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一楼祭天
二楼规则
三楼地图
第一篇,黄巾之乱
开篇时间:183年元月
结算时间:184年十二月
时间规则:一年十二月,一月四周,一周七日
苍天已死,黄天当立,岁在甲子,天下大吉!!
就让贫道为你这赤龙送葬,大汉气数已尽!
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角色建立:
人物采用DND六位属性:力量、敏捷、体质、智力、感知、魅力
0基础,7自由,4上限
开局:
饥荒流民:开局一个碗。你拥有1D3份粮。你可以选择一个为0的属性,提升到1。
落魄村长:一场无情的匪盗洗劫了村落,村里只剩你与五个骨瘦如柴的村民。你拥有1D5份粮,1D3金。你拥有一个草屋与5个村民。
福利:
1D6
兵器、资源、奇物、单位、兵牌、建筑图纸
资源:
粮,金,木,石,铁,马
建筑:
草屋:1木,1天。村民最基础的住所,每个草屋最多居住五名村民。
木屋:5木,3天。一个村子最基本的就是木屋林立,每个木屋最多住一户村民(最少为2)。并且每年可新增1D2个村民。
农田:1周。维持1人,粮食来源,每单位农田每维持1周,月底可产出1D4粮。
茶摊:2木,维持1人,1粮。收入1金/月。特殊事件概率提升,流民概率提升。
市集:5木,一周。可组建商队(3人1马,可进行贸易),无商队时每个月开始时,投掷D4,对应周会有商队到访。
单位:
村民:1粮。
猎人:1粮,狩猎。
太平道士:2金,1粮,攻1,防1,特攻1,生命1。施符。
长枪兵:1铁,1粮,攻击3,防御1,生命2。防御冲锋
刀盾兵:1铁1木,1粮,攻击2,防御2,生命3。格挡
轻骑兵:1铁1马,2粮,攻击3,防御1,生命4。冲锋
西凉铁骑:2铁1马,2粮,攻击4,防御2,生命5。平推
职业:
文书:每周最少工作3日。月俸:4粮,1金
走卒:每周最少工作5日。月俸:1金
西凉步卒:每周最少训练1日。月俸无。获得1把趁手的兵器(进行战斗类检定时,获得+1加值。)
官职:
黄巾众:可以自行组建黄巾团体,最多5人,当黄巾声望大于1后,可学习基础黄巾符箓
游徼:徼循禁贼盗,月俸4粮,2金。可率至多50人
伍长:五人一伍,月俸提升1金,可率领5人
民心:满值10,民心越高,越容易触发村民事件,且村民中特殊人才概率提高。
民心低于0时,每周一定概率村民出走,长期民心过低可能会发生流放村长或暴力换位事件
野心:满值10,少量的野心会提升动力,但过高的野心会带来更多不可预计。
忠诚:满值10,麾下人物对你的忠诚程度
特殊人才:分为良才、俊才、天才。
良才,至少一条特性。
俊才,至少二条特性。至少一个属性1。
天才,至少三条特性。至少一个属性2。
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天下十三州:
凉州:
【优势】特产,马
【劣势】农田产量降低为4D3
【公共事件】围剿异族:击杀劫掠的异族可以当地官府领取。【奖赏最少1金】
并州:
【优势】特产,马
【劣势】每个月必然有一周触发异族袭击事件
【公共事件】围剿异族:击杀劫掠的异族可以当地官府领取。【奖赏最少1金】
幽州:
【优势】特产,马
【劣势】每个月必然有一周触发异族袭击事件
【公共事件】围剿异族:击杀劫掠的异族可以当地官府领取。【奖赏最少1金】
冀州:
【优势】无流民
【劣势】无流民
【公共事件】信奉太平道:到贫民中去,是太平道救世的基础。所有苦难的贫民都是太平道最好的信众,发炸按更多的信众吧【黄巾奖励,未知】
【公共事件】警惕太平道:民间信奉太平道的信众已经不知凡几,万一这股力量被恶意操纵将是一股惊天之力,警惕太平道的发展,尽量遏制它【朝廷奖赏,未知】
豫州:
【优势】发现稀有人才概率提升
【劣势】世家望族盘根错节
【公共事件】太平传道:席卷多个州的太平道布道到了豫州,摆在面前的是加入或者拒绝【后续,未知】
青州:
司隶:
【优势】大汉帝都所在,易提升名气
【劣势】三教九流各界精英汇聚于此,否非人中龙凤否则极难扬名
【公共事件】诛十常侍:十常侍祸乱朝纲,搬弄是非。人人得而诛之。击杀任意一名十常侍可在大将军府领取丰厚奖励。【奖励:极其丰厚】
【公共事件】洪水滔滔:那猪肉佬何进如今已是十常侍眼中钉,肉中刺。击杀何进,可在十常侍处领取丰厚奖励。【奖励:极其丰厚】
【公共事件】月旦评:许子将每月只相数面,非人中龙凤不评。【解锁唯一特性】
兖州:
徐州:
益州:
【优势】贸易提升,粮产量提升
【劣势】出行不易
【公共事件】南蛮入侵:南方蛮族骚扰益州周边各处,劫掠不断。击杀劫掠的蛮族可以当地官府领取。【奖赏最少1金】
荆州:
扬州:
交州:
(https://i.postimg.cc/bJ72d8VJ/0ff41bd5ad6eddc481f084765f2c2af553663323.jpg)
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冀州–常山:
赵风:敏3智4魅1(流民)
资源:粮1
物品:兵牌1
行动:
天
1:找一份需要文化(智力)的工作投掷 : d20+4 = (9)+4 = 13
2:认真工作投掷 : d20+4 = (5)+4 = 9
3:认真工作投掷 : d20+4 = (8)+4 = 12
4:认真工作投掷 : d20+4 = (10)+4 = 14
5:认真工作投掷 : d20+4 = (8)+4 = 12
6: 打听本地消息(魅力)投掷 : d20+1 = (11)+1 = 12
7:如果赚到了一周份的口粮,就拿出一天的工资请在工作中帮助过自己的人吃酒(不够买酒就次一级的饮食)提升友好度。不然就继续打听本地消息。(魅力)投掷 : d20+1 = (18)+1 = 19
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幽州-涿郡
布知:敏4,感3,智1
资源:粮3
物品:兵牌1
第一周行动:
以腿力(送快递为活)每日在城门吆喝,到吃饭和下午下班的时候,和其他贩夫走卒聊天,打好关系,尤其是和卖草鞋的那帮人,每日有空都去聊天交好,主要是和姓刘名备的成为熟人,甚至朋友。
第一天:脚力干活投掷 : d20+4 = (10)+4 = 14
第二天:搜集贩夫走卒和这个地方的信息投掷 : d20+3 = (1)+3 = 4
第三天:脚力干活投掷 : d20+4 = (10)+4 = 14
第四天:这个地方寻找有什么师从名师的和这个地方有什么贵人和世家投掷 : d20+3 = (10)+3 = 13
第五天:干活投掷 : d20+4 = (12)+4 = 16
第六天:找刘备聊天,拉近关系投掷 : d20 = (1) = 1
第七天:找刘备拉近关系投掷 : d20 = (19) = 19
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豫州–颍川郡:
李进:力4魅3(落魄村长)
资源:
粮3
金2
建筑:
草屋1
附属单位:
村民5
物品:
兵牌1
第一周行动:
第一天:对5个村民摸骨,了解擅长领域和祖上,看看其中是否有人有潜力。投掷 : 1d20+3 = (15)+3 = 18
第二天:先和村民们了解一下村子周边的地形和资源,然后找根木棒和竹子傍身,亲自去探索验证,最后结合村民了解的结果,做个简易地图标记方向、地形和资源类型等。投掷 : 1d20+3 = (14)+3 = 17
第三天到第七天:去周围村落逛逛,和村落内的居民打好关系,了解一下周围的情况,同时路上注意收编流民,看看能不能遇到点奇遇
投掷 : 1d20+3 = (20)+3 = 23
投掷 : 1d20+3 = (9)+3 = 12
投掷 : 1d20+3 = (9)+3 = 12
投掷 : 1d20+3 = (14)+3 = 17
投掷 : 1d20+3 = (2)+3 = 5
按擅长领域分配工作:3村民造农田,2村民出去打猎
打猎roll点:投掷 : 1d20+3 = (12)+3 = 15
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冀州-巨鹿郡
周贲:魅4,感3,智1(流民)
资源:粮3
物品:铁短剑:进行战斗类检定时,获得+1加值。
第一周行动:
第一天:将自己随身携带的三天口粮分给周围乞丐,然后与周围乞丐套近乎(魅力)投掷 : 1d20+4 = (4)+4 = 8
第二天:和同行的乞丐在街上讨饭(魅力)投掷 : 1d20+4 = (19)+4 = 23
第三天:和同行的乞丐在街上讨饭(魅力)投掷 : 1d20+4 = (9)+4 = 13
第四天:和同行的乞丐在街上讨饭(魅力)投掷 : 1d20+4 = (8)+4 = 12
第五天:向同行的乞丐打听有关太平道的消息(魅力)投掷 : 1d20+4 = (7)+4 = 11
第六天:向同行的乞丐打听有关太平道的消息(魅力)投掷 : 1d20+4 = (15)+4 = 19
第七天:看看能不能找到机会加入太平道(魅力 游说)投掷 : 1d20+4 = (10)+4 = 14
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司隶-河东郡
薛礼 字仁贵 力4,智3,魅1(流民)
资源:粮3
物品:兵牌
第一周行动:
第一天:在太守府或董卓私人宅子找一份关于武艺(力量)的工作,鉴定:投掷 : d20+3 = (13)+3 = 16
第二天:若是找到了就正常走流程上班,和同事打好关系。若没有找到再留意这方面的信息,去其他地方找一份关于武艺(力量)的工作。鉴定:投掷 : d20+3 = (1)+3 = 4
第三天:工作,与同事领导处好关系,了解其他喜好什么的。魅 鉴定:投掷 : d20+1 = (11)+1 = 12
第四天:工作,与同事领导处好关系,了解其他喜好什么的。魅 鉴定:投掷 : d20+1 = (20)+1 = 21
