了年輕的雅妮爾被驅逐、歸返,然後又再次被外派,最終喪命於世界之傷的全過程。對坎納佈雷斯統治階級已經徹底心灰意冷,甚至質疑女神對此為何不聞不問而信仰逐漸動搖的她,自請駐守於灰色戍衛,看守雅妮爾的遺物“輝光”。這次遠征不出她所料地草草收尾,遠征之城的氣氛在接連三次遠征的挫敗之下,變得日漸頹喪、險惡且緊繃。遠方赤紅色的天空彷彿每一日都在威脅著要擴張、吞噬一切。就在她以為日子會這樣不斷下去,迎接了一位意料之外的客人,以及隨之而來的巨大變局。


/////


退休後多年,一個普通的清晨,她收到來自教會的通知:前往瓦瑞西亞沙岬鎮鏽蝕巨龍酒館,同「管家」見面,協助進行一項緊急任務。隨通知而來的是一個面色陰沉的長袍切利亞斯男人,他在伊美黛耳邊輕聲說:「米蘭幽爾向您問安。」接著他退後兩步,低語伴隨著複雜的手勢,一道光幕漸漸在他身邊凝結,他向伊美黛微微鞠躬,伸出一隻手,「請?」


女性 塔爾多人 艾奧梅黛的牧師(蒙蒂維祭司PCS:ISM)7/後繼者遠征騎士PAP#263
守序善良,中型類人生物(人類)
先攻 +1;感官 一般視覺;察覺+18
靈光 善良(強烈),守序(強烈),勇氣(20尺,見下)

背景信息

身高 6’1,體重 168磅,年齡 66歲
信仰 “後繼者”艾奧梅黛
出身 蒙蒂維,坎納佈雷斯
 (https://images2.imgbox.com/7f/5a/xu6QNLjs_o.jpg)

防禦

AC 23,接觸 12,措手不及 22(+10盔甲,+1敏捷,+1盾牌,+1偏斜)
HP 99(7d8+3d10+40+7);當前HP 99
強韌 +13,反射 +6,意志 +17

攻擊

速度 20尺(穿著輕甲或不穿甲時為30尺)
近戰 精製長劍 +11(1d8+2/19-20)
特殊攻擊 引導正能量4次/日(4d6,DC 20),剛正之劍
牧師已記憶法術(CL 10,專注+16 [防禦式施法時+20])
 5環──生命之息共用凌空而行,;正氣如虹D
 4環──防死結界行動自如強大希望,;聖光擊(DC 21)D
 3環──造糧術反邪惡法陣消除隱形防護能量傷害灼熱光輝D
 2環──次等復原術共用忍受環境壓制魅惑與脅迫PRG:AG共用防護邪惡PRG:UC克服困境PRG:UM抵抗能量傷害祝福武器D
 1環──神恩聖域術(DC 17),脫困指令PRG:UC不屈之心PCS:ISWG忍受環境(2);虔誠護盾D
 禱念(0)──穩定傷勢偵測魔法修復術造水術
D 領域;領域 榮耀(Glory)

數據

力量 14,敏捷 12,體質 18,智力 12,感知 22,魅力 12
BAB +8;CMB +10;CMD 22
專長 鋼鐵意志,戰鬥施法B,矢志不移PPC:AsH,警備B,世界之傷行者PPC:PoP,無畏靈光PRG:UM,挑戰機運PRG:ARG
背景 誓約者,指導者(專業[士兵])
技能 專業(士兵)+11(1),醫療+12(3),知識(宗教)+12(8),察覺+19(10),察言觀色+19(10),法術辨識+12(8)護甲檢定減值 -5
語言 通用語,天界語
種族 人類,額外專長,額外技能;天賦職業 牧師(HP+7)
特殊能力 靈光(強烈善良),自發施法,榮光神選,果敢靈光,顛覆暴政
戰鬥裝備 精製長劍(315 gp,4磅),快速腕鞘(10 gp,1磅;裝入1張移除麻痺捲軸[150 gp])
其他裝備 後繼者騎士戒指(3,000 gp),後繼者鐵手套(2,700 gp,1磅),堅定決心綁繩(11,000 gp,1磅),啟發感知頭帶+4(16,000 gp,1磅),+2抗力披風(4,000 gp,1磅),方便背包(2,000 gp,5磅),+1全身甲(2,650 gp,50磅),法術材料包(5 gp,2磅),蒙蒂維的士兵服裝(1 gp,5磅),精製小圓盾加裝精製照明盾鈕(240 gp,15磅),第三次遠征軍戰袍(1磅),懷錶(250 gp,1磅),法力珍珠(I環)(1,000 gp)
方便背包中央部分 烹飪工具箱(3 gp,16磅),物品保養工具組(5 gp,2磅),修容工具箱(1 gp,2磅),銀製艾奧梅黛的聖徽(25 gp,1磅),標準版《艾奧梅黛奇功錄》(25 gp,2磅),鏡子(10 gp,0.5磅),文書工具箱(2 gp,1磅),平底鍋(0.8 gp,4磅),旅者萬用工具(250 gp,2磅)
方便背包右側袋 6塊藥劑棉(12 gp),3瓶氣泡術藥水(150 gp,裝入藥劑棉),3瓶海洋之觸藥水(150 gp,裝入藥劑棉)
方便背包左側袋 4根日光杖(10 gp,5磅),5根燭光杖(5 gp,5磅),3張忍受環境捲軸(75 gp),3張移除噁心捲軸(75 gp),3張通曉語言捲軸(75 gp),3張隱霧術捲軸(75 gp),2張移除麻痺捲軸(300 gp),1張沉默術捲軸(150 gp),2張共用延緩毒發捲軸(750 gp),1張熱情祝福捲軸(2,100 gp),13,400 gp 的鑽石塵,8 pp 2 sp
總負重 88磅(中載)

特殊能力

誓約者 每天一次,伊美黛可以重骰一次對抗魅惑跟脅迫的豁免。她必須接受重骰結果,即使更糟。
指導者 你在協助他人的檢定上獲得+1背景加值。
勇氣靈光 只要伊美黛意識清楚(conscious),她20尺內的所有盟友都免疫恐懼。
引導正能量 伊美黛能夠透過聖徽引導信仰之力,釋放出一波正能量。這波能量可以用來對不死生物造成傷害,亦可用於治療活物。引導能量會製造出影響30尺內一種選定生物類型(活物或不死生物)的爆發,以她本人為中心。她每天可以引導能量5次,這是一個不會引起藉機攻擊的標準動作。伊美黛可以決定自己是否要包含在此效果當中。她必須能夠展現(present)出聖徽才能使用此能力。當她用於傷害不死生物時,DC+2。
戰鬥施法 伊美黛在防禦式施法或被擒抱時施展法術或類法術能力的專注檢定上獲得+4加值。
榮光神選 伊美黛必須遵守艾奧梅黛的聖武士準則。
  • 我明白手中之劍的重量。若沒有我的心來指引它,它毫無價值。我的力量不在於劍,而在於心。如果失去了我的劍,我不過丟失了工具。如果背叛了我的心,我就與死無異。
  • 我信任後繼者。我以此身傳達她的力量。我將在她的軍團中發光發熱,一舉一動都定不負她的威名。
  • 我將身先士卒,殿後離開。
  • 我絕不會自願被俘。我絕不會交出自己的部下。
  • 雖然我尊敬自願的犧牲,但我絕不會拋棄同伴。
  • 我必捍衛同伴的榮譽,無論是思想或是行為皆如此,我也將對他們報以信賴。
  • 當我心有疑慮時,我可以迫使敵人投降,但我必須為他們的性命負責。
  • 我絕不拒絕公平的挑戰。我對值得尊敬的敵人報以敬意,其餘的我只投以蔑視。
  • 我寧死不辱。
  • 我的行動節制,舉止溫和。我將努力效仿後繼者的完美。
顛覆暴政 伊美黛的引導能量可以粉碎壓迫他人的力量。被她的引導能量選作目標的生物,可以進行新的豁免檢定,來對抗自己身上已經生效的魅惑或脅迫效果。視GM判斷,此能力也可讓目標於對抗由信仰、威逼或欺詐等力量帶來的效果時進行新的豁免檢定(即使該能力並非真正的魅惑或脅迫效果)。
受到以上任一效果影響的伊美黛,每輪都可以用迅捷動作消耗一次引導能量的使用次數,嘗試進行新的豁免來對抗該效果。即使這樣做會違反魅惑或脅迫效果,她仍然可以這樣做。她本身也可以間接受到此能力的影響(如敵人支配她,並命令她利用引導能量治療該名敵人時,所有範圍內的生物,包括她自己,皆可進行新一次豁免來對抗控制效果)。
剛正之劍 伊美黛可以運用自己的力量審判罪人並還無辜之人一個清白。她可以用標準動作,宣告自己將被指控犯罪、說謊或行其它不義之舉的對象降下艾奧梅黛的裁決。作為裁決的一部份,她用劍對目標發動一次攻擊。若目標沒有犯下他被指控的罪行,則攻擊會在即將命中時停止,好像打中一堵無形的牆;若目標有罪,本次攻擊自動命中,並且迸發出白色閃光。此次攻擊不需要進行攻擊檢定,也不會重擊。若目標受到能壓制預言系能力的效果(如心靈屏障)影響,則攻擊會從目標身上彈開,並發出滾燙金屬浸入水中的尖銳嘶響。她每天可以使用此能力一次,往後每次使用此能力都會變得疲乏。她不能在力竭時使用此能力。她啟動此能力時,可以花費一次引導能量的次數來避免陷入疲乏。
自發施法 伊美黛可以在施法時,將她準備的任意法術(除了禱念與領域法術)轉化為同環或更低環的治療法術。
艾奧梅黛的激勵之劍 伊美黛持用長劍時,可以用整輪動作進行激勵人心的演武。所有在她30尺內且可以看見她的盟友將在攻擊、豁免與技能檢定上獲得+2神聖加值,持續2輪。此能力替換了榮耀領域一級的神授力量。
矢志不移 若伊美黛在對抗持續時間為1輪或更長(如困惑術)的影響心靈效果的豁免檢定中失敗時,可以選擇在該效果持續時間的第一輪陷入目眩,而非承受正常效果。該效果在後續時間中將如常生效。若某效果、免疫或其它能力使她免疫目眩,則此能力無效。
世界之傷行者 當伊美黛受到根據陣營產生不同效果的法術或效果時(如瀆神之語防護善良),可以選擇要被視作善良或中立陣營。此能力並未真正改變她的陣營,也無法愚弄預言系法術,更無法讓她得以使用那些具有陣營限制的魔法物品、職業能力等等。
警備 伊美黛如果鄰近有此專長的盟友,只要該盟友中能在突襲輪中行動,她就能在突襲輪中行動。如果她正常狀況不能在突襲輪中行動,先攻高於該盟友,那她的先攻調整該盟友的先攻-1。如果她與盟友不需要本專長就能在突襲輪中行動,那麼她們可以各自進行一個標準動作與一個移動動作,或一個整輪動作。
挑戰機運 每天一次,當伊美黛在豁免擲骰時丟出自然1時,她可以重骰該次豁免擲骰;或者當她被確認重擊時,可以迫使確認重擊的生物重新進行重擊確認檢定。此專長效果與其他允許你重骰豁免或攻擊檢定的能力不疊加。你僅能進行一次重丟。

裝備與法術 伊美黛可以使用下列的法術與裝備。
後繼者騎士戒指 這枚樸素金戒指上刻著艾奧梅黛的聖徽,效果如同+1防護戒指。此外,伊美黛每天還可以用它施展一次祝福武器戰鬥坐騎PRG:UM。另外,她也可以用戒指將自己的衣服、護甲與外表打理的乾乾淨淨,如同法術魔法伎倆
後繼者鐵手套 每天一次,伊美黛可以通過命令,讓自己手持的武器(或者鐵手套本身)在攻擊與傷害上獲得+1增強加值,持續1分鐘。她用此手持握的任何劍類武器都可以視為艾奧梅黛的聖徽,並且可以每天一次,讓持用的劍類武器獲得破敵(邪惡異界生物)的特殊能力,持續1分鐘,持續到她丟下劍或解下鐵手套為止。除此之外,她還可以用鐵手套的指尖在固體表面畫下艾奧梅黛的聖徽,它會保持發光一小時,直到他重畫一個聖徽(或持續時間結束)。
不屈決意繫腰繩 任何會導致伊美黛疲乏的效果,以受到1d6點非致命傷害代之。任何會使她力竭的效果,以受到1d6點非致命傷害並陷入疲乏代之。
5環
共用凌空而行 效果如同凌空而行,但伊美黛能以10分鐘為單位,將法術時間分給觸碰到的生物。
 凌空而行: 被伊美黛接觸到,不大於巨型的生物可以如履平地般走在空中。往上或下走的最大角度為45度,此時速度為正常的一半。若法術結束後受術者還在高處,則1d6輪內會以每輪60尺的速度飄落,若接觸地面則安全著陸,沒有則從該位置開始墜落(並如常受到墜落傷害)。該法術被解除魔法時,此緩落效果仍有效。
生命之息 伊美黛可以治療5d8+9點生命值。如果她在一個生物死亡的1輪內施展此法術,則可以將治療應用在該生物身上。治療後的生命值若高於該生物的負體質值,目標即復活,生命值處於治療過後的值並自動穩定傷勢;若沒有高於該值,目標依舊死亡。被以此法術復活的生物獲得持續1天的1個暫時負向等級。被死亡效果殺害的生物不能透過此法術復活。

4環
防死結界 伊美黛可以讓接觸到的一名活物在接下來9分鐘內,於對抗所有死亡法術與魔法死亡效果的豁免上獲得+4士氣加值。即使正常來說效果不允許豁免,受術者仍然會獲得一次豁免機會使該效果無效化。同時,受術者也免疫一切能量流失與負能量效果。此法術不會移除受術者已經獲得的負向等級,但可以在效果持續時間內移除負向等級帶來的懲罰。此法術並不能抵禦其他類型的攻擊,即使這類攻擊足以致命。
行動自如 伊美黛可以讓自己或接觸到的一個生物在接下來90分鐘內,即使受到通常會妨礙移動(如麻痺、重霧術緩慢術蛛網術)的魔法影響時,也可以正常地移動與攻擊。所有擒抱受術者的戰技檢定自動失敗,且受術者在任何對抗擒抱與壓制的戰技檢定與逃脫檢定中自動成功。此法術也允許受術者在水下如常攻擊與移動,甚至使用劍或斧類揮砍武器,或鏈枷、戰鎚、硬頭鎚等鈍擊類武器依然如此,只要是持用而非投擲即可。但此法術不能讓受術者在水下呼吸。
強大希望 伊美黛可以將強大的希望灌注到190尺內兩兩相距不超過30尺的9個活物內心。每個受術者在接下來9分鐘內,於豁免檢定、屬性檢定、技能檢定與武器傷害檢定上獲得+2士氣加值。此法術反制並解除極度絕望
聖光擊 伊美黛對190尺內20尺爆發半徑範圍內的邪惡生物造成4d8傷害(若邪惡異界生物則改為造成8d6傷害),並使他們目盲一輪。成功通過意志豁免則傷害減半,且不會目盲。中立生物只受到一半傷害,且不會目盲;若通過意志檢定,則可以再減半傷害(即只受到原本傷害的1/4)。
移除目盲/耳聾 伊美黛可以移除接觸到的生物身上的目盲或耳聾效果(擇一),無論以上效果是由魔法或自然造成。本法術不能恢復耳朵或眼睛失去的部分,但可以修復受傷的部分。本法術可以反制目盲/耳聾術

3環
反邪惡法陣 伊美黛可以接觸一名生物,使其周圍半徑10尺發散區域內的所有生物獲得防護邪惡的效果,且邪惡召喚物不能進入此區域。在區域內或之後進入區域的生物,會且只會獲得一次機會來壓制控制他們的效果。若成功,則他們只要處於區域內,這些效果就會被壓制,但他們若離開此區域再次進入,則不會再受到保護。伊美黛必須克服敵人的法術抗力(若有)才能阻止他進入法術區域,但法術提供的偏斜與抗力加值,以及對心靈控制的防護效果仍舊有效,不受敵人法術抗力影響。
消除隱形 伊美黛釋放出可以中和任意形式隱形的45尺球型力場,一切不可見(invisible)事物在此範圍內都會變得可見(visible)。此法術持續9分鐘。
防護能量傷害 伊美黛施法時指定一種元素類型(強酸、寒冷、閃電、火焰或音波),並使接觸到的生物在接下來90分鐘內獲得對該種元素的免疫力。此法術吸收108點該能量傷害後,法術耗散。此法術覆蓋抵抗能量傷害而非與其疊加。若一名生物同時受此兩種法術保護,則防護能量傷害會先吸收掉傷害,直到其法術效果耗散,然後抵抗能量傷害才生效。
灼熱光輝 伊美黛將神力凝聚為太陽般的光束轟擊敵人。她要進行一次遠程接觸攻擊(+8)。被這束光束擊中的生物受到4d8點傷害。不死生物受到9d6點傷害,若是易受強光傷害的不死生物改為受到9d8點傷害。構裝體或非活化物品只受到4d6點傷害。

