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“.....所以,像您这样有敏感又美丽的女士一定能够明白,对现实要素的适当组合与修饰是艺术创作的不二法门......没错,艺术的事情,怎么能叫唬骗呢?”
“你的技艺、热情与善良早已赢得了我的芳心,凯斯,你无需再说这些奉承的言语。但只有当你把能力用在更加可贵、有意义的事业上时,你才能赢得我的尊重。不要继续在这酒馆闹市的喧哗中消磨你的时光,凯斯,你能做到的远不止于此。”
凯斯·阿达玛 男性 半精灵
吟游诗人 1级
混乱善良,中体型
身高 175cm 体重55kg 年龄 22岁
先攻:+5(敏捷3,机敏客2)视力:昏暗视觉;察觉:+2(种族特性2)
语言:通用语,精灵语
信仰:黛丝娜
=========防御=========
AC 16(护甲3,敏捷3) 接触13(敏捷3) 措手不及13(护甲3)
HP 9(职业天赋1)
强韧:0 反射:+5(职业2敏捷3)意志:+2(职业2)
抗性 酸0 电0 冷0
=========进攻=========
速度:30尺
远程
长弓 AB+3(BAB0,敏捷3)
=========属性=========
力量:10
敏捷:16(购点10)
体质:10
智力:10
感知:10
魅力:18(购点10 半精灵+2)
BAB:0 CMB:0 CMD:13
====================
专长:
近距射击:对30尺内目标远程攻击和伤害+1
背景:
机敏客:你的双亲之一来自野精灵部落,你也从精灵亲族中遗传到了快速的反应力。你的先攻检定获得+2背景加值。
心无尘:你的童年可能被某种科班课程(音乐、学术等等)所占据;又或是糟糕的家庭氛围迫使你专注于手头的工作、锻炼了你不被干扰的本领。你的专注检定获得+2背景加值。
技能(6sp):
交涉:8(1+本职3+魅力4)
唬骗:8(1+本职3+魅力4)
威吓:8(1+本职3+魅力4)
表演-演唱:8(1+本职3+魅力4)
隐匿:7(1+本职3+敏捷3)
巧手:7(1+本职3+敏捷3)
种族:
祖传武器:奖励专长“擅长长弓”
奥术训练:使用法术触发类以及法术完成类物品时视其天赋职业比实际高1级(如果在天赋职业上没有等级,那么视其为1级)。
单项属性+2:魅力+2。
中型体型:半精灵是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:半精灵的基本速度为30尺。
昏暗视觉:半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
精灵血脉:在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
精灵免疫:半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
敏锐感官:半精灵的察觉检定获得+2种族加值。
起始语言:通用语以及精灵语。拥有足够智力的半精灵可以选择任何额外语言。
职业特性:
武器和防具擅长:吟游诗人擅长所有简单武器,加上长剑,细剑,闷棍,短剑,短弓和长鞭。诗人同样擅长轻甲和盾牌(除了塔盾)。诗人可以在穿着轻甲和盾牌的同时施放法术,并忽视以此带来的法术失败率。
逸闻知识:诗人在进行知识类技能检定时将他一半的职业等级(至少为1)加到检定结果中,并且可以使用未受训的知识技能进行检定。
法术:吟游诗人可以施展在诗人法术列表中的法术。诗人不需要准备就可以施展任何他已经学会的法术。每个诗人法术都包含语言成分在内(演唱,吟诵或音乐)。要学习或施放一个诗人法术,诗人的魅力值必须至少为“10+法术环级”。诗人法术的豁免难度等于“10+法术环级+魅力修正”。
吟游表演:吟游诗人可以用他的表演在身边的人身上(通常包括自己,如果愿意)制造出各种魔法效果。1级时,他每天可以使用此能力的总轮数为“4+魅力修正”。之后的每一级,诗人都会获得2轮额外的每日使用轮数。
法术:
0环:
(CRB)光亮术:10分钟,20尺内常光,额外20尺外光照等级+1
侦测魔法:专注,一轮有无,二轮数量和最高强度,三轮具体位置和强度
晕眩术:1轮,意志豁免,一个HD不高于4的类人生物无法行动,之后1分钟内不可被再次晕眩
催眠曲:专注,(1轮/等级),意志豁免,察觉鉴定-5,对抗睡眠效果意志豁免-2,施法结束后持续每CL1轮
1环:
(CRB)睡眠术:整轮施法,1分钟/等级,意志豁免,中距,半径10尺爆发区域,最多总和4HD生物陷入昏睡
惊恐术:标准动作,1d4轮,意志豁免,不高于5HD的活物豁免失败惊惧1d4轮,豁免成功战栗1轮
财产:
初始财产:105gp
长弓 75gp 1d8 x3 3磅
镶嵌皮甲 25gp +3 +5 -1 20磅
箭矢x40 2gp 6磅
背包2gp 2磅
法术材料包 5gp 2磅
铺盖卷 -- 5磅
干粮 -- 1磅
木质纱琳圣徽 1gp --
总负重:39磅
=========背景故事=======
凯斯·阿达玛的人生起源于一场意外。
年迈的精灵冒险家温杜·阿达玛路过一处因战火而焚毁的野精灵聚落时,在一颗尚未完全倒塌的树下发现了一名半精灵男婴。温杜将婴儿带回了自己的家乡,赋予了他名字凯斯和自己的姓氏阿达玛。尽管非议颇多,他依旧以精灵的标准抚养着凯斯,教给他知识、礼仪以及保卫自己所需的一切。凯斯在年幼时就表现出了过人的艺术天赋与射击技巧,并在养父的引导下逐渐成长为一名杰出的吟游诗人,充满魔力的歌声即使是最为挑剔的精灵也会为之沉醉。不过,凯斯身体里流淌着的人类血脉让他以令精灵们咋舌的速度飞快成长,也让他在这里始终显得格格不入。终于,在他成年的那一天,凯斯从父亲温杜的手里接过了行囊,前往广阔的世界中谱写自己的故事。
对于拥有一技之长的人来说,想要混口饭吃并不困难。而对于凯斯这样优秀的吟游诗人而言,山野的乡镇村落更是他肆意发挥的舞台。几页睡前胡乱编造的故事,几段信手杂糅出的和弦,就能让镇民们为高呼喝彩,获得满堂掌声。凯斯在这酒馆店肆间混得如鱼得水,颇为受用,也自然沾染了不少油嘴滑舌,轻佻粗俗的市井气息。直到在他22岁生日之际,在酒馆舞台上纵情高歌的凯斯遇到了信奉纱琳,前来执行公务的半精灵圣武士少女莉娅。少女姣好的面容、优雅的谈吐与正直的灵魂令凯斯为止倾倒,而诗人的浪漫、博学与乐观亦让圣武士少女芳心暗许。两人在得体的艺术交流与相互陪伴之中度过了一段快乐而难忘的时光。当任务结束,分别的时刻降临时,圣武士少女赠予了诗人少年一枚木质的纱琳圣徽,并告诉他,当他在自身的技艺上不断精进,并不断发挥自己的所长,为世界创造更多美好之时,他们一定还会再次相遇。
怀揣着期待,诗人告别了流连了两年的浪荡生活,辗转来到艾巴萨罗姆成为了一名登记在册的探索者,为他的冒险故事写下了新的一页......