第五天:工作,与同事领导处好关系,了解其他喜好什么的。魅 鉴定:投掷 : d20+1 = (1)+1 = 2
第六天:工作,留意有没有什么值得注意的人和事,或者传闻,魅鉴定:投掷 : d20+1 = (2)+1 = 3
第七天:工作,留意有没有什么值得注意的人和事,或者传闻,魅鉴定:投掷 : d20+1 = (6)+1 = 7
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一八三年元月第一周
赵风
周一,旱灾被迫离乡逃难到常山郡的赵风,因为能识字会文书,在衙门找了一份文书的工作。
【文书】每周工作最少5日,月俸:4粮,1金
1:找一份需要文化(智力)的工作投掷: d20+4 = (18)+4 = 22
周二至周五,在衙门辛苦工作的赵风得到了常山郡郡守的赞扬,并赏了1金作为鼓励,希望衙门内的公职人员像你学习。
2:认真工作投掷: d20+4 = (6)+4 = 10
3:认真工作投掷: d20+4 = (6)+4 = 10
4:认真工作投掷: d20+4 = (11)+4 = 15
5:认真工作投掷: d20+4 = (12)+4 = 16
周六,赵风在工作之余与当地百信打听到,近期在常山郡周边有一伙马贼,祸害乡里鱼肉百姓。
【特殊事件】剿灭马贼:常山郡内流窜着一伙马贼,祸害乡里,鱼肉百姓,听闻最近将袭击距离常山郡2天路程的赵家村。【消耗时间5日,奖励未知】
6: 打听本地消息(魅力)投掷: d20+1 = (12)+1 = 13
周日,赵风拿出前几日郡守上赏赐的1粮,请了衙门中众人饮宴。刚来几日的赵风俨然成为了常山郡衙门内的热门人物。
常山郡名气+1
7:如果赚到了一周份的口粮,就拿出一天的工资请在工作中帮助过自己的人吃酒(不够买酒就次一级的饮食)提升友好度。不然就继续打听本地消息。(魅力)投掷: d20+1 = (20)+1 = 21
布知
周一,旱灾被迫离乡逃难到涿郡的布知,凭借着吃苦耐劳和敏捷的身手找了一个送货的工作。因为是个辛苦活虽然挣得不多,但以为涿郡不是什么重镇活也不是很多。
【走卒】每周工作3日,月俸:1金
第一天:脚力干活投掷: d20+4 = (10)+4 = 14
周二,布知通过打听和交流,比较清楚的了解了涿郡。并了解到涿郡的几个较有名气的士绅家族,并得到了他们的地址。例如桃园张家,例如刘氏宗族
第二天:搜集贩夫走卒和这个地方的信息投掷: d20+3 = (14)+3 = 17
周三,布知辛苦工作了一整天。夜晚在街头狼狈的睡下。
第三天:脚力干活投掷: d20+4 = (5)+4 = 9
周四,布知了解到涿郡除了张家与刘氏宗族外,还有一位高官,原九江太守,现议郎的卢植大人。
第四天:这个地方寻找有什么师从名师的和这个地方有什么贵人和世家投掷: d20+3 = (7)+3 = 10
周五,依旧是辛苦工作的一天,因为这几天的送货的熟悉,今天布知送货的速度很快得到了老板的赞赏。保持下去,月底时可能会有额外奖励。
【特殊事件】平安送达:这个月内工作时有4次结果在20以上,月底额外获得2粮。
第五天:干活投掷: d20+4 = (19)+4 = 23
周六,布知尝试寻找一个叫刘备的人,很遗憾的是他并没有找到。反而觉得街边卖草鞋的肯定是个坏人,他的草鞋竟然是卖的还不送。真是个奸商
第六天:找刘备聊天,拉近关系投掷: d20 = (2) = 2
周日,睡在路边的布知一脸脏兮兮的看着卖草鞋的奸商,好奇的上去与其搭讪。与其深入浅出地一阵交流后发现这奸商人挺好的。就是爱吹牛皮。
第七天:找刘备拉近关系投掷: d20 = (14) = 14
李进·未命名村
周一,显然临时成为村长的李进并不是很了解相面一说,还是一名幸存的村民告诉他其实他会一些狩猎技巧。
【普通人才】未命名,在进行狩猎行为时,如果成功额外获得1粮。
第一天:对5个村民摸骨,了解擅长领域和祖上,看看其中是否有人有潜力。投掷: 1d20+3 = (9)+3 = 12
周二,李进和村民简单的了解了一番,并且亲身出门确认。确认得知大概半天距离的有一片树林。可以进行打猎或伐木。
【区域】树林
狩猎,DC10,失败则空手而归,大失败则遇到野兽。5成概率损失村民。
伐木,每周3木/人。
第二天:先和村民们了解一下村子周边的地形和资源,然后找根木棒和竹子傍身,亲自去探索验证,最后结合村民了解的结果,做个简易地图标记方向、地形和资源类型等。投掷: 1d20+3 = (6)+3 = 9
周三,李进外出时遇到两个逃难的母子。
【特殊事件】灾民:一对落难的母子,是否给予其粮食并将他们留在村中呢?【花费1粮,获得村民*2】
周四到周五,平平无奇的两天,但这么勤劳的村长让村民的好感增加。民心+1
周六,李进在残破的村子里竟然找到了没有被山贼劫掠走的物资。获得1石
周日,李进外出时遇到两位自称太平道的道长,他们说他们是游方的方士,为了帮助穷苦大众而来。
【特殊事件】太平到访:两位自称太平道的道士,希望访问你的村庄【后续未知】
第三天到第七天:去周围村落逛逛,和村落内的居民打好关系,了解一下周围的情况,同时路上注意收编流民,看看能不能遇到点奇遇
投掷: 1d20+3 = (18)+3 = 21
投掷: 1d20+3 = (8)+3 = 11
投掷: 1d20+3 = (10)+3 = 13
投掷: 1d20+3 = (17)+3 = 20
投掷: 1d20+3 = (19)+3 = 22
未命名村:获得农田*3
未命名村通过狩猎获得投掷 : 1d2 = (2) = 2粮
按擅长领域分配工作:3村民造农田,2村民出去打猎
打猎roll点:投掷: 1d20+3 = (6)+3 = 9
周贲
周一,旱灾被迫离乡逃难到巨鹿郡的周贲,望着围绕在太平道道士身旁的已经不能被称为乞丐而是太平道信众的一帮人,将自己仅有的口粮送了出去。但是并没有对这些太平道信众造成什么特殊的影响,反而他们觉得你与他们格格不入。
第一天:将自己随身携带的三天口粮分给周围乞丐,然后与周围乞丐套近乎(魅力)投掷: 1d20+4 = (15)+4 = 19
周二至周四,周贲奇怪的行径很快在巨鹿郡流传了起来,几位太平道道士找到了你
【特殊事件】信奉黄天/乞丐王,巨鹿郡内因为太平道的传播已经没有乞丐这一职业,所有的乞丐甚至是流民都成为了太平道的信众,他们因为信仰团结在了一起。而现在,你一个立志要在这么一个已经没有乞丐的郡城当那个独一份的乞丐。【后续未知】
第二天:和同行的乞丐在街上讨饭(魅力)投掷: 1d20+4 = (6)+4 = 10
第三天:和同行的乞丐在街上讨饭(魅力)投掷: 1d20+4 = (6)+4 = 10
第四天:和同行的乞丐在街上讨饭(魅力)投掷: 1d20+4 = (13)+4 = 1
第五天:向同行的乞丐打听有关太平道的消息(魅力)投掷: 1d20+4 = (11)+4 = 15
第六天:向同行的乞丐打听有关太平道的消息(魅力)投掷: 1d20+4 = (5)+4 = 9
第七天:看看能不能找到机会加入太平道(魅力 游说)投掷: 1d20+4 = (5)+4 = 9
薛礼
周一至周二,也许是迷路的缘故,旱灾被迫离乡逃难的薛礼竟然走到了更是悲惨的凉州。也许是有着一膀子好力气,你成功的被征召入伍。你成为了西凉军的一员。
【步卒】每周训练4日,月俸无。获得1把趁手的兵器(进行战斗类检定时,获得+1加值。)
第一天:在太守府或董卓私人宅子找一份关于武艺(力量)的工作,鉴定:投掷: d20+3 = (19)+3 = 22
第二天:若是找到了就正常走流程上班,和同事打好关系。若没有找到再留意这方面的信息,去其他地方找一份关于武艺(力量)的工作。鉴定:投掷: d20+3 = (18)+3 = 21
周三到周日,西凉军的艰苦训练,让你根本没有一天可以好好休息。但是,你也认识了你的主将王方。
也是因为军中闲聊,你知道这西凉军中,王方只是一位裨将军。而与他同职的是李蒙,俩人在军中互有较量。
【特殊事件】军中比武:王方与李蒙双方麾下时常会组织比武,下周三又是一场比武的时候,为主将赢下胜利是你的责任【耗时1日,奖励伍长】
【特殊事件】剿灭羌人:作为西凉军的日常,剿灭羌人和抢他们的马是西凉军的必修课。没有马的西凉军不是好西凉军,没杀过的羌人的西凉军肯定不是西凉军。【耗时最少1日,奖励未知】
第三天:工作,与同事领导处好关系,了解其他喜好什么的。魅 鉴定:投掷: d20+1 = (8)+1 = 9
第四天:工作,与同事领导处好关系,了解其他喜好什么的。魅 鉴定:投掷: d20+1 = (7)+1 = 8
第五天:工作,与同事领导处好关系,了解其他喜好什么的。魅 鉴定:投掷: d20+1 = (17)+1 = 18
第六天:工作,留意有没有什么值得注意的人和事,或者传闻,魅鉴定:投掷: d20+1 = (9)+1 = 10
第七天:工作,留意有没有什么值得注意的人和事,或者传闻,魅鉴定:投掷: d20+1 = (11)+1 = 12
下次截止时间:2022年7月20号晚24点
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李进:力4魅3(落魄村长)
豫州–颍川郡:
李进:力4魅3(落魄村长)
资源:
粮0
金2
石1
建筑:
农田3(产出4D4粮/月)
草屋1
附属单位:
李大(力1敏1感1)【狩猎】进行狩猎行动,成功额外获得1粮
村民6
物品:
无
第二周行动:
村庄命名“华夏村”
事件反馈1:拿出自己仅剩不多的口粮分给母子俩,并承诺会给他们带来好日子。
事件反馈2:欢迎太平道长来村子做客。
第一天:早上给村民开个晨会,安抚村民情绪,发表演讲“天将降大任于斯人也,必先苦其心志,劳其筋骨,饿其体肤。短暂的困难是无法打垮我们华夏村的,下周,本村长承诺会让大家每天都吃饱饭。另外如果有流民过来投靠,先让他们在村子里住下,有我一口吃的就不会饿着大家,请大家相信我。”
鼓舞村民投掷 : 1d20+4 = (15)+4 = 19;和李大约定好第二天的碰头地点。
空余时间,询问一下村民,村子离郡城的距离,附近有没有其他村落?
