純美蘋果園
站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => S&S-League => 主题作者是: 基德 于 2012-12-08, 周六 19:58:58
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姓名:杰克
年龄:18岁 体形:中型体形
性别:男性 体重:180磅
种族:人类 身高:5英尺8英寸
身份:牧师 肤色:古铜色
阵营:守序中立 发色:黑色
信仰: 惩罚之神——圣·库斯伯特 眼睛:黑色
惯用手:右手 基本速度:30英尺
语言:通用语,,龙语,地精语,兽人语
种族特性:多才多艺
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属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 8 16(+1属性点)+3 +0 -
敏捷 8 10 0 - -
体质 8 16 +3 0
智力 8 10 0 - -
感知 8 16 +3 +0 -
魅力 8 8 -1 +0 -
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总等级 6 职业 牧师5
经验值 15200
升级要求 15000
兼职罚值 ——
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负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 76磅 无上限 正常 上限*4
中载 77—153磅 上限3 -3 上限*4
重载 154—230磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 230磅
搬离地面 460磅
推/拉 1200磅
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力量领域(STRENGTH DOMAIN)
神授力量(Granted Power):你可以以一种超自然能力使用力量能力。你的力量上获得等同于你牧师等级的增强加值。使用此能力是一个即时
动作,此力量会持续1轮。你每天可以使用一次。
力量领域法术(Strength Domain Spells)
1 人类变巨术(Enlarge Person):类人生物的体型变大一倍。
2 牛之力量(Bull’s Strength):受术者力量+4,持续时间1分钟/每等级
3 魔化防具(Magic Vestment):盔甲或盾牌获得每4等级+1的增强加值。
4 法术免疫(Spell Immunity):每4等级可以使受术者免疫1种法术。
5 正气如虹(Righteous Might):你的体型变大,并且获得战斗加值。
6 石肤术(Stoneskin M):忽略每次攻击所造成的10点伤害。
7 擒拿掌(Grasping Hand):巨手可以掩蔽、推或擒抱。
8 金刚拳(Clenched Fist):巨手可以掩蔽、推或攻击你的敌人。
9 粉碎掌(Crushing Hand):巨手可以掩蔽、推或挤压你
破坏领域(DESTRUCTION DOMAIN)
神授力量(Granted Power):你获得威力打击(smite power),这个超自然能力可以在单次近战攻击中给攻击掷骰提供+4加值,给伤害掷骰
提供每牧师等级1点的加值(如果你命中)。你必须在攻击前声明使用威力打击。此能力每天可以使用一次。
破坏领域法术(Destruction Domain Spells)
1 造成轻伤(Inflict Light Wounds):接触攻击,造成1d8点伤害,每等级再多伤害1点,最多+5点。
2粉碎音波(Shatter):音波的震动伤害目标物品或晶体生物。
3 疫病术(Contagion):使受术者感染选定的疾病。
4 造成致命伤(Inflict Critical Wounds):接触攻击,造成4d8点伤害,每等级再多伤害1点,最多+20点。
5 群体造成轻伤(Inflict Light Wounds, Mass):对一些生物造成伤害, 每个生物造成1d8点伤害,每等级再多造成1点。
6 重伤术(Harm):对目标造成每等级10点伤害。
7 解离术(Disintegrate):消灭一个生物或物品。
8 地震术(Earthquake):80尺半径内出现强烈震动。
9 内爆术(Implosion):每轮杀死一个生物。
记忆神术:
0级 dc14
做水术*1
侦察魔性*1
净化粮食*1
光亮术*1
1级 dc15
魔化武器
神恩(Divine Favor):你的攻击和伤害掷骰获得每3等级+1点的加值。
魔化武器
人类变巨术(领域)
做成轻伤(领域)
2级 dc16
援助术(Aid):攻击掷骰和对抗恐惧的豁免检定+1。获得1d8点临时HP,每等级再加1点,最多+10