2環
次等復原術 伊美黛施法3輪,讓一個接觸到的生物身上所有針對其屬性造成減值的魔法效果,或治療目標身上1d4點一項屬性的暫時屬性傷害。也可以清理目標身上的疲乏效果,或者讓力竭恢復到疲乏狀態,但不能恢復永久屬性流失。
後繼者神擊術 伊美黛可以用迅捷動作將正能量引導到武器中,使自己的下一次攻擊(在下一輪結束前做出)檢定獲得+5神聖加值。若攻擊命中,她可以立即嘗試對目標進行一次不引發藉機的衝撞戰技(同樣在CMB上獲得+5神聖加值)。若她的CMB檢定高於對方CMD 5點以上,她不需要跟著對方一起移動超過5尺距離。
共用防護邪惡 此法術如同防護邪惡,但可以以1分鐘為單位將持續時間分給接觸到的多名生物。本法術總持續時間為9分鐘。
 防護邪惡:被伊美黛接觸的生物在對抗邪惡生物時,豁免獲得+2抗力加值,AC獲得+2偏斜加值,持續9分鐘時間。而且此目標無法被非善良陣營的召喚生物接觸,也免疫邪惡生物的心靈控制和附身效果。如果在被心靈控制或附身之後釋放此法術,可以讓目標獲得一次新的豁免機會並獲得額外的+2加值。
克服困境 伊美黛可以在接下來9輪內暫時克服以下一種異常狀態:目盲,困惑,暈眩,目眩,耳聾,疲乏,驚懼,麻痺,顫慄或噁心。這不會結束該狀態,只是她在法術持續時間內不受該狀態影響。
共用忍受環境 效果如同忍受環境,但伊美黛能以1小時為單位,將法術時間分給觸碰到的生物。
 忍受環境:被伊美黛接觸到的生物不會因為寒冷或炎熱環境受到傷害,無須通過強韌檢定即可舒適地待在-50至140度F(-45.6至60度C)的環境中,其裝備也一樣。它無法防護其他的環境狀況。
抵抗能量傷害 伊美黛可以讓接觸到的生物,在接下來90分鐘內對她所選的一種元素傷害(強酸、寒冷、閃電、火焰或音波)獲得20點抗力。此法術只吸能量傷害,受術者仍然會受到其它負面狀態的影響(若有)。此法術被抵抗能量傷害覆蓋而非與其疊加。若一名生物同時受此兩種法術保護,則防護能量傷害會先吸收掉傷害,直到其法術效果耗散,然後抵抗能量傷害才生效。

1環
祝福武器 伊美黛可以讓接觸到的武器在接下來9分鐘內準確打擊邪惡敵人。在判斷克服邪惡生物的DR或打擊邪惡虛體生物時,武器視為有+1增強加值(但並不會讓武器實際獲得增強加值)。武器同時會變為善良陣營(但覆蓋並壓制武器本身可能具有的其它陣營)。單枚投射彈藥可以被轉化,但賦予此法術的弓不會給予其投射的彈藥以上效果。此外,所有對邪惡敵人的重擊都會自動成功,因此所有重擊威脅都是重擊,但此能力對已經具有重擊相關魔法屬性的武器無效。
神恩 伊美黛可以呼喚神祇的力量與智慧,使自己在接下來1分鐘內於攻擊和傷害檢定上獲得+3幸運加值。此加值不適用於法術傷害。
聖域術 伊美黛可以讓被接觸到的生物在接下來9輪內受到保護。任何試圖直接攻擊受術者的生物(那怕是施展目標型法術),都必須通過DC 17的意志檢定。成功的話,該生物可以繼續進行攻擊,且不再受此法術影響;若失敗,則該目標無法完成此次攻擊,他將失去動作中的這一部份,在持續時間內亦無法直接攻擊受術者。不針對受術者的效果依然起效。受術者本人也不能攻擊,否則就會打斷此法術,但他仍可以使用非攻擊性法術或進行其它行動。
脫困指令 伊美黛可以用直覺動作,讓45尺內一名正被糾纏、擒抱或陷入其它可以進行逃脫檢定的狀況的生物,用直覺動作立即進行一次逃脫檢定,並在該檢定上獲得+18表現加值。若目標無法透過逃脫檢定獲得自由(如人類定身術效果),則該法術無效。
不屈之心 伊美黛可以指定45尺內一個生物,使其在9輪內對抗依託於負面情緒的影響心靈效果(如極度絕望狂暴術恐懼術)或會迫使他傷害盟友(如困惑術)時,於豁免檢定上獲得+4士氣加值。若目標在接受此法術時已經受到該類效果影響,該效果在此法術持續時間內被壓制。此法術不影響那些基於正面情緒的影響心靈效果(如強大希望或吟遊詩人的激發勇氣能力)。即便受此法術影響,受術者仍然會被魅惑,或者以魔法控制,但若受術者有機會進行一次新的豁免檢定來對抗該效果(例如被命令去傷害或反抗他真正的盟友),那麼受術者在該次豁免檢定中可以擲兩次取高。安定心神可以反制與解除此法術。
光榮時刻 伊美黛可以施展此法術,使她與半徑50尺爆發內的所有盟友,若是從任何類型的士氣加值中受益,那麼他可以在一次擲骰前宣佈使用此法術效果,並將該檢定中的士氣加值翻倍。受影響的生物若使用此法術效果,他身上的此法術效果結束。
祝福術 伊美黛可以施展此法術,使她與半徑50尺爆發內的所有盟友在攻擊檢定與對抗恐懼的豁免檢定上獲得+1士氣加值,持續9分鐘。此法術反制絕望術
虔誠護盾 伊美黛可以讓接觸到的生物在接下來9分鐘內,於AC上獲得+3偏斜加值。

0環(禱念)
穩定傷勢 伊美黛可以讓45尺內一個生命值為-1或更低的生物自動穩定傷勢,不會進一步損失生命值。但若該生物後續又受到傷害,仍會如常回到瀕死狀態。
偵測魔法 伊美黛可以注意到60尺錐形範圍內的魔法。如果她專注,下一輪即可發現區域內有多少個魔法靈光。再下一輪,她可以對其中一個靈光有更多的瞭解。
修復術 伊美黛可以花費10分鐘,給10尺內一個至多8磅重的物體恢復1d4點生命值。若該物品具有破損(broken)狀態,則只要將該物品的生命值恢復到一半以上,即可移除該狀態。此法術要生效,必須有該物品的所有碎片。也可以用此法術修復CL不大於8的魔法物品。被摧毀的魔法物品(HP不大於0)亦可用此法術修復,但不會恢復其魔法能力。此法術不能影響生物,對被扭曲或以其它方式變形的物體無效,但仍然可以修復這些物體受到的傷害。
造水術 伊美黛可以在45尺內製造出至多18加侖的水,可以將這些水在大小足以容納這些液體的區域中創造出來,或者三倍於上述區域的大小——此時水可能會像雨一樣傾盆落下,或者充滿許多較小的容器。沒有消耗掉的水會在1天後消失。
氣泡術藥水(藥劑棉) 用整輪動作吞嚥藥劑棉並飲用其中的藥水後,伊美黛周圍會出現一個可以呼吸的小空間,使她可以在水底或其它無氧空間中呼吸,持續1分鐘。
海洋之觸藥水(藥劑棉) 用整輪動作吞嚥藥劑棉並飲用其中的藥水後,伊美黛在接下來1分鐘內獲得30尺游泳速度,並且在游泳檢定上獲得+8加值,並且在分心跟危險狀態下游泳檢定也能取10。此外,她在游泳直線前進時可以使用奔跑動作。
治療輕傷魔杖 伊美黛可用此魔杖對觸碰到的生物1d8+1點傷害,或者對不死生物造成1d8+1點傷害(可SR,意志DC 11)。剩餘50發。
忍受環境捲軸 伊美黛可以使用此捲軸,讓被接觸到的生物在接下來24小時內不會因寒冷或炎熱環境受到傷害。他無須過強韌豁免就可以舒適地待在-50至140華氏度的環境中。裝備同樣受到此保護。此法術不能防護寒冷與火焰傷害,也不能防護其它惡劣環境。
移除噁心捲軸 伊美黛可以使用此捲軸,讓25尺內一個生物在接下來10分鐘內,對抗疾病、反胃與噁心的檢定上獲得+4士氣加值。若受術者已經處於以上效果的影響,則在法術持續時間內該效果被壓制。
通曉語言捲軸 伊美黛可以使用此捲軸,讓自己在接下來10分鐘內理解生物所說的話或閱讀原本看不懂得文字,但只能看懂字面意思(並不能直接瞭解其中含意)。此法術只能讓她聽懂或閱讀其它語言,而不能說或寫出來。此法術可以讓她以每分鐘一頁(250字)的速度進行閱讀。此法術不能讓她閱讀魔法文字,但可以讓她知道哪些是魔法文字。防護法術如秘密文頁迷幻手稿可以阻擋此法術,同時它也不能破譯普通文本中的密碼或隱藏信息。
隱霧術捲軸 伊美黛可以使用此捲軸,創造一片靜止不動的霧氣。它會存在1分鐘,並遮蔽包括黑暗視覺在內的所有視線,任何生物都無法看見5尺外的東西。距離5尺的生物有隱蔽,更遠的生物則有全隱蔽。和風(例如造風術產生的風)可以在4輪內吹散霧氣,強風則1輪內即可吹散。火球術、焰擊術或類似法術可以將爆炸範圍內或火焰範圍內的霧氣燒乾。火牆術則可以直接將它能造成傷害的範圍內的霧氣燒乾。此法術在水中無效。
移除麻痺捲軸 伊美黛可以使用此捲軸,指定30尺內至多4個兩兩相距不超過30尺的生物,消除他們身上的任何暫時性麻痺(paralysis)或相關魔法效果,也包括使生物恍惚(staggered)的法術或效果。如果本法術施展在一個生物身上,麻痺將直接消除。若施展在兩個生物身上,他們可以做一次額外豁免檢定對抗麻痺效果,並獲得+4抗力加值。若施展在三或四個生物身上,則他們可以做一次額外豁免檢定對抗麻痺效果,並獲得+2抗力加值。本法術不恢復受屬性減值、屬性傷害或屬性流失而損失的屬性值。
沉默術捲軸 伊美黛可以使用此捲軸,指定520尺內一個物體、生物或空間中的一點,以其為中心的20尺發散範圍陷入完全靜默狀態,持續3輪。該區域內所有聲音都被阻止:無法交談、無法施展有語言成分的法術,任何聲音都不能傳入、傳出或穿過此區域。此法術可以施展在空間中的一點,但若非施展在可移動物體上,影響區域便靜止不動。法術可以以一個生物為中心,效果會從生物身上散發出來,隨其移動。非自願的生物可以通過意志檢定來無效效果,若有法術抗力也可適用。可發聲的魔法物品或被生物持有的物體亦可進行豁免或使用法術抗力。但無主物體與空間點則不可進行檢定。此法術區域內的生物免疫音波或依賴語言的攻擊、法術和效果。
共用延遲毒發捲軸 伊美黛可以使用此捲軸,其效果如同延遲毒發,但可以以1小時為單位將持續時間分給接觸到的多名生物。本法術總持續時間為5小時。
 延遲毒發:接觸到的目標暫時免疫毒素。已中的毒或在法術持續時間內中的毒都不會影響受術者,直到法術持續時間結束為止。此法術不治療毒素已造成的傷害。
熱情祝福捲軸 伊美黛可以使用此捲軸,使兩兩之間距離不超過30尺的7個生物,在接下來7輪內的每一輪開始時,都可以從以下效果中選擇一項獲得:
  • 增加30尺速度。
  • 用一個迅捷動作站起來,不觸發藉機攻擊。
  • 在一次全回合攻擊中能夠以最高攻擊加值進行一次額外攻擊。
  • 命中獲得+2加值,AC和反射檢定獲得+2閃避加值。
  • 能夠如同搭配增遠、延時、默發或定發超魔專長一樣施放一個2環以下的法術。
以上效果不會與類似效果疊加(如加速術追擊武器)。另外它不會給你額外動作,因此你也不能用它施展第二個法術,或在本輪內做出額外動作。此法術與加速術不疊加。




伊美黛(Imeldae)

人生就是一場對種種困難無盡無休的鬥爭,一場以寡敵眾的戰鬥。有些人的戰鬥從未開始,而有些人的戰鬥則永不結束。

伊美黛的故事並不像自己的女兒那樣跌宕起伏、波瀾壯闊,但也並非一帆風順——遠非如此。她出生於蒙蒂維的遠征之城坎納佈雷斯,前後參與了三次遠征,親見人生百態,將人性的光輝與醜陋都盡收眼底。她年幼起就在城內的艾奧梅黛教會接受訓練,懷抱著將將惡魔驅逐回深淵,並將世界之傷關閉的遠大夢想。在第三次遠征開始時,她尚且年輕,在教會中人微言輕,只能目睹赫倫(Hurlun)大肆狩獵女巫而無力阻止,甚至自己也因為拒不配合的態度,差點被指稱為女巫,幸好有貴人相助才得以倖免於難。在此之後,為了治療身心的創傷,她暫時離開了惡魔戰爭的前線,來到了終焉之牆的首都,光之聖城警醒城,並在這裡生下了一個孩子——米蘭幽爾。這個沒有父親的孩子為她惹來了一些非議,但作為一位從前線戰場撤下來的老兵兼第七環劍騎士,加上幸好孩子本身並沒有什麼惡魔特徵,這些流言斐語總算停留在一個還算和善的程度上。那是伊美黛人生中相對溫暖而快樂的一段時光。

在女兒米蘭幽爾成年的當天,她將她託付給在當地的相識,祭司馬爾濟。囑咐女兒在這裡好好學習之後,她帶上行囊,再次前往世界之傷,參與蒙蒂維的第四次遠征。在這次的遠征中,伊美黛親眼目睹了年輕的雅妮爾被驅逐、歸返,然後又再次被外派,最終喪命於世界之傷的全過程。對坎納佈雷斯統治階級已經徹底心灰意冷,甚至質疑女神對此為何不聞不問而信仰逐漸動搖的她,自請駐守於灰色戍衛,看守雅妮爾的遺物“輝光”。這次遠征不出她所料地草草收尾,遠征之城的氣氛在接連三次遠征的挫敗之下,變得日漸頹喪、險惡且緊繃。遠方赤紅色的天空彷彿每一日都在威脅著要擴張、吞噬一切。就在她以為日子會這樣不斷下去,迎接了一位意料之外的客人,以及隨之而來的巨大變局。


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退休後多年,一個普通的清晨,她收到來自教會的通知:前往瓦瑞西亞沙岬鎮鏽蝕巨龍酒館,同「管家」見面,協助進行一項緊急任務。隨通知而來的是一個面色陰沉的長袍切利亞斯男人,他在伊美黛耳邊輕聲說:「米蘭幽爾向您問安。」接著他退後兩步,低語伴隨著複雜的手勢,一道光幕漸漸在他身邊凝結,他向伊美黛微微鞠躬,伸出一隻手,「請?」


女性 塔爾多人 艾奧梅黛的牧師(蒙蒂維祭司PCS:ISM)6/後繼者遠征騎士PAP#263
守序善良,中型類人生物(人類)
先攻 +1;感官 一般視覺;察覺+18
靈光 善良(強烈),守序(強烈),勇氣(20尺,見下)

背景信息

身高 6’1,體重 168磅,年齡 66歲
信仰 “後繼者”艾奧梅黛
出身 蒙蒂維,坎納佈雷斯
 (https://images2.imgbox.com/7f/5a/xu6QNLjs_o.jpg)

防禦

AC 23,接觸 12,措手不及 22(+10盔甲,+1敏捷,+1盾牌,+1偏斜)
HP 89(6d8+3d10+36+6);當前HP 89
強韌 +13,反射 +6,意志 +17

攻擊

速度 20尺(穿著輕甲或不穿甲時為30尺)
近戰 精製長劍 +10(1d8+2/19-20)
特殊攻擊 引導正能量4次/日(3d6,DC 19),剛正之劍
牧師已記憶法術(CL 9,專注+15 [防禦式施法時+19])
 5環──生命之息共用凌空而行正氣如虹D
 4環──防死結界行動自如強大希望聖光擊(DC 20)D
 3環──造糧術反邪惡法陣消除隱形防護能量傷害灼熱光輝D
 2環──次等復原術共用忍受環境壓制魅惑與脅迫PRG:AG共用防護邪惡PRG:UC克服困境PRG:UM抵抗能量傷害祝福武器D
 1環──神恩聖域術(DC 17),脫困指令PRG:UC不屈之心PCS:ISWG忍受環境(2);虔誠護盾D
 禱念(0)──穩定傷勢偵測魔法修復術造水術
D 領域;領域 榮耀(Glory)

數據

力量 14,敏捷 12,體質 18,智力 12,感知 22,魅力 12
BAB +7;CMB +9;CMD 21
專長 鋼鐵意志,戰鬥施法B,矢志不移PPC:AsH,警備B,世界之傷行者PPC:PoP,無畏靈光PRG:UM,挑戰機運PRG:ARG
背景 誓約者,指導者(專業[士兵])
技能 專業(士兵)+11(1),醫療+12(3),知識(宗教)+12(8),察覺+18(9),察言觀色+16(7),法術辨識+12(8)護甲檢定減值 -5
語言 通用語,天界語
種族 人類,額外專長,額外技能;天賦職業 牧師(HP+6)
特殊能力 靈光(強烈善良),自發施法,榮光神選,果敢靈光,顛覆暴政
戰鬥裝備 精製長劍(315 gp,4磅),快速腕鞘(10 gp,1磅;裝入1張移除麻痺捲軸[150 gp])
其他裝備 後繼者騎士戒指(3,000 gp),後繼者鐵手套(2,700 gp,1磅),堅定決心綁繩(11,000 gp,1磅),啟發感知頭帶+4(16,000 gp,1磅),+2抗力披風(4,000 gp,1磅),方便背包(2,000 gp,5磅),+1全身甲(2,650 gp,50磅),法術材料包(5 gp,2磅),蒙蒂維的士兵服裝(1 gp,5磅),精製小圓盾加裝精製照明盾鈕(240 gp,15磅),第三次遠征軍戰袍(1磅),懷錶(250 gp,1磅),法力珍珠(I環)(1,000 gp)
方便背包中央部分 烹飪工具箱(3 gp,16磅),物品保養工具組(5 gp,2磅),修容工具箱(1 gp,2磅),銀製艾奧梅黛的聖徽(25 gp,1磅),標準版《艾奧梅黛奇功錄》(25 gp,2磅),鏡子(10 gp,0.5磅),文書工具箱(2 gp,1磅),平底鍋(0.8 gp,4磅),旅者萬用工具(250 gp,2磅)
方便背包右側袋 6塊藥劑棉(12 gp),3瓶氣泡術藥水(150 gp,裝入藥劑棉),3瓶海洋之觸藥水(150 gp,裝入藥劑棉),治療輕傷魔杖(50發,750 gp)
方便背包左側袋 5 4根日光杖(10 gp,5磅),5根燭光杖(5 gp,5磅),3張忍受環境捲軸(75 gp),3張移除噁心捲軸(75 gp),3張通曉語言捲軸(75 gp),3張隱霧術捲軸(75 gp),2張移除麻痺捲軸(300 gp),1張沉默術捲軸(150 gp),2張共用延緩毒發捲軸(750 gp),3張熱情祝福捲軸(2,100 gp),13,400 gp 的鑽石塵,8 pp 2 sp
總負重 88磅(中載)