第二到七天:带上木棒和削尖的竹竿,带着李大前往狩猎,和李大互相学习狩猎技巧。狩猎过程中尽可能避免成群野兽,如果遇到落单的,就变成口粮,如果打到野兽,让李大剥皮投掷 : 6d20+4 = (6,3,2,18,14,14)+4 = 61
村民:3人照料农田;2人伐木;找一个识郡城路的村民1天搭建草屋,剩余6天去郡城花1金买5组狩猎工具,如果不识路就种田
李大(力1敏1感1)狩猎:
投掷 : 7d20+1 = (15,6,13,3,7,6,8)+1 = 59
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周贲:魅4,感3,智1(流民)
冀州-巨鹿郡
资源:
物品:铁短剑:进行战斗类检定时,获得+1加值。
【特殊事件】信奉黄天
我久闻张师大名,今日一见才知张师治世有方,甘其食,美其服,安其居,乐其俗。在下愿为张师效犬马之劳。
第二周行动:
周一至周三:跟随一旁的信众,去听取道士的传教,看自己能不能从中领悟些什么(智)投掷 : 3d20+1 = (5,9,9)+1 = 24
周四至周五:自告奋勇,在一旁帮助道士向其他未曾信仰太平道的人传教(魅)投掷 : 2d20+4 = (11,10)+4 = 25
周末:在巨鹿郡四处转转,看能不能发现什么奇怪的事情(感知)投掷 : 2d20+3 = (12,3)+3 = 18
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冀州–常山:
赵风:敏3智4魅1(流民)
收入:粮4金2
支出:粮2
剩余:粮3金2
物品:兵牌1
行动:
第1天:向郡守上报赵家村遭到马贼袭击的消息,请求郡守派兵讨伐马贼,并展示自己的兵法韬略,请求随军投掷 : d20+4 = (10)+4 = 14(智力)
第2-6天:如果郡守同意出兵则随军参谋(转到特殊事件结算)。如果没有出兵则认真处理本职工作
投掷 : d20+4 = (12)+4 = 16(工作检定)
投掷 : d20+4 = (2)+4 = 6
投掷 : d20+4 = (14)+4 = 18
投掷 : d20+4 = (2)+4 = 6
投掷 : d20+4 = (6)+4 = 10
第7天:关心同事间遭遇的麻烦与困扰,在道德与能力范围内给与帮助,结交为好友(须是善良正直之人)。魅力:投掷 : d20+1 = (9)+1 = 10
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涿郡-布知
【特殊事件】平安送达:这个月内工作时有4次结果在20以上,月底额外获得2粮。
第一天:工作(敏捷)投掷 : d20+4 = (7)+4 = 11
第二天:继续找刘备,继续聊天。问他可懂文字,书籍,让他闲来无事教教我(魅力)投掷 : d20 = (7) = 7
第三天:工作投掷 : d20+4 = (9)+4 = 13
第四天:继续找刘备,问他可知兵器,可以收摊后一起玩玩(魅力)投掷 : d20 = (15) = 15
第五天:工作投掷 : d20+4 = (3)+4 = 7
第六天:结交其他朋友,拿出粮食和贩夫走卒谈天说笑,听听有什么消息(感知)投掷 : d20+3 = (18)+3 = 21
第七天:找刘备(魅力)投掷 : d20 = (1) = 1
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司隶-河东郡
薛礼 字仁贵 力4,智3,魅1(流民)
资源:粮3
物品:兵牌,趁手武器-戟
【特殊事件】军中比武:王方与李蒙双方麾下时常会组织比武,下周三又是一场比武的时候,为主将赢下胜利是你的责任【耗时1日,奖励伍长】
【特殊事件】剿灭羌人:作为西凉军的日常,剿灭羌人和抢他们的马是西凉军的必修课。没有马的西凉军不是好西凉军,没杀过的羌人的西凉军肯定不是西凉军。【耗时最少1日,奖励未知】、
第二周:
第1天:打熬气力,锻炼武艺,训练 (力量)投掷 : d20+5 = (4)+5 = 9
第2天:适当锻炼,以养兵蓄锐,备战明日比武 (力量)投掷 : d20+5 = (10)+5 = 15
第3天:参加王方组织的比武,获取优胜 (力量)投掷 : d20+5 = (18)+5 = 23
第4天:参加西凉军剿灭羌人日常活动 (力量)投掷 : d20+5 = (9)+5 = 14
第5天:参加西凉军剿灭羌人日常活动 (力量)投掷 : d20+5 = (11)+5 = 16
第6天:参加西凉军剿灭羌人日常活动 (力量)投掷 : d20+5 = (13)+5 = 18
第7天:参加西凉军剿灭羌人日常活动 (力量)投掷 : d20+5 = (16)+5 = 21
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一八三年元月第二周
李进·华夏村
李进将两名太平道道士领进了村庄,为首的道士告知你他希望在你的村庄进行传道,并询问你是否将你的村子一并归入太平道的管辖之下。
【特殊事件】太平到访二:太平道道士希望在你的村庄进行传教,并希望你加入太平道势力【加入,获得2位太平道士,解锁阵营黄巾。拒绝,未知。】
【太平道士】攻1,防1,特攻1,生命2。可施展符箓,目前可施展,黄符(可治疗简单疾病并冲击,每人每个月最多饮用1次。)、绿符(可让人一日内效率提高,但第二日需要休息一日)
【特殊事件】太平到访-2:两位自称太平道的道士,希望访问你的村庄
事件反馈2:欢迎太平道长来村子做客。
周一,李进一通精彩绝伦的演讲,并画下大饼。饥饿的村民们信了他的鬼话。本周村民粮消耗减半
【特殊事件】画饼充饥:身为村长为村民画下了一张不再挨饿的大饼。下周结算时,仓库中最少有村民*2的粮。【成功,民心+3,外出遇到流民几率提升。失败,民心-5】
第一天:早上给村民开个晨会,安抚村民情绪,发表演讲“天将降大任于斯人也,必先苦其心志,劳其筋骨,饿其体肤。短暂的困难是无法打垮我们华夏村的,下周,本村长承诺会让大家每天都吃饱饭。另外如果有流民过来投靠,先让他们在村子里住下,有我一口吃的就不会饿着大家,请大家相信我。”
鼓舞村民投掷: 1d20+4 = (15)+4 = 19;和李大约定好第二天的碰头地点。
空余时间,询问一下村民,村子离郡城的距离,附近有没有其他村落?
