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3级武士D10 高田吉
力量16 敏捷16 体质14 智慧10 感知12 魅力10
基本攻击加值+3
强韧豁免+1+2
反射豁免+1+3
意志豁免+3+1+2钢铁意志
攻击加值AB=3BAB+1精制品+3力量+1专攻武士刀
武士刀 19-20/*2
1D10+3力量*1.5
1D10HP=10+5+6+2*3=27
AC=10+4链甲衫+3敏捷+1感知=18
先攻=3
治疗中度伤药水*1瓶
专长:
钢铁意志、闪避AC+1、灵活移动AO时AC+4、武士刀娴熟(职业、种族)、擅长武士刀(职业、种族)、专攻武士刀
技能:
平衡+8 威吓+5+2(唬骗共效) 唬骗+5
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武士
1D10
AC加值(特异)(AC Bonus):武士受过良好的闪避训练,具有独特的第六感,可以下意识的躲开攻击。当未持盾牌且未超重时,武士可将感知加值加到AC上。
武士刀娴熟(职业、种族):武士、和族
擅长武士刀(职业、种族):武士、和族
武士只能使用武士刀和肋差,只能着轻型铠甲,不可持盾。
本职技能:平衡(敏捷)、威吓(魅力)、唬骗(魅力)
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2级忍者D6 松田一郎 吉田小二郎
力量14 敏捷16 体质12 智慧10 感知16 魅力10
基本攻击加值+1
强韧豁免+1+1
反射豁免+3+3
意志豁免+1+3+2钢铁意志
攻击加值AB=1BAB+3敏捷+1专攻锁镰
锁镰 *2
1d6锁镰/1d4铁链+2*1.5
手里剑 *2
1d2+2*1.5
1D6HP=6+3+1*2=11
AC=10+4链甲衫+3敏捷+3感知=20
先攻=3
治疗轻伤药水*1瓶
专长
钢铁意志、锁镰娴熟(职业、种族)、擅长锁镰(职业、种族)、专攻锁镰、猛力攻击(减命中+伤害,不超过BAB)
技能:
绳技+8 平衡+8+2(翻滚共效) 攀爬+8+2(绳技共效) 手上功夫+8 翻滚+8
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忍者
1D6
AC加值(特异)(AC Bonus):忍者受过良好的闪避训练,具有独特的第六感,可以下意识的躲开攻击。当未持盾牌且未超重时,忍者可将感知加值加到AC上。
锁镰娴熟(职业、种族):武士、和族
擅长锁镰(职业、种族):武士、和族
本职技能:绳技(敏捷)、平衡(敏捷)、攀爬(敏捷)、手上功夫(敏捷)、翻滚(敏捷)
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3级巡逻骑兵D10 哈特 奥林 克里斯蒂安
力量16 敏捷16 体质14 智慧10 感知12 魅力9
基本攻击加值+3
强韧豁免 3+2体质 =5
反射豁免 1+3敏捷 =4
意志豁免 1+1感知+2钢铁意志 =4
攻击加值AB近=3BAB+3力量+1专攻长剑+1剑法高强=8
长剑 19-20/*2
1D8+3力量
攻击加值AB远=3BAB+3敏捷=6
长弓 *3 100尺
1D8+3力量
2D10HP=10+2+5+2+6+2=27
AC=10+5胸甲+2重型木盾+3敏捷=20
先攻=3
爆雷石*1、绳子*1
专长
擅长长剑(职业)、擅长长弓(职业)、专攻长剑、钢铁意志、调查专家、专攻技能(平衡)
技能:
平衡+12 搜索+9 医疗+7 绳技+9
优劣势
剑法高强
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1级战士 巴伦德、阿拉密尔、包迪拿、旦契、阿尔顿
属性 基础 BUY 最终
力量 8 6 14
敏捷 8 10 16
体质 8 2 10
智力 8 1 9
感知 8 0 8
魅力 8 0 8
HP 10
基础 属性 专长 装备 环境 合计
AB 1 3 0 0 0 4
强韧 2 0 0 0 0 2
反射 0 3 0 0 0 3
意志 0 -1 0 0 0 -1
先攻 0 3 4+5 0 0 12
AC 10 3 0 3 0 16
长弓、箭(20)、镶嵌皮甲、燧石与铁片、劣质食物(3天分)、水袋(装满劣质酒)、火把*2、2D4G
1D8+2 *3 100尺
专长
精通先攻、近程射击(30呎内攻击检定与伤害掷骰皆有+1加值)、快速射击(AB-2,射击2次)
优劣势
先攻达人
技能
跳跃+7
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1级战士 阿尔迷思 兰斯
属性 基础 BUY 最终
力量 8 10 16
敏捷 8 6 14
体质 8 2 10
智力 8 1 9
感知 8 0 8
魅力 8 0 8
