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跑團活動區 => 纭邑枫芊的午后故事会 => 網團活動區 => 历史记录 => 主题作者是: 贝迪金 于 2011-10-22, 周六 19:01:13

主题: 狗哥和它的小恶魔仆人
作者: 贝迪金2011-10-22, 周六 19:01:13

小恶魔:

生命骰:    d8+1
生命值:    9
先攻权:    +2
速度:     20尺 
防御等级:   AC16,接触13,措手不及14

基本攻击/擒抱:+0/-2

攻击:     匕首(-1) ;1d3-2;19-20/×2;10尺;穿刺或挥砍
        投石索(+4);1d2-2;      ×2;50尺;敲击


技能:     自然知识+5
        生存  +8  
        聆听  +8   
        侦察  +6 
        潜行* +4-1  
        躲藏* +6-1

特殊攻击:   无

特性:     姆拉克卫队成员(每月10GP收入)

豁免:     强韧+4,反射+3,意志+5 

属性:     力量6,敏捷14,体质12,智力8,感知14,魅力8

专长:     抄录卷轴

武器:     匕首,投石索

防具:     皮甲,轻型木盾

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动物伙伴(狗哥):

生命骰:    2d8+4
生命值:    13
先攻权:    +2
速度:     40尺 
防御等级:   AC19,接触12,措手不及17

基本攻击/擒抱:+1/+3

攻击:     啮咬(+3);近战;1d6+3

技能:     跳跃+8
        聆听+5
        侦察+5
        游泳+3
        生存+1

特殊攻击:   绊摔(+1)

特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉
        情感连结,法术共享
 
豁免:     强韧+5,反射+5,意志+1

属性:     力量15,敏捷15,体质15,智力2,感知12,魅力6

专长:     警觉,追踪
     
防具:     镶嵌皮甲
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------------------------------------------------
姓名   小恶魔
年龄   20岁        体形   小体型
性别   男          体重   30磅
种族   半身人        身高   3尺
身份   姆拉克卫队成员    肤色   纯白色
阵营   绝对中立       发色   金黄色
信仰   无          眼睛   深褐色
惯用手  右手         基本速度 20尺
语言   通用语,半身人语,德鲁伊语

种族特性:
-敏捷+2,力量-2:半身人快速敏捷,对远程武器很拿手。但个头小,力气不大。
-小型体型:由于体型小,半身人的AC有+1体型加值,攻击检定有+1体型加值,技能「躲藏」检定有+4体型加值。半身人所用武器较人类为小,举重和负重能力是中体型人物的四分之三。
-半身人的基本行走速度为20呎。
-进行技能「攀爬」、「跳跃」、「潜行」检定,有+2种族加值:半身人灵活、不易跌倒、具有运动细胞。
-所有豁免检定,有+1种族加值:半身人对于各种灾祸拥有惊人的躲避能力。
-对恐惧的豁免检定,有+2士气加值:本加值可和上述+1豁免检定加值累计。
-使用投掷类武器与投石索,攻击检定有+1种族加值:丢东西是半身人的流行运动,他们善于瞄准。
-进行技能「聆听」检定,有+2种族加值:半身人的听觉灵敏。
-母语:通用语和半身人语。额外语言:矮人语、精灵语、侏儒语、地精语、兽人语。聪明的半身人懂得朋友和敌人的语言。
-适合职业:游荡者。半身人兼职时,游荡者职业不计入XP减值。半身人行动隐密、机智、技巧纯熟,有游荡者天份。

属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    8       6     -2      -      -
敏捷   12      14     +2      -      -
体质   12      12     +1      -      -
智力    8       8     -1      -      -
感知   14      14     +2      -      -
魅力    8       8     -1      -      -
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总等级   1           德鲁伊lv1
经验值   0     
升级要求  1000
兼职罚值  ——

武器和防具擅长:
  德鲁伊擅长使用以下武器:木棒、匕首、飞镖、木棍、弯刀、镰刀、短矛、投石索和矛。德鲁伊在自然变身时(见以下说明),也擅长该形体具有的所有天生攻击方式(爪抓、嚙咬等)。
  德鲁伊擅长使用轻型和中型盔甲,但不可穿着金属盔甲,所以他们只穿厚布甲、皮甲或生皮甲(德鲁伊可以穿着施有「金刚木」法术的木制盔甲,此盔甲的功能如同金属制,见246页「金刚木」法术说明,)。德鲁伊也擅长使用盾牌(塔盾除外),但只能用木制盾。使用禁用盔甲或盾牌的德鲁伊无法施展德鲁伊法术,也不能使用任何超自然或法术型职业能力,直到卸下该防具再过24小时后,才能恢复。
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专长:等级1