粉碎音波(Shatter):音波的震动伤害目标物品或晶体生物。(领域)
牛之力量(Bull’s Strength):受术者力量+4,持续时间1分钟/每等级。1
牛之力量(Bull’s Strength):受术者力量+4,持续时间1分钟/每等级。*1(领域)
沉默术(Silence):消除20尺半径内的一切声音*1
神圣洞察(Divine Insight)
预言系
等级:牧师2,圣武士2
法术成分:V,S,DF
施法动作:标准动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:1小时/等级或直到消解(D)
你把施展法术的精力集中在你的胸腔处,你将你眼睛的震颤停止。当你完成这短短的祈祷,你觉得你所信仰的神祗就陪伴在你身边,保佑你有
自信。
在这个法术的生效时间内,你可以选择使用它的效果。这个法术会给你相当于5+施法者等级(最高为+15)的洞察加值在你任何的技能鉴定
上。要让这个法术起效需要立刻采取行动,你必须在你进行检定以前声明你要使用这个法术以获得洞察加值,用了这个效果一次后,法术结束
。
不能有超过一个神圣洞察效果同时出现在你身上。
灵能武器(Spiritual Weapon):自动攻击的魔法武器*1
祝圣术(Consecrate)*1
塑能系[善良]
等级:牧师2
法术成分:言语,姿势,材料,法器
施法时间:一个标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
影响区域:半径20英尺弥散区域
持续时间:2小时/每等级
豁免检定:无
法术抗力:不可
此法术用正能量祝福一片区域。驱散区域中不死生物的魅力检定将获得+3的神圣加值。进入此祝圣区域的不死生物会遭受轻微弱化,命中、伤
害和豁免检定上全部受到-1的减值。在祝圣区域中不能创造或召唤不死生物。
如果此祝圣区域内有你所信奉的神祗(或同盟的高阶力量)的的祭坛、神殿或其他永久物,则上述调整值翻倍(+6的驱散神圣加值,不死生物
各种检定-2减值)。你不能在有关于别的神祗的相关建筑物品周围制造神圣区域。
如果该区域内有其它神祗、神殿或其他更高级力量的祭坛、神龛或与之相关的永久性固定物品,祝圣术可以更改用来诅咒这片区域,切断这片
区域与其神祗或力量的联接。这一效果一旦被起用,则之前和不死生物相关的加值、减值不再起作用。
祝圣术可以反制或解除亵渎术(desecrate)。
材料成分:一瓶圣水,价值25金币(5磅)的银粉,所有材料必须洒在影响区域周围。
3级 dc17
降咒(Bestow Curse):一种属性值-6;或者攻击掷骰、豁免和其他检定均-4; 或每一次动作都有50%几率无法做出。
魔化防具(Magic Vestment):盔甲或盾牌获得每4等级+1的增强加值。(领域)
3 疫病术(Contagion):使受术者感染选定的疾病。(领域)
反邪恶/法阵(Magic Circle against Chaos/Evil/Good/Law):与防护法术相同,但是半径为10尺,持续时间10分钟/每等级。*1
祈祷术(Prayer)*1
惑控系(胁迫) [影响心灵]
等级:牧师 3, 圣武士 3
法术成分:言语,姿势,法器
施法时间:1个标准动作
距离:40英尺
区域:以你为中心40英尺爆发范围内所有盟友和敌人
持续时间: 1 轮/每等级
豁免:无
法术抗力:可
你将神之恩宠带给你自己和你的盟友,同时将厌恶带给你的敌人。你和你的每个盟友在攻击判定、武器伤害判定、技能检定上都获得+1幸运加
值,同时你的每个敌人都会在这类判定上获得-1减值。
灼热光辉(Searing Light)*1
塑能系
等级:牧师 3,太阳 3
法术成分:言语,姿势
施法时间:一个标准动作
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
效果:射线
持续时间:立即
豁免:无
法术抗力:可
将神力聚焦在一起如同太阳的光束,你从你打开的手掌中放射出一道光的冲击。要击中目标,你必须进行一次成功的远程接触攻击。被这道光
束击中的生物要受到每两个施法者等级1d8的伤害(最多5d8)。不死生物受到每施法者等级1d6的伤害(最多10d6),如果是特别会受到强光伤
害的不死生物,它将受到每施法者等级1d8的伤害(最多10d8)。构装体或者非活化物品仅受到每两个施法者等级1d6的伤害(最多5d6)。
卷轴:
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专长和能力(等级1+人类种族奖励专长1+等级专长1)
专长:
神术
灵光(Aura,特异能力):混乱,邪恶,善良或者守序神祗的牧师有一种特别强烈的灵光,灵光和神祗的阵营相对应(详见侦测邪恶法术)。
没有特定神祗信仰但是选择混乱、邪恶、善良或守序领域的牧师同样有这种对应阵营的灵光。
自发施法(Spontaneous Casting):善良牧师(或者善良神祗的中立牧师)可以将储存的法术能量转化为之前未准备的治疗法术。牧师可以“