特殊能力

誓約者 每天一次,伊美黛可以重骰一次對抗魅惑跟脅迫的豁免。她必須接受重骰結果,即使更糟。
指導者 你在協助他人的檢定上獲得+1背景加值。
勇氣靈光 只要伊美黛意識清楚(conscious),她20尺內的所有盟友都免疫恐懼。
引導正能量 伊美黛能夠透過聖徽引導信仰之力,釋放出一波正能量。這波能量可以用來對不死生物造成傷害,亦可用於治療活物。引導能量會製造出影響30尺內一種選定生物類型(活物或不死生物)的爆發,以她本人為中心。她每天可以引導能量5次,這是一個不會引起藉機攻擊的標準動作。伊美黛可以決定自己是否要包含在此效果當中。她必須能夠展現(present)出聖徽才能使用此能力。當她用於傷害不死生物時,DC+2。
戰鬥施法 伊美黛在防禦式施法或被擒抱時施展法術或類法術能力的專注檢定上獲得+4加值。
榮光神選 伊美黛必須遵守艾奧梅黛的聖武士準則。
  • 我明白手中之劍的重量。若沒有我的心來指引它,它毫無價值。我的力量不在於劍,而在於心。如果失去了我的劍,我不過丟失了工具。如果背叛了我的心,我就與死無異。
  • 我信任後繼者。我以此身傳達她的力量。我將在她的軍團中發光發熱,一舉一動都定不負她的威名。
  • 我將身先士卒,殿後離開。
  • 我絕不會自願被俘。我絕不會交出自己的部下。
  • 雖然我尊敬自願的犧牲,但我絕不會拋棄同伴。
  • 我必捍衛同伴的榮譽,無論是思想或是行為皆如此,我也將對他們報以信賴。
  • 當我心有疑慮時,我可以迫使敵人投降,但我必須為他們的性命負責。
  • 我絕不拒絕公平的挑戰。我對值得尊敬的敵人報以敬意,其餘的我只投以蔑視。
  • 我寧死不辱。
  • 我的行動節制,舉止溫和。我將努力效仿後繼者的完美。
顛覆暴政 伊美黛的引導能量可以粉碎壓迫他人的力量。被她的引導能量選作目標的生物,可以進行新的豁免檢定,來對抗自己身上已經生效的魅惑或脅迫效果。視GM判斷,此能力也可讓目標於對抗由信仰、威逼或欺詐等力量帶來的效果時進行新的豁免檢定(即使該能力並非真正的魅惑或脅迫效果)。
受到以上任一效果影響的伊美黛,每輪都可以用迅捷動作消耗一次引導能量的使用次數,嘗試進行新的豁免來對抗該效果。即使這樣做會違反魅惑或脅迫效果,她仍然可以這樣做。她本身也可以間接受到此能力的影響(如敵人支配她,並命令她利用引導能量治療該名敵人時,所有範圍內的生物,包括她自己,皆可進行新一次豁免來對抗控制效果)。
剛正之劍 伊美黛可以運用自己的力量審判罪人並還無辜之人一個清白。她可以用標準動作,宣告自己將被指控犯罪、說謊或行其它不義之舉的對象降下艾奧梅黛的裁決。作為裁決的一部份,她用劍對目標發動一次攻擊。若目標沒有犯下他被指控的罪行,則攻擊會在即將命中時停止,好像打中一堵無形的牆;若目標有罪,本次攻擊自動命中,並且迸發出白色閃光。此次攻擊不需要進行攻擊檢定,也不會重擊。若目標受到能壓制預言系能力的效果(如心靈屏障)影響,則攻擊會從目標身上彈開,並發出滾燙金屬浸入水中的尖銳嘶響。她每天可以使用此能力一次,往後每次使用此能力都會變得疲乏。她不能在力竭時使用此能力。她啟動此能力時,可以花費一次引導能量的次數來避免陷入疲乏。
自發施法 伊美黛可以在施法時,將她準備的任意法術(除了禱念與領域法術)轉化為同環或更低環的治療法術。
艾奧梅黛的激勵之劍 伊美黛持用長劍時,可以用整輪動作進行激勵人心的演武。所有在她30尺內且可以看見她的盟友將在攻擊、豁免與技能檢定上獲得+2神聖加值,持續2輪。此能力替換了榮耀領域一級的神授力量。
矢志不移 若伊美黛在對抗持續時間為1輪或更長(如困惑術)的影響心靈效果的豁免檢定中失敗時,可以選擇在該效果持續時間的第一輪陷入目眩,而非承受正常效果。該效果在後續時間中將如常生效。若某效果、免疫或其它能力使她免疫目眩,則此能力無效。
世界之傷行者 當伊美黛受到根據陣營產生不同效果的法術或效果時(如瀆神之語防護善良),可以選擇要被視作善良或中立陣營。此能力並未真正改變她的陣營,也無法愚弄預言系法術,更無法讓她得以使用那些具有陣營限制的魔法物品、職業能力等等。
警備 伊美黛如果鄰近有此專長的盟友,只要該盟友中能在突襲輪中行動,她就能在突襲輪中行動。如果她正常狀況不能在突襲輪中行動,先攻高於該盟友,那她的先攻調整該盟友的先攻-1。如果她與盟友不需要本專長就能在突襲輪中行動,那麼她們可以各自進行一個標準動作與一個移動動作,或一個整輪動作。
挑戰機運 每天一次,當伊美黛在豁免擲骰時丟出自然1時,她可以重骰該次豁免擲骰;或者當她被確認重擊時,可以迫使確認重擊的生物重新進行重擊確認檢定。此專長效果與其他允許你重骰豁免或攻擊檢定的能力不疊加。你僅能進行一次重丟。

裝備與法術 伊美黛可以使用下列的法術與裝備。
後繼者騎士戒指 這枚樸素金戒指上刻著艾奧梅黛的聖徽,效果如同+1防護戒指。此外,伊美黛每天還可以用它施展一次祝福武器戰鬥坐騎PRG:UM。另外,她也可以用戒指將自己的衣服、護甲與外表打理的乾乾淨淨,如同法術魔法伎倆
後繼者鐵手套 每天一次,伊美黛可以通過命令,讓自己手持的武器(或者鐵手套本身)在攻擊與傷害上獲得+1增強加值,持續1分鐘。她用此手持握的任何劍類武器都可以視為艾奧梅黛的聖徽,並且可以每天一次,讓持用的劍類武器獲得破敵(邪惡異界生物)的特殊能力,持續1分鐘,持續到她丟下劍或解下鐵手套為止。除此之外,她還可以用鐵手套的指尖在固體表面畫下艾奧梅黛的聖徽,它會保持發光一小時,直到他重畫一個聖徽(或持續時間結束)。
不屈決意繫腰繩 任何會導致伊美黛疲乏的效果,以受到1d6點非致命傷害代之。任何會使她力竭的效果,以受到1d6點非致命傷害並陷入疲乏代之。
5環
共用凌空而行 效果如同凌空而行,但伊美黛能以10分鐘為單位,將法術時間分給觸碰到的生物。
 凌空而行: 被伊美黛接觸到,不大於巨型的生物可以如履平地般走在空中。往上或下走的最大角度為45度,此時速度為正常的一半。若法術結束後受術者還在高處,則1d6輪內會以每輪60尺的速度飄落,若接觸地面則安全著陸,沒有則從該位置開始墜落(並如常受到墜落傷害)。該法術被解除魔法時,此緩落效果仍有效。
生命之息 伊美黛可以治療5d8+9點生命值。如果她在一個生物死亡的1輪內施展此法術,則可以將治療應用在該生物身上。治療後的生命值若高於該生物的負體質值,目標即復活,生命值處於治療過後的值並自動穩定傷勢;若沒有高於該值,目標依舊死亡。被以此法術復活的生物獲得持續1天的1個暫時負向等級。被死亡效果殺害的生物不能透過此法術復活。

4環
防死結界 伊美黛可以讓接觸到的一名活物在接下來9分鐘內,於對抗所有死亡法術與魔法死亡效果的豁免上獲得+4士氣加值。即使正常來說效果不允許豁免,受術者仍然會獲得一次豁免機會使該效果無效化。同時,受術者也免疫一切能量流失與負能量效果。此法術不會移除受術者已經獲得的負向等級,但可以在效果持續時間內移除負向等級帶來的懲罰。此法術並不能抵禦其他類型的攻擊,即使這類攻擊足以致命。
行動自如 伊美黛可以讓自己或接觸到的一個生物在接下來90分鐘內,即使受到通常會妨礙移動(如麻痺、重霧術緩慢術蛛網術)的魔法影響時,也可以正常地移動與攻擊。所有擒抱受術者的戰技檢定自動失敗,且受術者在任何對抗擒抱與壓制的戰技檢定與逃脫檢定中自動成功。此法術也允許受術者在水下如常攻擊與移動,甚至使用劍或斧類揮砍武器,或鏈枷、戰鎚、硬頭鎚等鈍擊類武器依然如此,只要是持用而非投擲即可。但此法術不能讓受術者在水下呼吸。
強大希望 伊美黛可以將強大的希望灌注到190尺內兩兩相距不超過30尺的9個活物內心。每個受術者在接下來9分鐘內,於豁免檢定、屬性檢定、技能檢定與武器傷害檢定上獲得+2士氣加值。此法術反制並解除極度絕望
聖光擊 伊美黛對190尺內20尺爆發半徑範圍內的邪惡生物造成4d8傷害(若邪惡異界生物則改為造成8d6傷害),並使他們目盲一輪。成功通過意志豁免則傷害減半,且不會目盲。中立生物只受到一半傷害,且不會目盲;若通過意志檢定,則可以再減半傷害(即只受到原本傷害的1/4)。
移除目盲/耳聾 伊美黛可以移除接觸到的生物身上的目盲或耳聾效果(擇一),無論以上效果是由魔法或自然造成。本法術不能恢復耳朵或眼睛失去的部分,但可以修復受傷的部分。本法術可以反制目盲/耳聾術

3環
反邪惡法陣 伊美黛可以接觸一名生物,使其周圍半徑10尺發散區域內的所有生物獲得防護邪惡的效果,且邪惡召喚物不能進入此區域。在區域內或之後進入區域的生物,會且只會獲得一次機會來壓制控制他們的效果。若成功,則他們只要處於區域內,這些效果就會被壓制,但他們若離開此區域再次進入,則不會再受到保護。伊美黛必須克服敵人的法術抗力(若有)才能阻止他進入法術區域,但法術提供的偏斜與抗力加值,以及對心靈控制的防護效果仍舊有效,不受敵人法術抗力影響。
消除隱形 伊美黛釋放出可以中和任意形式隱形的45尺球型力場,一切不可見(invisible)事物在此範圍內都會變得可見(visible)。此法術持續9分鐘。
防護能量傷害 伊美黛施法時指定一種元素類型(強酸、寒冷、閃電、火焰或音波),並使接觸到的生物在接下來90分鐘內獲得對該種元素的免疫力。此法術吸收108點該能量傷害後,法術耗散。此法術覆蓋抵抗能量傷害而非與其疊加。若一名生物同時受此兩種法術保護,則防護能量傷害會先吸收掉傷害,直到其法術效果耗散,然後抵抗能量傷害才生效。
灼熱光輝 伊美黛將神力凝聚為太陽般的光束轟擊敵人。她要進行一次遠程接觸攻擊(+8)。被這束光束擊中的生物受到4d8點傷害。不死生物受到9d6點傷害,若是易受強光傷害的不死生物改為受到9d8點傷害。構裝體或非活化物品只受到4d6點傷害。

2環
次等復原術 伊美黛施法3輪,讓一個接觸到的生物身上所有針對其屬性造成減值的魔法效果,或治療目標身上1d4點一項屬性的暫時屬性傷害。也可以清理目標身上的疲乏效果,或者讓力竭恢復到疲乏狀態,但不能恢復永久屬性流失。
後繼者神擊術 伊美黛可以用迅捷動作將正能量引導到武器中,使自己的下一次攻擊(在下一輪結束前做出)檢定獲得+5神聖加值。若攻擊命中,她可以立即嘗試對目標進行一次不引發藉機的衝撞戰技(同樣在CMB上獲得+5神聖加值)。若她的CMB檢定高於對方CMD 5點以上,她不需要跟著對方一起移動超過5尺距離。
共用防護邪惡 此法術如同防護邪惡,但可以以1分鐘為單位將持續時間分給接觸到的多名生物。本法術總持續時間為9分鐘。
 防護邪惡:被伊美黛接觸的生物在對抗邪惡生物時,豁免獲得+2抗力加值,AC獲得+2偏斜加值,持續9分鐘時間。而且此目標無法被非善良陣營的召喚生物接觸,也免疫邪惡生物的心靈控制和附身效果。如果在被心靈控制或附身之後釋放此法術,可以讓目標獲得一次新的豁免機會並獲得額外的+2加值。
克服困境 伊美黛可以在接下來9輪內暫時克服以下一種異常狀態:目盲,困惑,暈眩,目眩,耳聾,疲乏,驚懼,麻痺,顫慄或噁心。這不會結束該狀態,只是她在法術持續時間內不受該狀態影響。
共用忍受環境 效果如同忍受環境,但伊美黛能以1小時為單位,將法術時間分給觸碰到的生物。
 忍受環境:被伊美黛接觸到的生物不會因為寒冷或炎熱環境受到傷害,無須通過強韌檢定即可舒適地待在-50至140度F(-45.6至60度C)的環境中,其裝備也一樣。它無法防護其他的環境狀況。
抵抗能量傷害 伊美黛可以讓接觸到的生物,在接下來90分鐘內對她所選的一種元素傷害(強酸、寒冷、閃電、火焰或音波)獲得20點抗力。此法術只吸能量傷害,受術者仍然會受到其它負面狀態的影響(若有)。此法術被抵抗能量傷害覆蓋而非與其疊加。若一名生物同時受此兩種法術保護,則防護能量傷害會先吸收掉傷害,直到其法術效果耗散,然後抵抗能量傷害才生效。

1環
祝福武器 伊美黛可以讓接觸到的武器在接下來9分鐘內準確打擊邪惡敵人。在判斷克服邪惡生物的DR或打擊邪惡虛體生物時,武器視為有+1增強加值(但並不會讓武器實際獲得增強加值)。武器同時會變為善良陣營(但覆蓋並壓制武器本身可能具有的其它陣營)。單枚投射彈藥可以被轉化,但賦予此法術的弓不會給予其投射的彈藥以上效果。此外,所有對邪惡敵人的重擊都會自動成功,因此所有重擊威脅都是重擊,但此能力對已經具有重擊相關魔法屬性的武器無效。
神恩 伊美黛可以呼喚神祇的力量與智慧,使自己在接下來1分鐘內於攻擊和傷害檢定上獲得+3幸運加值。此加值不適用於法術傷害。
聖域術 伊美黛可以讓被接觸到的生物在接下來9輪內受到保護。任何試圖直接攻擊受術者的生物(那怕是施展目標型法術),都必須通過DC 17的意志檢定。成功的話,該生物可以繼續進行攻擊,且不再受此法術影響;若失敗,則該目標無法完成此次攻擊,他將失去動作中的這一部份,在持續時間內亦無法直接攻擊受術者。不針對受術者的效果依然起效。受術者本人也不能攻擊,否則就會打斷此法術,但他仍可以使用非攻擊性法術或進行其它行動。
脫困指令 伊美黛可以用直覺動作,讓45尺內一名正被糾纏、擒抱或陷入其它可以進行逃脫檢定的狀況的生物,用直覺動作立即進行一次逃脫檢定,並在該檢定上獲得+18表現加值。若目標無法透過逃脫檢定獲得自由(如人類定身術效果),則該法術無效。
不屈之心 伊美黛可以指定45尺內一個生物,使其在9輪內對抗依託於負面情緒的影響心靈效果(如極度絕望狂暴術恐懼術)或會迫使他傷害盟友(如困惑術)時,於豁免檢定上獲得+4士氣加值。若目標在接受此法術時已經受到該類效果影響,該效果在此法術持續時間內被壓制。此法術不影響那些基於正面情緒的影響心靈效果(如強大希望或吟遊詩人的激發勇氣能力)。即便受此法術影響,受術者仍然會被魅惑,或者以魔法控制,但若受術者有機會進行一次新的豁免檢定來對抗該效果(例如被命令去傷害或反抗他真正的盟友),那麼受術者在該次豁免檢定中可以擲兩次取高。安定心神可以反制與解除此法術。
光榮時刻 伊美黛可以施展此法術,使她與半徑50尺爆發內的所有盟友,若是從任何類型的士氣加值中受益,那麼他可以在一次擲骰前宣佈使用此法術效果,並將該檢定中的士氣加值翻倍。受影響的生物若使用此法術效果,他身上的此法術效果結束。
祝福術 伊美黛可以施展此法術,使她與半徑50尺爆發內的所有盟友在攻擊檢定與對抗恐懼的豁免檢定上獲得+1士氣加值,持續9分鐘。此法術反制絕望術
虔誠護盾 伊美黛可以讓接觸到的生物在接下來9分鐘內,於AC上獲得+3偏斜加值。