抄录卷轴(制造物品专长)(Scribe Scroll)
你可以抄录带有魔法的卷轴供自己或他人使用,有关卷轴的说明请见《地下城主指南》。
先决条件:施法者等级1。
效果:你可将已知的法术抄录至卷轴上。抄录卷轴所花的时间(以日为单位)相当于卷轴基本价格的1/1000(以金币为单位)。卷轴基本价格=所含法术等级x施法者等级x25金币。此外,你还需支付相当于基本价格1/25的经验值,以及相当于该价格一半的材料费。
除基本价格外,若卷轴中的法术带有昂贵的材料成分或需消耗XP,制造时还需要额外支付这些花费。

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能力:

动物伙伴(特异)(Animal Companion):德鲁伊在开始时可以带一个动物伙伴,选择包括:獾、骆驼、凶暴鼠、犬、骑乘用犬、鹰、猎鹰、马(轻型或重型)、猫头鹰、矮种马、蛇(小型或中型毒蛇)或狼。如果在DM的世界有水生环境,DM可以添增以下选择:鳄鱼、海豚、中型鲨和乌贼。此动物是德鲁伊冒险时的忠贞伙伴。
1级德鲁伊的动物伙伴和其同类大同小异,不同之处注明于36页边栏。当德鲁伊升级之后,动物伙伴的能力也会增强,见边栏说明。
如果德鲁伊放走他的动物伙伴,他必须举行仪式,不间断地祈祷24小时,才能获得一个新的动物伙伴。同样的仪式也可以用来取代死亡的动物伙伴。
4级开始,德鲁伊可以从不同的表中选择动物伙伴(见边栏)。若选择了新表中的动物伙伴,此动物获得的能力不是根据德鲁伊目前等级,而是以较低等级计算。将德鲁伊等级减掉表上的数值,然后对照边栏中的德鲁伊等级列,以决定该动物伙伴的能力(如果调整之后,德鲁伊的有效等级为0或更低,他便不能选择该动物做为伙伴)。例如,6级德鲁伊可以选择豹做为动物伙伴,在决定这头豹的特征和特殊能力时,德鲁伊的等级视为3级(即带有-3调整值),而非6级。

自然智识(特异)(Nature Sense):德鲁伊在「自然知识」和「生存」技能检定上有+2加值。

理解动物(特异)(Wild Empathy):德鲁伊可以运用身体语言、声调和表情来影响动物的态度(例如熊或泽巨蜥)。此能力功能如同使用「交涉」检定影响人类的态度(见第四章:技能)。德鲁伊掷1d20加上德鲁依等级和魅力调整值即为理解动物的检定结果。一般家畜的起始态度是冷淡,但野生动物通常是不友善。
使用此能力时,德鲁伊和动物必须能够彼此端详,也就是在正常状况下,双方距离不超过30呎。一般而言,影响动物需要一分钟,但实际需要时间视情况而定。
德鲁伊也可对智力值1或2的魔法兽(例如石化蜥蜴或四臂猩)使用此能力,但检定时受-4减值。

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优势&劣势:13+2-1=14BUY

被诅咒者:
先决条件:无
效果:选择本劣势时,你每天惨遭多次坏运。这种情况允许DM每天三次在你刚刚完成的一次掷骰成功通过鉴定的时候,可以要求你重投,你必须接受重掷的结果,即使比原来的结果还要差。
补偿:BUY点加2。

同业公会
描述:无
先决条件:无
效果:BUY点减1
补偿:同业公会用75%的价格回收物品;用95%的价格出售物品。

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生命骰数   d8+1
生命值     9

防御    合计  基本值 职业等级 种族 属性 技艺 体型 闪避 铠甲 盾牌 偏斜 其他
AC    16  10    -   - +2    +1    +2 +1
强韧     4       +2  +1 +1      
反射     3       +0  +1 +2       
意志     5       +2  +1 +2       
先攻     2              +2     

