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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 布谷鸟 于 2025-03-10, 周一 16:22:53

主题: 想用里程碑升级又想开造物给多少经验合适
作者: 布谷鸟2025-03-10, 周一 16:22:53
算打怪的经验真的好麻烦,而且嘴炮什么的还要算经验,很累,所以要里程碑升级。但是又要开造物,又要花经验,很多法术也要花经验,又不能不给,所以,有没有办法达成两者平衡。我是打算升一级给一些额外的经验作为消耗品的,给多少合适,或者有没有更好的办法兼顾二者。求指点。 :em001
主题: Re: 想用里程碑升级又想开造物给多少经验合适
作者: LC012025-03-10, 周一 16:40:23
可以村一下用一定比例的的金币材料换算xp,比如1xp=5gp
主题: Re: 想用里程碑升级又想开造物给多少经验合适
作者: οὐροβόρος2025-03-10, 周一 19:03:38
房规写个每等级刷新的XP槽作为消耗,数据你自己定一下就行
主题: Re: 想用里程碑升级又想开造物给多少经验合适
作者: 大豆Dger2025-03-10, 周一 19:09:26
升级的时候给lv.*100的可消耗经验,仅用于造物和施法
具体数值dm控制就好
主题: Re: 想用里程碑升级又想开造物给多少经验合适
作者: Tekkaman Last2025-03-10, 周一 20:21:39
可以参考机关术士每级的造物经验
主题: Re: 想用里程碑升级又想开造物给多少经验合适
作者: 单线程先生2025-03-11, 周二 13:35:36
首先要看你是否鼓励造物,然后选择
1、用金币代替经验。
2、用额外的造物时间代替经验,限制数量。
3、使用剧情设定的稀有原材料进行限制,比如设计一种稀有金属,可以在造物中折算价格,这些材料只会有限的获得。
4、使用机关术士的制造经验列表,只要点了造物专长就可以获得造物经验,1级20,2级40,10级400,如果当时没用升级也会刷新。