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跑團活動區 => 私有分區 => 月影下的吉罗德 => 主题作者是: Ironlily 于 2010-04-24, 周六 10:53:42

主题: 4E HR提案
作者: Ironlily2010-04-24, 周六 10:53:42
塔盾  Tower Shield

Shield Bonus +3
Attack roll -2
Check -3
Price 30 gp
Weight 30 lb 


相關專長:

Heroic- Shield Proficiency (Tower) - str 15, con 15, Shield Proficiency (Heavy)
擅用塔盾。

Paragon- Battle Fortification - Shield Proficiency (Tower)
當你使用塔盾、全防或再風時,下回合開始前你獲得遮蔽效果。

Paragon- Shield Specialization - dex 15, Shield Proficiency (Tower)
當你使用盾時,AC與反射 +1專長加值。

Epic - Phalanx Tactics - str 19, con 19, Shield Proficiency (Tower)
你鄰近友方視有等同你持有的盾牌加值,如果你的鄰近友方也使用塔盾,則你與該隊友AC +1


補充:
任何職業初始都不會擅長塔盾,就連戰士也需要藉由專長才能使用塔盾,如同使用特種武器一樣
為避免濫取塔盾,專長的條件以同時取力量與體質為主,對防禦者以外的職業較顯嚴苛
戰鬥數值與三版做一個比較:
三版 - 相較於重盾 優點:AC +2, 可做為全遮蔽  缺點:AB -2
四版 - 相較於重盾 優點:AC +1, 反射+1, 可做為遮蔽  缺點:AB -2, 最少需佔用一個專長

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更新:
塔盾  Tower Shield

Attack roll -2 (from -1)
主题: 4E HR提案
作者: 猫儿2010-04-24, 周六 11:10:40
恩……还可以
主题: 4E HR提案
作者: Sheepy2010-04-24, 周六 11:52:23
Some shield AC feat for references:

Dragon Annual 2009
Nerathi Vanguard Style
Warding Shield Style
Shield Defense

PHB
Shield Specialization

MP
Phalanx Warrior

PHB3
Warding Defense

 
主题: 4E HR提案
作者: Alimus2010-04-24, 周六 19:53:23
请问图里的游戏是啥?我看了半天才发现猪脚是敌人胯下的那个单薄的身影……而不是那个巨大威武拉风的——敌人。。。
 
主题: 4E HR提案
作者: Leaf2010-04-24, 周六 20:44:59
4E有什么人可以在别人面前随便遮蔽?
主题: 4E HR提案
作者: AlbertNi2010-04-25, 周日 03:03:00
shield bonus is imba. if dragon resource is available.
BTW shouldn't shield specialization give feat bonus?
主题: 4E HR提案
作者: Sheepy2010-04-25, 周日 09:12:07
引用
Paragon- Shield Specialization - dex 15, Shield Proficiency (Tower)
當你使用盾時,AC與反射 +1。
PHB 已經有這個專長了, 名字和效果一樣, 不過給的是專長加值. 如果想故意給無名加值累加上去, 也許換個名字好些.

至於平衡... 我只能說貓窩的塔盾呼聲頗大...
主题: 4E HR提案
作者: Ironlily2010-05-01, 周六 09:16:36
引用
PHB 已經有這個專長了, 名字和效果一樣, 不過給的是專長加值. 如果想故意給無名加值累加上去, 也許換個名字好些.

至於平衡... 我只能說貓窩的塔盾呼聲頗大...
Shield Specialization勘誤修正

平衡問題, Attack roll減值討論得比較久,但因我的想法是得吃一個專長,且條件不低,因此以-1代之。
後來想想,比較4e PHB大多專長的價值、以及有了塔盾之後的後續專長、威能、或magic item來看,那麼AB-2似乎也不算太糟? :P

身為大兵器愛好者,我是好期待官方釋出塔盾呀..Q.Q
主题: 4E HR提案
作者: Ironlily2010-05-01, 周六 09:39:00
引用
请问图里的游戏是啥?我看了半天才发现猪脚是敌人胯下的那个单薄的身影……而不是那个巨大威武拉风的——敌人。。。
Demon's Soul  ,PS3
我覺得是個挺硬派的遊戲,主角像螻蟻一樣很輕易的被大怪物砍死壓死踩死O死
但我喜歡這遊戲戰鬥的對峙感(不是被秒就是秒人...),尤其三個敵人同時揮刀而來,沒有閃開的話便黃泉了
主题: 4E HR提案
作者: Ralix2010-05-02, 周日 08:25:24
也许会给个速度惩罚 :em018

全防后遮蔽的话,有点过了,比如剑法猥琐流之类容易钻空子。。。4E不像3R里,3R里你全防怪物就可以完全无视你,而4E则有很多能力让怪物吐血 :em020