純美蘋果園
跑團活動區 => 纭邑枫芊的午后故事会 => 網團活動區 => 历史记录 => 主题作者是: 纭邑枫芊 于 2014-05-04, 周日 11:15:34
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转自四月的【ARG】狗头人(Kobolds)
感谢法兰子的描述翻译
狗头人(Kobolds)
狗头人弱小,穴居,用溃烂和怨恨的眼光看待世界,尤其是那些更强壮、更明智或比自己更牛逼的种族。它们骄傲地自称是龙的亲戚,但是牛皮下面呢,它们与光环及身的亲戚相比实在是没有几两信心。尽管工作勤奋、聪明狡诈、在摆弄机械装置和陷阱方面天赋不俗,它们整天都在抱怨而非自赏。狗头人的战术专擅于陷阱和伏击,不过狗头人倒是喜欢一切能伤害他人又不危及自身的事情。它们经常喜欢生擒而非杀戮,在被拖回幽暗巢穴的受害者身上发泄不满。
体貌描述:狗头人是矮小的两足爬虫型类人生物。多数高3英尺,重35磅左右。相对同体型生物而言,它们的爪牙倒是孔武有力。狗头人的面部缺乏表情,它们喜欢通过单纯地挥舞尾巴来表达情绪。狗头人厚厚的鳞革颜色多样,多数都拥有与自己相联系的有色龙族相近的鳞色,其中红鳞居多。少数狗头人拥有黄或橙等更异的颜色,这在某些部族的同类眼中会提升或降低它们的地位。
社会:狗头人在远离阳光的阴暗角落繁衍生息。多数生活在地下深层巨大而又拥挤的空间中,但也有少数喜欢在过于繁茂的林木根蔓下安居。把恶意留给其他种族,狗头人之间相处甚洽。虽然口角和争执时有发生,统领狗头人社群的长老会很快加以抚平。狗头人喜欢蓄奴,享受折磨和羞辱他们的机会。它们同时又懦弱和现实,并常向强者屈膝。若对方是另一个类人种族,狗头人会尽力让自己早日脱离魔掌。但若对方是强大的龙类或怪物,狗头人却不以为耻,并常向新领导表示忠诚。狗头人侍奉真龙时尤为如此,这种关系几乎达到了顶礼膜拜。
关系:狗头人经常抱持着憎恨与妒忌,但警觉的天性保证了它们仅会在占上风的时候让冲动化为行动。如若不能安全地满足伤害其他种族的想法,它们会代之以精神胜利法。它们认为矮人和精灵两者都是要命的死敌。狗头人惧怕半兽人的蛮力,并气愤于人类种族在世间的支配地位。它们觉得半精灵实在是继承了双亲的优越品质,这对(没从龙那里继承到啥东西的)狗头人来说真是太他汪的不公平啦。狗头人相信小个头的半身人是奴隶的最佳人选,用来泄愤和取消真是再合适也木有了。侏儒从刚来到凡间就被狗头人看作完美的欺负对象。这种报复的欲望在狗头人脑海中一波又一波地回响长达数个世纪,使它们充满了对世界的恶意。
阵营和宗教:狗头人随时准备向强大力量跪拜,但从未停止“我能反杀”的念头。多数狗头人秩序邪恶,而那些超越了自身恶劣品性的狗头人可能变为秩序中立。除了众神之外,超级投机主义的狗头人有时也会崇拜周遭的怪物以取悦对方。
冒险:狗头人很少自愿离开拥挤的洞穴。多数在外冒险的狗头人是部族的弃民,这些个体会在找到另一个愿意接纳它们的狗头人社区时定居下来。难以控制住自己恶意天性的狗头人在大大世界中存活下来的难度极高。
常用男名:德拉辛(Draahzin),阿杜(Eadoo),爱普米克(Ipmeerk),山田(Jamada),奇布(Kib),马克路(Makroo),欧普(Olp),亚历克(Yraalik),佐内斯克(Zornesk)。
常用女名:阿椎雅珂(Adriaak),哈卡儿(Harkail),妮拉尔(Neeral),奥祖拉(Ozula),珀洛(Poro),萨斯拉(Saassraa),塔卡(Tarka)。
狗头人种族特性
+2敏捷,-2力量,-2体质:狗头人很敏捷却又十分虚弱。
生物类型:狗头人属于类人生物,爬虫子类。
小型体型:狗头人是小体型生物。他们在AC上获得+1体型加值,攻击检定获得+1体型加值,并且在潜行检定上获得+4体型加值,擒抱时获得-4惩罚,推举和携带物品重量上限为中体型人物的3/4。
基本速度:狗头人的基本速度为30尺。
感官:狗头人拥有60尺黑暗视觉。
防御:狗头人拥有+1天生防御加值。
狡诈:狗头人在工艺(陷阱制作),察觉以及专业(矿工)检定上获得+2种族加值。并且总是视工艺(陷阱)*和潜行为本职技能。