周二至周日,李进与李大两人一并前往树林开始了漫长的狩猎之旅,你二人偶有收获。获得投掷 : 5d2+1d3 = (1,1,1,2,2)+(3) = 10粮
第二到七天:2人带上木棒和削尖的竹竿,带着李大前往狩猎,和李大互相学习狩猎技巧。狩猎过程中尽可能避免成群野兽,如果遇到落单的,就变成口粮,如果打到野兽,让李大剥皮投掷: 6d20+4 = (14,11,16,8,6,8)+4 = 67
李大(力1敏1感1)狩猎:
投掷: 7d20+1 = (3,5,16,7,17,20,12)+1 = 81
【村民事件】奸商横行:到达郡城的村民被奸商忽悠,1金只买回了3组狩猎工具(进行狩猎行为时,检定+1),但村民带回来了附近一个村子的消息。
【区域】李家村,路程1日。
村民:3人照料农田;2人伐木;找一个识郡城路的村民1天搭建草屋,剩余6天去郡城花1金买5组狩猎工具,如果不识路就种田
周贲
周贲那毫无底线的话语,让为首的太平道道士无语,但本着用人之际还是将你收入门墙。
解锁黄巾阵营,并加入【阵营】黄巾。当前身份,黄巾众。黄巾声望:0
【黄巾众】可以自行组建黄巾团体,最多5人,当黄巾声望大于1后,可学习基础黄巾符箓
特殊事件】信奉黄天
我久闻张师大名,今日一见才知张师治世有方,甘其食,美其服,安其居,乐其俗。在下愿为张师效犬马之劳。
周一至周三,周贲像普通信众一般在城里随着引你入教的师兄一并在城里进行布施,给和自己一样的穷苦百姓发放吃食。看着师兄将符纸溶于水中救治几乎快要饿死的灾民。
周贲看着师兄手中的符纸若有所思,可是感觉还差了点什么。
【特殊事件】救治难民:城墙下那一片瘦弱的灾民,大多都因为饥饿带了许多伤病。【每成功救治5名伤者,巨鹿郡声望+1】
周一至周三:跟随一旁的信众,去听取道士的传教,看自己能不能从中领悟些什么(智)投掷: 3d20+1 = (7,18,11)+1 = 37
周四至周五,充满自信的周贲,尝试一个人向灾民传播太平经,但因为自身对太平经并不是十分了解,也没有任何吃食并没有成功。
周四至周五:自告奋勇,在一旁帮助道士向其他未曾信仰太平道的人传教(魅)投掷: 2d20+4 = (2,3)+4 = 9
周六至周日,周贲向师兄要了一份附近的地图,在巨鹿郡外转了转发现了一座深山,但并没有进去。
【区域】深山
探险,最少消耗1日。高概率出发特殊事件。
周末:在巨鹿郡四处转转,看能不能发现什么奇怪的事情(感知)投掷: 2d20+3 = (5,8)+3 = 16
赵风
周一,听闻到马贼袭击事情的赵风,找上郡守并展示了一番自己的韬略,可太守没有因为所谓的传言而出兵,而是点了10名城内兵卒交由赵风临时率领。
并授予赵风临时游徼一职。
【游徼】徼循禁贼盗,可率至多50人。
【长枪兵】攻击3,防御1,生命5。防御骑兵冲锋时,攻击+2。
第1天:向郡守上报赵家村遭到马贼袭击的消息,请求郡守派兵讨伐马贼,并展示自己的兵法韬略,请求随军投掷: d20+4 = (20)+4 = 24(智力)
赵风率领着10名兵卒,前往了赵家村。辛亏赵风相信了马贼袭击的传言,在马贼还在村外喊话时。领兵到了附近的树林。战斗一触即发
【特殊事件】马贼来袭:树林外是十余名马贼,为首之人正高声向村子喊话。这赵家村外仅有这一片树林如何才能解除这场危机呢?【奖励未知】
第2-6天:如果郡守同意出兵则随军参谋(转到特殊事件结算)。如果没有出兵则认真处理本职工作
投掷: d20+4 = (18)+4 = 22(工作检定)
投掷: d20+4 = (16)+4 = 20
投掷: d20+4 = (3)+4 = 7
投掷: d20+4 = (20)+4 = 24
投掷: d20+4 = (15)+4 = 19
第7天:关心同事间遭遇的麻烦与困扰,在道德与能力范围内给与帮助,结交为好友(须是善良正直之人)。魅力:投掷: d20+1 = (20)+1 = 21
布知
周一,布知辛苦工作一天,累倒在了路边
第一天:工作(敏捷)投掷: d20+4 = (10)+4 = 14
周二,布知看着在一旁摆摊卖草鞋的奸商,希望他教自己识字,奸商上下打量了一番布知,叹了口气先从名字教起了布知,但是一日下来布知并没有什么进步。连自己的名字都写不好。
第二天:继续找刘备,继续聊天。问他可懂文字,书籍,让他闲来无事教教我(魅力)投掷: d20 = (15) = 15
周三,又是辛苦的一天,今天送货到地时,一位颇有韵味的老妪拉着布知的手劝说布知不如留在她店里当个轻松的伙计也比这送货强
【特殊事件】跳槽:一份轻松又包吃住的活计摆在你的面前,是否愿意接受呢?【奖励,【店铺伙计】每月2金且有额外收益。】
第三天:工作投掷: d20+4 = (13)+4 = 17
周四,依旧是同样的路边睡醒,布知看向不远处的草鞋奸商约他一起收摊后玩玩,奸商上下打量了一下布知,将摊位搬得远了些。
第四天:继续找刘备,问他可知兵器,可以收摊后一起玩玩(魅力)投掷: d20 = (16) = 16
周五,今天的布知状态很差,一整天都没有送下几件货。并且还崴了脚。下一周的敏捷检定-2。
第五天:工作投掷: d20+4 = (1)+4 = 5
周六,一瘸一拐的布知在街边掏出1粮与他人聊天,得知其实桃园张家在城里还有一家肉铺并且有一个奇怪的规矩,还有城里的铁匠手艺是十里八乡最好的。
【特殊事件】搬石享肉:张家肉铺有一规矩,其将肉系与门口一眼井里,用千斤石板盖上,石盖上写着:“能举此石,割肉白吃。”【奖励,张飞好感大幅提升,3金】
第六天:结交其他朋友,拿出粮食和贩夫走卒谈天说笑,听听有什么消息(感知)投掷: d20+3 = (19)+3 = 22
周日,浑身满是灰尘的布知,再次找到草鞋奸商,但什么也没说,就是单纯的望着他。
第七天:找刘备(魅力)投掷: d20 = (18) = 18
薛礼
周一至周二,薛礼为了军中比武努力锻炼。努力锻炼的样子被王方记住。
王方好感+1
第1天:打熬气力,锻炼武艺,训练 (力量)投掷: d20+5 = (10)+5 = 15
第2天:适当锻炼,以养兵蓄锐,备战明日比武 (力量)投掷: d20+5 = (19)+5 = 24
周三,如有神助的薛礼,在比武中大杀四方,连败李蒙麾下数名骁勇之士。为王方带来了胜利。王方当场将薛礼升为伍长,并当场划了5人到薛礼麾下。
【伍长】五人一伍,可率领5人。
【长枪兵】攻击3,防御1,生命5。防御骑兵冲锋时,攻击+2。
第3天:参加王方组织的比武,获取优胜 (力量)投掷: d20+5 = (19)+5 = 24
周四至周日,在剿灭羌人活动中,薛礼表演优异。获得投掷 : 4d2 = (1,2,2,1) = 6金,投掷 : 1d2 = (2) = 2马,1功绩。
第4天:参加西凉军剿灭羌人日常活动 (力量)投掷: d20+5 = (19)+5 = 24
第5天:参加西凉军剿灭羌人日常活动 (力量)投掷: d20+5 = (17)+5 = 22
第6天:参加西凉军剿灭羌人日常活动 (力量)投掷: d20+5 = (12)+5 = 17
第7天:参加西凉军剿灭羌人日常活动 (力量)投掷: d20+5 = (13)+5 = 18
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豫州–颍川郡:
李进:力4魅3(华夏村村长)
民心:1
资源:
森林(狩猎dc10,伐木)
粮11(收入14,支出3)
金1(支出1)
石1
木5(收入6,支出1)
建筑:
草屋2(收入1)
附属单位:
李大(力1敏1感1)【狩猎】进行狩猎行动,成功额外获得1粮
村民6
物品:
狩猎工具3(收入3)
第三周行动:
【村民事件】奸商横行:告诫村民,以后进城要警惕奸商,多询价再购买。
【特殊事件】画饼充饥:身为村长为村民画下了一张不再挨饿的大饼。下周结算时,仓库中最少有村民*2的粮。【成功,民心+3,外出遇到流民几率提升。失败,民心-5】
【太平道士】以村庄破败,村民迂腐,不能够理解太平道教义,恐有付大贤良师重托为由拒绝加入太平道。但是还是欢迎道长常来歇脚,在力所能及之内给道长提供方便,并答应道长每周可以来传教一次;作为交换,希望能接受李进和一位机灵的与两位道长学习符箓之术。投掷 : 1d20 = (10) = 10+3魅力
李进:
1日:
投掷 : 1d20 = (5) = 5+4力量:“乱世须有自保之力,人为刀俎、我非鱼肉,幸福和安危只能靠大家共同创造,之后每周第一天,本村长会安排专人给大家训练”训练村民,培养村民尚武风气;任命李大作为临时护卫队长。
2-7日:
投掷 : 6d20 = (20,2,13,16,8,13) = 72+4+1狩猎:手中有粮,心中不慌:带着狩猎工具和李大一起去打猎,往深出走,看看能不能狩猎到落单野兽
李大(力1敏1感1)
1日:
投掷 : 1d20 = (19) = 19+1感知:探索村庄周围,寻找资源;
2-7日:
投掷 : 6d20 = (11,3,13,11,7,12) = 57+1+1狩猎:带上狩猎工具狩猎。
村民:3人照料农田,2人种田,1人在村子最近的大路旁建造并经营简易驿站(搭个草棚、放几个桌子板凳),提供茶水和简单吃食供往来客人享用,同时收集过往客人的消息,吸引流民加入。
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周贲:魅4,感3,智1(流民)
冀州-巨鹿郡
资源:
物品:铁短剑:进行战斗类检定时,获得+1加值。
【公共事件:信奉太平道】
周贲看着巨鹿郡当中团结在一起的乞丐和流民,又看着城墙下那批病瘦的灾民,无论这天平道能否使这天下太平,这汉家的天,该变一变了。
#第一天:在跟随师兄向灾民布施的时候,以自己亲身经历为例子,向灾民言传身教太平道的宏愿(魅力)投掷 : d20 = (3) = 3
#第二天:在跟随师兄向灾民布施的时候,同灾民交流一下,看看能不能发现什么可用之人(魅力)投掷 : d20 = (13) = 13
#第三天:凭借自己的口才,看能不能找到一份帮助商贩在门口招揽客人的工作(魅力),并同时将此事告诉师兄“师弟实属不忍看此灾民饱受折磨,在下愿意去寻求一份工作来帮助供养灾民”投掷 : d20 = (14) = 14
#第四天:努力工作(魅力)投掷 : d20 = (9) = 9
#第五天:努力工作(魅力)投掷 : d20 = (16) = 16
【深山:探险】
