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跑團活動區 => 纭邑枫芊的午后故事会 => 網團活動區 => 历史记录 => 主题作者是: 纭邑枫芊 于 2014-05-03, 周六 16:20:38

主题: 建卡前有时间可以来看一下,增加了一个种族:地精
作者: 纭邑枫芊2014-05-03, 周六 16:20:38
转自四月的【ARG】地精(哥布林,Goblin)
变体职业使用的是弑君者伊恩的翻译。
感谢法兰子的描述翻译

地精(Goblin,又译哥布林)

  地精是孩童般的生物、却有着破坏和贪吃的天性,这使得它们广泛地受到轻视。孱弱而懦弱,地精经常被需要步战炮灰的强大生物所驱使或奴役。那些在社会边缘自力更生的地精靠欺负更弱的文明生物混饭吃。多数其他种族将它们视为恶意寄生虫,这一点已被无数事实佐证。

  地精几乎能吃任何东西,但最喜欢吃肉,尤其把人类和侏儒这些难搞到手的肉品作为佳肴。尽管害怕大个头的种族,地精的健忘和无底食欲意味着它们频繁地为了装满食品柜而向其他种族发动战争或劫掠。

  体貌描述:地精是高3英尺左右的矮小、丑陋类人生物。它们骨瘦如柴的身躯上顶着大得不成比例的脑袋,大头上通常没有毛发,有着招风巨耳以及晶晶亮的红色或黄色小眼珠。地精的肤色通常基于环境而变化;一般有绿、灰、蓝几种颜色,而黑色甚至苍白的地精也曾被人目击。长满参差犬牙的大嘴适于它们追逐要命的食欲。

  社会:暴力成性、繁衍众多,地精以原始部落结构群居,而权力时常易主。极少能够通过农耕、狩猎和采集自给自足,地精部落生活在食物丰富、或者方便偷抢食物的地方。由于无力修建靠谱的防御工事、且常常被驱逐到这里那里,地精往往颠沛流离,而糟糕的建筑和规划能力决定了它们以天然洞窟、破败村落和废弃屋宅为家。少数地精擅长摆弄工具或耕种田地,而它们仅有的几件值钱家当都是人类或其他文明种族所丢弃的东西。
  地精神一般的胃口和渣一般的计划性导致了小部落由最强的斗士所支配。即便是最勤勉的地精领袖也会很快发现,它们能够生存与否都要靠频繁地组织劫掠以确保食物来源、以及干掉部落里那些最嚣张的小子来保证。地精不论男女都丑陋凶恶,而两性被推举执掌部落大权的可能性相差不多。
  地精baby在出生后不久就几乎完全自力更生,这些婴孩的待遇和宠物差不多。多数部落都将孩子放在笼子或围栏里养大,这样大人们就可以不用操心啦。幼年地精的死亡率超高,一旦成年地精们无力抚养、或者食物短缺,那么这些不幸的幼体会早早明白原来地精部落最后的生存手段还包括——同类相食。

  关系:地精将其他种族多视作食物,这令它们与文明种族之间的关系不是一般地那个啥。地精通常栖息在人类文明的边缘地带,捕食弱者和迷失的旅者,时机成熟时还会袭击小村落来满足自己病态的胃口。它们对侏儒有着特别的癖好,会在残杀这些受害者之后的宴席上大肆庆祝。在常见种族中,半兽人相对而言和它们相性最佳,两者有着相近的祖先,并都经历过被很多世人痛恨的相同境遇。但是呢,绝大多数地精注意不到半兽人的同情心,因为他们见到对方会先开溜——谁让他们略大、略猛、看上去又略不好吃呢。

  阵营和宗教:贪婪任性、破坏成瘾是地精的天性,因此多数地精都是混乱邪恶的。

  冒险:地精冒险者们抱持着旺盛的好奇心探索世界,不过比较囧的是它们经常死在自己干的蠢事手里、或是由于胡乱破坏而被通缉猎杀。【译者吐槽:我这可是涂满了火药的炸弹。】恶毒天性使地精与文明种族的交流几乎绝无可能,因此地精倾向于在文明边缘或者荒野中冒险。长期从事冒险的地精常骑着地精犬或其他少见坐骑,并习练射术以避免同大型敌人近距离交锋。地精施法者热爱火焰魔法和炸弹胜过一切。