弱点:光线敏感*。
起始语言:龙语。拥有足够智力的狗头人可以选择下列语言作为额外语言:通用语,矮人语,侏儒语,地下通用语。
天赋职业: 术士
*译注:光线敏感(Light Sensitivity (Ex)):拥有光线敏感弱点的生物在明亮的日光或昼明术范围内会目眩。
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新种族规则
以下规则适用于狗头人。若经过DM的允许,可以开放部分内容给其他合适的种族。
狗头人装备
狗头人可以使用以下装备。
狗头人道具
名称 价格 重量 制作DC
炼金煤炭(致盲碳渣) 100gp — 25
炼金煤炭(窒息烟雾) 50gp — 20
高频哨 20gp — —
炼金煤炭(Alchemical Coal):狗头人可以通过咀嚼吞咽小块炼金处理过的煤炭(全回合动作)在接下来的一分钟内获得一次使用喷吐武器攻击的能力。若狗头人未能在一分钟内使用喷吐攻击则会恶心1小时。其他类人生物吃下炼金煤炭会恶心1小时(虽然经过DM的允许,部分生物可以使用炼金煤炭)。免疫毒素的生物也免疫该恶心效果。喷吐武器的类型取决于狗头人所吞食的炼金煤炭的类型。
•致盲碳渣(Blinding Cinders):吃下这些暗红色的锯齿形碎煤块允许狗头人喷出30尺线形的粗糙碳渣。喷吐武器造成1d6点火焰伤害并且使范围内的生物目盲1轮。成功进行DC为15的反射豁免可使生物受到的伤害减半并且不会目盲。
•窒息烟雾(Choking Smoke):吃下这些白垩煤制成的煤粉允许狗头人喷出15尺锥形肮脏水蒸气,它造成1d6点强酸伤害并且使范围内的生物恶心1d4轮。成功进行DC为15的反射豁免可使生物受到的伤害减半并且不会恶心。
高频哨(Cave Whistle):这种哨子由一种罕见的弹性蘑菇柄制成,它发出的声音只有龙与狗头人能够听到。狗头人经常使用其传递复杂的暗号以使他们的队伍在伏击或突袭时协调一致。
狗头人尾部附属武器
名称 价格 伤害(S) 伤害(M) 重击 射程增量 重量 伤害类型 特殊
轻型近战武器
长尾鞭 15gp 1d4 1d6 x2 — 1磅 挥砍 长武
尾锤 1gp 1d6 1d8 x2 — 4磅 钝器 —
尾锋 3gp 1d6 1d8 19-20/x2 — 2磅 挥砍 —
尾钉 3gp 1d6 1d8 x3 — 2磅 穿刺 —
尾钩 7gp 1d4 1d6 x2 — 3磅 钝器 摔绊
狗头人尾部附属武器(Kobold Tail Attachments):拥有惊骇之尾专长(见狗头人专长)的狗头人可以在其尾巴尖端装置这些武器以强化他们的天生武器攻击。每件尾部附属武器都给他的尾巴拍击提供足够的重量,平衡以及攻击力以加强伤害。装上狗头人尾部附属武器需要一个全回合动作,以此方法装置使得狗头人在对抗卸除其尾部附属武器时获得+4加值。
当狗头人佩戴狗头人尾部附属武器后,攻击造成武器的伤害,部分尾部附属武器还拥有特殊特性。尾部附属武器均为轻武器*,并且可以应用提高攻击的专长(比如武器专攻与武器专精)。所有狗头人尾部附属武器均属于狗头人尾部附属武器组,同时适用于战士的武器训练职业能力。尾部附属武器也可以使用特殊材料制作,制成精制品或魔法物品。
•长尾鞭(Long Lash):这细绳上每隔一定长度就嵌有小块的石头或者玻璃碎片。
•尾锤(Pounder):这个扁粗的类球体是由无光泽的金属金属制成的。
•尾锋(Razored):这块楔形的金属的一侧充满了锯齿。
•尾钉(Spiked):这个钉子形状的物体有着锋利的尖刺。
•尾钩(Sweeper):当你正确使用尾钩的时候,你可以用这明显弯曲的金属将对手拽倒。与大多数摔绊武器不同,当你尝试失败而反被摔绊时无法丢掉武器。
*译注:尾部附属武器并没注明是简易、军用或异种武器。
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狗头人专长
狗头人可以使用以下专长。
龙之相(Draconic Aspect)
你拥有一些龙类祖先的特质。