【武器】       价格  伤害值    重击    射程单位   重量   伤害类别
投石索         -  1d3    ×2     50尺   0磅    敲击
匕首         2g  1d3 19-20/×2  10尺 0.5磅  穿刺或挥砍

【防具】       价格   AC   最大敏捷   防具减值 奥术失败    重量   
皮甲        10g   +2    +6      0   10%  7.5磅
轻型木盾       3g   +1     -     -1    5%  2.5磅

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技能点数:(4+0)×4=16      
技能名称      职业  合计  技能值  相关属性  未受训  其他修正
自然知识      本职   5   4   智力-1  不可   职业+2
生存        本职   8   4   感知+2   可   职业+2
聆听        本职   8   4   感知+2   可   种族+2
侦察        本职   6   4   感知+2   可
潜行*       本职   4   0   敏捷+2   可   种族+2
躲藏*       本职   6   0   敏捷+2   可   种族+4

说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-1)
   带**号的技能每5磅再-1
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装备:                     GP               重量  

头部 -                     -                -
面部 -                     -                -
躯干 旅行者服装                 -                -
颈部 -                     -                -
背部 -                     -                -
身体 皮甲                  10g             7.5磅
腰部 -                     -                - 
腕部 -                     -                - 
手部 -                     -                -
戒指 -                     -                -
戒指 -                     -                -
足部 -                     -                -
武器 投石索                   -                -
武器 匕首                   2g             0.5磅
武器 -                     -                -
武器 -                     -                -
盾  轻型木盾                 3g             2.5磅
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物品:
法术材料包                   5g               2磅
铜铃                      2g                -
哨子                    0.8g                -          
背包(空)                   2g               1磅
腰包(空)                   1g            0.25磅
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背包中: 
燧石与铁片                   1g                -
蜡烛(2)                0.02g                -
粉笔(2)                 0.2g                -
墨水(1盎司小瓶装)              8g                -
墨水笔                   0.1g                -
羊皮纸(10)                 2g                -
------------------------------------------------
腰包中:
------------------------------------------------
载货用鞍座内:
口粮(2)                   1g               2磅
水袋                      1g               2磅
火把                   0.01g               1磅
磨刀石                  0.02g               1磅
睡袋                    0.1g             2.5磅
冬用毛毯                  0.5g               3磅
帆布(1平方码)              0.1g               1磅
木杆(10尺)               0.2g               8磅

gp                  10.65g
负重量     负重程度 
13.75磅   轻载

负重 最大敏捷加值 检定兼职 速度(30尺) 速度(20尺) 奔跑
轻载    -     -    30尺    20尺    ×4
中载   +3    -3    20尺    15尺    ×4
重载   +1    -6    20尺    15尺    ×3
(15,20,25)
------------------------------------------------
动物伙伴:

骑乘用犬 (Dog, Riding)

中型动物

生命骰:    2d8+4 (13 hp)
先攻权:    +2
速度:     40尺 (8格)
防御等级:   16 (+2敏捷,+4天生),接触12,措手不及14
基本攻击/ 擒抱:+1/ +3
攻击:     啮咬 +3 近战 (1d6+3)
全回合攻击:  啮咬 +3 近战 (1d6+3)
占据/ 触及:  5尺/ 5尺
特殊攻击:   -
特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:     强韧+5,反射+5,意志+1
属性:     力量15,敏捷15,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能:     跳跃+8,聆听+5,侦察+5,游泳+3,生存+1
专长:     警觉,追踪
区域:     温带平原
组织:     单独或成群 (5-12)
挑战等级:   1
进化:     -
等级调整:   -

此种类包括诸如牧羊犬、爱斯基摩犬及圣伯纳之类的役用犬类。

负重能力:对骑乘用犬而言100磅为轻载;101-200磅为中载;201-300磅为重载。骑乘用犬可以拖动1500磅重的东西。

战斗
如果被训练为作战的话,这些动物可如狼一样进行绊摔攻击。骑乘用犬载着骑手时依然可以战斗,但骑手除非通过骑术检定否则将不能同时战斗。
绊摔 (Ex):狼一旦通过其啮咬攻击击中对手就可通过一个即时动作对对手尝试展开拌摔 (+1检定调整值),该动作不会引发借机攻击。即使尝试失败,对手也不能反过来拌摔狼。