0環(禱念)
穩定傷勢 伊美黛可以讓45尺內一個生命值為-1或更低的生物自動穩定傷勢,不會進一步損失生命值。但若該生物後續又受到傷害,仍會如常回到瀕死狀態。
偵測魔法 伊美黛可以注意到60尺錐形範圍內的魔法。如果她專注,下一輪即可發現區域內有多少個魔法靈光。再下一輪,她可以對其中一個靈光有更多的瞭解。
修復術 伊美黛可以花費10分鐘,給10尺內一個至多8磅重的物體恢復1d4點生命值。若該物品具有破損(broken)狀態,則只要將該物品的生命值恢復到一半以上,即可移除該狀態。此法術要生效,必須有該物品的所有碎片。也可以用此法術修復CL不大於8的魔法物品。被摧毀的魔法物品(HP不大於0)亦可用此法術修復,但不會恢復其魔法能力。此法術不能影響生物,對被扭曲或以其它方式變形的物體無效,但仍然可以修復這些物體受到的傷害。
造水術 伊美黛可以在45尺內製造出至多18加侖的水,可以將這些水在大小足以容納這些液體的區域中創造出來,或者三倍於上述區域的大小——此時水可能會像雨一樣傾盆落下,或者充滿許多較小的容器。沒有消耗掉的水會在1天後消失。
氣泡術藥水(藥劑棉) 用整輪動作吞嚥藥劑棉並飲用其中的藥水後,伊美黛周圍會出現一個可以呼吸的小空間,使她可以在水底或其它無氧空間中呼吸,持續1分鐘。
海洋之觸藥水(藥劑棉) 用整輪動作吞嚥藥劑棉並飲用其中的藥水後,伊美黛在接下來1分鐘內獲得30尺游泳速度,並且在游泳檢定上獲得+8加值,並且在分心跟危險狀態下游泳檢定也能取10。此外,她在游泳直線前進時可以使用奔跑動作。
治療輕傷魔杖 伊美黛可用此魔杖對觸碰到的生物1d8+1點傷害,或者對不死生物造成1d8+1點傷害(可SR,意志DC 11)。剩餘50發。
忍受環境捲軸 伊美黛可以使用此捲軸,讓被接觸到的生物在接下來24小時內不會因寒冷或炎熱環境受到傷害。他無須過強韌豁免就可以舒適地待在-50至140華氏度的環境中。裝備同樣受到此保護。此法術不能防護寒冷與火焰傷害,也不能防護其它惡劣環境。
移除噁心捲軸 伊美黛可以使用此捲軸,讓25尺內一個生物在接下來10分鐘內,對抗疾病、反胃與噁心的檢定上獲得+4士氣加值。若受術者已經處於以上效果的影響,則在法術持續時間內該效果被壓制。
通曉語言捲軸 伊美黛可以使用此捲軸,讓自己在接下來10分鐘內理解生物所說的話或閱讀原本看不懂得文字,但只能看懂字面意思(並不能直接瞭解其中含意)。此法術只能讓她聽懂或閱讀其它語言,而不能說或寫出來。此法術可以讓她以每分鐘一頁(250字)的速度進行閱讀。此法術不能讓她閱讀魔法文字,但可以讓她知道哪些是魔法文字。防護法術如秘密文頁迷幻手稿可以阻擋此法術,同時它也不能破譯普通文本中的密碼或隱藏信息。
隱霧術捲軸 伊美黛可以使用此捲軸,創造一片靜止不動的霧氣。它會存在1分鐘,並遮蔽包括黑暗視覺在內的所有視線,任何生物都無法看見5尺外的東西。距離5尺的生物有隱蔽,更遠的生物則有全隱蔽。和風(例如造風術產生的風)可以在4輪內吹散霧氣,強風則1輪內即可吹散。火球術、焰擊術或類似法術可以將爆炸範圍內或火焰範圍內的霧氣燒乾。火牆術則可以直接將它能造成傷害的範圍內的霧氣燒乾。此法術在水中無效。
移除麻痺捲軸 伊美黛可以使用此捲軸,指定30尺內至多4個兩兩相距不超過30尺的生物,消除他們身上的任何暫時性麻痺(paralysis)或相關魔法效果,也包括使生物恍惚(staggered)的法術或效果。如果本法術施展在一個生物身上,麻痺將直接消除。若施展在兩個生物身上,他們可以做一次額外豁免檢定對抗麻痺效果,並獲得+4抗力加值。若施展在三或四個生物身上,則他們可以做一次額外豁免檢定對抗麻痺效果,並獲得+2抗力加值。本法術不恢復受屬性減值、屬性傷害或屬性流失而損失的屬性值。
沉默術捲軸 伊美黛可以使用此捲軸,指定520尺內一個物體、生物或空間中的一點,以其為中心的20尺發散範圍陷入完全靜默狀態,持續3輪。該區域內所有聲音都被阻止:無法交談、無法施展有語言成分的法術,任何聲音都不能傳入、傳出或穿過此區域。此法術可以施展在空間中的一點,但若非施展在可移動物體上,影響區域便靜止不動。法術可以以一個生物為中心,效果會從生物身上散發出來,隨其移動。非自願的生物可以通過意志檢定來無效效果,若有法術抗力也可適用。可發聲的魔法物品或被生物持有的物體亦可進行豁免或使用法術抗力。但無主物體與空間點則不可進行檢定。此法術區域內的生物免疫音波或依賴語言的攻擊、法術和效果。
共用延遲毒發捲軸 伊美黛可以使用此捲軸,其效果如同延遲毒發,但可以以1小時為單位將持續時間分給接觸到的多名生物。本法術總持續時間為5小時。
 延遲毒發:接觸到的目標暫時免疫毒素。已中的毒或在法術持續時間內中的毒都不會影響受術者,直到法術持續時間結束為止。此法術不治療毒素已造成的傷害。
熱情祝福捲軸 伊美黛可以使用此捲軸,使兩兩之間距離不超過30尺的7個生物,在接下來7輪內的每一輪開始時,都可以從以下效果中選擇一項獲得:
  • 增加30尺速度。
  • 用一個迅捷動作站起來,不觸發藉機攻擊。
  • 在一次全回合攻擊中能夠以最高攻擊加值進行一次額外攻擊。
  • 命中獲得+2加值,AC和反射檢定獲得+2閃避加值。
  • 能夠如同搭配增遠、延時、默發或定發超魔專長一樣施放一個2環以下的法術。
以上效果不會與類似效果疊加(如加速術追擊武器)。另外它不會給你額外動作,因此你也不能用它施展第二個法術,或在本輪內做出額外動作。此法術與加速術不疊加。
伊美黛(Imeldae)

人生就是一場對種種困難無盡無休的鬥爭,一場以寡敵眾的戰鬥。有些人的戰鬥從未開始,而有些人的戰鬥則永不結束。

伊美黛的故事並不像自己的女兒那樣跌宕起伏、波瀾壯闊,但也並非一帆風順——遠非如此。她出生於蒙蒂維的遠征之城坎納佈雷斯,前後參與了三次遠征,親見人生百態,將人性的光輝與醜陋都盡收眼底。她年幼起就在城內的艾奧梅黛教會接受訓練,懷抱著將將惡魔驅逐回深淵,並將世界之傷關閉的遠大夢想。在第三次遠征開始時,她尚且年輕,在教會中人微言輕,只能目睹赫倫(Hurlun)大肆狩獵女巫而無力阻止,甚至自己也因為拒不配合的態度,差點被指稱為女巫,幸好有貴人相助才得以倖免於難。在此之後,為了治療身心的創傷,她暫時離開了惡魔戰爭的前線,來到了終焉之牆的首都,光之聖城警醒城,並在這裡生下了一個孩子——米蘭幽爾。這個沒有父親的孩子為她惹來了一些非議,但作為一位從前線戰場撤下來的老兵兼第七環劍騎士,加上幸好孩子本身並沒有什麼惡魔特徵,這些流言斐語總算停留在一個還算和善的程度上。那是伊美黛人生中相對溫暖而快樂的一段時光。

在女兒米蘭幽爾成年的當天,她將她託付給在當地的相識,祭司馬爾濟。囑咐女兒在這裡好好學習之後,她帶上行囊,再次前往世界之傷,參與蒙蒂維的第四次遠征。在這次的遠征中,伊美黛親眼目睹了年輕的雅妮爾被驅逐、歸返,然後又再次被外派,最終喪命於世界之傷的全過程。對坎納佈雷斯統治階級已經徹底心灰意冷,甚至質疑女神對此為何不聞不問而信仰逐漸動搖的她,自請駐守於灰色戍衛,看守雅妮爾的遺物“輝光”。這次遠征不出她所料地草草收尾,遠征之城的氣氛在接連三次遠征的挫敗之下,變得日漸頹喪、險惡且緊繃。遠方赤紅色的天空彷彿每一日都在威脅著要擴張、吞噬一切。就在她以為日子會這樣不斷下去,迎接了一位意料之外的客人,以及隨之而來的巨大變局。


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退休後多年,一個普通的清晨,她收到來自教會的通知:前往瓦瑞西亞沙岬鎮鏽蝕巨龍酒館,同「管家」見面,協助進行一項緊急任務。隨通知而來的是一個面色陰沉的長袍切利亞斯男人,他在伊美黛耳邊輕聲說:「米蘭幽爾向您問安。」接著他退後兩步,低語伴隨著複雜的手勢,一道光幕漸漸在他身邊凝結,他向伊美黛微微鞠躬,伸出一隻手,「請?」


女性 塔爾多人 艾奧梅黛的牧師(蒙蒂維祭司PCS:ISM)5/後繼者遠征騎士PAP#263
守序善良,中型類人生物(人類)
先攻 +1;感官 一般視覺;察覺+15
靈光 善良(強烈),守序(強烈),勇氣(20尺,見下)

背景信息

身高 6’1,體重 168磅,年齡 66歲
信仰 “後繼者“艾奧梅黛
出身 蒙蒂維,坎納佈雷斯
 (https://images2.imgbox.com/7f/5a/xu6QNLjs_o.jpg)

防禦

AC 23,碰觸 12,措手不及 22(+10盔甲,+1敏捷,+1盾牌,+1偏斜)
HP 79(5d8+3d10+32+5);當前HP 79
強韌 +12,反射 +5,意志 +16

攻擊

速度 20尺(穿著輕甲或不穿甲時為30尺)
近戰 精製長劍 +9(1d8+2/19-20)
特殊攻擊 引導正能量4次/日(3d6,DC 19),剛正之劍
牧師已記憶法術(CL 8,專注+14 [防禦式施法時+18])
 4環──防死結界行動自如強大希望聖光擊(DC 20)D
 3環──移除目盲/耳聾反邪惡法陣消除隱形防護能量傷害灼熱光輝D
 2環──次等復原術壓制魅惑與脅迫PRG:AG共用防護邪惡PRG:UC克服困境PRG:UM抵抗能量傷害祝福武器D
 1環──神恩聖域術(DC 17),脫困指令PRG:UC不屈之心PCS:ISWG光榮時刻PRG:UC祝福術虔誠護盾D
 禱念(0)──穩定傷勢偵測魔法修復術造水術
D 領域;領域 榮耀(Glory)

數據

力量 14,敏捷 12,體質 18,智力 12,感知 22,魅力 12
BAB +6;CMB +8;CMD 19
專長 鋼鐵意志,戰鬥施法B,矢志不移PPC:AsH,警備B,世界之傷行者PPC:PoP,無畏靈光PRG:UM
背景 誓約者,指導者(專業[士兵])
技能 專業(士兵)+11(1),醫療+12(3),知識(宗教)+12(8),察覺+15(6),察言觀色+15(6),法術辨識+12(8)護甲檢定減值 -5
語言 通用語,天界語
種族 人類,額外專長,額外技能;天賦職業 牧師(HP+1)
特殊能力 靈光(強烈善良),自發施法,榮光神選,果敢靈光,顛覆暴政
戰鬥裝備 精製長劍(315 gp,4磅),快速腕鞘(10 gp,1磅;裝入1張移除麻痺捲軸[150 gp])
其他裝備 後繼者騎士戒指(3,000 gp),後繼者鐵手套(2,700 gp,1磅),堅定決心綁繩(11,000 gp,1磅),啟發感知頭帶+4(16,000 gp,1磅),+2抗力披風(4,000 gp,1磅),方便背包(2,000 gp,5磅),+1全身甲(2,650 gp,50磅),法術材料包(5 gp,2磅),蒙蒂維的士兵服裝(1 gp,5磅),精製小圓盾加裝精製照明盾鈕(240 gp,15磅),第三次遠征軍戰袍(1磅),懷錶(250 gp,1磅),法力珍珠(I環)(1,000 gp)
方便背包中央部分 烹飪工具箱(3 gp,16磅),物品保養工具組(5 gp,2磅),修容工具箱(1 gp,2磅),銀製艾奧梅黛的聖徽(25 gp,1磅),標準版《艾奧梅黛奇功錄》(25 gp,2磅),鏡子(10 gp,0.5磅),文書工具箱(2 gp,1磅),平底鍋(0.8 gp,4磅),旅者萬用工具(250 gp,2磅)
方便背包右側袋 6塊藥劑棉(12 gp),3瓶氣泡術藥水(150 gp,裝入藥劑棉),3瓶海洋之觸藥水(150 gp,裝入藥劑棉),治療輕傷魔杖(50發,750 gp)
方便背包左側袋 5根日光杖(10 gp,5磅),5根燭光杖(5 gp,5磅),3張忍受環境捲軸(75 gp),3張移除噁心捲軸(75 gp),3張通曉語言捲軸(75 gp),3張隱霧術捲軸(75 gp),2張移除麻痺捲軸(300 gp),1張沉默術捲軸(150 gp),2張共用延緩毒發捲軸(750 gp),3張熱情祝福捲軸(2,100 gp),600 gp 的鑽石塵,8 pp 2 sp
總負重 88磅(中載)