#第六天:周贲带上自己的短剑,凭借着自己在流民时的机警,进入深山略微的探索一番(感知)投掷 : d20 = (13) = 13
#第七天:进入深山之后,凭借着自己在流民时的机警,探索周围(感知)投掷 : d20 = (19) = 19
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司隶-河东郡
薛礼 字仁贵 力4,智3,魅1(伍长)
资源:粮3 金7 马2 1功绩
物品:兵牌,趁手武器-戟(战斗类+1)
【特殊事件】剿灭羌人:作为西凉军的日常,剿灭羌人和抢他们的马是西凉军的必修课。没有马的西凉军不是好西凉军,没杀过的羌人的西凉军肯定不是西凉军。【耗时最少1日,奖励未知】
第三周:
第一天:
与王方将军联络下感情,请王将军吃饭,以感谢提拔之情,顺便表一下忠心,让老王有啥好事能想着薛礼。魅力鉴定:投掷 : d20+1 = (3)+1 = 4
手下士卒:消耗功绩1,训练投掷 : d20 = (3) = 3
第二天:薛礼打听一下消息,包括但不限于军衔升级方式,学习武艺、兵法的途径,甲胄的购买和价格,西凉军目前的架构,最近有什么值得注意的消息等。魅力鉴定:投掷 : d20+1 = (18)+1 = 19
第三天:薛礼打听一下消息,包括但不限于军衔升级方式,学习武艺、兵法的途径,甲胄的购买和价格,西凉军目前的架构,最近有什么值得注意的消息等。魅力鉴定:投掷 : d20+1 = (4)+1 = 5
第4-7天:带领士卒参加剿灭羌人。稍微护着点,别让士卒死了。力量鉴定:投掷 : 4d20+5 = (13,10,11,6)+5 = 45
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一八三年元月第三周
李进·华夏村
带着李大钻入树林,两个人辛苦一周艰难的完成了对村民的承诺,华夏村短期内粮食或许不那么困难了。民心+3
【特殊事件】画饼充饥:身为村长为村民画下了一张不再挨饿的大饼。下周结算时,仓库中最少有村民*2的粮。【成功,民心+3,外出遇到流民几率提升。失败,民心-5】
两位太平道士听到你不愿意加入,但并没有多说什么。而是简单的观察了一下你的村民,摇摇头表示这些人中并没有适合学习太平道法。但表示如果村子有优秀之人可以送到附近村落,可以跟随学习。
一周后,这两人离开了华夏村。民心-1。
【特殊事件】太平道童:可将最少为良才的村民送到附近信奉太平道的村落学习太平道法。【限时2月,奖励太平道士*1】
【太平道士】以村庄破败,村民迂腐,不能够理解太平道教义,恐有付大贤良师重托为由拒绝加入太平道。但是还是欢迎道长常来歇脚,在力所能及之内给道长提供方便,并答应道长每周可以来传教一次;作为交换,希望能接受李进和一位机灵的与两位道长学习符箓之术。投掷: 1d20 = (14) = 14+3魅力
周一,李进本想再靠一番鼓舞,让村民都加入民兵团可是并没有什么成效。
而新任的护卫队长,在村外捡回1石
投掷: 1d20 = (5) = 5+4力量:“乱世须有自保之力,人为刀俎、我非鱼肉,幸福和安危只能靠大家共同创造,之后每周第一天,本村长会安排专人给大家训练”训练村民,培养村民尚武风气;任命李大作为临时护卫队长。
投掷: 1d20 = (10) = 10+1感知:探索村庄周围,寻找资源;
周二,李进与李大两人再次携手走进了树林,也是天公作美。深入树林不久,在一棵树下李进找到了一窝狼崽。但可惜的是许多狼崽浑身是血看样子已经救不活了,没有放弃的李进再次寻找了一番,发现其中还有一只活着。
一番折腾下来,没有别的收获,但是见到了这么一只狼崽子。
【幼狼】2粮,4个月成年。
周三到周日,李进与李大在树林里辛苦寻觅,带回了投掷 : 2d2 = (2,1) = 3粮,1木。李大觉得短时间内这片树林不太适合狩猎,如果需要的话可能需要往里探索一番。
【特殊事件】深入树林:树林外围已经被华夏村探索的差不多了,如果需要更多的猎物需要深入树林。【奖励,解锁区域,树林深处】
投掷: 6d20 = (20,2,7,3,11,9) = 52+4+1狩猎:手中有粮,心中不慌:带着狩猎工具和李大一起去打猎,往深出走,看看能不能狩猎到落单野兽
投掷: 6d20 = (6,5,10,12,14,9) = 56+1+1狩猎:带上狩猎工具狩猎。
华夏村:获得农田*2
华夏村:获得茶摊*1
村民:3人照料农田,2人种田,1人在村子最近的大路旁建造并经营简易驿站(搭个草棚、放几个桌子板凳),提供茶水和简单吃食供往来客人享用,同时收集过往客人的消息,吸引流民加入。
周贲
周一,周贲在布施时,巧舌如簧,大量灾民在听到太平道的种种好处后,不少灾民听到那美好的愿景,当场成为了太平道信众。师兄看着周贲点点头
巨鹿郡声望+1
#第一天:在跟随师兄向灾民布施的时候,以自己亲身经历为例子,向灾民言传身教太平道的宏愿(魅力)投掷: d20 = (15) = 15
周二,周贲想在这灾民之中寻找人才,但这无一大海捞针一般。周贲这一天一边帮忙,一边寻找可是并没有找到什么特殊人才,但是这些灾民都是不错的人力。
#第二天:在跟随师兄向灾民布施的时候,同灾民交流一下,看看能不能发现什么可用之人(魅力)投掷: d20 = (13) = 13
周三到周四,周贲的一番话让师兄觉得你这才来不久的新晋弟子不错。很热情的给你介绍了一个生意极好的店铺。你凭借你的口才顺利拿到了这份活计。
【跑堂】店铺中迎来送往,点茶倒水之人。每周最少工作5日,月俸1金。
周五,周贲在帮老板售卖活虾时,对这一位路过的盲人顾客说,虾子虾子卖虾子。被盲者的朋友把摊子掀了。一地的货被城中那些早就饥饿的灾民一抢而空。
周贲失去了工作。
#第三天:凭借自己的口才,看能不能找到一份帮助商贩在门口招揽客人的工作(魅力),并同时将此事告诉师兄“师弟实属不忍看此灾民饱受折磨,在下愿意去寻求一份工作来帮助供养灾民”投掷: d20 = (18) = 18
#第四天:努力工作(魅力)投掷: d20 = (14) = 14
#第五天:努力工作(魅力)投掷: d20 = (1) = 1
周六,失去工作的周贲,只身进入深山探索一番。偶遇两个准备躲进深山的灾民,这旱灾还要收税,不如躲在深山。
【特殊事件】偶遇难民:你遇到了两个灾民,他们想叫上你一起和他们躲进深山。【后续未知】
周日,周贲在身上收集到投掷 : 1d2 = (1) = 1粮。
【深山:探险】
#第六天:周贲带上自己的短剑,凭借着自己在流民时的机警,进入深山略微的探索一番(感知)投掷: d20 = (17) = 17
#第七天:进入深山之后,凭借着自己在流民时的机警,探索周围(感知)投掷: d20 = (15) = 15
薛礼
周一,在剿灭羌人时收获颇丰的薛礼,识时务的宴请了王方。王方很高兴,夸薛礼很有前途。
【特殊事件】孝敬王方:酒足饭饱后,王方表示很欣赏薛礼,但是这军中的职位可不是那么好爬的。【不同的孝敬程度,奖励不同】
薛礼向军需大厅了一番,军中可以训练基础兵种,也可以训练西凉专属兵种。可以使用功勋代替资源或金钱进行训练。
【长枪兵】1铁1粮,攻击3,防御1,生命2。防御冲锋
【刀盾兵】1铁1木1粮,攻击2,防御2,生命3。格挡
【轻骑兵】1铁1马2粮,攻击3,防御1,生命4。冲锋
【西凉铁骑】2铁1马2粮,攻击4,防御2,生命5。平推
第一天:
与王方将军联络下感情,请王将军吃饭,以感谢提拔之情,顺便表一下忠心,让老王有啥好事能想着薛礼。魅力鉴定:投掷: d20+1 = (15)+1 = 16
手下士卒:消耗功绩1,训练投掷: d20 = (20) = 20
周二到周三,薛礼打听到目前西凉军最高统帅是由并州刺史、河东郡太守董卓统帅的一支地方军队。
自上而下是由董卓之弟董旻,大女婿牛辅,二女婿李儒
五位中郎将,董越、段煨、胡轸、杨定、徐荣
西凉数校尉,董璜、李傕、郭汜、华雄、樊稠、张济、贾诩、李蒙、王方
常见的兵器,军中都会提供,至于军衔的提升在这满是羌人的西凉。杀人就是晋升最好的方法。
至于想要学习的话,军中诸位将军应该都是不错的学习对象。
第二天:薛礼打听一下消息,包括但不限于军衔升级方式,学习武艺、兵法的途径,甲胄的购买和价格,西凉军目前的架构,最近有什么值得注意的消息等。魅力鉴定:投掷: d20+1 = (13)+1 = 14
第三天:薛礼打听一下消息,包括但不限于军衔升级方式,学习武艺、兵法的途径,甲胄的购买和价格,西凉军目前的架构,最近有什么值得注意的消息等。魅力鉴定:投掷: d20+1 = (9)+1 = 10
周四,勇冠三军,薛礼在围剿羌人的过程中,斩首敌酋。当场数名羌人决定追随于薛礼。
【特殊事件】羌人投靠:羌人慕强,三名羌骑想要追随于你
周五到周日,三日的围剿,薛礼获得投掷 : 3d2 = (2,1,1) = 4金,投掷 : 1d2 = (2) = 2马,投掷 : 1d4 = (3) = 3功绩
第4-7天:带领士卒参加剿灭羌人。稍微护着点,别让士卒死了。力量鉴定:投掷: 4d20+5 = (20,18,19,14)+5 = 76
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豫州–颍川郡:
李进:力4魅3(华夏村长)
民心:3(收入3,支出1)
资源:
森林(狩猎dc10,伐木),深林深处
粮15(收入7,支出3)
金1
石2(收入1)
木4(收入1,支出2)
建筑:
茶摊1(收入1)
草屋2
附属单位:
李大(力1敏1感1)【狩猎】进行狩猎行动,成功额外获得1粮
村民6
狼崽(粮2)
物品:
狩猎工具3
第四周行动:
【特殊事件】太平道童:可将最少为良才的村民送到附近信奉太平道的村落学习太平道法。【限时2月,奖励太平道士*1】
【特殊事件】深入树林:树林外围已经被华夏村探索的差不多了,如果需要更多的猎物需要深入树林。【奖励,解锁区域,树林深处】
李进:
1日:
投掷 : 1d20 = (20) = 20+3魅力:前往李家村,路上招揽流民。
2-7日:
投掷 : d20 = (14) = 14+3魅力:与李家村民交好,了解李家村的情况,住着哪些人;
投掷 : d20 = (8) = 8+3魅力:了解情况后,解决村民疑难杂症
投掷 : d20 = (14) = 14+3魅力:了解情况后,解决村民疑难杂症
投掷 : d20 = (17) = 17+3魅力:了解情况后,解决村民疑难杂症
投掷 : d20 = (14) = 14+3魅力:询问本地是否有大才?
