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跑團活動區 => 私有分區 => 月影下的吉罗德 => 主题作者是: 桑特 于 2011-03-19, 周六 22:49:17

主题: 新人PAL可看
作者: 桑特2011-03-19, 周六 22:49:17
无痕想当以打伤害为主的PAL的话可参考这张,说不上滥,大概就是刚健朴实的水准

我们来看下这卡的输出,使用的是随意威能中的Holy Strike
DPR:平均伤害乘以平均命中率后的结果,是衡量伤害水准的重要指标
命中:+12vs. AC   伤害:2D6(b1)+13,均伤21,DPR=15.25
括号里的b1指D6伤害骰出1可重投
一般5级标准打击者的随意威能DPR是16,也就意味着此卡某种程度上可当作打击者使用

那么作为一个防御者,拉力如何呢?
这卡选了Mighty Challenge,可以将力量调整值加到挑战伤害上,虽然标记威胁不突出。但比无痕之前的卡要强不少。同时还拥有每天3次的圣疗,1级的每日威能也可帮助队友回血,自身HS也还充足,可缓解leader的压力

====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
奥赛罗, level 5
Mul, Paladin
Build: Ardent Paladin
Born of Two Races: Dwarf
Background: Auspicious Birth (Auspicious Birth Benefit)

FINAL ABILITY SCORES
Str 20, Con 12, Dex 12, Int 9, Wis 16, Cha 10.

STARTING ABILITY SCORES
Str 17, Con 10, Dex 13, Int 9, Wis 15, Cha 10.


AC: 22 Fort: 19 Reflex: 15 Will: 17
HP: 59 Surges: 12 Surge Value: 14

TRAINED SKILLS
Religion +6, Insight +10, Heal +10, Endurance +8

UNTRAINED SKILLS
Acrobatics +1, Arcana +1, Bluff +2, Diplomacy +2, Dungeoneering +5, History +1, Intimidate +2, Nature +5, Perception +5, Stealth +1, Streetwise +4, Thievery +1, Athletics +5

FEATS
Level 1: Dwarven Weapon Training
Level 2: Spear Expertise
Level 4: Mighty Challenge


POWERS
Lay on Hands
Paladin at-will 1: Ardent Strike
Paladin at-will 1: Holy Strike
Paladin encounter 1: Radiant Smite
Paladin daily 1: Paladin's Judgment
Paladin utility 2: Bless Weapon
Paladin encounter 3: Hold Fast
Paladin daily 5: Martyr's Retribution

ITEMS
Magic Gouge +2, Agile Plate Armor +1, Lucky Charm +1, Siberys Shard of Radiance (heroic tier)
====== Copy to Clipboard and Press the Import Button on the Summary Tab ======

使用的非核心资源出处

Mul种族:浩劫残阳设定集(DSCS)
Ardent Paladin:神术力量(DP)
Auspicious Birth背景:战争之鱗模组

Spear Expertise专长:故土英雄(HOFL)
Mighty Challenge专长:神术力量(DP)

Gouge武器:浩劫残阳设定集(DSCS)
Agile Armor盔甲附魔:AV
Lucky Charm项链: AV
Siberys Shard of Radiance龙晶:艾伯伦设定集(EBCS)

Ardent Strike威能:神术力量(DP)
Bless Weapon威能:神术力量(DP)
Hold Fast威能:神术力量(DP)

也就是说一项巨龙志的资源都没有,各位妖魔化巨龙志的同学自重...
主题: Re: 新人PAL可看
作者: Sheepy2011-03-20, 周日 01:52:00
Ardent Vow 的話, 治療量就不很夠用了. 現在雖然有葉子主坦, 但自從木樁的哈婭退了之後治療就不算充足... 而且魅力 8 意味著完全放棄作為防禦者的能力, 不知道代價會否過高. 當然, 猛燒每日的爆發輸出比莎還高, 這是無容置疑的.
主题: Re: 新人PAL可看
作者: poorlunch2011-03-20, 周日 06:39:38
Gouge是个啥东西……
spear+hammer么?反正10月cb咱木有找到啊啊啊
主题: Re: 新人PAL可看
作者: 桑特2011-03-21, 周一 11:41:15
考虑到猫团的实际情况,更改了一下
画个龙裔皮直接拿到团里去用没问题
主题: Re: 新人PAL可看
作者: Sheepy2011-03-21, 周一 16:39:59
哦對, 那是浩刼殘陽的優異武器. 喂, 我們開殘陽麼?  :em005
主题: Re: 新人PAL可看
作者: 桑特2011-03-21, 周一 18:15:04
世设系列有6个种族,两个重要奥术职业,所以...
主题: Re: 新人PAL可看
作者: Sheepy2011-03-21, 周一 19:01:48
世設系列有6個種族,兩個重要奧術職業,所以...
世設還有龍紋, 龍晶, 一大堆標準世界沒有的神和 CD 能力, 各種神奇背景, 其他世界閒所未閒的主題... 是不是也被假設為一視同仁了?
主题: Re: 新人PAL可看
作者: 桑特2011-03-21, 周一 20:13:41
世設系列有6個種族,兩個重要奧術職業,所以...
世設還有龍紋, 龍晶, 一大堆標準世界沒有的神和 CD 能力, 各種神奇背景, 其他世界閒所未閒的主題... 是不是也被假設為一視同仁了?


