純美蘋果園
跑團活動區 => 私有分區 => 月影下的吉罗德 => 主题作者是: Sheepy 于 2009-06-08, 周一 10:41:44
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茉根的 鐵百合懲戒 英名應該不再是 Spirit's Shield 了. Healing Guides 我看過, 我同意茉根的判斷.
像 irc 說過的, 現在埃當坦, 茉助攻, 絲控場, 其餘的人攻擊. 基本上在大部份的出席情況下, 這是很 rush 的塔配.
昨天的怪我後來想了一下, 其實使它暈掉的話就可以阻止它傳送 - 或耗掉它的 AP. 問題是, 會暈的基本上都是每天, 不值得花在這麻煩的怪身上.
我原本以為半精靈的兩點體質只有數字上好看點. 我沒想到, 到典範中都能救我一命...
如果絲不是轉了品種, 昨天就已經被木椿打死了, 就差那三點. 雖然事實上人類的技能和防禦都比較高...
我們只有四人其實也是比較頭痛的一點. 16.5 級遭遇, PC 又五缺一, 正常都有機會滅團.
假如正常混戰上來, 他們可以有效地長久盲掉兩個人, 也能阻止近戰者接近射手 (BS 木椿...).
另外, 我們有多少 save 的能力? 我想將 10 級苦難曲換法師的群體抗力, 昨天翻完三本書發現可控能量的群抗很少...
好吧, 群體豁免也很少. 茉根 10 級遭遇滑移也很有用, 我不肯定換下來值不值...
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昨天怪远程的很多。全远程遭遇怪的火力和控制会非常猛,本来就是难对付的遭遇种类之一。战赢了还是很不容易的。
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典范怪物有很多SE的状态,很麻烦。相对的,几点能量抗力可能仅仅是少治疗2次。我想再关键时刻,终止些晕眩,震慑甚至支配效果,要比伤害减10好很多,而且很难保证猫儿的怪物都是同一能量。如果丝换群体抗力的话,我考虑换PAL 辅助10 标准给一次全体豁免能力,还可以省一专长。
另外,实在搞不懂巫师们怎么想的,PH的Resistance和AP的Mass Resistance,一个单人一个群体,差距仅仅是一半等级吗?
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我覺得是巫師覺悟到, 一般法師需要 buff 一下, 控制不是只有群轟, 但這是另一題目了... (睡覺法血法這些不算...)
Swordmage 的五級也有全體自選能抗...
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我覺得是巫師覺悟到, 一般法師需要 buff 一下, 控制不是只有群轟, 但這是另一題目了... (睡覺法血法這些不算...)
Swordmage 的五級也有全體自選能抗...
的确该buff了。
昨天的战斗深深得打击了我啊。我们太可怕了 :em002
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有姐姐羊,一切皆有可能
我预言姐姐羊将成为ad的同义词 :em003
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有姐姐羊,一切皆有可能
我预言姐姐羊将成为ad的同义词 :em003
不一样,不一样。 :em004
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小羊在很多领域都在AD之上
AD之所以为AD是因为AD要成为AD阿
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別亂說, 我遠遠不夠 AD 水... :em004
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楼上这个太水了
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难得小小水一下,滋润下果园。。。。都被猫猫发现了 :em002
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找死。你刪了帖,貓兒說的樓上就變成我了呀... :em030
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找死。你刪了帖,貓兒說的樓上就變成我了呀... :em030
我想猫儿怎么回这么说。原来是坏人RA捣鬼。
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可怜的我压根没删除权限啊……分明是猫猫的误伤…… :em031
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是故意的吧 :wub:
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克的數值:
Huge elemental humanoid (outsider, demon)
Lv?? Elite Controller (As per DM decree)
Init +14
Variable resistance 20 (2+/encounter)
AC 31-32
Fort 32-37
Ref 20-??
Will 28-33
Teleport 6+
Basic Attack
- +20 2d8+10
Standard Twin Attack
- Two basic attack, grab on hit, both hit additional 2d8+10
Minor Attack (encounter? recharge?)
- Blast 4+, +18 vs Will, 1d12+9 psychic damage + dazed (save ends)
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这么看好像也不是很强..
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这么看好像也不是很强..