投掷 : d20 = (14) = 14+3魅力:返回华夏村,路上招揽流民。
李大(力1敏1感1)
1-3日:
投掷 : d20 = (2) = 2+1力量:训练村民,转2民兵;
投掷 : d20 = (7) = 7+1力量:“宰相出于州牧,将军发于行伍”,发掘民兵能力;
投掷 : d20 = (16) = 16+1力量:“宰相出于州牧,将军发于行伍”,发掘民兵能力;
2-7日:
投掷 : d20 = (15) = 15+1感知:探索村庄周边
投掷 : d20 = (2) = 2+1感知:探索村庄周边
投掷 : d20 = (11) = 11驯养狼崽
投掷 : d20 = (9) = 9驯养狼崽。
村民:5人照料农田,1人经营茶摊吸引流民,打探消息,重点关注颍川荀、陈、钟家的消息。
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周贲:魅4,感3,智1(流民)
冀州-巨鹿郡
巨鹿郡声望:1
资源:
粮1
物品:铁短剑:进行战斗类检定时,获得+1加值。
【特殊事件】偶遇难民:你遇到了两个灾民,他们想叫上你一起和他们躲进深山。
周一:周贲将自己收集到的粮食均分成三份,给予灾民两份,并且与他们唠唠家常,他们之前是干什么的,有什么技艺?(魅力)投掷 : d20+4 = (8)+4 = 12
【黄巾众】
周二:周贲结合自己的经历,和太平道向灾民布施的义举,询问他们是否有加入太平道的想法,并承诺“只要我周某人有一块馒头,肯定分你们半个”(魅力)投掷 : d20+4 = (13)+4 = 17
周三:将两个灾民带回到巨鹿郡(按照来时的痕迹),并将这件事报告给师兄(感知)投掷 : d20+3 = (19)+3 = 22
周四:回到搞砸的摊主面前,看摊主能不能原谅自己,并且答应帮摊主白干一个月(魅力)投掷 : d20+4 = (10)+4 = 14
【公共事件】信奉太平道
周五:继续在城外的流民当中宣扬太平道(魅力)投掷 : d20+4 = (5)+4 = 9
周六:询问大师兄“弟子从师兄的举止中似乎领悟到了什么,但苦于学识浅薄,能否请师兄讲解一番”(请教太平经)(智力)投掷 : d20+1 = (12)+1 = 13
周日:在城中闲逛一番,打听一下巨鹿郡现在的情况(魅力)投掷 : d20+4 = (4)+4 = 8
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司隶-河东郡
薛礼 字仁贵 力4,智3,魅1(伍长)
资源:粮3 金12 马4 5功绩
物品:兵牌,趁手武器-戟(战斗类+1)
【特殊事件】孝敬王方:酒足饭饱后,王方表示很欣赏薛礼,但是这军中的职位可不是那么好爬的。【不同的孝敬程度,奖励不同】
【特殊事件】羌人投靠:羌人慕强,三名羌骑想要追随于你
【特殊事件】剿灭羌人:作为西凉军的日常,剿灭羌人和抢他们的马是西凉军的必修课。没有马的西凉军不是好西凉军,没杀过的羌人的西凉军肯定不是西凉军。【耗时最少1日,奖励未知】
第四周
1:3人来投,收留1人,找其中机灵知道情报最多的留下,询问关于羌族分布,哪里草原肥美,哪里的部落最有钱,羌族稀缺物资,商队路线等情况 魅力鉴定:投掷 : d20+1 = (5)+1 = 6
2:拿出10金孝敬王方,以求升职 魅力鉴定:投掷 : d20+1 = (9)+1 = 10
3-7:日常剿灭羌人 战斗鉴定:投掷 : 5d20+5 = (15,19,1,13,12)+5 = 65
-
一八三年元月第四周
李进·华夏村
周一,身为村长的李进,只身前往了附近的李家村。路上偶遇了一位因为灾祸出逃的流民
【特殊事件】偶遇流民:你可以花费1粮将他收留。【奖励,村民+1】
1日:
投掷: 1d20 = (14) = 14+3魅力:前往李家村,路上招揽流民。
周二到周日,李进在李家村了解到,这个村庄比华夏村要好很多。有市集(贸易)、铁匠铺(生产兵器)、酒肆(增加特殊人才概率)、马厩(训练骑兵、加速移动)、甚至是一个靶场(训练弓兵)。一个十几人的民兵团在村长的带领下守卫着村庄。
村子里的日常基本最够自给自足。倒是村长希望更多的流民加入他们。
【特殊事件】招募流民:帮助李家村招募更多的流民,村长会很高兴【奖励,李家村声望提升】
2-7日:
投掷: d20 = (7) = 7+3魅力:与李家村民交好,了解李家村的情况,住着哪些人;
投掷: d20 = (19) = 19+3魅力:了解情况后,解决村民疑难杂症
投掷: d20 = (13) = 13+3魅力:了解情况后,解决村民疑难杂症
投掷: d20 = (4) = 4+3魅力:了解情况后,解决村民疑难杂症
投掷: d20 = (2) = 2+3魅力:询问本地是否有大才?
投掷: d20 = (16) = 16+3魅力:返回华夏村,路上招揽流民。
周一至周三,村长不在的日子,身为民兵队队长的李大,将两位村民训练为民兵
【民兵】1粮,攻1,防1,生命2。
1-3日:
投掷: d20 = (20) = 20+1力量:训练村民,转2民兵;
投掷: d20 = (20) = 20+1力量:“宰相出于州牧,将军发于行伍”,发掘民兵能力;
投掷: d20 = (8) = 8+1力量:“宰相出于州牧,将军发于行伍”,发掘民兵能力;
周四到周日,李大率领着民兵团在周围巡逻,有3个流民想要加入村庄。
【特殊事件】偶遇流民:有三名流民想要加入村庄,但他们需要3粮。【奖励,村民+3】
2-7日:
投掷: d20 = (8) = 8+1感知:探索村庄周边
投掷: d20 = (14) = 14+1感知:探索村庄周边
投掷: d20 = (12) = 12驯养狼崽
投掷: d20 = (19) = 19驯养狼崽。
茶摊:【小道消息】颍川书院,由陈荀两家牵头,颍川诸多世家组成的学院。传授各种学说。
村民:5人照料农田,1人经营茶摊吸引流民,打探消息,重点关注颍川荀、陈、钟家的消息。
周贲
周一,难民与周贲说,他们本都是农民,但是旱灾加上重税,他们实在是无力再在家乡呆下去了,只能躲进这深山躲避。见周贲不愿与他们一道。却又给他们口粮,他们告诉了你一个消息。
【特殊事件】荒村财宝:周贲从难民口中得知,某个荒废的村庄遗址里应该有一处财宝,如果有兴趣的话可以去找找看。【耗时3天,奖励未知】
【特殊事件】偶遇难民:你遇到了两个灾民,他们想叫上你一起和他们躲进深山。
周一:周贲将自己收集到的粮食均分成三份,给予灾民两份,并且与他们唠唠家常,他们之前是干什么的,有什么技艺?(魅力)投掷: d20+4 = (18)+4 = 22
周二到周三,周贲尝试游说两个难民,难民在周贲描绘的美好前景下决定和他一起去巨鹿,加入太平道一起为那美丽愿景而努力。
师兄看到周贲的努力,点点头,获得1功绩
【黄巾众】
周二:周贲结合自己的经历,和太平道向灾民布施的义举,询问他们是否有加入太平道的想法,并承诺“只要我周某人有一块馒头,肯定分你们半个”(魅力)投掷: d20+4 = (18)+4 = 22
周三:将两个灾民带回到巨鹿郡(按照来时的痕迹),并将这件事报告给师兄(感知)投掷: d20+3 = (16)+3 = 19
周四,或许是深山中的经历让周贲觉得生活来之不易,又回到之前的店铺门前和老板交流一番并答应白干,老板看他诚恳的样子还是给他了工作并承诺不用白干,正常给与工钱。
周四:回到搞砸的摊主面前,看摊主能不能原谅自己,并且答应帮摊主白干一个月(魅力)投掷: d20+4 = (20)+4 = 24
周五,周贲在城外宣传太平道,但是似乎效果并不是很好。
【公共事件】信奉太平道
周五:继续在城外的流民当中宣扬太平道(魅力)投掷: d20+4 = (3)+4 = 7
周六,自觉不足的周贲,去请教师兄教义。一整天下来,师兄觉得周贲是来消遣自己的。很是气愤,将一本手抄的太平经扔到周贲身上让他自学。
马元义好感-1
【道具】太平经手抄本:里面是人手抄的太平经,时常阅读可能会领悟什么。
周六:询问大师兄“弟子从师兄的举止中似乎领悟到了什么,但苦于学识浅薄,能否请师兄讲解一番”(请教太平经)(智力)投掷: d20+1 = (1)+1 = 2
周日,周贲在巨鹿郡逛了一下,发现城中与城外俨然是两个世界,城内一片祥和。在太平道的引领下,流民都在院内学习太平经义,甚至不少流民自发组成了巡逻队伍维护城内治安。还听说下周五,大贤良师之弟人公法师会在城中举办说经。
【特殊事件】人公说经:巨鹿郡周五会举办一场太平道的说经大会。【后续未知】
周日:在城中闲逛一番,打听一下巨鹿郡现在的情况(魅力)投掷: d20+4 = (7)+4 = 11
薛礼
周一,薛礼并没有觉得这三个羌人有甚区别,收留了其中一个,遣散了另外两人。由于语言不通,并没有得到什么信息。
【羌骑】2粮,攻击2,防御1,生命3。冲锋、掠夺