特殊能力

誓約者 每天一次,伊美黛可以重骰一次對抗魅惑跟脅迫的豁免。她必須接受重骰結果,即使更糟。
指導者 你在協助他人的檢定上獲得+1背景加值。
勇氣靈光 只要伊美黛意識清楚(conscious),她20尺內的所有盟友都免疫恐懼。
引導正能量 伊美黛能夠透過聖徽引導信仰之力,釋放出一波正能量。這波能量可以用來對不死生物造成傷害,亦可用於治療活物。引導能量會製造出影響30尺內一種選定生物類型(活物或不死生物)的爆發,以她本人為中心。她每天可以引導能量5次,這是一個不會引起藉機攻擊的標準動作。伊美黛可以決定自己是否要包含在此效果當中。她必須能夠展現(present)出聖徽才能使用此能力。當她用於傷害不死生物時,DC+2。
榮光神選 伊美黛必須遵守艾奧梅黛的聖武士準則。
  • 我明白手中之劍的重量。若沒有我的心來指引它,它毫無價值。我的力量不在於劍,而在於心。如果失去了我的劍,我不過丟失了工具。如果背叛了我的心,我就與死無異。
  • 我信任後繼者。我以此身傳達她的力量。我將在她的軍團中發光發熱,一舉一動都定不負她的威名。
  • 我將身先士卒,殿後離開。
  • 我絕不會自願被俘。我絕不會交出自己的部下。
  • 雖然我尊敬自願的犧牲,但我絕不會拋棄同伴。
  • 我必捍衛同伴的榮譽,無論是思想或是行為皆如此,我也將對他們報以信賴。
  • 當我心有疑慮時,我可以迫使敵人投降,但我必須為他們的性命負責。
  • 我絕不拒絕公平的挑戰。我對值得尊敬的敵人報以敬意,其餘的我只投以蔑視。
  • 我寧死不辱。
  • 我的行動節制,舉止溫和。我將努力效仿後繼者的完美。
顛覆暴政 伊美黛的引導能量可以粉碎壓迫他人的力量。被她的引導能量選作目標的生物,可以進行新的豁免檢定,來對抗自己身上已經生效的魅惑或脅迫效果。視GM判斷,此能力也可讓目標於對抗由信仰、威逼或欺詐等力量帶來的效果時進行新的豁免檢定(即使該能力並非真正的魅惑或脅迫效果)。
受到以上任一效果影響的伊美黛,每輪都可以用迅捷動作消耗一次引導能量的使用次數,嘗試進行新的豁免來對抗該效果。即使這樣做會違反魅惑或脅迫效果,她仍然可以這樣做。她本身也可以間接受到此能力的影響(如敵人支配她,並命令她利用引導能量治療該名敵人時,所有範圍內的生物,包括她自己,皆可進行新一次豁免來對抗控制效果)。
剛正之劍 伊美黛可以運用自己的力量審判罪人並還無辜之人一個清白。她可以用標準動作,宣告自己將被指控犯罪、說謊或行其它不義之舉的對象降下艾奧梅黛的裁決。作為裁決的一部份,她用劍對目標發動一次攻擊。若目標沒有犯下他被指控的罪行,則攻擊會在即將命中時停止,好像打中一堵無形的牆;若目標有罪,本次攻擊自動命中,並且迸發出白色閃光。此次攻擊不需要進行攻擊檢定,也不會重擊。若目標受到能壓制預言系能力的效果(如心靈屏障)影響,則攻擊會從目標身上彈開,並發出滾燙金屬浸入水中的尖銳嘶響。她每天可以使用此能力一次,往後每次使用此能力都會變得疲乏。她不能在力竭時使用此能力。她啟動此能力時,可以花費一次引導能量的次數來避免陷入疲乏。
自發施法 伊美黛可以在施法時,將她準備的任意法術(除了禱念與領域法術)轉化為同環或更低環的治療法術。
艾奧梅黛的激勵之劍 伊美黛持用長劍時,可以用整輪動作進行激勵人心的演武。所有在她30尺內且可以看見她的盟友將在攻擊、豁免與技能檢定上獲得+2神聖加值,持續2輪。此能力替換了榮耀領域一級的神授力量。
矢志不移 若伊美黛在對抗持續時間為1輪或更長(如困惑術)的影響心靈效果的豁免檢定中失敗時,可以選擇在該效果持續時間的第一輪陷入目眩,而非承受正常效果。該效果在後續時間中將如常生效。若某效果、免疫或其它能力使她免疫目眩,則此能力無效。
世界之傷行者 當伊美黛受到根據陣營產生不同效果的法術或效果時(如瀆神之語防護善良),可以選擇要被視作善良或中立陣營。此能力並未真正改變她的陣營,也無法愚弄預言系法術,更無法讓她得以使用那些具有陣營限制的魔法物品、職業能力等等。
警備 伊美黛如果鄰近有此專長的盟友,只要該盟友中能在突襲輪中行動,她就能在突襲輪中行動。如果她正常狀況不能在突襲輪中行動,先攻高於該盟友,那她的先攻調整該盟友的先攻-1。如果她與盟友不需要本專長就能在突襲輪中行動,那麼她們可以各自進行一個標準動作與一個移動動作,或一個整輪動作。
裝備與法術 伊美黛可以使用下列的法術與裝備。
後繼者騎士戒指 這枚樸素金戒指上刻著艾奧梅黛的聖徽,效果如同+1防護戒指。此外,伊美黛每天還可以用它施展一次祝福武器戰鬥坐騎PRG:UM。另外,她也可以用戒指將自己的衣服、護甲與外表打理的乾乾淨淨,如同法術魔法伎倆
後繼者鐵手套 每天一次,伊美黛可以通過命令,讓自己手持的武器(或者鐵手套本身)在攻擊與傷害上獲得+1增強加值,持續1分鐘。她用此手持握的任何劍類武器都可以視為艾奧梅黛的聖徽,並且可以每天一次,讓持用的劍類武器獲得破敵(邪惡異界生物)的特殊能力,持續1分鐘,持續到她丟下劍或解下鐵手套為止。除此之外,她還可以用鐵手套的指尖在固體表面畫下艾奧梅黛的聖徽,它會保持發光一小時,直到他重畫一個聖徽(或持續時間結束)。
不屈決意繫腰繩 任何會導致伊美黛疲乏的效果,以受到1d6點非致命傷害代之。任何會使她力竭的效果,以受到1d6點非致命傷害並陷入疲乏代之。
防死結界 伊美黛可以讓接觸到的一名活物在接下來8分鐘內,於對抗所有死亡法術與魔法死亡效果的豁免上獲得+4士氣加值。即使正常來說效果不允許豁免,受術者仍然會獲得一次豁免機會使該效果無效化。同時,受術者也免疫一切能量流失與負能量效果。此法術不會移除受術者已經獲得的負向等級,但可以在效果持續時間內移除負向等級帶來的懲罰。此法術並不能抵禦其他類型的攻擊,即使這類攻擊足以致命。
行動自如 伊美黛可以讓自己或接觸到的一個生物在接下來80分鐘內,即使受到通常會妨礙移動(如麻痺、重霧術緩慢術蛛網術)的魔法影響時,也可以正常地移動與攻擊。所有擒抱受術者的戰技檢定自動失敗,且受術者在任何對抗擒抱與壓制的戰技檢定與逃脫檢定中自動成功。此法術也允許受術者在水下如常攻擊與移動,甚至使用劍或斧類揮砍武器,或鏈枷、戰鎚、硬頭鎚等鈍擊類武器依然如此,只要是持用而非投擲即可。但此法術不能讓受術者在水下呼吸。
強大希望 伊美黛可以將強大的希望灌注到180尺內兩兩相距不超過30尺的8個活物內心。每個受術者在接下來8分鐘內,於豁免檢定、屬性檢定、技能檢定與武器傷害檢定上獲得+2士氣加值。此法術反制並解除極度絕望
聖光擊 伊美黛對180尺內20尺爆發半徑範圍內的邪惡生物造成4d8傷害(若邪惡異界生物則改為造成8d6傷害),並使他們目盲一輪。成功通過意志豁免則傷害減半,且不會目盲。中立生物只受到一半傷害,且不會目盲;若通過意志檢定,則可以再減半傷害(即只受到原本傷害的1/4)。
移除目盲/耳聾 伊美黛可以移除接觸到的生物身上的目盲或耳聾效果(擇一),無論以上效果是由魔法或自然造成。本法術不能恢復耳朵或眼睛失去的部分,但可以修復受傷的部分。本法術可以反制目盲/耳聾術
反邪惡法陣 伊美黛可以接觸一名生物,使其周圍半徑10尺發散區域內的所有生物獲得防護邪惡的效果,且邪惡召喚物不能進入此區域。在區域內或之後進入區域的生物,會且只會獲得一次機會來壓制控制他們的效果。若成功,則他們只要處於區域內,這些效果就會被壓制,但他們若離開此區域再次進入,則不會再受到保護。伊美黛必須克服敵人的法術抗力(若有)才能阻止他進入法術區域,但法術提供的偏斜與抗力加值,以及對心靈控制的防護效果仍舊有效,不受敵人法術抗力影響。
消除隱形 伊美黛釋放出可以中和任意形式隱形的40尺球型力場,一切不可見(invisible)事物在此範圍內都會變得可見(visible)。此法術持續8分鐘。
防護能量傷害 伊美黛施法時指定一種元素類型(強酸、寒冷、閃電、火焰或音波),並使接觸到的生物在接下來80分鐘內獲得對該種元素的免疫力。此法術吸收96點該能量傷害後,法術耗散。此法術覆蓋抵抗能量傷害而非與其疊加。若一名生物同時受此兩種法術保護,則防護能量傷害會先吸收掉傷害,直到其法術效果耗散,然後抵抗能量傷害才生效。
灼熱光輝 伊美黛將神力凝聚為太陽般的光束轟擊敵人。她要進行一次遠程接觸攻擊(+7)。被這束光束擊中的生物受到4d8點傷害。不死生物受到8d6點傷害,若是易受強光傷害的不死生物改為受到8d8點傷害。構裝體或非活化物品只受到4d6點傷害。
次等復原術 伊美黛施法3輪,讓一個接觸到的生物身上所有針對其屬性造成減值的魔法效果,或治療目標身上1d4點一項屬性的暫時屬性傷害。也可以清理目標身上的疲乏效果,或者讓力竭恢復到疲乏狀態,但不能恢復永久屬性流失。
後繼者神擊術 伊美黛可以用迅捷動作將正能量引導到武器中,使自己的下一次攻擊(在下一輪結束前做出)檢定獲得+5神聖加值。若攻擊命中,她可以立即嘗試對目標進行一次不引發藉機的衝撞戰技(同樣在CMB上獲得+5神聖加值)。若她的CMB檢定高於對方CMD 5點以上,她不需要跟著對方一起移動超過5尺距離。
共用防護邪惡 此法術如同防護邪惡,但可以以1分鐘為單位將持續時間分給接觸到的多名生物。本法術總持續時間為8分鐘。
 防護邪惡:被伊美黛碰觸的生物在對抗邪惡生物時,豁免獲得+2抗力加值,AC獲得+2偏斜加值,持續8分鐘時間。而且此目標無法被非善良陣營的召喚生物碰觸,也免疫邪惡生物的心靈控制和附身效果。如果在被心靈控制或附身之後釋放此法術,可以讓目標獲得一次新的豁免機會並獲得額外的+2加值。
克服困境 伊美黛可以在接下來8輪內暫時克服以下一種異常狀態:目盲,困惑,暈眩,目眩,耳聾,疲乏,驚懼,麻痺,顫慄或噁心。這不會結束該狀態,只是她在法術持續時間內不受該狀態影響。
抵抗能量傷害 伊美黛可以讓接觸到的生物,在接下來80分鐘內對她所選的一種元素傷害(強酸、寒冷、閃電、火焰或音波)獲得20點抗力。此法術只吸能量傷害,受術者仍然會受到其它負面狀態的影響(若有)。此法術被抵抗能量傷害覆蓋而非與其疊加。若一名生物同時受此兩種法術保護,則防護能量傷害會先吸收掉傷害,直到其法術效果耗散,然後抵抗能量傷害才生效。
祝福武器 伊美黛可以讓接觸到的武器在接下來8分鐘內準確打擊邪惡敵人。在判斷克服邪惡生物的DR或打擊邪惡虛體生物時,武器視為有+1增強加值(但並不會讓武器實際獲得增強加值)。武器同時會變為善良陣營(但覆蓋並壓制武器本身可能具有的其它陣營)。單枚投射彈藥可以被轉化,但賦予此法術的弓不會給予其投射的彈藥以上效果。此外,所有對邪惡敵人的重擊都會自動成功,因此所有重擊威脅都是重擊,但此能力對已經具有重擊相關魔法屬性的武器無效。
神恩 伊美黛可以呼喚神祇的力量與智慧,使自己在接下來1分鐘內於攻擊和傷害檢定上獲得+2幸運加值。此加值不適用於法術傷害。
聖域術 伊美黛可以讓被接觸到的生物在接下來8輪內受到保護。任何試圖直接攻擊受術者的生物(那怕是施展目標型法術),都必須通過DC 17的意志檢定。成功的話,該生物可以繼續進行攻擊,且不再受此法術影響;若失敗,則該目標無法完成此次攻擊,他將失去動作中的這一部份,在持續時間內亦無法直接攻擊受術者。不針對受術者的效果依然起效。受術者本人也不能攻擊,否則就會打斷此法術,但他仍可以使用非攻擊性法術或進行其它行動。
脫困指令 伊美黛可以用直覺動作,讓45尺內一名正被糾纏、擒抱或陷入其它可以進行逃脫檢定的狀況的生物,用直覺動作立即進行一次逃脫檢定,並在該檢定上獲得+16表現加值。若目標無法透過逃脫檢定獲得自由(如人類定身術效果),則該法術無效。
不屈之心 伊美黛可以指定45尺內一個生物,使其在8輪內對抗依託於負面情緒的影響心靈效果(如極度絕望狂暴術恐懼術)或會迫使他傷害盟友(如困惑術)時,於豁免檢定上獲得+4士氣加值。若目標在接受此法術時已經受到該類效果影響,該效果在此法術持續時間內被壓制。此法術不影響那些基於正面情緒的影響心靈效果(如強大希望或吟遊詩人的激發勇氣能力)。即便受此法術影響,受術者仍然會被魅惑,或者以魔法控制,但若受術者有機會進行一次新的豁免檢定來對抗該效果(例如被命令去傷害或反抗他真正的盟友),那麼受術者在該次豁免檢定中可以擲兩次取高。安定心神可以反制與解除此法術。
光榮時刻 伊美黛可以施展此法術,使她與半徑50尺爆發內的所有盟友,若是從任何類型的士氣加值中受益,那麼他可以在一次擲骰前宣佈使用此法術效果,並將該檢定中的士氣加值翻倍。受影響的生物若使用此法術效果,他身上的此法術效果結束。
祝福術 伊美黛可以施展此法術,使她與半徑50尺爆發內的所有盟友在攻擊檢定與對抗恐懼的豁免檢定上獲得+1士氣加值,持續8分鐘。此法術反制絕望術
虔誠護盾 伊美黛可以讓接觸到的生物在接下來8分鐘內,於AC上獲得+3偏斜加值。
穩定傷勢 伊美黛可以讓45尺內一個生命值為-1或更低的生物自動穩定傷勢,不會進一步損失生命值。但若該生物後續又受到傷害,仍會如常回到瀕死狀態。
偵測魔法 伊美黛可以注意到60尺錐形範圍內的魔法。如果她專注,下一輪即可發現區域內有多少個魔法靈光。再下一輪,她可以對其中一個靈光有更多的瞭解。
修復術 伊美黛可以花費10分鐘,給10尺內一個至多8磅重的物體恢復1d4點生命值。若該物品具有破損(broken)狀態,則只要將該物品的生命值恢復到一半以上,即可移除該狀態。此法術要生效,必須有該物品的所有碎片。也可以用此法術修復CL不大於8的魔法物品。被摧毀的魔法物品(HP不大於0)亦可用此法術修復,但不會恢復其魔法能力。此法術不能影響生物,對被扭曲或以其它方式變形的物體無效,但仍然可以修復這些物體受到的傷害。
造水術 伊美黛可以在45尺內製造出至多16加侖的水,可以將這些水在大小足以容納這些液體的區域中創造出來,或者三倍於上述區域的大小——此時水可能會像雨一樣傾盆落下,或者充滿許多較小的容器。沒有消耗掉的水會在1天後消失。
氣泡術藥水(藥劑棉) 用整輪動作吞嚥藥劑棉並飲用其中的藥水後,伊美黛周圍會出現一個可以呼吸的小空間,使她可以在水底或其它無氧空間中呼吸,持續1分鐘。
海洋之觸藥水(藥劑棉) 用整輪動作吞嚥藥劑棉並飲用其中的藥水後,伊美黛在接下來1分鐘內獲得30尺游泳速度,並且在游泳檢定上獲得+8加值,並且在分心跟危險狀態下游泳檢定也能取10。此外,她在游泳直線前進時可以使用奔跑動作。
治療輕傷魔杖 伊美黛可用此魔杖對觸碰到的生物1d8+1點傷害,或者對不死生物造成1d8+1點傷害(可SR,意志DC 11)。剩餘50發。
忍受環境捲軸 伊美黛可以使用此捲軸,讓被接觸到的生物在接下來24小時內不會因寒冷或炎熱環境受到傷害。他無須過強韌豁免就可以舒適地待在-50至140華氏度的環境中。裝備同樣受到此保護。此法術不能防護寒冷與火焰傷害,也不能防護其它惡劣環境。
移除噁心捲軸 伊美黛可以使用此捲軸,讓25尺內一個生物在接下來10分鐘內,對抗疾病、反胃與噁心的檢定上獲得+4士氣加值。若受術者已經處於以上效果的影響,則在法術持續時間內該效果被壓制。
通曉語言捲軸 伊美黛可以使用此捲軸,讓自己在接下來10分鐘內理解生物所說的話或閱讀原本看不懂得文字,但只能看懂字面意思(並不能直接瞭解其中含意)。此法術只能讓她聽懂或閱讀其它語言,而不能說或寫出來。此法術可以讓她以每分鐘一頁(250字)的速度進行閱讀。此法術不能讓她閱讀魔法文字,但可以讓她知道哪些是魔法文字。防護法術如秘密文頁迷幻手稿可以阻擋此法術,同時它也不能破譯普通文本中的密碼或隱藏信息。
隱霧術捲軸 伊美黛可以使用此捲軸,創造一片靜止不動的霧氣。它會存在1分鐘,並遮蔽包括黑暗視覺在內的所有視線,任何生物都無法看見5尺外的東西。距離5尺的生物有隱蔽,更遠的生物則有全隱蔽。和風(例如造風術產生的風)可以在4輪內吹散霧氣,強風則1輪內即可吹散。火球術、焰擊術或類似法術可以將爆炸範圍內或火焰範圍內的霧氣燒乾。火牆術則可以直接將它能造成傷害的範圍內的霧氣燒乾。此法術在水中無效。
移除麻痺捲軸 伊美黛可以使用此捲軸,指定30尺內至多4個兩兩相距不超過30尺的生物,消除他們身上的任何暫時性麻痺(paralysis)或相關魔法效果,也包括使生物恍惚(staggered)的法術或效果。如果本法術施展在一個生物身上,麻痺將直接消除。若施展在兩個生物身上,他們可以做一次額外豁免檢定對抗麻痺效果,並獲得+4抗力加值。若施展在三或四個生物身上,則他們可以做一次額外豁免檢定對抗麻痺效果,並獲得+2抗力加值。本法術不恢復受屬性減值、屬性傷害或屬性流失而損失的屬性值。
沉默術捲軸 伊美黛可以使用此捲軸,指定520尺內一個物體、生物或空間中的一點,以其為中心的20尺發散範圍陷入完全靜默狀態,持續3輪。該區域內所有聲音都被阻止:無法交談、無法施展有語言成分的法術,任何聲音都不能傳入、傳出或穿過此區域。此法術可以施展在空間中的一點,但若非施展在可移動物體上,影響區域便靜止不動。法術可以以一個生物為中心,效果會從生物身上散發出來,隨其移動。非自願的生物可以通過意志檢定來無效效果,若有法術抗力也可適用。可發聲的魔法物品或被生物持有的物體亦可進行豁免或使用法術抗力。但無主物體與空間點則不可進行檢定。此法術區域內的生物免疫音波或依賴語言的攻擊、法術和效果。
共用延遲毒發捲軸 伊美黛可以使用此捲軸,其效果如同延遲毒發,但可以以1小時為單位將持續時間分給接觸到的多名生物。本法術總持續時間為5小時。
 延遲毒發:接觸到的目標暫時免疫毒素。已中的毒或在法術持續時間內中的毒都不會影響受術者,直到法術持續時間結束為止。此法術不治療毒素已造成的傷害。
熱情祝福捲軸 伊美黛可以使用此捲軸,使兩兩之間距離不超過30尺的7個生物,在接下來7輪內的每一輪開始時,都可以從以下效果中選擇一項獲得:
  • 增加30尺速度。
  • 用一個迅捷動作站起來,不觸發藉機攻擊。
  • 在一次全回合攻擊中能夠以最高攻擊加值進行一次額外攻擊。
  • 命中獲得+2加值,AC和反射檢定獲得+2閃避加值。
  • 能夠如同搭配增遠、延時、默發或定發超魔專長一樣施放一個2環以下的法術。
以上效果不會與類似效果疊加(如加速術追擊武器)。另外它不會給你額外動作,因此你也不能用它施展第二個法術,或在本輪內做出額外動作。此法術與加速術不疊加。


速查

https://pathfinderwiki.com/wiki/Mendevian_Crusades
主题: Re: [魔牌幻境]魔改团
作者: tori2022-05-30, 周一 18:06:58
黑兔子·菲贝 10级武士(花间诗剑 (https://www.goddessfantasy.net/bbs/?topic=123333.0))
混乱中立 信仰(黛斯娜)
中型女性人类     


19岁, 5尺2寸【被缩小成了4尺8寸的拉拉肥】  120磅 速度55尺
先攻+9,察觉+7,10尺黑暗昏暗视觉

「宝石」舞动之踵。先攻+1, 对抗恐惧-2
「宝石」群芳争艳  察觉+5 每天1次偵測思想(1分鐘DC12)

语言:通用语 天洲语

出身 天洲    过峡    游历世界中

决意【5次/日】 挑战【4次/日】万物荣耀【3次/日】
      (https://s3.bmp.ovh/imgs/2022/08/25/33c91658d68828f0.png)
你好你好,多多指教!