我記得樓上對木椿的 16.5 級遭遇也說過類似的話... :em022
我對貓兒承認過,面對面打,這克不難打。但戰場的狀況是,我們花了三次威能,自己打自己兩次,才將我送到伊旁邊。然後又花了兩 AP + 三四威能才將埃送到過來。而我們還未救到人。我們有一半的精力都花了在這兩件事上,套牢了所有的遠程職業。
姑且不論效率,現在幾乎全隊的治療都集中在牆邊,同時被敵人和地型壓制。但我們沒有選擇。
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昨天團後我跟貓兒談了一陣子。抓走絲不在原戰鬥計劃內,我過去救伊也不是為了方便被抓,而是為了迅速救人...
我應該不會在場。我原定的計劃是花 AP 對克用迷惑術(+17+茉 2+AP 3 = +22 vs will),然後再去救伊。
雖然原本的計劃是救了人之後速撤, 但目前這情況, 有一個可行戰術是我們在右邊拖住他, 不救伊(省得中途被搶走),奎以外其餘人在左邊集火, 直到他轉進為止.
當情況容許時, 絲可以放法(Inspired Solutions&Moment of Escape)讓伊和埃獲得額外移動離開, 或者我們可以繼續守, 省得在脫離中途受襲.
繼續守的話,絲可以放霧拿 Conceal / Sup. Conceal。最重要是,只要我們擋在伊前面,我們可以將動作花在克身上。或泰,如果他插手...
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埃救伊的一段, 太扯了吧...
[20:37] 埃里克 看着跑得远远的恶魔,转身先解开伊身上的铁链。
[20:38] 埃里克 呼唤太阳的光芒,照在茉根身上,(CD,茉根做一次豁免对抗晕眩,+5
克克克 瓦瓦瓦瓦瓦丝伊
克克克 奎 瓦瓦埃瓦瓦瓦■
克克克 瓦瓦瓦瓦瓦瓦瓦■
茉 瓦瓦瓦瓦瓦瓦瓦■
一來, 埃不雙移夠不到伊。十五尺困難地型。二來,即使假設絲幫了埃救伊, 埃的 CD 都不夠距離幫茉...
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数不来格子嘛。
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我至少说了四次埃的位置错了,没人理我……
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因为那不重要嘛,CG呀。
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主角模版的英雄救美威能…… :em020
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:em030 触及3!
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(是觸及四... :em004
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第六季第二篇,水怪船戰 戰鬥資訊:
肉盾: 2x Lv 10 Elite Brute - Feymire Crocodile (MM 45)
控射: 2x Lv 8+2 Controller - Genasi Hydromancer Lv+2 (MM2-117)
控場: 1x Lv 17 Controller -- Yuan-Ti Malison Diciple (MM 270)
Total XP: 2000 + 1000 + 1600 = 4600, 每人 960, 大約 13.6 級遭遇 (ECL +1.6)
原本有四隻水靈. 我似乎還是心太軟...
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咩,高级控场搭低级肉盾
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/ME 捏捏软软的小羊
吞人真可怕…… :em005
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:em020 其实木桩是触手怪变的
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昨日战斗最终情况:
R7 (奥 76/76)(翡 61/81)(埃 84+7/95)(茉 80+7/80)(奎 血 37+7/92)
战后休息
翡南德 HS-1
埃里克 HS-1
奎廷 HS-3
全队恢复满
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战斗消耗:
R1
茉根 弓‧殘打 (Hunter's Bear Trap) 巡林攻擊 1 -PHB.106
茉根 舉弓, 殘打 下面的鱷魚
茉根 戰舞氣流 (Spirit of battle) 薩滿輔助 2
[22:02] * 茉根 左上1, 以弩左邊2格為左邊界, 喚起戰舞氣流(11x11, +1ab zone), 涵蓋了船的右半邊
R3
翡南德 酸液强植 (Acidic Implantation) 术士攻击 5
<翡南德> 下2右3,酸液强植C1
茉根 裂壓氣流 (Raging Storm Spirit) 薩滿攻擊 9 -PHB2.125