機關術士建議配搭
機關術士/法師是奧法大師,利用智力去攻擊敵人和治療友方。機關術士/靈能師也很相似,不過揉合了奧法和靈能。
機關術士/劍法師可能會偏好近戰威能。選擇體質作為次要能力值去儘量強化兩個職業的關聯。

以前我是反对世设穿越的,但连卫生纸自己都开始这种混合世设的时候... :em006
主题: Re: 新人PAL可看
作者: 猫儿2011-03-21, 周一 20:30:33
卫生纸世界多,我世界少,谢谢··
主题: Re: 新人PAL可看
作者: 桑特2011-03-21, 周一 20:41:06
卫生纸世界多,我世界少,谢谢··

吉罗德还没巴尔·图拉西和阿克霍希亚呢,是不是提夫林和龙裔都不准选了?
世设的东西本身DM一句话改下背景就能搬过来用,何必太过纠结...
主题: Re: 新人PAL可看
作者: 猫儿2011-03-21, 周一 21:26:55
吉罗德的龙裔和提夫林有自己的背景··
主题: Re: 新人PAL可看
作者: 猫儿2011-03-21, 周一 21:27:25
那么,谁是dm呢=
主题: Re: 新人PAL可看
作者: 桑特2011-03-21, 周一 21:31:24
吉罗德的龙裔和提夫林有自己的背景··

吉罗德的Mul可以有自己的背景,龙晶可以有自己的背景,元素人也有自己的来历
大家不都一样么?又不仅限于龙裔和提夫林
主题: Re: 新人PAL可看
作者: 猫儿2011-03-21, 周一 23:14:38
 :em018那么,那些设定你来做么··,麻烦你了··
主题: Re: 新人PAL可看
作者: 猫儿2011-03-21, 周一 23:17:36
一个选择龙裔的pc能不能说出自己来自吉罗德的什么地方,对你来说没有任何意义,对我来说则不然,如此而已
主题: Re: 新人PAL可看
作者: Sheepy2011-03-21, 周一 23:27:32
機關術士建議配搭
機關術士/法師是奧法大師,利用智力去攻擊敵人和治療友方。機關術士/靈能師也很相似,不過揉合了奧法和靈能。
機關術士/劍法師可能會偏好近戰威能。選擇體質作為次要能力值去儘量強化兩個職業的關聯。

以前我是反對世設穿越的,但連衛生紙自己都開始這種混合世設的時候... :em006
在 4e 世界 (世設, 小說, 標準團) 裡, 職業和種族大部分被視作通用資源. 巨龍誌有段時期有說各種族和職業在各世界的狀況, 這些文章不載有任何 PC 資源, 但比上面的一行有力多了.

你可以在費倫找到機關術士 - 他們現在也只是些對道具特別有研究的魔法師 - 也可以在艾伯倫找到劍法師. 費倫沒有半夢靈嗎? 沒有沒有的理由. 費倫的半矮人部落地面有地底也有. 艾伯倫沒有卓爾嗎? 卓爾 PC 已經比精靈多了.

就種族和職業, 4e 只有少數的例外 - 例如殘陽的四手螳螂人 - 才是獨特資源.  除了幽默性或蓄意的穿越外你不會在費倫找到龍晶, 而正常的艾伯倫也不會出現多少 spellscared.