出生于过峡古老的贵族家庭,家中对血统,荣耀十分重视。作为家中唯一的孩子,自幼收到良好教育的她一直认为自己会成为下一任当家,延续家中的荣誉,不止如此,她决定离开过峡她也要加入继业者的战争中去,拿下几座城市统治它们做出家中无人可及的伟业。直到13岁那年她被告知他作为家中女性唯一的任务就是为她的父亲生下一个男性继承人,无法接受的她偷偷的逃离了过峡,在龙国各处流浪,还去往了阿玛南达,在阿玛南达她有了新的家人那就是自卫队的同伴,

最终她改掉了名字,决定游历世界,锻炼自己直到自己足够强大的时候她会回来完成幼时的梦想,她将带领着她的同伴建立新的家族,没有血源的家族,并夺下自己的城邦。

拜巴伯逊为师虽然没学到什么,但是得到了一个帅气的兔王子面具 【PFS】兔王子面具(Mask of the Rabbit Prince)使穿戴者在先攻检定和对抗恐惧效果的豁免检定上获得+2士气加值。此外,穿戴者在尝试以特技检定进行跳跃时,总是视为已助跑

在与暗夜小贩对战时,觉悟出了必杀技《兔子斩》并使用究极兔子斩斩杀暗夜小贩

在正常情况下尤其是和陌生人的交往中,菲贝会尽量一直保持自己是一个天真又活泼乐观的少女
小画眉小梅会的词汇:1你好 2傻子 3危险 4怪物 5废物 6朋友   

属性
力量18+4腰带+2
敏捷22+6种族+2腰带+2升级+2
体质16+3腰带+2
智力10+0
感知10+0
魅力10+0
BAB+10 /+5CMB+16猛力-3艾恩石+2洞察加值CMD 32艾恩石+2洞察加值

攻击
+1寒冻薙刀 +17/+12(猛力-3)(移动10尺+2)1d8+11+1+1d6(寒冷)(猛力+9)每轮1次/挑战目标+10 /20/x4长武,挥砍
精制寒铁武士刀 +17/+12(猛力-3)(移动10尺+2)1d8+11(猛力+9)每轮1次/挑战目标+10 /18–20/×2处决,挥砍
精制寒铁旋棍 +17/+12(猛力-3)(移动10尺+2)1d6+11(猛力+9)每轮1次/挑战目标+10 /20/×2钝击,格挡,武僧
精制复合长弓+4力量+17/+12(移动10尺+2)1d8+4   /20/×3 穿刺 110尺


防御
AC 26(+6敏捷,+6护甲,+1天生,+1偏斜+1闪避+1洞察)自身移动借机攻击+4 ,措手不及19,接触19
HP 104(10d10+30+10)
强韧+14,反射+13,意志+9【对抗情绪和恐惧效果的意志上+2背景,对抗恐惧效果的豁免检定上获得+2士气加值
直觉闪避,不会措手不及

种族特性和背景特性

龙脉传承:有时候,人类家族里会流传有龙类的血脉。拥有该特性的人类获得昏暗视觉和10尺黑暗视觉。他们也能在选取悠久血脉UM,以及任何以悠久血脉(Eldritch Heritage)为先决的专长时,忽略魅力值的先决要求,但也只能用这些专长选取龙脉血统。该特性取代奖励技能种族特性。
背景:

幻灭【对家族】:你的童年因一次巨大的灾难或是暴行而结束。为了应对这种恐惧,你学会了反射性地压抑自己的感情。你在对抗情绪和恐惧效果的意志豁免上+2背景加值

民兵:作为阿玛南达民兵的一员,你进行了大量集团战斗训练。当你夹击敌人时,你的攻击获得+1背景加值

天赋职业:武士+10hp

职业特性
曼妙舞姿(Dancer’s Grace,Ex):当不穿着盔甲并且不持用盾牌时,花间诗剑在AC上获得等于她魅力调整值(最大等于其武士等级)的加值。花间诗剑在措手不及或者失去其敏捷调整值时失去该加值。

繁花盛舞【取代了坐骑,武器智识,旗帜,旗帜高扬:

1灵狐秘技(Kitsune’s Mystique):花间诗剑获得精通虚招(Improved Feint)作为奖励专长,忽略其先决条件。当花间诗剑使用跳跃攻击或进行一次移动动作时,作为移动的一部分,她可以对其移动范围中威胁到的一个生物尝试虚招。

2精瑛踱步(Exodus of Jinin):只要花间诗剑穿着轻甲或者不穿甲,并且负重不超过轻载,其陆地速度增加10尺,花间诗剑可以选择这项繁花盛舞至多3次。

3今夕教诲(Jininsiel’s Guidance):花间诗剑获得游荡者的直觉闪避(Uncanny Dodge)职业特性。

4 精瑛踱步再+10尺移速

雅致武者(Graceful Warrior):花间诗剑获得武器娴熟作为奖励专长,并且可以将其应用于大砍刀、武士刀和薙刀上,即使它们不是轻武器。出于任何其他效果的目的时,不会改变武器的属性。

尖兵挑战(Skirmisher’s Challenge,Ex):花间诗剑只会在每轮对挑战目标的第一次成功命中时,将其武士等级加在伤害骰上。

优雅技击(Graceful Strike,Ex):4级时,当花间诗剑在近战攻击时使用武器娴熟,将敏捷加在攻击骰,但是将力量加在伤害骰上时,她将其武士等级的一半加在伤害骰上。取代了骑射和威迫挑战。

决意:【5次/日】当武士战胜其挑战目标时,他可以恢复1次【决意】的每日可用次数,
    坚定信念(Determined):以一个标准动作,武士可以消耗1次【决意】可用次数来移除疲乏、战栗或恶心状态。若武士达到8级,他可以选择移除力竭、惊惧、反胃或恍惚状态。若这些状态持续时间超过1小时或永久性生效,此能力会将该状态移除1小时,之后该状态恢复。

  坚决果断(Resolute):每当武士需要进行强韧或意志豁免,他可以用一个直觉动作消耗1次【决意】可用次数,投骰两次并从中选择较好一次结果。他必须在进行豁免投骰前决定使用此能力。

  势不可挡(Unstoppable):当武士被降至0点生命值以下,但并不致命时,他可以用一个直觉动作消耗1次【决意】可用次数来立即稳定伤势并保持神志清醒。他陷入恍惚,但在进行一个标准动作时不会失去意识并开始濒死。他会在受到任何来源造成的额外伤害时失去意识。
     
  高等决意(Greater Resolve, Ex):9级时,武士可以通过决意能力免除他最严重的伤痛。在他受到确认的重击后,他可以花费1次【决意】次数,以一个直觉动作令该次重击如同正常攻击命中一般。仅限重击引发的效果在武士使用此能力时不会生效。


武士团:勇武会

守则:武士必须以生命保护其主公的性命和领地。他必须诚实而勇敢,尊重他的前辈和主人,忠诚于他的朋友和主公。他必须时刻以荣誉和尊严自律。

挑战【4次/日】:当勇武会的武士发出挑战时,他对其挑战目标的攻击获得伤害减免“1/-”,【目前3/-】此伤害减免每在他每提升4级武士等级再+1。以一个迅捷动作,武士选择视线中的一个目标进行挑战。近战攻击挑战目标的时候,武士可以造成额外伤害。此额外伤害等于武士的等级。挑战一个对手需要武士集中注意力。武士的AC受到-2减值,除非攻击来自其挑战目标。

万物荣耀【3次/日】(Honor in All Things, Ex):2级时,勇武会的武士从他的荣誉感中提取力量。每当武士进行一次技能或豁免检定时,他可以用一个自由动作唤起荣耀的力量,来令自己的检定获得+4士气加值。

武士道(Way of the Samurai, Ex):8级时,勇武会的武士的荣誉和忠诚感指引他完成看上去不可能的任务。武士能够用一个标准动作,集中思想和意志。在接下来的1分钟里,他可以选择一次攻击投骰、技能检定、或豁免检定,投骰三次并选择最好一次的结果。他必须在投骰前决定使用此能力。使用本能力花费1次【决意】每日可用次数。


兔王子面具:
这张七彩斑斓的面具让人联想到哈啰国度(Harrowed Realm)的兔王子(Rabbit Prince)。它遮住穿戴者的上半张脸,刻画出一只兔子坚决果敢的形象,当然也包括那对毛茸茸的大耳朵。虽然这张面具的构造看起来十分脆弱,但它其实跟铁一样坚实(硬度10)。兔王子面具赋予穿戴者一股蛮勇之器,使穿戴者在先攻检定和对抗恐惧效果的豁免检定上获得+2士气加值。此外,穿戴者在尝试以特技检定进行跳跃时,总是视为已助跑。

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法术无

专长
武器娴熟(1级职业送对武士刀,大砍刀,雉刀同样有用)
猛力攻击(1级人类)
闪避(1级)
精通虚招(1级职业送可在移动和跳跃攻击中作为移动的一部分)
灵活移动(3级)
沉着暴怒(5级)
跳跃攻击(6级送)
鹰啄流(7级)
钢铁意志(9级送)

技能加点 武士+40

特技+11(5),知识(贵族)+4(1)涉及自己所在地区再+4,唬骗+13(10)巧手+10(4)游泳+11(4)  攀爬+8(1)驯养动物+4(1)脱逃艺术+11(5)交涉+4(1)察言观色+5(2)知识(历史)+4(1)专业士兵+4(1) 骑术+10(1)察觉+2(2)
装备
+2 超凡体能腰带许愿1磅
+2秘银链甲衫 5100gp10磅
+1寒冻薙刀8035gp9磅
方便背包2000gp5磅
精制寒铁武士刀400gp6磅
兔王子面具免费获得1/2磅
羽步拖鞋免费获得1磅小贩处买
精制寒铁旋棍 302gp1磅
灭群扣环3000gp0.5磅右手腕鞘
快速腕鞘x210gp2磅
+1天生护甲项链 2000gp
+4抗力披风  4000gp+许愿升级1
+1防护戒指 2000gp-磅
精制复合长弓+4力量800gp3磅
气泡术药水50gp-磅药剂棉装,左手腕鞘
交际花服装初始赠送4磅
画眉鸟宠物【小梅】1sp7盎司
干燥玫瑰棱柱艾恩石5000gp8磅
箭(20)1gp3磅
海洋之触药水50gp-磅
负重轻载60.5磅 43.3gp
便携式床1gp30磅放入中央
攀爬工具80GP5磅放入中央
毛毯5sp3磅放入中央
水袋1gp4磅放入左侧
防水袋5sp 0.5磅放入左侧
墨镜10gp-磅放入左侧
潜水游泳镜5gp1磅放入左侧
驱虫剂5gp-磅放入左侧
祝福武器油x150gp-磅放入右侧
鸟笼0gp0磅买鸟自带放入左侧
滑索50gp3磅放入左侧
附盖提灯7gp2磅放入左侧
灯油x55sp5磅放入中央
干粮x10-105gp10磅放入右侧
鳥飼料x105sp5磅放入右侧
主题: 赛纶 10级影法师
作者: edifier2022-06-30, 周四 23:28:03
名字:赛纶                  职业:法师(影法师)           所属势力:无   许愿物品:+3抗力斗篷
阵营:绝对中立                                                                   
信仰:无
体型:中型                 
性别:女             
种族:人类
年龄:26             
移动速度:30尺               
身高:5尺3寸               
体重:120磅
先攻:+6                         
察觉:+8   
视觉:60尺黑视               
语言(初始):通用语、深渊语、龙语、炼狱语、天界语、暗影语
语言学获得:水族语、风族语、火族语、 地底通用语、亡者语、木族语 、精灵语、邪灵语
已花费:28747GP  剩余金钱:23GP ;总重量:12磅(轻载)
      (https://imglf6.lf127.net/img/aec5cd871bb7bf03/Q1piemlvK2haTkk2UmpWNVN3UnhNaFhPZ0IzVC9zcGZqb0J4R1JTR2c4az0.png?imageView&thumbnail=1000x0&type=png)
每日资源汇总:
每日法术位:法术:0环(4),1环(6+1预言),2环(6+1预言),3环(5+1预言),4环(4+1预言),5环(3+1预言),影子(总计5环),联结物品
其他能力:奥术联结(黑色藤蔓花纹戒指)
专注检定:+17(+10等级  +7智力);法术穿透:+12



基础信息

力量11+0
敏捷12+1   
体质16+3       
+2腰带
智力24+7    +2人类  +2升级 +4头带
感知12+1   
魅力14+2
BAB+5CMB+5CMD 15

攻击
匕首+5近战/+6投掷1D4/19-20×2/穿刺或挥砍射程10

防御
AC 11(10+1,敏捷+1),措手不及10,接触11
HP 80(10D6+8职业+30属性)
强韧+9,反射+7,意志+11;


种族特性和背景特性
种族特性
单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
精研(Focused Study):所有人类都是多才多艺的,但是其中一部分人更倾向于专精某些领域,而不是成为通才。在1级、8级以及16级时,这些人选择一项技能,获得该技能的“技能专攻”专长。这个种族特性取代奖励专长。
奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。

背景特性
表演家(Talented)【UCa】:你是位乐师、演员或说书人。你的单一类型表演检定获得+1背景加值,并且总能将所有表演视为你的本职技能。
追梦人(Greater Purpose)【UCa】:你确信自己是为实现某个伟大目标而生。你抵抗死亡效果的全豁免,以及用以稳定伤势的体质检定获得+1背景加值。



天赋职业:影法师10级(+8HP,2天赋职业奖励)

职业特性
武器和防具擅长:木棒、匕首、重弩、轻弩、木棍
每日法术位:法术:0环(4),1环(6+1预言),2环(6+1预言),3环(5+1预言),4环(3+1预言),5环(3+1预言),影子(总计5环),联结物品

奥术学派:预言学派(探知子学派),对立惑控、死灵
预警(Forewarned, Su):你总是能在突袭轮行动,即使你在发现敌人的察觉检定上失败。但在你行动以前,你始终处于措手不及状态。另外,你的先攻获得法师等级一半的加值(至少为1)。在20级时,你的先攻检定总是自然投出20。
感知传送(Send Senses, Sp)(10次/日):以一个标准动作,你可以在中距离(100尺+每法师等级10尺)定点放置一个传感器让你获得效果线。你可以在轮数为法师等级一半(至少1轮)的时间里透过传感器看或听(但不能两者兼具)。除此之外这个传感器作用方式如同以你法师等级为施法者等级施放的“锐耳术/鹰眼术”。你每天可以使用这个能力的次数等同于“3+智力修正”。
侦测娴熟(Scrying Adept, Su):
在8级时,当你被法术侦察时你总能发现。如同恒定的“侦测探知”。另外,每当你侦测一个对象,你被视为对次目标更熟悉。非常熟悉的目标在尝试回避你的探知的豁免上获得-10罚值。

你在奈多(Nidal)的阴影王廷(Umbral Court),以及其宗库-松信仰教义的黑暗秘辛当中接受训练,让你能够驾驭阴影的力量,强化你的施法能力。影法师有以下职业特性。
阴影法术(SU) :1级时,影法师1能够用阴影来准备额外的法术。你准备法术时全程都必须待在昏暗照明的地方,才能够使用此能力。你可以额外准备一定环级的额外法术,等同于所能施展的最高环法师法术。举例来说,若你可以施展6环法施法术,那么你可以准备六个1环法术,两个3环法术,或者任何总计六环的类似组合。这些法术被储存在他的影子里。只有在常光(normal light)或昏暗(dim light)的区域内才能施展这些法术。你获得暗影语(Shadowtongue)做为奖励语言。
此能力取代奥术连结。

阴影视觉 (EX) :5级时,影法师获得60尺黑暗视觉。
此能力取代影法师5级时的法师奖励专长。

暗影专精 (SU) :在10级,当影法师施放阴魂咒法术(shades)、幽影咒法术、幽影塑能术的时候,该法术的真实性上升20%,最高不超过100%。例如当幽影塑能术被识破的时候,会造成原本40%的伤害,而不是20%,对于那些没有识破法术的人而言,幽影塑能术如常造成100%的伤害。此能力取代10级的法师奖励专长。