[23:40] <DnDBot> 茉根 投掷 閃電, 並以中心造出裂壓d6: 3d6+8+2d6=(2,3,6)+8+(5,1)=25
R4
[20:29] 茉根 ap, 埃可傳送2格, 傳到艾上面
茉根 鐵百合凝視 (War Chieftain's Blessing) 薩滿攻擊 5 -PHB2.124
[20:27] <DnDBot> 茉根 投掷 vs.will凝視: 1d20+15+1=(2)+16=18
奎廷 霜牙 (自由动作) 物品
[20:38] <DnDBot> 奎廷 投掷 冰伤,附带冰弱5和减速到我下轮开始: 2d6+14+2d6+5+2d8=(1,4)+14+(6,2)+5+(1,3)=36
R5
奥菲兰多 AP传送到翡右上2格处
奎廷 誓杀宣言之,暴雨击接AP双刀动作
茉根:雙風鼓舞 (Hungry Spirits) 圖騰 +3 -PHB2.208
茉根 自由觸發雙風鼓舞, 我與翡各HS一次
茉根HS-1,翡南德HS-1
R6
[21:33] <翡南德> 回气,end
翡南德HS-1
[21:41] <埃里克> 奎,翡和我都可以消耗一次HS
奎,翡,埃 HS-1
[21:48] * 茉根 另上起自然奉獻, 埃HS
埃 HS-1
奎廷 狼牙击 +18/+18 VS 护甲 (标准动作) 游侠攻击1
[21:51] * 奎廷 奎:剑刃风暴~~狼牙击C2
R7
奎廷 末日幻觉 +15 VS 意志 (标准动作) 法师攻击9
[22:07] * 奎廷 奥惊叫声中传送到埃左下,对C1施展了末日幻觉
[22:27] * 奎廷 再风,移动到G2左边,END
奎廷 HS-1
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资源消耗非常巨大,尤其是控场方面。
提议在保证威斯克没有生命危险的情况下,先获取些信息。如果可能,可以用适当的代价换取RV那船和两个RV成员的重要信息,那必定对我们所要采取的行动有非常重要的战术价值。
以目前的状况正面硬战2个RV成员实在风险太高,理论上如果阿莱能缠斗住其中一个,局面会好不少。如果伊没有被直接挟持,我提议我们分一个人去悄悄救人,其余人争取时间。
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救人的意义,上次我们也看到了,这家伙必须 了断了。
别指望阿莱,她只是 开船的。威斯克的情报开展前问问猫儿。恩
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奥菲:复原力 7/7, AP 0, 使用每日 9 末日幻觉
茉根:复原里 6/7, AP 0, 使用每日 1 弓‧殘打 5 鐵百合凝視 9 裂壓氣流 2 戰舞氣流 | 自然之風奉獻 | 装备威能 雙風鼓舞
翡南德:复原力 4/8, AP 1, 使用每日 5 酸液强植
奎廷:复原力 4/9, AP 0, 使用每日 1 狼牙击 5 钢铁之雨 | 装备威能 霜牙
埃里克:复原里 8/12, AP 1, 羞耻得没用使用任何每日
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水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
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P1 水水
柱 柱 欄欄欄欄欄 水水
卡 欄 水水
柱柱柱 欄 水水
柱柱柱 P2 欄 水水
柱柱柱 奎 欄 水水
埃 翡 欄 水水
柱 柱 欄欄欄欄欄 水水
P4 水水
水水水水水水水水泡泡水水水茉水水水水水水水水水水水水水水水水水
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水水水水水水水水 水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
水水水水水水水水 水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
水水 弩弩 弩弩 弩弩
弩弩 弩弩 弩弩 欄
柱柱柱 柱柱柱
柱柱柱 柱柱柱
柱柱柱 柱柱柱
弩弩 弩弩 弩弩 欄
水水 弩弩 弩弩 弩弩
水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
http://www.anetcity.com/sheepy/arena/ (http://www.anetcity.com/sheepy/arena/)
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近幾戰由於戰術性開始提高,茉很多威能的效果限制會不經意忽略掉,以下備註:
- 怒風刻印(獵標)效果只對巡林威能有效
- 雙風刻印的CA效果只對近戰有效
- 高等豹靈的免費快步效果必須是該玩家輪開始時滿足條件,並且做為第一個動作
- 戰舞氣流的 AB +1 條件賦與領域內的友方進行攻擊
- 裂壓氣流的 1d6音鳴 條件賦與領域內的敵人做為目標
- 鳴風刻印的 1d6音/雷 條件賦與精魂旁的敵人做為目標
另, 上戰我不記得我有用掉了詩人的治療, 應該只放了薩滿的群補跟一個道具
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哦? 那麼上回的免費快步那兒來的? 剛從柱後跳出來...