技能:骑乘用犬在进行跳跃检定时可获得+4的种族加值。

*依靠嗅觉追踪进行生存检定时骑乘用犬可获得+4的种族加值。
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动物伙伴基本能力:使用《怪物图鉴》中同类动物的基本能力,并作下列修正。

职业等级:德鲁依的职业等级。如果德鲁依的兼职也有动物伙伴能力(例如巡林客),则两者的职业等级相加以决定动物伙伴的能力和可选择的动物。

额外生命骰数:额外的d8生命骰数,皆加上体质调整值。额外生命骰数也会提高动物伙伴的基本攻击加值和基本豁免加值。动物伙伴的基本攻击加值为:等级与其HD相同之德鲁依的基本攻击加值。动物伙伴有很好的强韧检定和反射检定(视同等级等于其HD的人物)。额外生命骰数也会让动物伙伴获得额外的技能点数和专长(见《怪物图鉴》)。

天生防御修正值:除动物伙伴原有的天生防御加值,再加上此修正值。

力量/敏捷修正值:在动物伙伴的力量和敏捷属性值上加上此修正值。

额外命令(Bonus Tricks):本栏的数字代表除了原本德鲁依教它听从的命令外(见「驯养动物」技能说明,74页),还可以多学会几个额外命令。这些命令不需要任何训练或「驯养动物」检定,也不计入动物可知命令数限制。德鲁依可以选择这些额外命令,但是一旦选定就不能更改。

情感连结(特异)(Link):即使在「驯养动物」技能没有任何级数,德鲁依也可以用即时动作来指挥或用移动动作来驱策动物伙伴。德鲁依在对动物伙伴作理解动物和「驯养动物」检定上有+4环境加值。

法术共享(特异)(Share Spells):德鲁依可以选择让作用在自己身上的法术效果(但非类法术能力)也作用在动物伙伴身上。在施法时动物伙伴必须距离德鲁依5呎以内,以分享法术效果。如果法术效果会维持一段时间,一旦动物伙伴离开德鲁依超过5呎,法术效果就消失,即使在法术持续时间内回到5呎范围内也不会重新生效。法术的目标如果限定为施法者自己,德鲁依也可以将其施展在动物伙伴身上(如同触碰型法术)。正常来讲不能作用在该类生物上的法术,法术共享不受此限制。

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【座骑用盔甲】    价格   AC   最大敏捷   防具减值 奥术失败    重量 
镶嵌皮甲      50g   +3    +5     -1   15%   20磅
------------------------------------------------
物品:                     GP               重量  
载货用鞍座                   5g              15磅