法术书1(0-3环,已用96页)
法术书2(4-5环,已用92页)
已知法术:
0环(DC 17):已用18页
提升抗力、酸液飞溅、侦测魔法、侦测毒性、阅读魔法、舞光术、闪光术、光亮术、冰冻射线、火花术、精怪之相、幻音术、法师之手、修复术、传讯术、开关术、秘法印记、魔法伎俩
1环(DC 18):已用17页(抄写2)
油腻术(咒法)、黏性唾液(咒法)、羽落术(变化)、法师护甲(防护)、侦测密门(预言)、通晓语言(预言)、隐雾术(幻术)、燃烧之手(塑能)、阴影陷阱(幻术-幽影幻觉)、封门术(防护)、克敌机先(预言)、渐隐术(幻术)、无声幻影(幻术)、重负术(变化)、忍受环境、护盾术、守夜术(惑控);坐骑术,气泡术
2环(DC 19):已用2*13=26页(抄写10)
蛛网术(咒法)、隐形术(幻术)、共享记忆(预言)、物品定位术(预言)、血液解读(预言)、狐之狡诈(变化)、闪光尘(咒法)、敲击术(变化)、黑暗视觉(变化)、暮色烟云(幻术-幽影幻觉)、鬼灵迷雾(幻术-阴影)、识破隐形(预言);造风术、易容他人
3环(DC20):已用3*12=36页(抄写8)
隐形法球(幻术)、臭云术(咒法)、加速术(变化)、缓慢术(变化)、飞行术(变化)、解除魔法(防护)、昼明术(塑能)、火球术(塑能)、避难小屋(塑能)、秘法视力(预言)、酷暑射线(塑能)、构装体残废术(变化)
4环(DC21):已用4*13=52页(抄写5)
任意门(咒法)、探知(预言)、幽影咒法术(幻术-幽影幻觉)、紧急力场护罩(塑能)、火墙术(塑能)、游荡星尘(幻术-光亮)、高等隐形(幻术)、高等炽焰法球(塑能)、秘法眼(预言)、弱效造物术(咒法)、次元锚(防护);净除精魂(升9级天赋职业)、共用防护能量伤害(10级天赋职业奖励)
5环(DC 22):已用5*9=45页(抄写3)
抄写:力墙术(塑能)、心灵连线(预言)、饥饿坑(咒法)、闪电弧(塑能)、破除结界(防护)
升9级:窥视魔眼(预言)、翱翔天际(变化)
升10级:魅影蛛网(幻术)、幽影塑能术(幻术);



专长
1级:法术穿透
职业奖励专长:抄写卷轴
技能专攻:知识(奥秘)(精研-1级)
3级:悠远血脉(奥秘血统)
奥术联结(Arcane Bond, Su):1级开始,你获得一个奥术联结,等同于同级的法师。你的术士等级与你的法师等级累加来决定魔宠或者联结物品的能力。(联结物品:黑色的藤蔓花纹戒指)
5级:晦暗法术[超魔专长]
7级:警备
8级:技能专攻:唬骗(精研-8级)
9级:禁制研究(死灵):选择一种法师的禁制学派,准备这个学派的法术现在只需要一个适当等级的法术位取代原先所需的两个,而且你在制造此种学派的魔法物品时不再有法术辨识检定上的-4减值。






技能加点10*8(2+5+1)=80点
知识:历史、贵族、工程、地方、地理+11 (1技能点+3本职+7智力,1*5=5)
自然、地城、宗教:+20(10技能点+3本职+7智力,10*3=30)
奥秘:+26(10技能点+3本职+7智力+6专攻,10)
位面:+20(头带10+3本职+7智力+6专攻,头带)
法术辨识:+20(头带10+3本职+7智力,头带)
估价:+11(1技能点+3本职+7智力,1)
语言学:+18(8技能点+3本职+7智力,8)
飞行:+9(5技能+1敏捷+3本职,5)
察觉:+8(7技能点+1感知,7)
隐匿:+5(4技能点+1敏捷,4)
表演(鲁特琴):+7(1技能+3本职+2魅力+1背景,1)
唬骗:+16(8技能点+2魅力+6专攻,8)
工艺(刺青):+11(1技能点+7智力+3本职,1)



装备

名称价格重量/位置
+4智力头带(法术辨识、位面)许愿穿戴
维生戒指2500左手
素材法袍5000穿戴
方便背包20005磅
紧急敲门器INSISTENT DOORKNOCKER5000方便背包
易容帽1800穿戴
+1抗力斗篷1000穿戴
法力再生珍珠-1环1000右腕鞘
次等生命之息护符3500穿戴
旅者万用工具250方便背包
价值1000gp的银镜1000方便背包
油腻术魔杖-1=49750左腕鞘
治疗轻伤魔杖 用完750方便背包
抄写法术5205-
快速腕鞘*2202磅
有些陈旧的精制品鲁特琴1003磅,方便背包
耐暑衣物免费4磅
法术书*2100方便背包
法术材料包免费方便背包
黑色的藤蔓花纹戒指免费联结物品右手
匕首21磅,挂在腰间

健体腰带
   


抄写法术花费明细:5205gp
1环:2*15=30gp
2环:9*60=540gp
3环:8*135=1080gp
4环:5*240=1200gp
2*240=480
5环:3*375=1125gp
2*375=750
[/spoiler]


背景:
有光照耀的地方,阴影才会相伴而生。

如果不是在风雪中迷路并且丢失了行李,旅行者其实并不想靠近这栋诡异的建筑。
然而在她下定决心敲门之前,木质的小门就悄无声息的打开了。风尘仆仆的旅行者怔楞了一瞬,右手下意识的按在剑柄上。她有些紧张的看向屋内,昏暗的灯光下,只有一个穿着深色长袍的女性坐在房间的另一边。
“你的运气很好,今天是我值班。”屋内的人温和的说道,像是早就发现了她的到来。“请进吧,只是借宿一晚的话,他们不会发现的。”

主题: Re: [魔牌幻境]魔改团
作者: 灯泡powerbult2022-07-09, 周六 03:04:21
白皮的特纳尔  9级德鲁伊(瘟疫德鲁伊APG)1级武僧(武师UC)
阵营 中邪 信仰 宗库山
中体型 男性 半兽人
年龄20 移动速度 30尺
先攻+2 察觉+15 黑暗视野60尺
语言:通用语,兽人语,德鲁伊语,木族语,土族语


力量14+2
敏捷14+2
体质16+3+2增强
智力12+1
感知24+7+2种族 +2HD +4增强
魅力8-1
BAB+6CMB+8CMD 28
变形时CMB和CMD以及基于体型的特殊攻击时视为大1体型


攻击
徒手攻击+9/+4 1d8+3
疾风连击+8/+8/+3 1d8+3

特殊攻击 瘴疠(5尺,DC21强韧)震慑拳 (每天2次,DC21强韧)

防御
AC 20(+2敏捷,+7感知,+1偏斜)措手不及18,接触20
HP 83(10d8+30体质)
强韧+13(8职业+3体质+2抗力),反射+8(5职业+2敏捷+2抗力),意志+17(8职业+7感知+2抗力)避免由於遭遇怪物,极端暴力或死亡造成理智伤害的意志豁免额外+4;对抗睡眠或麻痹效果+2
免疫 恶心 反胃 疾病;变身为元素时免疫流血重击偷袭

种族特性和背景特性
背景 龙血后裔(影龙)(种族):多年前特纳尔的先祖曾经被幽暗地域的影龙侵犯,血统中稀少的影龙血统让他皮肤泛灰,对抗睡眠和麻痹豁免+2
警戒之眼(战斗):在乌斯克森林既需要防范野生的威胁,也需要注意同僚的暗手。在战斗开始时,宣布先攻顺序之前,他可以制定一名敌人为本背景特性的目标。如果他成功进行了一个感知检定对抗该目标的先攻检定,本场战斗他对於该目标不会视为措手不及,甚至已经措手不及了也是一样。特纳尔可以在突袭轮使用此背景,即使他无法在本轮行动。

半兽人:+2属性(感知),中体型,萨满学徒(坚忍专长,取代威慑力),兽人血统,60尺黑暗视觉,武器熟悉(擅长巨斧和弯刃大刀)
天赋职业:德鲁伊【自然变身】时AC天生防御加值+9/3(+3)。

粗神经(Innured)【HA】:被兽人养大的半兽人对於暴力那是身经百战见得多了。拥有此特性的半兽人在避免由於遭遇怪物,极端暴力或死亡造成理智伤害的意志豁免上得到+4加值。此特性取代兽人凶猛。
背景:

德鲁伊准备法术  (CL9,专注+16,防御式施法时+20)
0环4 冰冻射线 侦测魔法 侦测毒性 神导术
1环6+1 DC18 妖火 脱困指令 冻伤 雪球UW 自然之路VC  治疗轻伤 衰弱射线D
2环5+1 DC19 极寒之触 树肤术 减缓毒发 累赘思考GHH  雷云侵袭 耳聋/目盲(限定目盲)D
3环5+1 DC20 树脂皮肤UC 地动术UW 群体轻羽步 水牢法球 阴影意志BOS 深幽黑暗术D
4环3+1 DC21 腐败爆发UW 行动自如 碍事淤泥 魅影杀手D
5环2+1 DC22 无相之风 石肤术 召唤异界生物V D(仅限1d3个幽影)
领域法术 黑暗(阴影子域BOS)奖励专长 盲斗

类法术能力
每天10次 呢喃之影(直觉动作,指定30尺内敌人重投隐蔽失手率,或重投对抗幻术/死灵系法术的豁免投)
每天4轮   黑暗之眼(标动启动,看破黑暗,不必连续)

职业特性
升级路线 1-4德鲁伊 5 武僧 6-10德鲁伊
德鲁伊(天谴德鲁伊变体):
擅长非金属中甲和盾牌;自发施法(召唤自然盟友);自然智识(知识自然和生存技能+2);野性认同+11;穿林步(全速通过灌木丛地形不受阻碍)
自然纽带(Nature Bond, Ex):天谴德鲁伊没有动物夥伴,但是他可以像法师一样获得魔宠,或是选择德鲁伊原本可以选择的几个领域。此外,他也可以选择黑暗、死亡和毁灭领域。 选择阴影子域(黑暗)(并获得黑暗领域的盲斗奖励专长)
【PFS不可】阴影子域(Shadow Subdomain)
关联领域:黑暗领域(Darkness),死亡领域(Death)
关联神祇:诺克提库拉(Nocticula),诺格巴(Norgorber),厄加图娅(Urgathoa),宗-库山(Zon-Kuthon)

替换领域力量:下列神授力量替换了黑暗领域的黑暗接触(touch of darkness)或死亡领域的流血接触(bleeding touch)。

呢喃之影(Whispering Shadows,Su):你可以使你周围的阴影变暗并使它们发出低声呵斥,使你的敌手迷惑而分心。以一个直觉动作,你可迫使一名30尺内的目标重骰由于隐蔽而造成的失手率,亦或是重骰对抗一道幻术系或死灵系法术的一次豁免骰。该能力的目标必须接受第二次投骰的结果,即便它比原骰更糟。每天你可以使用此能力的次数为10次「3+你感知修正」。
 黑暗之眼(Eyes of Darkness, Su):在8级,你的视力不会受到照明条件的限制。即便是在绝对黑暗和魔法黑暗里,你依然能使用此能力牧师等级一半的轮数,不需要是连续的。

替代领域法术:1环-衰弱射线(ray of enfeeblement),4环-魅影杀手(phantasmal killer),8环-虚空法球(orb of the void)。
虫群认同(Vermin Empathy, Su):天谴德鲁伊可以像一般德鲁伊影响动物一样改变虫类的态度,虫类的初始态度为不友善。他也可以改变动物或是无心智不死生物的态度,但是当这麽做的时候,他的检定将承受-4的减值,除非这些动物或不死生物拥有可以造成疫病的特殊攻击。
瘴疠(Miasma, Ex):从5级开始,要是一个生物在他的行动轮开始时紧邻天谴德鲁伊,那麽那个生物就必须进行一个DC21「10+1/2天谴德鲁伊等级+感知修正」的强韧检定,失败则恶心1轮。动物、植物和精类生物如果豁免失败则会反胃1轮,然後恶心1分钟。如果一个生物通过了豁免,他将在之後的24小时之内对这个效果免疫,免疫疾病的生物也不会受到此效果的影响。这个能力取代无踪步和抗自然诱惑。
自然变身(等效CL10 )野兽形态3/植物形态2/元素形态3(不能变成火元素),每天4+1次;变身时天防AC额外+3
灾疫之血(Blightblooded, Ex):在9级的时候天谴德鲁伊免疫疾病效果,包括自然和超自然的疾病,他同时也免疫任何会让他恶心或是反胃的效果。这个能力取代毒素免疫。
常用变形形态 中体型风元素(+3天防+4敏捷60尺飞行;旋风DC22 1d6+2)/中体型土元素(+5天防+4力量 20尺移动潜地)/曼陀罗草 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=64986.0)(小型植物,+2天防+2体质体型加值,啮咬带grab,拍击带困惑毒)/重脚兽/乳齿象(践踏)/老虎/巨章鱼
武僧(武师变体)
奖励专长(战斗反射),疾风连击,震慑拳(每天2,DC21),徒手攻击(d6),AC加值(感知上AC)
阵营:武师可以是任何阵营。

专长
种族 坚忍
1级 乌斯克森林之影ISWG
乌斯克森林之影(Shade of the Uskwood)
身为居住在乌斯克森林(Uskwood)中,那危险的苍白德鲁伊(albino druids)的一员,你将一个由头发、细枝和血液制造并充满午夜领主的神圣狩猎场中的深寒的偶像带进了这个广阔的世界。

 先决条件:中立邪恶阵营,信仰宗-库山(Zon-Kuthon)
 专长效果:将後述法术加入你的德鲁伊法术列表:0级-打击死灵(disrupt undead),冰冻射线(ray of frost);1级-幻音术(ghost sound),疲乏之触(touch of fatigue);2级-寒冷之触(chill touch),幽灵手(spectral hand);3级-食屍鬼之触(ghoul touch),隐形术(invisibility);4级-移位术(displacement),力竭射线(ray of exhaustion);5级-操纵死屍(animate dead),魅影杀手(phantasmal killer);6级-梦魇(nightmare),疲乏波(waves of fatigue);7级-死亡法阵(circle of death),行影术(shadow walk);8级-群体隐形术(mass invisibility),力竭波(waves of exhaustion);9级-凋死术(horrid wilting),怪影杀手(weird)。
从你的法术列表中移除所有带有火描述符(fire descriptor)的法术(不仅仅是德鲁伊法术列表)。你无法施放任何带有火描述符的法术,也不能激活有火描述符的法术的卷轴、魔杖或任何魔法装置。此外,你不能使用自然变身(wild shape)变为任何带有火系亚种的生物。
 特殊说明:作为该专长的一部分,你会创造一个私人的阴影护符(Umbrae-Token),它会将你的灵魂与你的所作所为都与乌斯克森林的毁灭力量联系在一起。这个物品被视为散发着微弱死灵系魔法灵光的木制邪徽。如果你的阴影护符被破坏了,那麽你与乌斯克森林的阴影之心的联系会被切断,该专长的所有好处均会消失,直至另一个阴影护符被创造出来。这需要你旅行到乌斯克森林以及另一名宗库山的崇拜者所施放的赎罪术(atonement)。
领域奖励 盲斗
3级 战斗施法
5级 变形专攻UM 如果你是兼职德鲁伊,你的【自然变身】等级被视为比正常高4,此加值最高不超过你的职业等级总和。
5级武僧奖励 战斗反射
7级 自然施法
9级 硕壮变形



技能加点
10级 (4+1)x10=50点 防具减值0 以roll20为准
飞行+15         (10+3本职+2敏捷)未计入机动性;
特技+8           (3+3本职+2敏捷)
潜行+12         (7+3本职+2敏捷)
逃脱+13         (8+3本职+2敏捷)
察觉+15          (5+3本职+7感知)
自然知识+14    (6+3本职+1智力+2职业+2自然智识)
宗教知识+5      (1+3本职+1智力)
察言观色+11   (1+3本职+7感知)
生存+14          (2+3本职+7感知+2自然智识)
医疗+11          (1+3本职+7感知)
专业(拷问)+11 (1+3本职+7感知)
威吓+6          (2+3本职-1魅力+2表现)
法术辨识 +5       (1+3本职+1智力)
语言学+2          (1+1智力)土族语

装备 卷轴药水修改中
寒铁匕首 4gp 1磅
手里剑x25    5gp 2.5磅
+1重拳护符 2000gp
+4感知头带 许愿 1磅
+2体质腰带 4000gp 1磅
+2抗力斗篷 4000gp 1磅
德鲁伊祭袍    3750gp 1磅
1环法力珍珠x2 2000gp
弹簧腕鞘x2 10gp 2磅 里面存放法师护甲药水和匕首
口才戒指 3500gp 通用语 唬骗、交涉、威吓和表演(演讲)检定中获得+2表现加值;变形中会使用通用语
+1防护戒指 2000gp
次等延时超魔权杖 3000gp
法术材料包x1 (5g,2磅)
旅行者服装 1gp 5磅
破损的亮紫色角柱艾恩石 2010gp 如同1环储法戒指;内部存有CL1 护盾术(施法者服务);
木制邪徽 1gp
变形袋 5000gp 1磅 以下内容放在变形袋中
放血用医疗包 50gp 1磅 里面器具主要以手术刀为主
简装版影庭散叶 1gp 1磅
环钻HA   20gp 1磅
这个手术器械拥有圆形的锯齿状叶片,用於在病人头骨上钻孔以缓解因头部受伤造成的颅骨肿胀,一些外科医生认为,这可以释放恶灵。使用环钻需要10分钟的时间,并会对该生物造成5点穿刺伤害。成功通过DC25点医疗检定,使用者可以治癒1d4点因头部的物理创伤造成的任何心智属性伤害,例如致命狙击(critical Called Shot),衰弱狙击(debilitating blow called shot),或者治癒因衰弱狙击造成的严重脑外伤。如果使用者检定失败,该生物仍然受到5点穿刺伤害。如果使用者检定失败到达5点或更多,作为替代将会受到10点穿刺伤害和1点智力,感知,魅力属性伤害。
武僧工具包 8 GP 重量 22磅。该工具包包括一个背包,一个腰包,一张毛毯,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天份)和一个水袋。
治疗轻伤魔杖   750 剩余30发
卷轴
1环x7 2环x6 共计625
1环:隐雾术x2 移除恶心  气泡术  忍受环境(已经交易给法师来学习) 护盾术(已经交易给法师来学习) 轻羽步
2环:次等复原 造风术  隐形术 柔石术 牛之力量 猫之优雅
法师护甲药水x2 100gp
治疗中伤药水   150gp 已使用
次等法术顽强魔杖 9000gp 升级许愿