HP 10
基础 属性 专长 装备 环境 合计
AB 1 3 2 0 0 6
AC 10 2 1 6 0 19
强韧 2 0 0 0 0 2
反射 0 2 0 0 0 2
意志 0 -1 0 0 0 -1
先攻 0 2 0 0 0 2
长矛、板条甲、燧石与铁片、劣质食物(3天分)、水袋(装满水)、火把*2、2D4G
1D8+3 *3
专长
擅长长矛(职业)、专攻长矛、闪避AC+1、灵活移动AO时AC+4
优劣势
长林-长矛
技能
平衡+7
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1级战士 博尔术、呼鲁突
属性 基础 BUY 最终
力量 8 10 16
敏捷 8 6 14
体质 8 2 10
智力 8 1 9
感知 8 0 8
魅力 8 0 8
HP 10
基础 属性 专长 装备 环境 合计
AB 1 3 2 0 0 6
AC 10 2 1 6 0 19
强韧 2 0 0 0 0 2
反射 0 2 0 0 0 2
意志 0 -1 2 0 0 1
先攻 0 2 0 0 0 2
维京战斧、鳞甲、重型木盾、燧石与铁片、劣质食物(3天分)、水袋(装满水)、火把*2、2D4G
1D8+3 19-20/*3
专长
擅长长矛(职业)、专攻维京战斧(种族)、钢铁意志、闪避AC+1
优劣势
伐桂-维京战斧
技能
平衡+7
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狼wolf 中型生物(挑战等级1) 利齿 小灰 尖牙
生命 2D8+3*2=18
先攻 +3敏捷
速度 50尺
防御 10+2天生+3敏捷
攻击 啮咬+3近战+3力量
伤害 爪抓1D6+3+3力量
面宽/触及 5英尺
特殊攻击 摔绊
特性 嗅觉灵敏
基础 属性 合计
强韧豁免 3 3 6
反射豁免 3 3 6
意志豁免 2 1 3
属性 基础 BUY 合计
力量 10 6 16
敏捷 11 5 16
体质 11 5 16
智力 2 0 2
感知 8 4 12
魅力 6 0 6
专长 武器娴熟
摔绊(特异):狼一旦用啮咬攻击命中目标,就能以即时动作试着摔绊对方(参阅玩家手册摔绊)而不必进行触碰攻击,也不会引发借机攻击。摔绊尝试即使失败,对手也无法反过来摔绊狼。
技能:狼在用嗅觉追踪时进行“野外求生”检定可获得+4种族加值。
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座狼 worg 中型魔法兽(挑战等级2) 小黑
生命 4D10+3*4=38
先攻
速度 50尺
防御 10+2天生+3敏捷
攻击 啮咬+7近战+5力量
伤害 爪抓1D6+4+5力量
面宽/触及 5英尺
特殊攻击 摔绊
特性 嗅觉灵敏
基础 属性 合计
强韧豁免 4 3 7
反射豁免 4 3 7
意志豁免 1 2 3
属性 基础 BUY 种族 合计
力量 10 6 4 20
敏捷 11 5 0 16
体质 11 5 0 16
智力 2 0 4 6
感知 8 4 2 14
魅力 6 0 4 10
技能
躲藏+7 聆听+9 潜行+7 侦查+9 野外求生+2
专长
警觉
摔绊(特异):座狼一旦用啮咬攻击命中目标,就能以即时动作试着摔绊对方(参阅玩家手册摔绊)而不必进行触碰攻击,也不会引发借机攻击。摔绊尝试即使失败,对手也无法反过来摔绊狼。
技能
座狼在进行聆听、潜行及侦查检定时可获得+1种族加值,进行躲藏检定时可获得+2种族加值。座狼的天生保护色让它们在雪地或冰冻区域进行躲藏检定时可获得+7加值。座狼以嗅觉追踪的时候,进行野外求生检定时可获得+4种族加值。
你们看到了一匹巨大的黑色狼,他的目光非常狡诘。他的身影在黑森林里若隐若现。
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变形蛛 - 莫萨格 中型变形生物 挑战等级4
生命 3D8+6=23
先攻 3+4=7
速度 50尺 攀爬 25尺
防御等级 10+1天生+3敏捷
攻击:啮咬+4近战 蛛网+4远程
伤害 1D6外加毒素
面宽/触及 5英尺
特殊攻击 法术、蛛网、毒素
特性:变换外形
豁免
强韧 3+2=5
反射 3+3=6
意志 3+0=3
属性
力量 8
敏捷 16
体质 14
智力 12
感知 10
魅力 18
技能
攀爬14 专注8 手艺(编织)8 逃脱8 跳跃6 唬骗8 易容8+2(唬骗)
专长
武器娴熟(啮咬)、精通先攻、盲战
0级法术6:
1级法师5:
可知法术
0级法术5 幻音术、法师之手、传讯术、秘法印记、魔法伎俩
1级法术3 魔法飞弹、七彩喷射DC12+1、睡眠术DC12+1
魔法渊源
描述:考其渊源,至上古矣。
先决条件:无
效果:BUY点减2
补偿:每天获得一次闪电束(Lightning Bolt)使用能力,即使不符合施法条件,施法等级视为你的某个最高职业等级。