  常用男名:布瓜布谷(Boorgub),锅没壳戈马克(Gogmurch),乳腐罗特福(Rotfoot),怎么够佐玛格(Zobmaggle)。

  常用女名:鸡爪吉德拉(Geedra),咕噜嘎谷露加(Goomluga),火锅喽霍格萝(Hoglob),来啃嘛拉卡姆(Luckums)。

地精种族特性
+2敏捷,--2力量,-2魅力:地精很敏捷,但是身体虚弱,并且很令人讨厌。
生物类型:地精属于类人生物,地精子类。
小型体型:地精是小体型生物。他们在AC上获得+1体型加值,攻击检定获得+1体型加值,并且在潜行检定上获得+4体型加值,擒抱时获得-4惩罚,推举和携带物品重量上限为中体型人物的3/4。
迅捷:地精比同等体型的生物更快,他们的基本速度为30尺。
感官:地精拥有60尺黑暗视觉。
技能奖励:地精在骑术以及潜行检定上获得+4种族加值(限定狼或座狼)。
起始语言:通用语、地精语。拥有足够智力的地精可以选择下列语言作为额外语言:通用语,龙语,矮人语,豺狼人语,侏儒语,半身人语以及兽人语。
天赋职业: 游荡者
主题: Re: 建卡前有时间可以来看一下,增加了一个种族:地精
作者: 纭邑枫芊2014-05-04, 周日 10:38:32
地精装备
地精可以使用以下装备。

地精道具
名称 价格 重量 制作DC
炸弹发射器 10gp 1/2磅   25
忘我根茎(小瓶装) 25gp   —   20
静肠水(小瓶装) 50gp   —   25

炸弹发射器(Bomb Launcher):这些看起来古怪的蛋形新奇道具巧妙地放置了尾翼并改进了炸弹的精度。地精使用这种特殊容器增进远距离抛射炸弹的准确性。使用炸弹发射器发射炸弹会使其射程增强提高至30尺。炸弹发射器在使用后将被摧毁。

忘我根茎(Mellowroot):狡诈的地精族长会在族群的战士进行鲁莽的突袭之前把这种橘色的浆糊交给他们。食用忘我根茎会使人产生一种愉悦的感觉,让你觉得自己好像无敌了。食用忘我根茎之后的1小时内,你在对抗恐惧效果时获得+5炼金加值,然而在忘我根茎的影响下,试图离开敌人的威胁范围必须进行一次DC为15的意志豁免。若你在豁免检定中失败,你则无法离开威胁范围,但是你并没有因此失去动作。

静肠水(Stillgut):饮用这样一瓶蓝色无味的液体能够使你在对抗反胃或恶心的强韧豁免上获得+5炼金加值,该效果持续1小时。如果你已经处于反胃状态,则可以以一个移动动作饮用静肠水。以这种方式饮用会给予你一次重新豁免的机会(但是没有+5加值)。地精经常通过使用静肠水来忍受高度腐败变质的肉或者其他食物。

地精武器
军用武器 价格 伤害(S) 伤害(M) 重击 射程增量 重量 伤害类型 特殊
轻型近战武器
狗刃 8gp    1d4    1d6 19-20/x2     — 1磅 挥砍 易碎*
双手近战武器
长柄马刀 10gp    1d8    1d10 x3     — 12磅 穿刺或挥砍 长武,摔绊
*易碎武器(Fragile Weapons):一件易碎的武器在持有者使用该武器攻击时掷出1时将会损坏。如果一件易碎的武器已经处于损坏状态,那么再一次的掷出1将会使它被摧毁。

狗刃(Dogslicer):这柄弯曲的短剑是地精的偏好武器,它们在剑刃上打了许多洞以减轻武器的重量。精制品狗刃会失去易碎(fragile)特殊武器特性。

长柄马刀(horsechopper):这件武器是地精为他们自己制作并用以对抗骑兵,它本质上是背刃侧装有加大铁钩的戟。
主题: Re: 建卡前有时间可以来看一下,增加了一个种族:地精
作者: 纭邑枫芊2014-05-04, 周日 10:54:22
种族特性替换
以下种族特性可以用来替换地精的种族特性。在选择这些新选项之前请先咨询您的DM。

穴居地精(Cave Crawler):有的地精生长在洞穴中并且不见天日。拥有该种族特性的地精获得10尺攀爬速度,并且在以攀爬检定进行快速攀爬时获得+8种族加值。拥有该特性的地精的基础速度为20尺并且失去迅捷种族特性。