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- 高等豹靈的免費快步效果必須是該玩家輪開始時滿足條件,並且做為第一個動作
就是這一條我自己忘記了
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[17:09] <猫儿> 那么,给了··
[17:09] <猫儿> 全队再给1个ap
[17:09] <猫儿> 每个人··
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第六季第二篇,卡門船戰 戰鬥資訊:
護控: 3x Lv 11 Soldier - Canoloth Warbrute (Dungeon 163 p.67)
射擊: 1x Lv 15-2 Elite Artillery - Pod Demon Lv-2 (MM2 p.58)
遊擊: 1x Lv 15 Elite Lurker -- Carman (http://www.www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?showtopic=24111) (NPC)
Total XP: 1800 + 1600 + 2400 = 5800, 每人 1160, 大約 14.8 級遭遇 (ECL+2.8)
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呢,注意喔。傷害骰加值追上標準判定,沒攻擊骰不加,即時生效,請受影響的同學修正數值。
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/me 小声:那叫soldier,不是solider..
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:em002
太久没接触发现好多都看不懂鸟..............
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摸摸消失很久的海斯
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一起摸摸
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也許說一次不夠. 我想強調一下, 有些陷阱是可以破壞的. 特別是物理性的。例如一開始的滾球。如果你們慢吞吞的話,淹死是有可能的喔。
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我一直觉得法术性的陷阱更容易破坏,因为3R解除魔法师一堆一堆的- -
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我们那么高侦查都形同虚设,触发后的一个标准动作能干啥? :em016
话说,是埃的脚步声触发了那个兽人僵尸的移动? :em005
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偵察和搜索是不同的技能使用,效果和範圍都不同,請注意。
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那个陷阱太容易踩了。转过头去打的话,大概也会踩上。
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你们都是努力踩过去主义者阿
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所以是說以後得叫穿鎧甲的先站在後面待命等沒事了才可以來 :P
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啥叫努力踩过去主义者,分明是被迫冲过去。
我一直在前面小心前进附带侦查,结果呢,罐头直接过去用镜子看拐角,殊不知他走过去就已经暴露了,举动也变得毫无意义。
关于搜索陷阱,PHB里写得太简略,只写了主动使用的情况。每走5尺就花1分钟搜索是非常荒谬的,应该和侦查敌人一样有被动搜索,而不是完全无视……
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(奥 18/76)(奎 血 7/92)(茉 80/80)(埃 70/95)(翡 68/81)
戰鬥的最後 hp. 這包括最後一次怨眼的持續傷害在內。另外,我看見木椿大更新狀態後 S1 受了傷,但我沒見到有人攻擊過,是怎麼一回事?
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個人建議: 請對 hs 作出最有效利用. 差數點未滿的話直接帶傷去下場也不為過
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可怕的咩咩
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(奥 38/76)(奎 血 7/92)(茉 80/80)(埃 70/95)(翡 68/81)
奥菲兰多 AP1/1 HS 5/7
奎廷 AP1/1 HS 5/9
茉根 AP1/1 HS 7/7
翡南德 AP0/1 HS 7/8
埃里克 AP0/1 HS 11/12
除了我外,全部恢复满
(奥 76/76)(奎 92/92)(茉 80/80)(埃 93/95)(翡 81/81)
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Ra一战被轰掉了1/2弱的hs
哇咔咔
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郁闷,相当之郁闷…… :em023
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战斗回复后补满
奥菲兰多 AP1/1 HS 5/7
奎廷 AP1/1 HS 4/9
茉根 AP1/1 HS 6/7
翡南德 AP0/1 HS 6/8
埃里克 AP0/1 HS 11/12
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快膜拜我 :em021
埃, 接下來治療全看你了
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/me 膜拜茉根,全队只花了2个HS就补满了呀
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等等下面的吧
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这就牵扯到治疗的效率问题了,明显茉那个效率很高。
我们目前貌似没什么威能方面的消耗吧,那么可以治疗后直接传送。
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那是啥
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我想, 他是指, 醫好直接踩進去
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还是踩哦~
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第六季第三篇,地下城初戰 戰鬥資訊:
肉盾: 1x Lv 10 Elite Soldier - Greater Ghoul (Dungeon 156 p.63, 精英化, 氣環記錯了將錯就錯)
射擊: 2x Lv 11 Artillery - Drowned Ghost (Open Grave 150)
配合陷阱,大約是同級遭遇
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滾石陷阱其實是迫你們去密室用的,本身屬於 CG 大於遭遇。如果你們過了,那麼滾石會換成主遭遇,第一個石滾下去會引發更多石更多陷阱。安排上,壓力板在拐角後,觀察再高都看不見。
水淹密室其實有很多東西都是設計來活化場景及/或消耗動作。
出水口放角落是為了讓同一時間只能有一人應付一個出水口,但其實你們稍作安排也可以一輪多人輪番參與。
桌子可以讓水性不好的人爬上去,然後他們可以遠攻陷阱或對付鬼魂,其他人也可以推桌子移動他們。
陷阱的噴射可以先用神奧自然解除,這樣就不會推走人。即使不解除也可以,直接斬或贼活;無論如何,物理和贼活破壞陷阱都視同將陷阱無效化,也依照無效化的規則可能會隨機恢復,符合出水口的本質。
阻止越多出水口,水位上升越慢,全塞住時水會慢慢退,全退乾時門會自己打開(因為被淹過一次了)。
櫃子是分散注意力的,一碰就會散架。桶子是分散你們的動作資源。
柱子完全是裝飾,只有在安排通風口時用上了樑的夾鏠。
逃生門可以解拆開是計劃之外,但 4e 說要對玩家說 "可以",於是參照高複雜度的同級挑戰去放,我也不擔心你們會來不及拆。
大概就是這樣。有沒有忘了甚麼?
