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跑團活動區 => 網團活動區 => 万象回廊 => 主题作者是: Shift_FK 于 2024-11-14, 周四 18:43:27

主题: 【SWADE】应该是个新团
作者: Shift_FK2024-11-14, 周四 18:43:27
GM:本人

形式与人数:文字团,4~5名PC

模组:自制模组《卧龙城寨》

平台与工具:请以你在社交软件中看到本团招募信息中的形式为准

周期与时长:每周四晚间8:00,每次至少3小时,法定节日可能停团,首次开团时间将在PC达4人后讨论决定(但不会早于12月5日);总长约6~12次团,可能扩展

简介

    你的联络人的加密网络被人入侵了,但入侵者留下的只是一纸合约,点名道姓要你接取。合约上报酬足够丰厚,但得远赴香港,前往一处鱼龙混杂的贫民窟“猪笼城寨”,还或许要和那里的帮派“玄斧帮”做过一场。

引用
设定规则
  • 设定与扩展规则:城寨浪客 (http://45.79.87.129/bbs/?topic=123401.0)[物资点,殖装点,生活水准,联络人,等]
  • 信念 (P136)
  • 艰难抉择 (P139)
  • 更多技能点 (P140)
  • 战斗方格地图(1方格=3m)

创建英雄
在创建角色时,除了初始的10点物资点外,玩家还可以花费技能点来增加物资点,每花费1技能点或负赘点数便可增加1点物资点。

除此之外,本次冒险会根据角色所选择的“一纸合约”(见下文)来获得一个初始的专长。

本次冒险中,玩家角色无法选择以下奇术:放逐、侦测/隐藏奥法、抽取奇术点、无形、心智抹除、傀儡、复生、行尸。开始冒险后,无法选择新的社交专长或赛博改件专长。

本次冒险将会面临物理层面和赛博空间层面的对抗,角色团队最好能够对这两个方面应付得来。

最后,本次冒险故事中的角色应当在冒险结束前升级到行家位阶。


背景介绍

    《城寨浪客》着眼于带有反乌托邦色彩的奇幻近未来黑恶世界:资本主义和技术突飞猛进,不断试探着大自然设计的极限,科学家们揭开了赛博殖装、高速量子计算机以及无数电子产品快速发展的帷幕,无数企业职工大军的日常生活得以支撑维系。赛博空间,这个由计算机催生幻境构筑的三维电子平行世界替代了被证实有所不足的互联网。除此之外,因为种种原因重返世界的魔法也被彻底压倒、打上标签并明码标价地整合到了广告营销和开发利用的流水线程序当中。企业控制着世界大部分地区,而政府则揽过了那些肮脏的活计,但只要有利可图,则其上一定少不了企业的标志。
   
    本次冒险始于一则合约,每位PC都通过自己的联络人获得了一份合约,这份合约来自于一位名为Midas "Old Money" Franklin[迈达斯·“老钱”·富兰克林]的中间人。合约的内容各不相同(见下文),但都指向了香港的猪笼城寨,并牵涉到当地的帮派玄斧帮。
   
    猪笼城寨,原名龙港城寨,是周边地区中少数没有被玄斧帮完全控制的社群,这个社群中人口密度极大、地理环境复杂,有着复杂的社会环境,其中自然也有不少帮派分子。最重要的是,城寨中保留了不少无需使用矩阵的设施,这让多数远程情报手段难以施展。


一纸合约

    在开始冒险前,每名角色都将接到一则通过加密信道传输的合同。这份神秘的电子合约将是由角色各自的联络人在加密信箱中找到的,指名要你们亲启。
   
    作为创建角色的一部分,由玩家自行从下列列表中选择一种合同,这不仅会决定角色加入冒险的动机,还会一定程度上决定角色的出身并赋予对应的一项专长或能力。

    每一份合同所提供的专长或能力,以及合同的要求与报酬,都是不相同的,请仔细阅读之后作出决定。
   
    尽管这则合约是角色独立接下的,但玩家之间可以在选择合约时互相沟通(当然也可以秘密地进行选择)。
   
    以下是玩家可以选择的合同:

  • 当局密文:玄斧帮旗下的政治咨询公司似乎在密谋推动某项议程,准备重启搁置已久的城寨创新计划。从玄斧帮的数据中心秘密取得这项议程的确切内容并交给中间人,不要声张,一位上流人士将会欠下一个人情。
  • 信息披露:玄斧帮的建立难以绕开非法勾当的存在,拿到玄斧帮经营非法勾当和与政府部门利益输送的证据,然后公之于众,肯定会对玄斧帮带来不小的打击。一个匿名信托基金将会作为报酬,根据你成功公布出的证据数量和重要性,将会决定信托资金丰厚与否。
  • 机密保全:一或多名骇客看到了一些不该看的东西,能确定的最后发信点是玄斧帮。找出那个骇客,彻底摧毁这个骇客和他储存数据的矩阵以及数据备份。留下完成任务的证据,经中间人验证后,他会交给你一个企业级赛博面板。请留意,这个骇客的使用的代码具有高智能AI的特征。
  • 工会抗议:当局似乎又在推动猪笼城寨的拆迁与安置计划,但在此之前势必会对城寨中的人口、企业进行一番核查。有坊间消息流传,这些工作都会由玄斧帮旗下的“智斧安保”承包。发挥你的手段为城寨争取权益,对方的损益愈大、城寨获益愈多,你就的回报也会更多。
  • 商业间谍:玄斧帮和五行公司最近正在进行一场关于武器、安保雇佣的商业谈判,给这场谈判加点料吧。中止这场谈判,中间人就会为你准备一辆跑车和一架侦察无人机;若能终止谈判,中间人提供的一项上述奖励将会升级。一个小建议:欲摧之,必先悉之。
  • 信仰阴霾:猪笼城寨中宗教团体的传教活动正愈演愈烈,这似乎是一种潜移默化的柔化手段。不管真假,你都得去调查一下猪笼城寨中的宗教团体。和城寨里的宗教裁判官Father Mateo谈谈,他会提供更多详情,并最终提供你的报酬。

    根据逆向调查的结果,可以确认这份合约并不是一个蜜罐或陷阱,接受合约的瞬间,一则回执将加密发送给中间人迈达斯·“老钱”·富兰克林Midas "Old Money" Franklin,一个匿名通讯软件的群组也会向你开放。
    迈达斯·“老钱”·富兰克林Midas "Old Money" Franklin作为中间人在东南亚地区小有名气,信誉出色,号称“收多少钱办多少事”。
额外规则