放弃”任何准备好的法术(除了领域法术)来施展同级或较低等级的治疗法术(治疗法术指的是那些名字中有治疗(cure)的法术)。
擅长盔甲(重型)(ARMOR PROFICIENCY (HEAVY))[一般专长]
先决条件:擅长盔甲(轻型)、擅长盔甲(中型)。
效果:见擅长盔甲(轻型)。
正常:见擅长盔甲(轻型)。
特殊:战士、圣武士与牧师不需选择即可获得本项专长。
擅长盔甲(轻型)(ARMOR PROFICIENCY (LIGHT))[一般专长]
效果:当你穿着擅长的盔甲类型时,防具检定减值只会作用在平衡、攀爬、脱逃术、躲藏、跳跃、潜行、手上功夫和翻滚技能检定。
正常:当人物穿着非擅长的盔甲类型时,攻击检定以及所有移动相关的技能检定(包括骑术)都会有防具检定减值。
特殊:除法师、术士与武僧外,其他职业不需选择即可获得本专长。
擅长盔甲(中型)(ARMOR PROFICIENCY (MEDIUM))[一般专长]
先决条件:擅长盔甲(轻型)。
效果:见擅长盔甲(轻型)。
正常:见擅长盔甲(轻型)。
特殊:战士、野蛮人、圣武士、牧师、德鲁伊与吟游诗人不需选择即可获得本项专长。
擅长盔甲(重型型)
擅长简易武器(SIMPLE WEAPON PROFICIENCY)[一般专长]
效果:你能正常的用简易武器做攻击检定。
正常:使用不擅长的武器进行攻击时,攻击检定有-4减值。
特殊:除了德鲁伊、武僧和法师外,其他职业自动擅长全部简易武器。他们无需选择本专长。
擅长盾牌(SHIELD PROFICIENCY)[一般专长]
效果:使用盾牌时只受到标准的惩罚。
正常:当使用不擅长的盾牌时,攻击检定以及所有移动相关的技能检定(包括骑术)都会有盾牌的防具检定减值。
特殊:野蛮人、吟游诗人、牧师、德鲁伊、战士、圣武士和巡林客自动获得本专长而无需选择。
擅长简易武器(SIMPLE WEAPON PROFICIENCY)[一般专长]
效果:你能正常的用简易武器做攻击检定。
正常:使用不擅长的武器进行攻击时,攻击检定有-4减值。
特殊:除了德鲁伊、武僧和法师外,其他职业自动擅长全部简易武器。他们无需选择本专长。
猛力攻击(POWER ATTACK)[一般专长](3级获得)
先决条件:力量13。
效果:当你动作时,在所有攻击检定之前,你可以选择让所有近战攻击减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上。该数值不能超过
你的基本攻击加值。攻击减值和伤害加值将持续到下轮动作之前。
特殊:如果你用双手武器攻击,或双手挥舞一把单手武器,伤害应加上两倍的攻击检定上减去的数值。在使用轻型武器时不能将猛力攻击中得
到的加值加到伤害上(除了徒手击打或天生武器攻击之外),尽管攻击检定上的减值依然有效。(通常双头武器视为一把单手武器加一把轻型
武器。如果你选择如同双手武器般使用双头武器,在一轮中仅用一头攻击,则其视为一把双手武器。)
战斗施法(COMBAT CASTING)[一般专长]
效果:防御式施法或使用类法术能力时,或在擒抱或被压制情况下施法或使用类法术能力时,你的专注检定可获得+4加值。
技能专攻专注(SKILL FOCUS)[一般专长](1级专长)
武器专攻(钉头槌)
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当前HP
最大HP 48
生命骰数 D8
职业擅用的武器和防具: (擅用的武器和防具)
擅长盔甲(轻/中)
擅长武器(军用/简单)
擅长塔盾
擅长盾牌
防御 合计 基本值 等级 属性 法术 技艺 装备 其他
AC 20 10 0 +1 - 0 5 -
强韧 8 5 0 +3 - -
反射 1 1 0 +0 - - -
意志 8 5 0 +3 - - -
先攻调整 0 +1 0
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命中 近战+6
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
全身甲 重甲 +8 +1 -6 35% 20尺 50磅
防具名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
重钢盾 +2 -2 15% 15磅
精金钉头槌
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 伤害类型 重击范围
+9 +1 +3 +4+1 穿刺,钝击 *2
伤害合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体型修正 技艺修正 重量
1d8+3 +3 10磅
备用武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
炼银匕首 左手 1 *3 穿刺,钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他休正
1+7 +3 +4
