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站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => TTG雜談 => 主题作者是: TTG 于 2013-11-25, 周一 06:56:34
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教程:
。开团,了结杂事
。测试pc语言/行动操作能力
。吸引注意力
。介绍d3&d7&d9&d100
。战略介绍,dm定位第一讯息目标
。战术体验
。五因&d15&5d5
。战斗体验(苦)
。剧情自由推演
。借由第一讯息目标引入战略竞争,循环&自由发挥
理念剧情:
。平凡故事
。遭遇突变
。找到自我
。英雄启程
。延续
。收拢
战略剧情
。基础
。引入参照物
。指出战斗特性
。提供战略信息/情报
。引入重点理念
。检查感官体验
。使玩家可以运用战术取代战斗,认识到重要性
。积累资源
。战略取代战斗,战术辅助战略
。蚁噬
。结构瓦解
。高潮
实验顺序:
1。团体的战斗
2。单人的战术
3。社交的战略