参团须知


本公告仍在调整中,请以报名进群后GM在群内发布的公告为准
本帖不作招募,请以你在社交软件中看到本团招募信息中的报名方式、联系方式为准
本贴可作为本团参与者的公开讨论版
主题: Re: 【SWADE】应该是个新团
作者: Shift_FK2024-11-14, 周四 20:41:58
占楼:可公开的情报
主题: Re: 【SWADE】应该是个新团
作者: Shift_FK2024-11-14, 周四 20:42:23
占楼:留白
(https://s1.ax1x.com/2020/04/01/G3dQfI.png)       黎博利
虽然骨头中空的黎博利并不如鲁珀那般机警,或是像乌萨斯那般强韧,但凭借着其机敏的头脑以及富有亲和力的外形,其依然成为了泰拉大地上分布最为广泛的种族之一。虽然无法像真正的鸟类那般翱翔在天际之上,但其优雅的体态以及细腻的羽毛依然保有了近亲的魅力。许多黎博利在打扮时都会注重将装饰元素与自己的羽翼互相结合,并构建出别具一格的时尚搭配。因而,不难理解为何当下时尚界里为数不少的知名设计师都属于这个种族。当前世界上大部分黎博利除了常见的羽状毛发或是偶尔会在肢体上长出羽毛的例子外,已经没有留下多少先民特征,只有在罕见的情况下才会出现返祖现象极其明显的个体 (https://mzh.moegirl.org/%E6%98%8E%E6%97%A5%E6%96%B9%E8%88%9F:%E7%9A%87%E5%B8%9D)。
  • 机巧敏锐:角色的起始聪慧属性为 d6 而非 d4,并且最大可提升到 d12+1
  • 天生优雅:角色的交涉技能投骰+1
  • 孱弱体质:角色的坚韧-1
=
(https://s1.ax1x.com/2020/04/01/G3dg74.png)       鲁珀/佩洛
对于某些粗枝大叶的外族来说,要辨认出鲁珀和佩洛之间的差别并非易事。源自同一基因先祖的他们虽然随着社会更迭和文化变迁逐渐分化成了两支略有差别的子系,但彼此之间又保留了相当多的共同之处:标志性的犬科附耳,灵敏至极的嗅觉,机警而认真的性格。铭刻在本能中的集体主义以及对团结的重视,使这两者成为了泰拉世界上最为成功的种族之一,无论是在哥伦比亚繁华喧嚣的商业中心,亦或是在谢拉格寒风刺骨的绝壁栈道,他们的身影从未真正淡出在大众视野之外。相较更为独立自主的鲁珀,喜爱交际的佩洛对于现代文明的生活更为适应,然而,千万不要将他们的和善当做是软弱的表现,正如叙拉古的谚语有云:逼到绝境才亮出的獠牙往往最为可怕。
  • 灵敏嗅觉/适应力(两者选一):基于嗅觉察觉技能+2,可以闻到一般人不易察觉的气味 / 创建角色时免费获得一个自选的入门位阶专长 (必须要满足该专长的所有前置条件 )
  • 野性(鲁珀):角色的不羁攻击获得的攻击和伤害加值额外+1
  • 团结(佩洛):角色进行援助投骰的结果+1
  • 集体主义:角色获得忠诚(次要)负赘
=
(https://s1.ax1x.com/2020/04/01/G30nJA.png)       乌萨斯
来自北地的乌萨斯有着与其同名帝国一样的凶猛名声,寒冷和贫瘠将坚忍与不屈深深地锻入这支族裔的骨髓当中,继承自熊科的强健的肉体使他们成为了让对手闻风丧胆的彪悍战士。率直而认真的他们在交际时开门见山,一针见血,并且会毫不掩饰地展示出自己的好恶爱恨。因而,对于某些极度注重社交辞令的群体而言,乌萨斯往往和“粗鲁”以及“缺乏教养”等等特质联系在一起——而事实上,乌萨斯帝国撇去富有侵略性的名声之外,其民众教育水平以及文化发展程度在整个泰拉世界里都位居前列。大部分乌萨斯都保留了一对圆圆的附耳和短小的兽尾,而具有明显先民特征的个体会有着更为浓密的体毛以及接近猛兽的吻部,同时力气也更为惊人——据说曾经有人在野外目击过某名乌萨斯将一条成年蛮林龙高举过头,抛入了万丈深渊的例子。
  • 过人体魄:角色的起始活力属性为 d6 而非 d4,并且可以将活力提升到最大 d12+1
  • 超凡力量:角色的起始力量属性为 d6 而非 d4,并且可以将力量提升到最大 d12+1
  • 直率易怒:角色获得脸皮薄(次要)负赘
  • 步伐迟缓:角色初始移速减少1,奔跑骰下降1级
=
(https://s1.ax1x.com/2020/04/01/G30IeO.png)       萨科塔