世設不是由規則書定義的, 更加不是由規則書的例子定義的. 因為他們是"規則以外"的 D&D. 規則是 D&D 成功的重要因素, 但世界才是 D&D 的靈魂.
主题: Re: 新人PAL可看
作者: 桑特2011-03-21, 周一 23:59:26
:em018那么,那些设定你来做么··,麻烦你了··
这听上去似乎是个征集设定的好办法...要用世设资源请出具体设定xd
主题: Re: 新人PAL可看
作者: 桑特2011-03-23, 周三 15:02:52
一个选择龙裔的pc能不能说出自己来自吉罗德的什么地方,对你来说没有任何意义,对我来说则不然,如此而已

其实我想问,这卡哪一点惹得猫儿非要这么认真

1.强度上:远航团现在仍在跑的每个老PC的卡都是优化过的,就只是一个正常力感PAL的强度
2.资源上:没有用巨龙志的内容(因为某些老PC是巨龙志黑),加起来也就PHB1,2+AV+DP+两个世设+一个模组
3.扮演合理度:半矮人可以画皮龙裔解决(如果吉罗德没半矮人的话),龙晶可以解释成强化XX类武器的魔法道具或者XX神的祝福,优异大矛斧也不是什么违合的东西?

当然最后用不用是无痕自己的选择,我只是提供如何在基本数据强度上追上老PC的方式
主题: Re: 新人PAL可看
作者: 猫儿2011-03-23, 周三 16:15:10
一个选择龙裔的pc能不能说出自己来自吉罗德的什么地方,对你来说没有任何意义,对我来说则不然,如此而已

其实我想问,这卡哪一点惹得猫儿非要这么认真

1.强度上:远航团现在仍在跑的每个老PC的卡都是优化过的,就只是一个正常力感PAL的强度
2.资源上:没有用巨龙志的内容(因为某些老PC是巨龙志黑),加起来也就PHB1,2+AV+DP+两个世设+一个模组
3.扮演合理度:半矮人可以画皮龙裔解决(如果吉罗德没半矮人的话),龙晶可以解释成强化XX类武器的魔法道具或者XX神的祝福,优异大矛斧也不是什么违合的东西?

当然最后用不用是无痕自己的选择,我只是提供如何在基本数据强度上追上老PC的方式


这张卡写的内容是什么,我一点都没有看··
用的其他资源强度比老pc如何,也不是我关心的··
我想知道的,在我明确了新人可用资源范围后,依然推销不可用资源的桑特君的心态,倒是是如何的呢··
主题: Re: 新人PAL可看
作者: 桑特2011-03-23, 周三 17:07:21
这张卡写的内容是什么,我一点都没有看··
用的其他资源强度比老pc如何,也不是我关心的··
我想知道的,在我明确了新人可用资源范围后,依然推销不可用资源的桑特君的心态,倒是是如何的呢··

那你把所有人的资源的限定成一样再来说啊,有些人各种P,有些人巨龙志
唯独新人不会优化的情况下还要被限定资源,猫儿又是什么心态呢?

其他各种棍本身强度就比Dru高了,再被这么变相nerf一下就真不如狗...
至于纯力Pal核心下连力量主属性的威能都选不全...

PHB1,2有很多4E设计刚开始时的不足和错误,后来通过各类扩展进行弥补,现在一些DM通过限定扩展把错误和不足进一步发扬光大,仅此而以

主题: Re: 新人PAL可看
作者: Leaf2011-03-23, 周三 17:53:05
5级,初步开放给见习人员 phb12Av1 转正后酌情可以加开资源
升级可全面换卡
有事需请假 :em023 :em023
招募要求为 战斗定位:控制者,医疗者
扮演定位:军师,决策者
如果是新人,则可以给新人提供规则和扮演指导

你需要的是眼科 :em025
主题: Re: 新人PAL可看
作者: 猫儿2011-03-23, 周三 18:47:01
这张卡写的内容是什么,我一点都没有看··
用的其他资源强度比老pc如何,也不是我关心的··
我想知道的,在我明确了新人可用资源范围后,依然推销不可用资源的桑特君的心态,倒是是如何的呢··

那你把所有人的资源的限定成一样再来说啊,有些人各种P,有些人巨龙志
唯独新人不会优化的情况下还要被限定资源,猫儿又是什么心态呢?

其他各种棍本身强度就比Dru高了,再被这么变相nerf一下就真不如狗...
至于纯力Pal核心下连力量主属性的威能都选不全...

PHB1,2有很多4E设计刚开始时的不足和错误,后来通过各类扩展进行弥补,现在一些DM通过限定扩展把错误和不足进一步发扬光大,仅此而以



我要不要让所有人一致是我的事情··

桑特君为什么还不明白呢··

我是否有义务让所有人一致

pb12设计是否有缺陷我不管
1个pc能不能进入团队才是我关心的

你有什么要打抱不平的,至少先要是当事人或者有直接关系的人吧

作为观众来说这件事,是否有些……越庖代俎?