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草地...
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所以, 下次, 記得人手一支 Potion of Healing. 10 點可以起死回生...
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我就是那個帶了Potion of Healing的人, 而且有三罐XD
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以我理解, 你們還有四次聖療, 一次 Healing Spirit, 每人一次 Second Wind, 餘下的就是 Healing Font 和類似的攻擊效果.
你們不知道對方 hp, 只知道沒有一隻血了, 我也可以說三隻不會飛的怪加起來過千點...
鬼魂也許輸出不強, 但暈眩能有效減低中招者的資源. 因為是 14 vs Will, 所以對法師等命中很低, 但對低 Will 如茉根或奎廷就麻煩一點...
對了翡雖然傳不到高平台的北面, 但要傳到高平台的南面或東面沒問題, 只要是傳到之前大概看得見的地點. 於是, 左下一格到臺上嗎?
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这个大厅有边界吧?有的话也许可以加以利用。
至于那两幽灵,没办法,在站好位前只能受着……DV和幽灵的高机动能力(比如穿墙和树行)等于宣布集火他们不太实际,而两个巨人作为肉盾的同时也有不俗的杀伤力。所以这次,对方没有软柿子……权衡利弊,我提议我们退守左下角落,打阵地,利用雾墙降低幽灵的威胁,之后硬吃巨人或DV。
此外,战斗中我注意到羊说奥踩到了一个小坑,不是埃踩的那种陷坑,而是类似向下的阶梯。如果不是我理解错误的话,也许我们可以下去后,重新争取有利局面。
[23:58] <Sheepy> 正常奧左下踏之際, 她也腳下踩空了, 跌了一下, 幸而這似乎是另一條往下樓梯的開端, 沒跌傷
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4e怪物動不動就是無制限的AoE...
我想重聲, 很多場合大家緊貼在一起並沒有任何好處
這團人後線逃命技非常多, 或倒了摸一下就起來了
黏在一起只是讓大家一起陪著吃AoE的份而已
並且喪失了很多戰術上的可塑性, 玩過圍棋嗎? 沒留活眼就是被包夾吃光喔...
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其實翡己經在往下散開了...
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没有主动贴一起啊,铃铛看到的是刚下楼梯,大家速度也就够那边而已。
另外,我很好奇光亮术是否提供昏暗范围。
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不提供, 嗯. 事實上在這地方, 提供了也大概沒有多少用...
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戰鬥中的地圖狀況... 戰場幕後的混亂... 可以看見特別為翡準備的地圖是複制原圖出來再刪掉.
地圖本來有三層,二層有些坑,星期三抓圖前己經全刪掉改成兩層,但底層的地圖還在...
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鈴兒? Dragon 出了 PHB3 的 Seeker, 使 Wis 弓的原力職業,預覽裡展示的是攻擊向 build。雖然跟現在的治療射手茉根有很大差距,但總的來說很有 "射弓使風" 的感覺。有興趣的話我可以截圖上載。
http://www.www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?showtopic=26899 (http://www.www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?showtopic=26899)
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收到了~~ 蹭
還有更詳細的曝光嗎>.<... 例如Class feature之類的..
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现在兼萨满送一个Encoutner的Healing...