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已翻译模组中,剧情上属于同一系列的模组。
给每个模组以简单的评价,以便GM选择。
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布拉克洛斯系列 By Julien
布拉克洛斯家族是艾巴萨罗姆最古老的家族之一,如今在艾巴萨罗姆大议会中拥有席位,是探索者协会最重要的政治盟友之一。在“大战役”期间(4029 - 4552),布拉克洛斯家族通过在塔尔多和卡蒂亚的边境的走私活动大获其益,由是成为了艾巴萨罗姆最具影响力的家族之一。此外,布拉克洛斯的以“女儿们”而知名,布拉克洛斯家族的女子广受追捧,他们的丈夫通常需要付出大量的“聘礼”以换取布拉克洛斯家族的姓氏。通过联姻,他们的影响力遍布各个人类国家。
为了展示其非凡的影响力,布拉克洛斯家族在艾巴萨罗姆智慧区建立了家族博物馆,展示家族收藏的古代遗物。但是,自4708AR始,布拉克洛斯博物馆经常出现事故,而这些事故的原因早在很久之前就埋下了。在布拉克洛斯家族发迹之时(42世纪始),他们与阴影位面的黑玛瑙联盟达成过合作,如今,虽然布拉克洛斯家族想要摆脱这个“合作”,但黑玛瑙联盟未必愿意放过他们 。此外,布拉克洛斯博物馆是改建自数千年前一位疯狂的法师的实验室,据说他在这里与虚空暗幕中的某位恐怖存在建立了联系。这种联系就想遥远星空中的道标,虽然平时并无影响,但却时时诱导家族或家族成员重新与该存在建立联系。
布拉克洛斯系列模组:
S00-05 莽吉迷雾 1-5 paizo评价 4星;个人评价 3星;战斗难度 3星
探索者卢吉萨从莽吉荒原归来后仿佛变了一个人。他没有回协会报告,而是把他的藏品卖给了布拉克洛斯博物馆,而后不知所踪了。结果当天晚上,布拉克洛斯博物馆就出事了,据说所有人都变得极其狂暴,包括丹尼尔馆长在内的5名工作人员失陷于博物馆中。你们奉命前往拯救被困者并解除威胁。
纯踢门模组。适合新手GM开。
S01-35 虚空之声 1-7 paizo评价 4.5星;个人评价 4星;战斗难度 3.5星
20年前,伊姆兹拉德·布拉克洛斯接触到了博物馆地下的超越之门(“青铜门”),受到了虚空暗幕中某位存在的感召。在此种影响之下,她前往奥斯力昂沙漠中发掘出了装有心灵术士库布伦的金属筒,而那位存在正是想藉由库布伦重建与格拉利昂的联系。布拉克洛斯家族紧急向探索者协会求援,于是,正在库布伦控制伊姆兹拉德重启超越之门时,探员们赶来阻止……
踢门模组。战斗还有点意思,值得一试。
S02-11 光影协定 1-5 paizo评价 3星;个人评价 3星;战斗难度 2.5星
在布拉克洛斯家族的发迹过程中,他们与阴影位面的黑玛瑙联盟签订了协议,通过阴影位面,以绕过“大战役”前线走私牟利。几百年过去了,布拉克洛斯家族早已在艾巴萨罗姆站稳了脚跟,但他们却仍不得不遵守当初的“光影协定”,每月为黑玛瑙联盟献上奴隶作为祭品,甚至,他们还必须将家族嫡系每一代的长女献与黑玛瑙联盟。赫玛利亚夫人(布拉克洛斯家族族长)反悔了,她希望协会能对抗黑玛瑙联盟,救出她的双胞胎女儿艾蕾尼尔和米歇莉亚。
纯踢门模组,剧情尚可。适合新手GM开。
S03-07 受监者的回响 1-5 paizo评价 4星;个人评价 4星;战斗难度 3.5星
协会探员阿努马特失踪了,据说失踪之前他接触了布拉克洛斯家族博物馆地下室的某些收藏。随着调查的进行,探员们了解到这次事件与数千年前疯狂的占星术士拉泽洛斯,而拉泽洛斯最后一次露面就是与法师柏德林进行决斗。于是,探员们决定前往断崖区(在4698AR的地震前称为“柏德林的谎言”区)的角之塔寻找线索。角之塔是柏德林的三座法师塔中仅存的一座了,其他两座都毁于4698AR的大地震。探员们最后发现,凶手竟是拉泽洛斯数千年前从虚空暗幕呼唤来的一只“怪物”——他被拉泽洛斯关在博物馆天文台胖的密室中长达数千年,直到最近才被被魅惑的阿努马特放出。
有部分调查,剧情尚可。战术也有可设计之处。
S04-09 布拉克洛斯的婚礼 3-7 paizo评价 4.5星;个人评价 3.5星;战斗难度 3星