1:3人来投,收留1人,找其中机灵知道情报最多的留下,询问关于羌族分布,哪里草原肥美,哪里的部落最有钱,羌族稀缺物资,商队路线等情况 魅力鉴定:投掷: d20+1 = (11)+1 = 12
周二,薛礼私下找到正在帐中饮酒的王方,说是在追讨羌人时收获大量珠宝,不敢私自处理,请将军定夺。说着从怀中掏出10金,递了上去。王方点点头,觉得薛礼讨羌有功,他做主可以再给薛礼提提身份。但是薛礼麾下还都是步卒简直有辱西凉铁骑身份。
【特殊事件】组建骑兵:将麾下骑兵全部训练为骑兵【奖励,什长】
2:拿出10金孝敬王方,以求升职 魅力鉴定:投掷: d20+1 = (20)+1 = 21
周三至周日,连续数周的讨羌,司隶境内流窜的羌人已经不多。王方决定下周回凉州,入出关清扫鲜卑并询问薛礼是否愿意跟随,若不愿可在河东郡内当一名游徼。本次讨羌过程中,薛礼依旧表现良好。
【特殊事件】王方出关:逃入关内的胡人游骑基本已被剿灭,王方准备出关继续缴羌。下周一开拔,三天经并州走上郡出关。【接受,后续未知。拒绝,游徼】
获得投掷 : 4d2 = (2,1,1,2) = 6金,1马,投掷 : 1d4 = (3) = 3功绩
3-7:日常剿灭羌人 战斗鉴定:投掷: 5d20+5 = (18,17,11,16,6)+5 = 73
下次截止时间:2022年8月2号晚24点
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豫州–颍川郡:
李进:力4魅3(华夏村长)
民心:3
资源:
森林(狩猎dc10,伐木),森林林深处
粮15+24(收入32,支出8)
金1
石2
木4
建筑:
茶摊1
草屋2
附属单位:
李大(力1敏1感1)【狩猎】进行狩猎行动,成功额外获得1粮
村民7
民兵3
狼崽(粮2)
物品:
狩猎工具3
第⑤周行动:
【特殊事件】太平道童:可将最少为良才的村民送到附近信奉太平道的村落学习太平道法。【限时2月,奖励太平道士*1】
【特殊事件】深入树林:树林外围已经被华夏村探索的差不多了,如果需要更多的猎物需要深入树林。【奖励,解锁区域,树林深处】
【小道消息】颍川书院,由陈荀两家牵头,颍川诸多世家组成的学院。传授各种学说。
【特殊事件】招募流民:帮助李家村招募更多的流民,村长会很高兴【奖励,李家村声望提升】
第一天:
收编4流民
粮食收入投掷 : 13d4 = (1,2,3,2,1,2,3,4,2,1,2,2,4) = 29
李进:
投掷 : 1d20 = (7) = 7+3魅力:“我相信大伙也看到了,咱们华夏村最近发展可谓是欣欣向荣,粮食富余,村子也有了一定的自保能力,我也知道各位有很多亲戚朋友依然在颠沛流离,所以我希望大家能通知自己的亲朋好友都来华夏村定居。当然,凡是拉2个人头来定居的,我给他提供木屋一间;凡是有特殊手艺的,不仅提供木屋,还允许他参与村庄事务。各位,华夏村的未来是属于大家共同所有的~”
李大:
投掷 : 1d20 = (1) = 1+1周常训练:转1民兵,四人一组:前排刀盾(木棒木盾代替),中2人长枪(竹枪代替),后弓箭手
2-7天:带上李大(+狩猎工具),2个民兵(+狩猎工具),狼崽,组成狩猎小队前往森林深处狩猎
狩猎过程注意几点:
1、如果有幼年野兽(羊,牛,猪等)带回村子驯养
2、避免成群野兽;如果遇到落单野兽就地击杀,剥皮尽量完整
3、留意洞穴,废弃建筑物等
李进:第2天探索,3-7天狩猎
投掷 : 6d20 = (4,7,1,10,19,5) = 46+4狩猎
李大:第2天探索,3-7天狩猎
投掷 : 6d20 = (19,20,6,5,3,13) = 66+2狩猎
村民:5人照料农田,在田埂四角放置稻草人;1人先造个木推车,伐木完使用木推车运输;1人经营茶摊吸引流民,打探消息,重点关注颍川学院入学要求和师资。
民兵:1人在村庄周围设置初级防御设施:木栅栏,2人打猎
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司隶-河东郡
薛礼 字仁贵 力4,智3,魅1(伍长)
资源:粮3 金8 马6 9功绩
物品:兵牌,趁手武器-戟(战斗类+1)
【长枪兵】1铁1粮,攻击3,防御1,生命2。防御冲锋
【刀盾兵】1铁1木1粮,攻击2,防御2,生命3。格挡
【轻骑兵】1铁1马2粮,攻击3,防御1,生命4。冲锋
【西凉铁骑】2铁1马2粮,攻击4,防御2,生命5。平推
【特殊事件】孝敬王方:酒足饭饱后,王方表示很欣赏薛礼,但是这军中的职位可不是那么好爬的。【不同的孝敬程度,奖励不同】
【特殊事件】剿灭羌人:作为西凉军的日常,剿灭羌人和抢他们的马是西凉军的必修课。没有马的西凉军不是好西凉军,没杀过的羌人的西凉军肯定不是西凉军。【耗时最少1日,奖励未知】
【特殊事件】王方出关:逃入关内的胡人游骑基本已被剿灭,王方准备出关继续缴羌。下周一开拔,三天经并州走上郡出关。【接受,后续未知。拒绝,游徼】
【特殊事件】组建骑兵:将麾下骑兵全部训练为骑兵【奖励,什长】
第⑤周行动:
1:跟随王方出关缴羌,并将之前收留的羌骑上交给王方将军,作为可能提供情报的情报源。王如果不收就以出关缴羌的名义,把羌骑马收了,人宰了人杀了魅力鉴定:投掷 : d20+1 = (4)+1 = 5
2-3天跟随王方出关
4:跟随部队打野。战斗鉴定:投掷 : d20+5 = (20)+5 = 25
花费资源及功绩,麾下5名士卒训练为轻骑兵。
5-7:打野 战斗鉴定:投掷 : 3d20+5 = (14,6,9)+5 = 34
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周贲:魅4,感3,智1【黄巾众】
冀州-巨鹿郡
资源:
物品:铁短剑:进行战斗类检定时,获得+1加值。
【道具】太平经手抄本:里面是人手抄的太平经,时常阅读可能会领悟什么。
巨鹿郡声望:1
黄巾功绩:1
马元义好感-1
【特殊事件】荒村财宝:周贲从难民口中得知,某个荒废的村庄遗址里应该有一处财宝,如果有兴趣的话可以去找找看。【耗时3天,奖励未知】
周一:周贲将此事告诉师兄,看能不能让师兄派几个人手,一起跟去探索,如果师兄不愿,则自己去,携带短剑,准备去难民口中的荒村去探探运气(魅力)投掷 : d20+4 = (18)+4 = 22
周二:周贲凭借自己过人的直觉,去搜索一番(感知)投掷 : d20+3 = (18)+3 = 21
周三:周贲凭借自己的智慧,思考一番财宝最有可能藏在哪里(智力)投掷 : d20+1 = (8)+1 = 9
太平经手抄本:里面是人手抄的太平经,时常阅读可能会领悟什么
周四:周贲尝试仔细钻研一下师兄给予的手抄本,看能不能领悟到什么(智力)投掷 : d20+1 = (2)+1 = 3
【特殊事件】人公说经:巨鹿郡周五会举办一场太平道的说经大会。
周五:周贲前往到城内参加说经大会,尝试与各位师兄弟交流心得,看能不能从中领悟些什么(智力)投掷 : d20+1 = (1)+1 = 2
【黄巾众】
周六:继续在难民之中发展新的黄巾众,描绘着太平道未来的远景(魅力)投掷 : d20+4 = (5)+4 = 9
太平经手抄本:里面是人手抄的太平经,时常阅读可能会领悟什么
周天:周贲尝试仔细钻研一下师兄给予的手抄本,看能不能领悟到什么(智力)投掷 : d20+1 = (1)+1 = 2
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一八三年二月第一周
李进·华夏村
周一,村长李进看着欣欣向荣的村庄,再次为村民画下大饼。慷慨激昂的演讲,正中到村民的心坎里。是的,随着村子人口的增加,大家已经不再想睡大通铺了,独立的木屋是所有人的向往。
【特殊事件】画饼充饥·二:身为村长不仅要会画饼,还得能圆上。一周内建造最少3间木屋,才能调动起村民的积极性。【奖励,本月每周会有1d3的村民加入,5%概率其中一人为特殊人才】
另一边身为民兵队长的李大开始了笨拙的练兵,但是因为猎户出身效果并不理想。
第一天:
收编4流民
粮食收入投掷: 13d4 = (3,4,2,3,2,3,3,1,1,3,1,2,4) = 32
李进:
投掷: 1d20 = (20) = 20+3魅力:“我相信大伙也看到了,咱们华夏村最近发展可谓是欣欣向荣,粮食富余,村子也有了一定的自保能力,我也知道各位有很多亲戚朋友依然在颠沛流离,所以我希望大家能通知自己的亲朋好友都来华夏村定居。当然,凡是拉2个人头来定居的,我给他提供木屋一间;凡是有特殊手艺的,不仅提供木屋,还允许他参与村庄事务。各位,华夏村的未来是属于大家共同所有的~”
李大:
投掷: 1d20 = (4) = 4+1周常训练:转1民兵,四人一组:前排刀盾(木棒木盾代替),中2人长枪(竹枪代替),后弓箭手
周二,李进、李大与两名民兵,四人组成了狩猎队准备深入树林,但是不曾想刚进树林,李进就因为忘记了自己布下的陷阱,失足跌落了进去。投掷 : 1d20 = (2) = 2体质
