法晶之旅
如果一个人能准确的预言未来那么会发生什么,而如果未来会根据你的行为改变呢?又如果你已经预言到了自己的末日未来?事情起源于一次对家中旧物的搜索,你偶然间发现了缝隙之中的一颗法晶,里面记载的内容令人惊讶。法晶记载了你的一生的大致细节,在一些地方细致描写的地方与你的行动分毫不差。你警惕地等待行动,却发现上面记载的未来一一实现,而根据上面的记载你死于2年后。你不再耽搁下去,根据法晶的指引找到未来你会与他们认识,组成冒险团的队友,思考下一步的行动。
法晶记载的内容
法晶的内容似乎是你的日记被人整理和加上注释后的内容,上面详细记载了生平和你们日后的行动。
法晶片段1
目前我们已经逃到了我的祖国瑟雷恩,科瓦雷最后的庇护所,守护者表示会保护难民,不让塞尔的悲剧重演。我想起了那些牺牲的英雄们,他们的经历不该无人知晓,我跟真理报的同事们尽最大努力拼凑出来了一只叫星辰冒险团的英雄的事迹,他们遗物中的日记给了我很大的帮助。我会将日记原文放出,并且在关键地方做出注释,方便读者理解
艾安,银焰堡
1002YK
研究法晶的结论
侦测魔法检测到了刺目的预言系灵光,而鉴定术对这颗法晶无效。你平时就有写日记的习惯,而法晶内的日记的行文习惯,笔迹,常用的语法结构,与你之前的日记完全一样。
现在的安黛尔
安黛尔是尘世与天空之地。在土地上,民间百姓犁地耕种,辛勤劳作,努力使这片土地上的村庄和社区繁荣昌盛。这个国家有着全科瓦雷最丰富的农田和葡萄园,这些庄园由同一家庭世代照料。尽管安黛尔大型城市吸引着来自大陆各地的商人和冒险者,但其中大多数公民却过着简单的田园生活。然而,理想主义者以其朴实的智慧鼓舞着安黛尔公民,包括这个国家的奥术法师。
犬儒主义张嘲笑强大的巫师架空了奥萝拉女王的王权,但是几乎没有证据能够证明奥术对王室有不正当的影响。国家利用法师来部署国防,民间百姓也有足够能力保护自己。他们是如此坚定,检定地相信着他们所知道的,相信着他们所能做的,相信着他们亲自能保护的。终末世纪的审判只加强了他们的决心。没有魔法,一般安黛尔人需要长期努力工作才能成功。有了它,她就愈发强大。
虽然这个国家有骑士爵位勋章,但从平民中征召的民兵支撑着它的常备军。这既是出于需要,也是出于传统——大型拓展家族颇为常见,并且在面对任何危险威胁时可以借助亲族帮忙周转。当战争迫近时,年轻的男男女女聚集在田野里,用简易和军用武器进行训练。就像雷雨席卷平原,一个贵族的战争号召可以在一夜之间集结一支军队,召集愿意为他们的土地和女王而战斗和牺牲的平民。
当阿卡尼克斯、星辰峰学院与其他避世学院的军事法师从他们的研究中抬起头来,他们联合起来的力量绝不容小觑。敌军战术家可以预测袭击一支安黛尔军队,但是预测法师的方式可要困难得多。直至今日,法师、术士、魔匠师和机关术士都受到高度尊重。
受法师与术士的影响,这个国家的民众培养出了对智慧的尊重。从平民到国王,大多数安黛尔都怀有强烈的观点,并享受于激烈的辩论。一个普通的农民可能对本地和自然知识了如指掌,而一位勋爵或淑女则常常能和听众分享当地的历史。虽然劳动本身会带来回报,但安黛尔民众相信智慧和奉献精神可以克服任何问题。魔法只是赋予了智慧特性,并为特性提供了范例。事实上,对智慧尊重的社会准则很可能是那么多天才法师都来自这个国家的原因之一。
安黛尔,这座拥有着浮空城堡、复满常春藤的大学、芬芳葡萄园和金色麦田的巫师之国,在终末战争后,他们努力夺回曾经的荣耀。这个国家已不再往昔,在与瑟雷恩交换领土时,他们失去了埃鲁登原野的土地和人民。然而,这是一片骄傲的土地,充满了骄傲的人民,由一位骄傲与雄心勃勃的女王领导。这个农业国家的普通民众坚定地捍卫他们的土地,他们重视智慧和冒险精神,并展示出与知识和魔法的强大联系。
伽利法时期之前,最终变为安黛尔民族的人类殖民地沿着传承海峡的西北海岸繁荣了起来,这个地方大约就是现在的瑟利奥斯特(Thaliost)。事实上,那座城市承载着这个国家最初的名字,以提醒人们它的起源。直到后来,随着国家向西扩展,费尔海文才成为它的首都。