布拉克洛家族的长女米歇莉亚·布拉克洛斯将与地狱骑士执剑官达米安·卡斯特纳结合,家族准备举行盛大的婚礼。
剧情模组,交涉模组。剧情尚可,有诸多需要补充设计的地方。不建议新手GM尝试。剧情中间有个比较坑——般人不太容易想到的地方。
S05-14 恶魔之日 3-7 (也与扎塔系列相关) paizo评价 3.5星;个人评价 4.5星;战斗难度 4星
地狱骑士达米安·卡斯特纳在婚礼上宣布,他将把位于切利亚斯中北部山脉的祖传庄园——奥斯特加德庄园作为聘礼赠予布拉克洛斯家族,以作为获取布拉克洛斯姓氏的回报。卡斯特纳家族是三重诅咒之特鲁恩家族的追随者,在内战之前及内战期间,奥斯特加德庄园都是魔鬼信徒们的集会地。但在特鲁恩家族取得帝国政权之后,卡斯特纳家族也随之迁移去了艾格利安,庄园便荒废了,至今已有六十余年。赫玛利亚夫人希望协会能够先行探索和清理那个庄园,毕竟,作为曾经的魔鬼信徒集会地,鬼知道那里会不会留下些什么。
以战斗为主。剧情不错,气氛渲染非常好,GM需要好好准备。如果PCs准备不足,有一场战斗会很难,GM可以做好战斗设计。
S06-02 银山展览祭 3-7 paizo评价 2.5星;个人评价 4星;战斗难度 4星
布洛克罗斯博物馆中收藏的某些科技物品“暴动”了,它们甚至“劫持”了一位布拉克洛斯家族成员。
纯踢门模组。剧情尚可。战斗机制相对复杂,有多场战斗需要GM好好设计。
S09-05 青铜门的呼唤 3-7 paizo评价 4星;个人评价 4.5星;战斗难度 5星
秘文会地下宝库中的某件收藏品自发启动了。据研究,这件藏品是某种“空间道标”。根据记录,这套空间道标共有3个,探员们赶紧前往密文馆和布拉克洛斯博物馆,试图回收另2件空间道标。然而,在探员们到达博物馆地下室时,一位变异人已经启动了道标,试图通过青铜门(“超越之门”)重新建立与阿克滕的联系。
踢门模组。剧情尚可。最后一战如果GM好好设计,难度爆表。
S09-17 受监者的誓言 5-9 paizo评价 4星;个人评价 未带过;战斗难度 未跑过
S10-18 女儿债 5-9 paizo评价 4.5星;个人评价 未带过;战斗难度 未跑过
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消失的历史——扎塔和达维安系列
扎塔和达维安系列模组:
S04-11 无踪无痕 1-5
S04-13 尖钉要塞 5-9
S07-14 背信者与背遗忘者(I):让往事随风 1-5
S07-14 背信者与背遗忘者(II):失落之地 1-5
S07-14 背信者与背遗忘者(III):地狱的遗产 1-5
S10-08 旧誉之偿 7-11
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矮人和天空要塞系列模组:
S04-22 往昔荣耀(I):矮人学识大厅 5-9
S04-24 往昔荣耀(II):友谊的代价 5-9
S04-25 往昔荣耀(III):秘石永存 5-9
S06-00 石之领主的遗产
S06-12 天之键的子嗣们(I):追寻沙罗史密斯的足迹 1-5
S06-14 天之键的子嗣们(II):卡瓦岩矿 1-5
S06-16 天之键的子嗣们(III):黄金守护神 1-5
S06-18 冰霜之下 1-5
S06-19 塔夸塔的试炼 3-7
S06-20 重返天空 7-11
S07-19 布拉克洛斯之链 5-9
S07-00 The Sky Key Solution
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塔尔多系列模组:
S00-24 逝去荣耀 1-7
S02-21 道森血案 1-7
S05-11 狮子图书馆
S09-08 继承日骚乱
S09-13 狮子的正义 7-11
AP 皇冠战争
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卡拉莫斯和红堡垒系列模组:
S06-01 机械试炼 1-5
S06-17 卡拉莫斯之火 5-9
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老七指系列:
S06-06 喰种之厅 1-5
S07-18 饿鬼迷宫 3-7
S08-15 赫莱斯纳之座 5-9
S10-17 老七指之帆 7-11
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郝金挂毯系列:
S03-09 追寻完美之路(I):天境之沿 1-5
S03-11 追寻完美之路(II):穿越敌海 1-5
S03-13 追寻完美之路(III):燕巢镇保卫战 1-5
S03-12 挂毯奇遇(I):狗法老之墓 5-9
S03-14 挂毯奇遇(II):褶痕中的毒蛇 5-9
S03-20 圆山群鼠(I):崩析之路 7-11
S03-22 圆山群鼠(II):鼠浮屠 7-11
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艾巴萨罗姆和探索者协会相关:
Intro 第一步 1
S00-01 静默之潮 1-5
S00-06 黑水 1-5
S05-08 最初的试炼 1-2
S06-15 溢出档案馆 1-5
S07-05 通灵学院 1-5
S07-10 商团之盟 1-2
S10-16 头盔之下 1-5
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解封兰吉洛理系列
在火焰中锻成两部曲为晓慕思姬供稿,其他皆为春野供稿。在此致谢。
远古时期元素领主之间发生大战,所有四位善良元素领主战败被封印。千年之后,探索者协会机缘巧合之下得到了关押气元素领主的囚牢:“不可触碰的白圣石”,在随后的事件中和均衡教派化敌为友,共同收集解封线索,最后解封兰吉洛理。
S08-08 风之暴君1 1-5 难度:两星
S08-10 风之暴君2 1-5 难度:一星
技能模组,战斗因为送pc10d6火球,很简单。
S08-12 风之暴君3 3-7 难度:一星
S08-24 突袭云端要塞 5-9 难度:三星
云端要塞:第一队人第一场战斗没打过。第二队一路碾 pc们之间实力差距比较大不好说。
S08-09 在火焰中锻成1 5-9
为了一条重要的消息,探员们被派往火元素位面帮助某人完成一些任务。
比较有意思的模组,PC无论是想踢踢踢还是想扮演都可以完成任务,不必担心自己的能力无处发挥,不过行动前记得跟队友商量好。本模组对DM随机应变的能力比较强,需要DM能处理PC所想出的各种充满创意解决遭遇的方式。
S08-11 在火焰中锻成2 5-9
你们帮助那位联络人完成了一些任务,但是还不够,她要求你们帮助她做更多的事情。
比起Ⅰ整个模组的创造性给人带来的期待感,Ⅱ却泼了人一盆冷水,也并不是说它不好,只能说模组设计的十分遗憾,不过也可能是DM带本团时没有深挖导致的,总体来说是一个踢门团,结束了这个章节,并引入了另一个事件。
S08-13 石中沉眠 7-11 战斗难度二星[/b]
技能模组,
四个七级人预设(两个首次萌新玩牧师+女巫,剩下蛮子和血蛮)打过了战斗,模组总战斗轮数一轮半(boss第一轮行动时被借机打死),技能几乎全败。
S08-23 晶渊通道 3-7 难度:二星
有小解谜
S08-25 解封兰吉洛理 12-15
除了云端要塞和石中沉眠外,都有猩猩(强者)参与,战斗都很快结束。这些模组战斗部分个人觉得确实不难。总体来说都挺好玩的?因为我是dm,觉得都还行,pc角度不知道。
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宝石贤者会系列
感谢灰灰供稿。
系列四点五星推荐
宝石贤者会系列模组:
S05-12 沙之宿命(I):屈辱的交易 1-5 战斗难度 2星(1-2),1星(4-5);剧情体验 3.5星
蓝宝石贤者派你们去艾托城寻找古老奥西里昂古老教团的秘密,而当探索者们见到蓝宝石贤者所提到的情报商时带着惊愕的神情说出的名字竟是“火炬大师”,而如何从协会臭名昭著的叛徒口中拿到想要的信息,其中又有着怎样的故事,皆取决于你们,愿意付出怎样屈辱的代价。
剧情为主,建议熟读协会史书和贤者会相关,打死pc应该不可能...吧?