见此情景李大只能让两个民兵将村长送回村庄,好生休养。所幸并没有造成什么严重伤害。但是这周怕是没有办法行动。
身为民兵队队长的李大只能独自一人进行探索了,并且发现了三只迷路彘仔。
【彘仔】1粮,2个月成熟。
【区域】密林
距离:小于1天
产出:每周4木/人。
树林深处,这里生活着更多的生物。
周三至周日,李大在密林中狩猎时无意间目睹了一场狼与彘的战斗,狼竟然不敌受伤发狂的彘,被顶得五劳七伤,惨淡退去。
李大趁势跟了上去,将伤狼猎杀,正在收拾狼尸之时,听到异响,有带回了一只幼狼。李大获得投掷 : 2d2+1d3 = (1,1)+(1) = 3粮。
2-7天:带上李大(+狩猎工具),2个民兵(+狩猎工具),狼崽,组成狩猎小队前往森林深处狩猎
狩猎过程注意几点:
1、如果有幼年野兽(羊,牛,猪等)带回村子驯养
2、避免成群野兽;如果遇到落单野兽就地击杀,剥皮尽量完整
3、留意洞穴,废弃建筑物等
李进:第2天探索,3-7天狩猎
投掷: 6d20 = (1,3,18,12,18,14) = 66+4狩猎
李大:第2天探索,3-7天狩猎
投掷: 6d20 = (20,20,5,14,16,9) = 84+2狩猎
华夏村:在农田边放置了草人,避免了鸟类入侵事件。获得【防鸟】
华夏村:村民尝试制作木推车失败了。木-1
华夏村:茶摊带回了消息
【小道消息】颍川学院对颍川本地世家学子几乎没有要求。其他的人想来此求学要么最少为良才,要么有10金学费。
华夏村:尝试建立起木围栏,但是由于资源不足,并没有成功建立起来。
民兵团:狩猎带回了2粮
村民:5人照料农田,在田埂四角放置稻草人;1人先造个木推车,伐木完使用木推车运输;1人经营茶摊吸引流民,打探消息,重点关注颍川学院入学要求和师资。
民兵:1人在村庄周围设置初级防御设施:木栅栏,2人打猎
薛礼
周一,薛礼决定跟随王方一道出关,王方很欣慰。
薛礼借口出关缴羌,处死了跟随自己的羌骑,一时间其麾下的士卒十分惊恐。获得1马,军心-1,士气+1。
随后,王方军开拔。
周二,王方军行至并州境内,路遇一队商队。王方一声令下,将商队围住。
商队首领识趣的将全部钱财捐给了王方,王方将拖累的羌人俘虏甩给了首领。
当夜,王方犒赏诸人,薛礼获得1金。
周三,路上,薛礼所属的马匹病死一头。马-1。
王方军出关,来到了诸羌所在的关外。
【势力事件】自由缴羌:出关后,王方将部队化整为零。洒在这篇硕大的草原。这里与关内追缴流窜羌人不同,这里你的自行索敌与讨敌,每周可从军营领取3粮,并最少上缴2金战利品
王方军军需:
1金:2粮
1马:3金
1:跟随王方出关缴羌,并将之前收留的羌骑上交给王方将军,作为可能提供情报的情报源。王如果不收就以出关缴羌的名义,把羌骑马收了,人宰了人杀了魅力鉴定:投掷: d20+1 = (9)+1 = 10
2-3天跟随王方出关
周四,薛礼将麾下士卒统一培训了一番。失去长枪兵*5,获得轻骑兵*5
并开始了漫长索敌之路。
4:跟随部队打野。战斗鉴定:投掷: d20+5 = (10)+5 = 15
花费资源及功绩,麾下5名士卒训练为轻骑兵。
周五到周日,薛礼很快就找到了一支羌人部落。
【特殊事件】羌人部落:一只羌人部落出现在你的面前,你决定?【后续未知】
5-7:打野 战斗鉴定:投掷: 3d20+5 = (19,20,7)+5 = 51
周贲
周一至周三,周贲将告与师兄,师兄思考片刻点点头。与之前周贲说服而来的两位信众好生一番交谈,两位信众愿意成为周贲旗下的黄巾众。三人前往了信众口中的遗址。
一番寻找与推断后,终于在一处不起眼的角落找到了一处暗门,里面藏着一把兵器。看上去锈迹斑斑。还有10粮。
【锈刃】可以拿去铁匠铺重新打磨除锈,或许可以重新焕发生机
【黄巾贼】1粮,攻1,防1,生命2。信众
周一:周贲将此事告诉师兄,看能不能让师兄派几个人手,一起跟去探索,如果师兄不愿,则自己去,携带短剑,准备去难民口中的荒村去探探运气(魅力)投掷: d20+4 = (14)+4 = 18
周二:周贲凭借自己过人的直觉,去搜索一番(感知)投掷: d20+3 = (5)+3 = 8
周三:周贲凭借自己的智慧,思考一番财宝最有可能藏在哪里(智力)投掷: d20+1 = (18)+1 = 19
周四,苦读一天太平经的周贲并没有领悟什么。看来你是一个愚钝之人。
太平经手抄本:里面是人手抄的太平经,时常阅读可能会领悟什么
周四:周贲尝试仔细钻研一下师兄给予的手抄本,看能不能领悟到什么(智力)投掷: d20+1 = (4)+1 = 5
周五,说经大会热闹非凡,而周贲却一点听经的心思没有,一心在构建自己的人际关系。
马元义,好感-1
于毒、张牛角、郭太、黄邵、裴元绍,好感+1
【特殊事件】人公说经:巨鹿郡周五会举办一场太平道的说经大会。
周五:周贲前往到城内参加说经大会,尝试与各位师兄弟交流心得,看能不能从中领悟些什么(智力)投掷: d20+1 = (6)+1 = 7
周六,果然还是忽悠无知百姓最适合周贲。又是一天的舌灿莲花。数十人信奉了太平道,其中两人选择成为你的信徒。师兄看到此情此景,无奈的摇了摇头。
黄巾阵营声望+1
【特殊事件】收纳信徒:作为一位成熟的太平道人,一位黄巾众没有一伍的信众(黄巾贼)是不成熟的。【奖励,太平道袍】
【黄巾众】
周六:继续在难民之中发展新的黄巾众,描绘着太平道未来的远景(魅力)投掷: d20+4 = (19)+4 = 23
周日,再次尝试阅读太平经的周贲,依旧毫无收获。或许还是得请教师兄?
【特殊事件】求教:苦读抄本毫无收获,或许只好再去请教师兄一番【后续未知】
太平经手抄本:里面是人手抄的太平经,时常阅读可能会领悟什么
周天:周贲尝试仔细钻研一下师兄给予的手抄本,看能不能领悟到什么(智力)投掷: d20+1 = (6)+1 = 7
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豫州–颍川郡:
李进:力4魅3(华夏村长)
民心:3
资源:
森林(狩猎dc10,伐木),森林深处,密林(伐木4/周)
粮39+2(收入14,支出12)
金0(支出1)
石2
木4+2(收入3,支出1)
革+22(收入22)
建筑:
农田5(防鸟)
茶摊1
草屋2
附属单位:
李大(力1敏1感1)【狩猎】进行狩猎行动,成功额外获得1粮
村民7
民兵3
狼崽2(4月成熟,粮2)
彘仔3(2月成熟)
物品:
狩猎工具3
第六周行动:
【特殊事件】太平道童:可将最少为良才的村民送到附近信奉太平道的村落学习太平道法。【限时2月,奖励太平道士*1】
【小道消息】颍川书院,由陈荀两家牵头,颍川诸多世家组成的学院。传授各种学说。想来此求学要么最少为良才,要么有10金学费。
【特殊事件】招募流民:帮助李家村招募更多的流民,村长会很高兴【奖励,李家村声望提升】
【特殊事件】画饼充饥·二:身为村长不仅要会画饼,还得能圆上。一周内建造最少3间木屋,才能调动起村民的积极性。【奖励,本月每周会有1d3的村民加入,5%概率其中一人为特殊人才】
事件反馈:
皮革收入:投掷 : 9d2+2d3+3 = (2,1,2,1,1,2,2,1,1)+(2,3)+3 = 21
第一天:
李进:
第一天:投掷 : 1d20 = (6) = 6+4力量:周常训练战阵:四人一组:前排刀盾(木棒木盾代替),中2人长枪(竹枪代替),后弓箭手
第二天:投掷 : 1d20 = (13) = 13+3魅力:去郡城市集,货比三家同时询问是否有人收幼兽,出售皮革和粮食,凑够10金学费,多余钱购买植物种子。
第三天:投掷 : 1d20 = (3) = 3+3魅力:颍川书院求学
第四天:投掷 : 1d20 = (14) = 14+3魅力:学院中寻求助教类工作
第五天:投掷 : 1d20 = (7) = 7+3魅力:结交各大家族子弟(荀家为主)
第六天:投掷 : 1d20 = (20) = 20+3魅力:结交各大家族子弟(荀家为主)
第七天:投掷 : 1d20 = (2) = 2+4力量:与善武之人切磋武艺
李大:
第一天:投掷 : 1d20 = (10) = 10+1敏捷:造木推车
第二天:投掷 : 1d20 = (12) = 12+1感知:探索村庄周边是否有水资源
第三天:投掷 : 1d20 = (20) = 20+1感知:探索村庄周边是否有水资源
第四天:投掷 : 1d20 = (6) = 6+1力量:密林伐木
第五天:投掷 : 1d20 = (7) = 7+1力量:密林伐木
第六天:投掷 : 1d20 = (6) = 6:茶摊周围收编流民
第七天:投掷 : 1d20 = (8) = 8:茶摊周围收编流民
村民7:5人照料农田;1人先造猪圈,收集猪粪,然后造1木屋;1人经营茶摊吸引流民,打探消息,重点关注郡城有没有大人物喜好飞禽走兽;太平道;谯县许家村;陈留李永、典韦;颍川荀彧、荀谌、荀攸、戏志才、郭嘉、徐庶、司马徽等的消息。
民兵3:2人密林伐木,1人造2木屋