没人会把萨科塔和泰拉大陆上的其他种族弄混,其头上流光溢彩的圆环和背后华美夺目的光翼使萨科塔即使在黑暗当中也清晰可见,无论是何等厚实的甲胄亦或何等封闭的头盔也无法阻止这种现象出现,因而其他种族都习惯私下里将其称为“天使”。据说每名萨科塔的光翼和圆环的颜色都独一无二,而且亮度会随着情绪波动而出现变化。宗教氛围浓厚的拉特兰几乎是所有萨科塔的家园,在这个国度里长大的天使们随着资历增长会获得各自的守护铳——而他们人人都能像呼吸一样自如地使用这种复杂至极的源石装置。因此,即使是再有野心的国家,都不敢轻易染指这片土地。
  • 枪械娴熟:角色能无减值地使用源石枪械,且投骰结果自然值未达到4时,枪械也不会故障。
  • 天生射手:角色初始额外获得射击技能,初始等级为 d6 而非 d4,并且最大可提升到 d12+1
  • 光彩夺目:角色的潜行技能须承受-3减值,且针对角色的效果忽略昏暗和黑暗带来的照明减值
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(https://s1.ax1x.com/2020/04/01/G3BIcq.png)       萨卡兹
在那场悲剧般的惨烈内战结束之后,失去了家园的萨卡兹们在泰拉广袤的大地上四散流浪,并因在战争中的种种恶行以及关于种族自身的不详传说而饱受其他生灵的白眼(或是遭到畏惧,有时两者皆然)。尽管栖身之所已经毁于一旦,但这批头长魔角的种族其观念中鲜有放弃二字,他们顽强地在世界各处扎下根来,并在世人恐惧的眼光中默默地舔舐伤口。根植在血脉中的战斗天分让大部分的萨卡兹都成为了流浪佣兵,通过在硝烟弥漫,鲜血横流的战场上奋力拼杀以重新赢回失落的自尊。然而近期的医学报告以及临床实例指出,萨卡兹面对新近蔓延的源石病属于易感群体,这对于本来就已经危在旦夕的他们来说无疑又是雪上加霜。
  • 骁勇善战:角色初始可额外选择获得一个技能,但只能在格斗或射击中选择,其初始等级为 d6 而非 d4,并且最大可提升到 d12+1
  • 不屈之志:角色初始心魂属性为 d6 而非 d4,并且可以将心魂提升到最大 d12+1
  • 声名狼藉:角色获得异客(次要)负赘
  • 独来独往:盟友对该角色进行的援助投骰-1
=
(https://s1.ax1x.com/2020/04/01/G3DarV.png)       库兰塔
库兰塔以其优秀的机动力以及家乡卡西米尔的骑士传统闻名于世,无论是起伏不平的丘陵,亦或腥风血雨的战场都无法阻拦这群生物的脚步。迎面而来的清风,快速远去的景色,血液奔腾的感觉,几乎没有那个库兰塔能抵抗以上三者的魅力。喜爱远行的库兰塔最后大多会选择成为信使或是旅行家,凭借自己的双腿丈量这片大地,并在各种奇景风光中感受发现的喜悦。库兰塔的先民特征相对其他种族较为薄弱,其大多数都只剩下一对能体现其血统的附耳以及一条长长的马尾,但根据多支商队的记述,在泰拉的偏远地区里似乎还存在极少数返祖现象明显的四足个体。
  • 大步流星:角色的初始移速增加2,奔跑骰上升1个等级
  • 天赐幸运:角色初始免费获得幸运专长
  • 言听计从:角色进行的交涉投骰-1,且尝试辨别他人谎言或是意识到话语中有所保留等类似情况的察觉投骰-2
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(https://s1.ax1x.com/2020/04/01/G3r1L6.png)       菲林
菲林保留了其猫科近亲的好奇和灵敏,他们轻快而活泼的身影活跃在泰拉世界的各个角落。菲林是天生的冒险者,敢于涉足最为人迹罕至的地方,探寻失落已久的遗迹,并通过在黑暗中闪闪发亮的瞳孔窥视着大陆的每个秘密。这份求知欲在让他们得以在多个领域都有所建树的同时,偶尔也会让其深陷险境——但是,有谁不享受谜底揭晓那一瞬的快感呢?菲林族的外观根据基因与先民的接近程度而千奇百怪,虽然大多都仅仅留下了一对能体现其血统的附耳以及一条细长的尾巴,但返祖现象显著的例子 (https://zh.moegirl.org/%E6%98%8E%E6%97%A5%E6%96%B9%E8%88%9F:%E6%A7%90%E7%90%A5)还可能会在全身长出浓密的体毛,或是在四肢留有指垫和掌垫等等。
  • 微光视觉/适应力(两者选一):角色忽略昏暗和黑暗带来的照明减值 / 创建角色时免费获得一个自选的入门位阶专长 (必须要满足该专长的所有前置条件 )
  • 猫之优雅:角色的起始灵巧属性为 d6 而非 d4,并且最大可提升到 d12+1
  • 好奇尚异:角色获得好奇心(主要)负赘
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