S05-15 沙之宿命(II):寻者愚行之谷 1-5 战斗难度 4.5星;剧情体验 4.5星
火炬大师的地图指向千载沉沙下的古老遗迹,穿越时光的回廊,你们将揭开的秘密远不仅是一座古代遗迹,深埋于其中的,除了文明的残响,还有那些破碎而刻骨铭心的记忆。
我吹爆,什么孤情男儿;注意一下几个经典地城元素和一些解谜,pc暴毙是很正常的,pc受尽折磨而死也是很正常的,总之人固有一死...而且真的有pfs很少见的完全diy战斗部分
S05-16 沙之宿命(III):先哲圣殿 3-7 战斗难度 1.5星;剧情体验 4星
太阳之柱下隐藏的圣殿,失落贤者最后的祈愿,古老力量的继承者身在何方?潜藏的敌影逐渐迫近,这片大地的考验却远不止于此,昨日的尘埃一如群星间的幻影,未来的光芒将穿破黑暗,今时今日,你将谱写自己的神话篇章。
都神话pc了...当然是脚打啦,半分给不会构筑的pc吧,如果只给预设简易模板可能会难一点,没啥特别好说的,注意解谜那块自己搞懂一点,最终战机制有点麻烦,最后,神话爽就完事儿了。
S09-07 拯救贤者 7-11
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协会黑幕系列
S06-10 负伤幽魂 战斗难度 2星(正常游玩),3星(重玩流);剧情和解密 1星
冒险队长德兰德派你们替他去协会的起源地-负伤幽魂酒馆取一份他的午餐,但是这一趟跑腿之旅却有一份意外发现。
主要是交代了从协会建立之初便发现十人团内部成分问题的侏儒Eylysia的发现,并在殉难者之庭留下的一份文件作为引子。给1星主要是解密部分实在有些牵强附会,过于难顶。
S10-16 头盔之下 战斗难度 2星;剧情和解密 3星
一份不具名的秘密文件被协会的学者们相继解读了出来,而探索者们再一次为了印证文件真实性而跑腿。
主要是交代了文件中记录的几名曾经的十人团的黑料,但是原文的解密信息给的一坨,完全让人摸不着头脑。但是鉴于最后的决战氛围和Eylysia所表现出的决心个人体验还不错给个三星。
S10-22&23 薪火相传两部曲 战斗难度 T12-18 1星(都seeker 了还怕打不过?);剧情和解密 4星
摸鱼暴君突破了束缚他的枷锁而归来,协会也随之调动资源与人手前去处理这位巫妖的威胁。而身为追寻者的你们此刻却接到了十人团的秘密召见——
探索者们再经历了重重险阻最终在红螳螂教派遗弃的一处神殿找到了藏身的Eylysia,并从她口中了解到了火炬大师动机与他最终将对协会本部做出的行动,也了解到十人团成员中有一名摸鱼暴君的手下,一位邪恶的反pal死骸骑士,而火炬大师的悲剧来源也基于此人的操纵。在最终打败了这名十人团之后,火炬大师放下了武器对自己为了复仇所作出的行动而选择接受正直(大嘘)且强大的追寻者们的审判。十人团中出现了空位,改革也势必到来,而作为为协会立下汉马功劳的你们的其中一员,获得了成为新一名十人团的机会。