城市拾荒者(City Scavenger):生活在人类城市边界的地精靠着在垃圾中搜寻食物以及猎杀流浪动物卫生。拥有该种族特性的地精在察觉以及生存检定上获得+2种族加值,并且可以使用生存技能在城市中搜寻食物。该特性取代技能奖励。

啥都吃(Eat Anything):由于打小就几乎没吃过什么像样的食物,大多数地精都见啥吃啥求生存,因此它们几乎能消化任何东西还不会生病。拥有该种族特性的地精在以生存检定搜寻食物时获得+4种族加值,并且在对抗由于环境引起的反胃和恶心的豁免检定上获得+4种族加值。该特性取代技能奖励。

头大牙尖(Hard Head, Big Teeth):地精靠着他们那球状大脑袋和大嘴为人所熟知,但是其中一部分有着大得夸张的脑袋和满嘴尖牙。拥有该种族特性的地精获得啮咬攻击作为主要天生武器,它可以造成1d4伤害。该特性取代技能奖励。

招风耳(Over-Sized Ears):虽然地精的耳朵从来都不小,但是有些地精那出奇大的耳朵可以听取哪怕最细微的声音。拥有该种族特性的地精在察觉检定上获得+4加值。该特性取代技能奖励。

树居地精(Tree Runner):在荒蛮的雨林和沼泽中,很难找到坚硬的地面建造建筑。在这些地区生活的地精部族了解如何在树梢上生活。拥有该种族特性的地精在特技动作以及攀爬检定上获得+4种族加值。该特性取代技能奖励。

武器熟悉(Weapon Familiarity)*:地精的传统武器是狗刃(dogslicer)以及长柄马刀(horsechopper),这些武器专门设计用来击败他们最痛恨的敌人。拥有该种族特性的地精擅长狗刃和长柄马刀,并且将任何冠以“地精”之名的武器视为军用武器。该特性取代技能奖励。
*译注:狗刃(dogslicer)以及长柄马刀(horsechopper)见地精装备中的武器。
主题: Re: 建卡前有时间可以来看一下,增加了一个种族:地精
作者: 纭邑枫芊2014-05-04, 周日 13:45:28
地精专长
地精可以使用以下专长。

烧!烧!烧!(Burn!Burn!Burn!)
你对纵火及玩火的热爱上升到了一个新的高度。
先决条件:解除装置1级,地精
好处:当你使用来源于炼金或非魔法的火焰攻击(比如炽火胶或火把)时额外获得1d4火焰伤害,在避免被火灼烧或者扑灭身上火焰时的反射豁免检定获得+4表现加值。该专长造成的额外伤害不适用于魔法性质的攻击(比如炼金术士的炼金炸弹)以及溅射伤害。

火掌(战斗专长)(Fire Hand (Combat))
你生来掌中带有火炬胎记,在任何与焚烧有关的事情上都能显现非同一般的天赋。
先决条件:地精
好处:你可以用火炬作为武器,并且不会由于不擅长而受到罚值,同时在使用近战武器造成火焰伤害时的攻击检定获得+1加值。

驯火者(Fire Tamer)
你熟知火焰的习性,即使是魔法的火焰也一样。
先决条件:地精
好处:你在对抗带有火焰描述的法术的豁免检定时获得+2加值。此外,你身上的疤痕说明你是一名有才华的驯火者,这使你在与其他地精打交道时的交涉以及威吓检定获得+2环境加值。

燃烧之心(Flame Heart)
你精通了与火焰有关的魔法与炼金术。
先决条件:驯火者,人物等级5,地精
好处:你获得火焰抗力5。当你施放带有火焰描述的法术或投掷造成火焰伤害的炼金炸弹时,你的施法者等级或炼金术士等级视为比当前高1级。

地精铳士(战斗专长)(Goblin Gunslinger (Combat))
你学会了如何使用大枪射击。
先决条件:地精
好处:你可以使用中型火器而不会由于越型使用武器而受到罚值。
正常:当你越型使用武器时受到-2减值。

左脚绊右脚(战斗专长)(Tangle Feet (Combat))
经过你身边的生物会被他们自己的脚绊倒。
先决条件:闪避,灵活移动,钻裤而过(APG 173页),地精,体型小或更小
好处:当你通过比你体型大的敌人的威胁范围并且以特技动作检定成功避免他的借机攻击时,你可以以一个自由动作使其在下个回合结束之前失去平衡。若该生物试图在失去平衡时移动,他必须成功进行一次DC为15的特技动作检定,否则将会摔倒并且失去这次移动动作。你每回合只能以此效果影响一个生物。