伤害合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体型修正 技艺修正 重量
1d8+3 +3 6磅
备用武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
精制轻弩 双手 19-20 *3 80尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他休正
+4 +1 +0 +3
伤害合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体型修正 技艺修正 重量
1d8+4 +3 4磅
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说明:以下技能适用防具检定减值:
牧师的本职技能(和各技能的关键属性)为:专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),医疗(感知),知识(神秘)(智力),知识(
历史)(智力),知识(宗教)(智力),知识(位面)(智力),专业(感知),辨识法术(智力)。
2+智力修正
技能: (2+1)*4+3*5=27
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训
专注 本职 15 9 3+3 体质 可
宗教知识 本职 2 2 0 智力 可*
辨识法术 本职 8 9 0 智力 可
医疗 本职 11 8 +3 感知 可
骑术 夸职 4 0 +4 敏捷 受训
位面知识 本职 2 2 -0 智力 可*
历史知识 本职 2 2 -0 智力 可*
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573银币金币
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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身体
弓箭*20 2金币 3磅
次元袋 2500金币 15磅
平民衣服 1银币 1磅
木质圣徽 1 1金币 0磅
木质圣徽 1 1金币 0磅
全身甲 1500金币 50磅
精金钉头槌 3008 金币 6磅
炼银钉头槌 16金币 6磅
精制轻弩 370金币 4磅
灭灵胶囊*10 250金币
三重武器胶囊容体*1 450金币
水银胶囊*4 200金币 闪光球*2 100金币
2磅
重钢盾 20金币 15磅
弩矢 5金币 5磅
法术材料包 5金币 2磅
重型战马 200金币
马嚼和缰绳 2金币
军用鞍座 20金币
马饲料*30 15银币
8648 金币6银币 109磅 中载
余下元
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次元袋里面:
粉笔*30 3 银币 0 磅
火柴 1 金币 0 磅
燧石与铁片 1 金币 0 磅
缝衣针 5 银币 0 磅
哨子 8 银币 0 磅
铜铃 1 金币 0 磅
蜡烛*100 1 0磅
羊皮纸*5 1 金币 0 磅
墨水 8 金币 0 磅
墨水笔 1 银币 0 磅
地图 1 金币 1 磅
镣铐 15 金币 2 磅
渔网,25平方尺 5 金币 4 磅
25尺的麻绳 0.5 金币 5 磅
水袋 1 金币 4 磅
牛眼提灯 12 金币 3 磅
灯油*20品脱 2 金币 1 磅
火把*5 5 铜币 5 磅
医药箱 50 金币 1 磅
御寒衣物 8 金币 7磅
冬用毛毯 5银币 3磅
钢面小镜 10金妮 0.5磅
矿工用十字镐 3银币 10磅
铁壶 5银币 1磅
便携式攻城槌 10金币 20磅
口粮20天 10金币 20磅
肥皂*1 5银币 1磅
铁锹 2金币 8磅
帐篷 10金币 20磅
法术材料包 5金币 2磅
照明杖 2金币 1磅
合计 167金币 119.5磅
合计 8495.1
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合计:8815.6金币 109磅
剩余:194.4 金币 中载
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人物形象:
一个样貌普通的黄皮肤,黑发青年,平时沉默少语,经常穿着黑袍去参加一个神秘组织,空闲时候在教会打工,用赚到的钱外出旅行。
人物传记:
穿越的愤青和宅男,曾经是fff团的成员。不小心打dnd游戏后穿越,由于愤青情绪过大参加了审批之神的活动,经过努力成为一名牧师,
之后就到处起码旅行,去神殿吃免费饭,拿工资过生活,偶然跟冒险者去混混赚钱,顺路暗地执行神殿的任务,所以偶然有队友发现他不见了
,其实他暗地执行审批任务。杰克的目标是找到同是穿越的人,一起找到回家的办法。
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