先决条件:狗头人
好处:你从某种彩色龙那里继承了鳞片颜色与部分抗力。在以下彩色龙类型中选择一种:黑龙(强酸),蓝龙(闪电),绿龙(强酸),红龙(火焰)或白龙(寒冷)。你的鳞片颜色与所选类型相同,并且获得5点相应类型的能量抗力。
特殊:如果你有龙鳞种族特性,你的鳞片颜色则不会改变,你的天生防御获得+1加值以取代以上好处。
龙之息(Draconic Breath)
你拥有龙的抵抗力以及喷吐武器。
先决条件:龙之相,狗头人
好处:你在对抗睡眠以及麻痹效果时获得+2加值。此外你还获得了喷吐武器,它的类型由你在龙之相专长或者龙鳞种族特性中选择的鳞片颜色所决定。你可以以一个不会引发借机攻击标准动作使用喷吐武器。每天你可以使用一次喷吐武器。在你喷吐武器攻击范围内的生物可以以一次成功的反射豁免检定(DC 10 + 你的人物等级 + 你的体质调整值)免受一半伤害。
黑(Su):你的喷吐武器形状为30尺直线,造成2d6强酸伤害。
蓝(Su):你的喷吐武器形状为30尺直线,造成2d6闪电伤害。
绿(Su):你的喷吐武器形状为15尺锥形,造成2d6强酸伤害。
红(Su):你的喷吐武器形状为15尺锥形,造成2d6火焰伤害。
白(Su):你的喷吐武器形状为15尺锥形,造成2d6寒冷伤害。
特殊:龙脉血统或者狗头人血统的狗头人术士可以使用魅力调整值取代体质调整值来决定该喷吐武器的每日可用次数以及喷吐武器的豁免DC。
龙之滑翔(Draconic Glide)
你拥有龙的抵抗力以及能够让你滑翔的翅膀。
先决条件:龙之相,狗头人
好处:你在对抗睡眠以及麻痹效果时获得+2加值。你获得一对翅膀并可以靠着它以非常缓慢且安全的速度下落。你能够进行DC为15的飞行技能检定以使自身从任何高处坠落而不会受到伤害,就如同使用羽落术一般。当你安全坠落时,则可以进行另外一次DC为15的飞行技能检定进行滑翔,每坠落20尺可以横向移动5尺。
特殊:如果你拥有滑翔翼种族特性,则可以将基本速度提升至30尺*以取代上述能力。
*译注:无论是Bestiary还是ARG种族特性介绍中,狗头人的基本速度均为30尺。所以不是之前狗头人基本速度写错了,原本应该为正常小体型生物的20尺,就是此处的30尺为滑翔时的速度(但是后续专长中会获得20尺飞行速度……最然两者不同吧)。
龙之典范(Draconic Paragon)
你可以如同真正的龙一般摆脱睡眠以及麻痹的影响,并且增强了其他龙之力。
先决条件:龙之相,龙之息或龙之滑翔,人物等级10,狗头人
好处:你在对抗睡眠以及麻痹效果时额外再获得+2加值。你可以每天使用喷吐武器两次,并且喷吐武器的伤害提升至4d6能量伤害。你由于龙之滑翔专长获得的翅膀更加强壮,它赋予你20尺飞行速度(机动性一般)。
狗头人伏击者(战斗专长)(Kobold Ambusher (Combat))
你善于快速移动以及保持隐蔽。
先决条件:潜行4级,狗头人
好处:你可以在潜行时进行全速移动而不会再潜行检定上获得任何罚值。你可以在冲锋(charge)或者奔跑(run)时保持隐藏,但是这么做会在潜行检定上获得-10减值。
正常:如果你在潜行时移动速度高于半速则会在潜行检定上受到-5减值。当你在奔跑或冲锋时使用潜行*,你会在潜行检定上受到-20减值。
*译注:核心书潜行技能说明冲锋(charge)或者奔跑(run)时无法潜行。不知是否有勘误,求解。
狗头人狙击手(战斗专长)(Kobold Sniper (Combat))
你狙击时出手干净利落,这使得其他人很难找到你攻击的位置。
先决条件:潜行1级,狗头人
好处:当你狙击时,你只会在潜行检定上受到-10减值以保持隐藏。
正常:当你试图在狙击后维持躲藏状态时,潜行检定会受到-20减值。
惊骇之尾(战斗专长)(Tail Terror(Combat))
你的尾巴有足够的力量进行攻击。
先决条件:基本攻击加值+1,狗头人
好处:你可以使用尾巴进行拍击。这是可以造成1d4钝器伤害的次要天生武器攻击。此外,你可以给你的尾巴添加上狗头人尾部附属武器。并且在选择武器专长时,视为你擅长所有狗头人尾部附属武器。