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跑團活動區 => 網團活動區 => 鸽子养殖场 => 主题作者是: 咕咕 于 2025-04-03, 周四 09:13:00

主题: 【私设】种族替换等级
作者: 咕咕2025-04-03, 周四 09:13:00
  各种族丰富的文化与历史,使她们发展出对自身更有吸引力并适宜其能力发挥的特殊职业选择;在她们的文明中,每个职业都走上不同的发展道路。替换等级是特殊职业等级,您可以用它来替换核心职业的等级描述。选择一个替换等级与兼职不同-您依然保持所选替换等级从属的职业。仅仅是用替换等级的职业特性取代了正常等级的相应部分而已。

  获得种族替换等级的限制就是您必须是其所要求的特定种族。举例来说,要获得一级半兽化人德鲁依的种族替换等级,您必须是一位半兽化人。

  对于每个拥有种族替换等级的职业而言,您只能在特定职业等级才能选择种族替换等级。当您在特定职业等级取得种族替换等级时,您将放弃标准职业等级所带来的益处,而由种族替换等级所提供的收益取代。

  当您在标准职业上取得更高等级时,您不能获得已替换职业等级所带来的收益,您可以获得下一个更高的等级就好象之前获得的都是标准等级。例如,如果您选择成为一名一级的半兽化人德鲁依,那您将永远失去标准一级德鲁依职业所能提供的益处(替换以种族替换等级所带来的益处)。当您在德鲁依职业上又获得等级时,您将获得二级标准德鲁依职业的职业能力。

  角色并不需要取得相应职业所有的种族替换等级。例如,一名半兽化人游侠可以只在四级时获得种族替换等级。忽视其他的替换等级。

  每个种族替换等级特性的描述中都会说明它们取代了何种标准职业等级特性,如果这种特性能够通过特定级别提升,也会作出相应说明(例如半变形怪游荡者的陷阱感知能力)。

  当一个种族替换等级会改变基础职业的生命骰或技能点时,这一改变只会影响特定的职业替换等级,而不会影响其他的职业等级。一名一级战俑角色选择战俑战士替换等级时会获得12hp(通过替换等级的的的d12生命骰),在其今后的生涯中,每获得一个战俑战士替换等级都将增加1d12点hp,不过在其他所有标准战士等级上只能获得正常的1d10点hp。


兽人德鲁伊
  8000年前黑龙瓦瓦依卡教导了阴影湿地的兽人德鲁伊魔法的奥妙,而他们在之后的异变魔战争中利用德鲁伊魔法成功挫败了异变魔的入侵,自然信仰与兽人有着天生的协调性,甚至超越了种族的限制。
  生命骰:d8

  职业 基本攻击  强韧  反射  意志  特殊           
  等级  加值   豁免  豁免  豁免  能力           
  1st   +0   +2   +0   +2  动物伙伴、自然智识、理解动物、属性提升   
  3rd   +1   +3   +1   +3  无踪步、异怪抗力                       
  5th   +3   +4   +1   +4   自然变身(一天1次)、强化变身                     


先决条件
  要获得兽人德鲁伊替换等级,角色必须是一名兽人,并获得第1,3,5级德鲁伊职业等级。

本职技能
  兽人德鲁伊替换等级具备标准德鲁伊的本职技能。
  每级技能点数:4+智力修正(作为角色起始等级时为四倍点数)。

职业特性
  下面是兽人德鲁伊种族替换等级的特性。
  属性提升(Ex):1级时,兽人德鲁伊的感知和魅力属性获得+2。
  异怪抗力(Ex):3级时,兽人德鲁伊对异怪的类法术能力、超自然能力、特异能力的豁免检定,具有+4加值
  强化变身(Ex):5级时,兽人德鲁伊在使用自然变身时获得+4力量。


主题: Re: 【私设】种族替换等级
作者: 咕咕2025-04-03, 周四 09:24:08
半身人野蛮人
  塔兰塔平原的野蛮人主要由半身人组成,虽然体格较小,但是他们与自己的恐龙伙伴配合默契,足以击败比他们大得多的敌人
  生命骰:d12

  职业 基本攻击  强韧  反射  意志  特殊           
  等级  加值   豁免  豁免  豁免  能力           
  1st   +1   +2   +0   +0  健步如飞、文盲、狂暴(每日1次)、动物伙伴、属性提升   
  3rd   +1   +3   +1   +1  战斗专长                       
  5th   +3   +4   +1   +1   灵敏坐骑                     


先决条件
  要获得半身人野蛮人替换等级,角色必须是一名半身人,并获得第1,3,5级野蛮人职业等级。

本职技能
  半身人野蛮人替换等级具备标准百变者的本职技能。
  每级技能点数:2+智力修正(作为角色起始等级时为四倍点数)。

职业特性
  下面是半变形怪百变者种族替换等级的特性。
  属性提升(Ex):1级时,半身人野蛮人的力量属性获得+2。
       动物伙伴(Ex):同德鲁伊的动物伙伴能力,但是只能选择恐龙。
       健步如飞(Ex):健步如飞的效果改为对动物伙伴而不是自己生效。
  战斗专长(Ex):3级时,半身人野蛮人获得一个战士额外专长,此替换特性替代了标准野蛮人的陷阱感知。
  灵敏坐骑(Ex):5级时,半身人野蛮人的动物伙伴将无视困难地形的影响。此替换特性替代了标准野蛮人的精通直觉闪避。