负重量     负重程度 
55.5磅    轻载

负重 最大敏捷加值 检定兼职 速度(30尺) 速度(20尺) 奔跑
轻载    -     -    30尺    20尺    ×4
中载   +3    -3    20尺    15尺    ×4
重载   +1    -6    20尺    15尺    ×3
(100,200,300)
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已准备法术:
lv0(3):侦测魔法,净化食粮,阅读魔法
lv1(2):纠缠术,治疗轻伤
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人物背景: 
  对小恶魔来说,生命似乎就是一个诅咒。
  小恶魔出生在一个富豪之家,那一天,小恶魔的母亲难产而死,接生婆送尸体中拉出了奄奄一息的小恶魔,勉强救下了这个苦命的孩子。爱极了小恶魔母亲的父亲因此迁怒于小恶魔,臭骂自然是家常便饭,时不时地拳打脚踢更是让小恶魔从脑袋到脚趾头无处不是伤口。
  随着时间的推移,小恶魔的父亲渐渐淡忘了自己的爱人,一心扑到了工作上。或者说,是因为希望忘记小恶魔的母亲,才会全身心得做生意,以免有空闲回忆伤心的往事。慢慢地,他对小恶魔也没以前那么凶狠,时不时也会露出温柔的父亲的一面。小恶魔虽然仍然对父亲十分畏惧,多年来养成的潜意识到也告诉他,父亲对他已经没有那种恶意了。
  从小到大,小恶魔倒也发现了他的命运,一旦有什么好事降临在他头上,过不了多久就会有更悲剧的命运降临在他头上。如同有着那么一个把持命运的手,在玩弄着他的一生。这次也不例外。也正是因为他会给他自己和所有靠近他的人带来厄运,他才有了这么一个称呼,“小恶魔”。这一次,当然也不例外。
  随着父亲的生意越来越好,父亲对小恶魔也是越来越温柔,这一切都让小恶魔感到隐约的担心。终于有一天,不幸的事情发生了。那天夜里,小恶魔突然被噩梦惊醒。他坐了起来,感觉一股股热浪朝自己扑来。他睁开了朦胧的双眼,自己的家已经被一片火海包围。多年挨打的他倒也不似常人那般惊慌,找出了自己房间的密道就逃了出去。来到了屋外,他看到了一家的仆人都围在一个陌生人的左右。左右环顾了几次,却始终没有看到父亲的踪影。他数次想要冲出密道,却往往在看到陌生人的眼睛的一瞬间就停住了脚步。那个眼神,让小恶魔也从内心感到可怕。
  随着火势的衰退,小恶魔眼看密道就要暴露在大家的视线之下,慌慌张张地蹑手蹑脚跑向了离家不远的一片树林。在进树林的前一刻,小恶魔回头望了一眼,正好与陌生人冰冷的双眼对上了。小恶魔心里一个咯噔,连滚带爬地往树林里面跑去。也不知道跑了多久,小恶魔突然脚下一滑,顺着山坡就滑了下去,眼前一黑,不省人事。
  就是在那一个晚上,小恶魔莫名其妙得闯进了一片德鲁伊的密林,并在和当地的德鲁伊生活了一段时间之后,也成为了一名德鲁伊。至于自己的父亲,小恶魔明白,他多半是死了。虽然近年来父亲对自己的态度大有改观,小恶魔倒也不会因此为父亲的死而悲伤难过,只是觉得有一点点的失落。
  不久,在小恶魔成功得在一名德鲁伊长老的帮助下召唤出了自己的第一个动物伙伴后,他被允许随着一只德鲁伊的冒险队外出进行任务。当然,因为任务本身十分简单,这其实是长老给了小恶魔一个外出游玩的机会。这只冒险队的成员都对小恶魔很好,小恶魔也渐渐地喜欢上了这种无忧无虑的生活。任务进行到一半,却突然出现了意外。一名德鲁伊突然发现了死灵的踪影,冒险队迅速分成了三组,第一组去打探消息,第二组迅速完成任务与第一组回合,第三组则护送小恶魔回密林。不巧,最先碰到死灵部队的正是小恶魔所在的第三组。看到眼前的死亡骑士小分队,第三组的德鲁伊一个个眉头紧皱警惕万分。眼尖的小恶魔一眼就看了出来,站在最头边的竟然是自己的父亲!只是发灰的面庞和毫无表情的面容告诉小恶魔,自己的父亲已经变成了一个死灵。然后,最让小恶魔震惊的还是父亲右边骑着小型羊头骨马的女尸。即便以前从未见过她,但是和自己极其相似的面容以及小恶魔敏锐的第六感都告诉自己,这个女尸,竟然是自己的母亲!
  死亡骑士小队向德鲁伊小组发起了冲锋。以部分德鲁伊的牺牲为代价,小恶魔和剩下的德鲁伊们终于回到了密林。长老也迅速与其他密林的管理者交换了各自得到的信息。原来,这支莫名其妙突然出现的死亡骑士团,是一名龙巫妖的下属召唤的,希望利用龙巫妖残留的命匣来复活龙巫妖。他四处诅咒降生胎儿的孕妇,使其难产而死,希望能够因为这种极端邪恶的事情让尸体上充满邪恶的能量,以便用来让命匣重新获得力量。小恶魔,正是一个被诅咒的存在。
  小恶魔这才意识到,自己悲剧的一生,自己连尸体都没被放过的父母,竟然都是因一个活生生的人造成的。那么一瞬间,小恶魔的心似乎都被改变了,即使平时和大家生活在一起的时候,小恶魔仍然谈笑风生,看似没有什么改变,但明眼人都可以看出,小恶魔心里憋着一团怒火。
  这一切,密林的长老都看在一起。但是长老明白,以小恶魔的实力,别说是龙巫妖的下属了,就连一个普通的死亡骑士都能把他大卸八块。即使如此,长老还是决定让小恶魔在成年后一个人踏上了一条不归路。毕竟小恶魔身上的诅咒,只有小恶魔自己才能解决。
  这一天,正是小恶魔成年的那一天…………
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