半人马商人赠送的商品
2环 云雾术卷轴
3环 共用延缓毒发卷轴 雪风暴卷轴 荆棘丛生卷轴

小贩的临别赠礼
5环 荆墙术卷轴 ,无相之风卷轴(已用)


 总共32990gp 剩余10gp 58/116/175 轻负重20.5

背景
身上流淌着低贱兽人奴仆之血的特纳尔知道,在奈多只有对午夜领主的忠诚才能为他带来荣耀与地位。为此他在乌斯克森林中尽力表现,终于赢来了自己接纳乌斯克之心成为乌森之影的机会——然后仪式出现了差错。他的皮肤不仅变得苍白,还开始开裂发臭,连其他苍白德鲁伊都称他为“阴沟里的白垩土”。
离开乌斯克森林,离开奈多,执行对外任务,对特纳尔可谓羞辱。毕竟,苍白德鲁伊们都知道,在神圣的国境之外活蹦乱跳是那群阴影特工才会干的蠢事。但特纳尔永远不会放过一丝机会,他知道自己定将给午夜领主的敌人带来痛苦,无论何时何地。
模组特殊boon(同团pc勿看)
游荡剑客之舌 可以通过品尝食物释放侦测毒性
牧师之指 处于人形态时移速+5 每天自由动作可以忽略魅力调整值x5尺的困难地形
吟游诗人之石心 魅力获得+4无名加值(已计入roll20数据),可以任意改变自己的外貌和性别,这是一个变形效果;每天1次类法魅惑怪物,CL=天赋职业等级(CL8),DC基于魅力(DC15意志)
暗夜小贩之耳 每天一次,可以将自己和身边1/3每等级个同行者传送到某个特定人物所在之处,该人物须与特纳尔共处3天以上,以确保特纳尔熟知他的故事
滴答人之眼 每天一次类法术施放物品定位术
双子之皮肤 每天魅力调整轮,可以自由动作压制自身的瘴疠
虫母之手 获得如同1级吟游诗人的吟游表演能力,但启动是一个移动动作。
#特纳尔深信,只要再吃下恶龙之脑,他就能获得更加强大的伟力。

随着和同行4人的旅行,特纳尔逐渐发现,自己过往并非如此紧密。。。。。。
忠诚地听从着午夜亲王座下使者的指示,甚至交出了手中的那半幅魔牌,特纳尔带领着四个日益分崩离析的手下,自信自己即将抵达故事的尽头,然而他内心深处依然隐隐担心,自己是否是这个故事中的一员。
主题: Re: [魔牌幻境]魔改團
作者: eightpoint882022-09-01, 周四 18:55:13
名字 艾汀 伊格爾曼 职业 10級遊蕩劍客(flyingblade)
阵营 混亂中立 信仰 無 本命兔王子
中型 男性人類
身高 5呎5吋 體重 150磅
年龄 25 移动速度 30呎
先攻+8 察觉+6 昏暗視覺/10呎黑視
语言: 通用語
     (https://i.imgur.com/OCaas3a.png)

力量12+1增強
敏捷22+6種族+2/增強+2/等級+2
体质16+3增強+2
智力10+0
感知14+2
魅力16+3增強+2
BAB+8(-3食人)CMB+9(-3食人)CMD28

攻击
+1破則秘銀匕首(食人魚打擊)+17/+121d4+15+9(吃精準)or1d4+18/17-20x2穿刺/揮砍
精緻品寒鐵匕首(食人魚打擊)+17/+121d4+14+10(精準)or1d4+18/17-20x2穿刺/揮砍
精金匕首(食人魚打擊)+17/+121d4+14+10(精準)or1d4+18/17-20x2穿刺/揮砍
兔王子斷劍+15/+101d6+12+10(精準)or1d6+16/19-20x2穿刺/揮砍
輕型釘頭錘+15/101d6+7+10(精準)or1d4+12/20x2鈍擊
破魂椎+15/+101d6+12+10(精準)or1d6+12/19-20x2揮砍
普通匕首(投擲)+16/+111d4+3+10(精準)or1d4+8/17-20x2穿刺/揮砍/20尺射程增量

防御
AC 27(+5護甲、+6敏捷、+2盾牌、+2閃避(機敏)、+1偏斜 +1 天防),措手不及 19,接触 19
HP 94(10d8+31)
强韧+11,反射+17,意志+11


許願物品:
抗力斗篷+2----->抗力斗篷+4

種族特性
龍脈傳承:有時候,人類家族裡會流傳有龍類的血脈。擁有該特性的人類獲得昏暗視覺和10尺黑暗視覺。他們也能在選取悠久血脈UM,以及任何以悠久血脈(Eldritch Heritage)為先決的專長時,忽略魅力值的先決要求,但也只能用這些專長選取龍脈血統。該特性取代獎勵技能種族特性。

背景
無信者(Skeptic)【APG】:你的成長歷程被魔法效果所圍繞,而你逐漸認識到其中大部分僅僅是煙塵和鏡像罷了。你在對抗幻術效果的全豁免中獲得+2背景加值。
工薪族(Life of Toil)【UCa】:你的生活承受稅負重壓,每天須長時為某個領主或商會工作。艱辛的勞動磨練了你的肉體和心智。你的強韌豁免獲得+1背景加值。

职业特性 天赋职业:遊蕩劍客 +8/4時髦值+1技能+1血
派頭(Ex):在每天開始時,遊蕩劍客在時髦值上獲得5+1(氣派頭飾)點,和其他遊蕩劍客不同,飛刀客只有在使用匕首和星刃確認重擊或殺死敵人時才會回復時髦值。該能力取代標準的派頭能力
快樂人生(Ex):每天5次+3豁免。
炫技
大膽特技(Ex):1級時,一名遊蕩劍客可以在她進行特技動作、攀爬、逃脫、飛行、騎術和游泳檢定時花費1點時髦值來投一個D6並將結果加到檢定結果上。她必須在進行檢定之前使用這個能力。如果這次D6投出了自然「6」,她能再投擲一個D6並將結果也加入檢定結果。一個遊蕩劍客最多能通過投出自然「6」繼續投骰的次數等於6次。
狡猾投擲(Subtle Throw,Ex):在1級時,一名飛刀客可以在使用匕首或星刃進行遠程攻擊的過程中花費1點時髦值使本次攻擊不引起敵人的機會攻擊。在6級時,用一個迅捷動作,一名飛刀客可以花費1點時髦值使得他在下一個回合之前使用匕首或星刃進行遠程攻擊時不會引起機會攻擊。該炫技取代閃避派頭。
適時格擋反擊(Ex):1級時,當一名敵人向遊蕩劍客發動近戰攻擊時,她可以花費1點時髦值並使用一次機會攻擊的次數來嘗試格擋這次攻擊。遊蕩劍客就如同進行一次機會攻擊一般做一次攻擊檢定。如果她的攻擊高於對方的攻擊,則這次攻擊自動失手。發動攻擊的生物每比遊蕩劍客大一個體形,遊蕩劍客在這次攻擊中都會承受-2的罰值。遊蕩劍客必須在敵人宣告發動攻擊而尚未投擲攻擊骰時使用這個能力。在一名遊蕩劍客進行了一次成功的格擋後,只要她還有至少1點時髦值,並且那個生物在她的觸及範圍之內,就可以用直覺動作向被她阻擋了攻擊的敵人發動一次攻擊。這個能力的消耗無法被任何能力或效果減少。
擾亂反擊(Disrupting Counter,Ex):在3級時,當一名敵人對飛刀客進行近戰攻擊時,他可以花費1點時髦值對發動攻擊的敵人進行一次機會攻擊。這次機會攻擊只可以使用匕首或星刃進行。如果這次攻擊命中,敵人在他的回合結束前在所有攻擊擲骰上獲得-4罰值。該炫技取代鯉魚打挺。
精確刺擊(Ex):3級時,只要遊蕩劍客擁有至少1點時髦值,在使用輕型或單手穿刺類近戰武器(不能是天生武器)進行攻擊時,遊蕩劍客將她的遊蕩劍客等級加到傷害上。使用精確刺擊時,遊蕩劍客不能使用另一隻手持用武器攻擊或持用小圓盾以外的盾牌。另外,只要敵人在距離遊蕩劍客30尺以內,她還能將精確刺擊能力用於輕型或單手穿刺類投擲武器上。任意免疫重擊的生物都不受精確刺擊影響,並且任意可以防止重擊的物品或能力也可以保護生物不受影響。精確刺擊造成的額外傷害是精準傷害,因此不能因為重擊而翻倍。
使用1個迅捷動作,一名遊蕩劍客可以花費1點時髦值使她的下一次精確刺擊傷害翻倍。這次攻擊必須在她的回合結束前進行,否則就會失去這個效果。此壯舉消耗的時髦值點數,無法通過任何降低時髦值消耗的能力或效果(如標誌動作專長)所降低。
剑柄重锤(Ex):用细刃精确刺击无定型或虚体生物几乎没有任何效果,当面对此等威胁时,有些游荡剑客放弃精确攻击而改用狂野的攻击。3级时,游荡剑客在使用精确刺击攻击时,可以在进行攻击检定前启动此炫技。一次改用此方式的攻击只造成一半精确刺击的正常伤害,但是这个伤害不被视为精准伤害。
此炫技改变了(但不替换)精确刺击,并替换另一项3级炫技(精準投擲)。
精準投擲(Precise Throw,Ex):在3級時,只要一名飛刀客還有至少1點時髦值,他就能將精準刺擊的傷害加在對60尺內的目標投擲匕首和星刃的攻擊中,並且還會使匕首和星刃的射程增量增加5尺。另外,一名飛刀客還可以在投擲一把匕首或星刃時花費1點時髦值以在本次攻擊中忽略所有的射程罰值。該炫技取代威脅劍舞。劍柄重錘取代
遊蕩劍客之反應(Ex):3級時,只要遊蕩劍客擁有至少1點時髦值,遊蕩劍客在先攻檢定中獲得+2加值。除此以外,如果遊蕩劍客擁有「即時備戰」專長,她的手空閒且沒有被束縛,並且她的武器並非被藏匿,她就能用拔出一把輕型或單手穿刺武器作為進行先攻檢定的一部分。
迅捷佯攻(Ex):7級時,只要遊蕩劍客擁有至少1點時髦值,就可以使用輕型或單手穿刺類武器用一個標準動作進行一次近戰攻擊,並主動放棄該次攻擊的命中。如果遊蕩劍客這麼做,她的這次近戰攻擊的目標會在遊蕩劍客下一輪開始前失去自己AC上的敏捷加值。
精確瞄準(Ex):7級時,遊蕩劍客可以通過一個整輪動作花費1點時髦值,對目標身體的特定位置進行一次使用輕型或單手穿刺武器的近戰攻擊,並在攻擊命中時獲得下列基於該目標肢體部分的對應效果。若某生物並不擁有某項列出的肢體部分,則無法瞄準此肢體。免疫偷襲的生物同樣免疫這些效果。並且任意可以防止重擊的物品或能力也可以保護生物不受精確瞄準攻擊的影響。
手臂:攻擊命中時,目標不受任何傷害,但掉落一樣你所選擇的手持物品,即使該物品被雙手持有。帶鎖鐵手套持有的物品不會因此掉落。
頭部:攻擊命中時,目標正常受到傷害,並困惑1輪。這是影響心靈效果。
腿部:攻擊命中時,目標正常受到傷害並被擊倒。有四條以上腿或免疫摔絆的生物對此效果免疫。
軀幹或翅膀:攻擊命中時,目標正常受到傷害,並會使敵人蹣跚一輪。
瞄準投擲(Targeted Throw,Ex):在7級時,一名飛刀客可以瞄準敵人身體的各個部分分別進行投擲,該能力如同遊蕩劍客的精確瞄準炫技一般作用,除了一名飛刀客也可以在使用匕首或星刃對60尺內的敵人進行遠程攻擊時使用該能力。該炫技取代精確瞄準。
遊蕩劍客之優雅(Ex):7級時,只要遊蕩劍客擁有至少1點時髦值,就可以在使用特技動作檢定嘗試穿越敵人威脅範圍或佔據區域的時候不減速。
機敏(Ex):3級起,當遊蕩劍客穿著輕甲或無甲時AC獲得+1閃避加值。任何使遊蕩劍客無法將敏捷加至AC的效果均會令本能力無效。此加值在3級後的每4級再+1,19級時為最大的+5。
額外專長:4級以及之後每4級,遊蕩劍客在正常提升之外獲得一項額外專長。這些額外專長必須為戰鬥專長。
每當在4級及之後每4級獲得新的額外專長時,一名遊蕩劍客可以選擇一個新的額外專長替代已有的一個額外專長。作為結果,遊蕩劍客會失去原有的專長並獲得一個新專長。被替換的專長不能是被用於滿足另一個專長、進階職業或其他能力的前提條件的專長。每次到達新的指定級別時,遊蕩劍客只能選擇一個新的專長來替換原有的專長,並且不能選擇替換本級獲得的新額外專長。在選擇戰鬥專長時,遊蕩劍客等級可以作為戰士等級滿足專長的前提條件。
飛刀訓練(Flying Blade Training,Ex):在5級時,一名飛刀客在使用匕首或星刃戰鬥時在攻擊和傷害擲骰上獲得+1加值。當一名飛刀客使用匕首或星刃時,他獲得精通重擊專長的好處。除此以外,一名飛刀客投擲匕首或星刃時,射程增量增加5尺。這個射程增加和精準投擲增加的射程疊加。
在5級後的每4級,攻擊和傷害擲骰上獲得的加值會提升1點,並且投擲的射程增量還會再提升5尺。該能力取代遊蕩劍客武器訓練。
专长
1  武器專攻  匕首                         
1  優雅揮砍  匕首                                             
3  即時備戰
4  食人魚打擊 獎勵專長
食人魚打擊(Piranha Strike)【戰鬥】
你進行快速的組合打擊,犧牲精確度,造成大量致命的小傷口。
先決條件:武器嫻熟,基本攻擊加質+1
專長效果:你使用輕武器時可以選擇在命中和戰技檢定上承受-1的懲罰,使傷害增加2,此加值在你使用副手武器的時候減半,當你的基本攻擊加值達到+4和之後每增加4點的時候命中減值上升1點,而傷害增加2點,你必須在攻擊前使用此專長,且效果延續到你下一輪開始。此傷害加值不會在碰觸攻擊或不造成生命值傷害的攻擊上生效,食人魚打擊無法和猛力攻擊一起使用
5  戰鬥反射
戰鬥反射(Combat Reflexes)〔戰鬥〕
專長效果:每輪你能獲得等同於敏捷修正次數的額外藉機攻擊。同樣,你在措手不及的情況下,也能進行藉機攻擊。
7  警備 團隊專長
警備(Lookout)〔戰鬥,團隊〕
專長效果:若你鄰近一名擁有該專長的盟友,只要他能在突襲輪中行動,你就能在突襲輪中行動。如果你在正常情況下不能在突襲輪中行動,且你的先攻高於該盟友,那麼你的先攻調整為該盟友的先攻-1。如果你與該盟友不需要本專長的幫助都能在突襲輪中行動,那麼你們能各自進行一個標準動作與一個移動動作,或一個整輪動作。
8  盲鬥 獎勵專長
盲斗(Blind-Fight,又譯盲斗)〔戰鬥〕。
專長效果:在近戰時,每次因為隱蔽效果而造成的攻擊失手,你都能重骰失手率以確定你是否擊中。不可見的攻擊者在近戰攻擊你時不會獲得特殊優勢。這就是說你不會失去AC的敏捷加值,對方也無法獲得通常隱形下的攻擊+2加值。但是不可見攻擊者的遠程攻擊依然會有上述優勢。此外,你在目盲狀態下全速移動時無需進行特技技能檢定。
特殊說明:「盲斗」專長對於那些處在『閃現術』法術效果下的角色無效。
9 鋼鐵意志

技能加点    遊蕩劍客4*10(職業4+智力) +1天賦職業
特技+17         (8)
知識貴族+4     (1)
唬騙+16         (10)
巧手+10         (1)
隱匿+10         (1)
察言觀色+6     (1)       
逃脫+18         (9)
察覺+11         (6)
專業 賭徒+7    (1)
交涉+7           (1)
攀爬+5           (1)
游泳+5           (1)
装备
平民服裝初始服裝2磅
三角帽(插著氣派頭飾)10gp1磅
精金匕首3002gp1磅
精緻品寒鐵匕首304gp1磅
+1破則秘銀匕首85020.5磅
輕型硬頭錘5gp4磅
普通匕首*510gp5磅
-
+1小圓盾1155gp5磅
+1秘銀鍊甲衫2100gp12.5磅
背包2gp2磅
+4 抗力斗篷16000gp1磅
大劍師之證(藍色圍巾)2500gp1磅
超凡體能腰帶許願-磅
+1防護戒指2000gp-磅
魅力頭帶4000gp-磅
維生戒指2500gp-磅
氣派頭飾1000gp-磅
飛行術卷軸*1375gp-磅
蛛行術卷軸*1150gp-磅
猴爪魚鰭卷軸*125gp-磅
祝福武器油*5250gp-磅
輕羽步藥水*2100gp-磅
海洋之觸藥劑棉52gp-磅
重負術藥水50gp-磅
抗生素*3150gp-磅
抗毒劑*3150gp-磅
護刃脂*280gp-磅
背包2gp2磅
腰包1gp0.5磅
子彈帶*21gp-磅
快速腕鞘*220gp2磅
腰包1gp0.5磅
治療輕傷藥水*150gp-磅
骰子*410gp3sp-磅
紙牌1gp1磅
負重43/86/13041磅/輕載
剩餘資金146gp7sp
平時消耗品放置
腕鞘*2治療輕傷藥水/祝福武器油
腰包海洋之觸藥劑棉
子彈帶1號抗生素/抗毒劑/護刃脂
子彈帶2號祝福武器油/輕羽步藥水/重負術藥水
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