如今,安黛尔掌控着一片狭长的土地,从埃鲁登湾与传承海峡延绵到南部黑冠山,在西部与维纳恩河接壤。东部边境任难界定,并与瑟雷恩激烈地争论着。
终末战争造成的影响
当埃鲁登原野独立,瑟雷恩占领了瑟奥利斯特之后,它一半以上的土地都丢了。在坎纳斯占领的土地,随着战争的结束而被抹去,对南方的掠夺也玷污了它的声誉。安黛尔是一个精神、技巧和奥术力量上都闪耀着光芒的典范,直到它被打倒在地,直到它被迫依靠阴谋诡计和外交策略。伽利法湖以东地区领地的增加是唯一的安慰,但这个国家直到它自然资源的缺乏使得它在任何消耗战中都有着无与伦比的劣势。尽管它为它失去瑟奥利斯特而感到悲伤,但它却对洗刷这种耻辱无能为力。
关于创建角色
在车卡之前,您需要与其他的PC讨论,并阅读艾伯伦战役设定集和上文的安黛尔简介,以创建合理而完善的人物背景设定,并决定对应的职业。在正式开始战役前,我与PC们应该会抽出一定时间进行第零次团的商讨,具体是敲定人物的关系与角色卡的细节部分,并且根据pc的背景完善法晶所记载的内容。
工具:QQ群
开卡:ECL5,9000GP,32BUY。
扩展:艾伯伦世设+核心+phb2+三族裔+三环境+扩展灵能手册+战斗卷册+8c+地城+城市+万物+魔法卷册+模型手册+魂之魔法+HOH+HOB+心灵之眼+好人书+3龙书+MM3
开放ua修道牧师变体和官网进阶迅剑士
每周二,四晚上8点到10点半开团。
关于主持人与玩家的共识
我并不是一个足够优秀的dm,之前的log存储在本专区,在报名本团之前可以事先浏览,判断我与你的风格是否相符。而我的一些特点将详细注明:
- 低劣的描述水平。在我的团,你很难看到优美而又精确的描述,大部分将是如同流水账一样的白话文。
- 极高的战斗频率和战斗占比,也就是俗称的踢门团。我信奉战斗是最好的开团方式,在我的团中,您将在一次团中遇到多次高频率高强度的战斗,而战斗也是我的团推进剧情的最主要方式。
- 懒于律规则。本专区的大量hr就是产物。
- 相对安全的遭遇与挑战,您与伙伴们除非故意,否则极少在高级之前因战斗遭遇死亡的命运。
- 在跑团结束后会讨论相关剧情等内容,活跃下不跑团时候群的氛围?欢迎做朋友。
附赠 网团PC基本礼节 by E·S&Ellesime
可以预见的事情:
- 玩家在规则上有困惑。(对此完全不用紧张,任何人多少都有规则疑虑,我们将共同探讨,一起进步)
- 玩家不知道该做什么。(因此,事先选择一名队伍领导很重要,队内讨论也是不可缺少的)
不想见到的情况:
- 毫无预兆的迟到,跑团分心和无故缺席。(如果您有其他更重要的事情要做,为什么要让这个游戏扰乱您?)注:通常而言,15分钟以内的迟到可以原谅,偶尔请假也能够理解,但如果您空闲时间实在很少,便请在参加游戏之前再次考虑一下吧。中途更换PC是一件令DM和原本PC都很烦恼的事情。
- 道德思辩。(很简单,我们不喜欢这种风格的游戏,如果您的确喜欢道德思辩,请去找其他的DM)
- 指责队友的行为。(如果某个PC的确做出不符合常识或者会影响阵营的行为,DM会加以提醒。除此之外,请最大程度保证队友的行动和思考自由。)
希望您准备好的事情:
- 知道自己那张人物卡上数据的意义。
- 知道常用的投骰命令。
- 队友间合理地搭配职业。我们不会因为职业搭配不合理而对游戏原本难度进行任何调整。
- 在游戏前队伍成员关系。游戏开始时PC便已经是一个完整的队伍,游戏中不会再提供队友的相识过程。
希望看见的事情:
- 团队合作!这是一个倡导团队合作的游戏,请不要把个人乐趣建立在破坏团队乐趣之上。
- 您的快乐。因此,如果DM有任何决定影响或可能影响这点,请尽快让DM知道。
关于报名方式
本专区已留下了报名方式,此团将于12月底左右开始,而招募方式我将优先自己小群的pc。但是如果您跑团有记录笔记和整理log的好习惯,那么将记录发于我,我将直接邀请您入团。