姓名 赫雷·林德尔
年龄 体形 娇小?
性别 雄性 体重 45kg
种族 兽化人(狐人) 身高 163cm
身份 肤色 红色
阵营 混乱善良 发色 红色
信仰 欧拜·亥 眼睛 暗红色
惯用手 右手 基本速度 30尺
语言 通用语、兽人语
种族特性:
?敏捷+2,体质-2:
?中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
?狐人的基本行走速度为30呎。
?理解动物,获得额外+6的加值。
?昏暗视觉(Low-light vision):狐人在星光、月光、火炬、或类似的微弱照明下,视觉距离是人类的二倍。同时在该些状况下,狐人依然能辨识色彩和细节。
?灵敏嗅觉:
?母语:通用语和精灵语。
?适合职业:术士。狐人兼职时,术士职业不计入XP减值。
32BUY属性 LV2巡林客 LV2游荡者 260/8000
力量: 8 12(+1)4
敏捷:10 16(+3)6
體質: 6 10(+0)4
智力: 8 14(+2)6
感知: 8 14(+2)6
魅力: 8 14(+2)6
当前HP 18
最大HP 18.5
生命骰数 4
生命值 18.5
当前MP 0
最大MP 0
生命骰數:4 速度:30 ft
防禦等級AC:13 = (10+Armor+0+Shield+0+Dex+3+Job+0)
先攻權調整值:+3 = Dex
防具檢定減值:+0
秘法術失效: 0% = (Armor0 %+Shield0 %)
強韌:+3 = ( Base +3 + Con+0 )
反射:+9 = ( Base +6 + Dex+3 )
意志:+2 = ( Base +0 + Wis+2 )
近戰攻擊加值: +4 / = ( Base +3/ + Str +1)
遠程攻擊加值: +6/ = ( Bsae +3 / + Dex +3)
武器: 攻擊加值總計 傷害值 致命 傷害類型 射程單位 重量
飞镖 +6 1d4+STR1 x2 穿刺 30尺 2lb
匕首 +4 1d4+STR1 19~20*2 穿刺/挥砍 - 1lb
匕首 +4 1d4+STR1 19~20*2 穿刺/挥砍 - 1lb
防具: 防具加值 最大敏捷加值 檢定減值 秘法失敗率 重量
+0 +0 -0 0% 0lb
职业1技能点:(6+智力2)+(6+智力2)=16
职业2技能点:(8+智力2)*4+(8+智力2)=50
技能名稱 等級 = 属性+职业1點數+职业2點數+雜項
估价(智力) 3 2 0 1 0
平衡(敏捷) 4 3 0 1 0
唬骗(魅力) 2 2 0 0 0
攀爬(力量) 2 1 0 1 0
专注(体质) 0 0 0 0 0
手艺(智力) 2 2 0 0 0
文书解读(智力) 3 2 0 1 0
交涉(魅力) 5 2 0 3 0
解除装置(智力) 3 2 0 1 0
伪装(魅力) 2 2 0 0 0
逃脱(敏捷) 8 3 0 5 0
伪造(智力) 2 2 0 0 0
收集信息(魅力) 6 2 0 4 0
驯养动物(魅力) 3 3 1 0 0
医疗(感知) 3 2 1 0 0
隐藏(敏捷) 7 3 0 4 0
威吓(魅力) 2 2 0 0 0
跳跃(力量) 3 1 0 2 0
神秘知识(智力) -10 2 0 0 0
宗教知识(智力) -10 2 0 0 0
位面知识(智力) -10 2 0 0 0
历史知识(智力) -10 2 0 0 0
建筑知识(智力) -10 2 0 0 0
皇族知识(智力) -10 2 0 0 0
自然知识(智力) 5 2 1 0 2
地理知识(智力) 3 2 1 0 0
地区知识(智力) 3 2 0 1 0
地下城知识(智力) 3 2 1 0 0
聆听(感知) 5 2 3 0 0
潜行(敏捷) 7 3 0 4 0
开锁(敏捷) 6 3 0 3 0
表演(舞蹈)(魅力) 3 2 0 1 0
专业(感知) -10 2 0 0 0
骑术(敏捷) 3 3 0 0 0
搜索(智力) 9 2 0 7 0
察言观色(感知) 5 2 0 3 0
手上功夫(敏捷) 4 3 0 1 0
法术辨识(智力) -10 2 0 0 0
侦查(感知) 9 2 2 5 0
生存(感知) 7 2 5 0 0
游泳(力量) 2 1 1 0 0
翻滚(敏捷) 4 3 0 1 0
使用魔法装置(魅力) 3 2 0 1 0
绳技(敏捷) 3 3 0 0 0
轻载 43磅 上限6 正常 上限*4
中载 43~86磅 上限3 -3 上限*4
重载 86~172磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 172磅
搬离地面 344磅
推/拉 860磅
职业1特性
擅长武器与防具:巡林客擅长所有简易武器和军用武器、轻型和中型盔甲,以及盾牌(塔盾除外)。
宿敌:1级时,巡林客可以从表3-14:巡林客宿敌中选定一种生物类型作为其宿敌。巡林客会深入研究如何对付宿敌,所以对宿敌使用下列技能时,技能检定具有+2加值:「唬骗」、「聆听」、「察言观色」、「侦察」和「生存」。此外,巡林客对宿敌的武器伤害掷骰亦有+2伤害加值。
追迹:巡林客可获得额外专长「追迹」。
理解动物(特异)(Wild Empathy):巡林客可以运用身体语言、声调和表情来影响动物的态度(例如熊或泽巨蜥)。此能力功能如同使用「交涉」检定影响人类的态度。巡林客掷1d20加上巡林客等级和魅力调整值即为理解动物的检定结果。一般家畜的起始态度是冷淡,但野生动物通常是不友善。
使用此能力时,巡林客和动物必须能够彼此端详,也就是在正常状况下,双方距离不超过30呎。一般而言,影响动物需要一分钟,但实际需要时间视情况而定。
巡林客也可对智力值1或2的魔法兽(例如石化蜥蜴或四臂猩)使用此能力,但检定时受-4减值。
战斗风格(特异)(箭术战斗风格)(Combat Style):2级开始,巡林客必须选择两种战斗风格之一:箭术战斗风格或双武器战斗风格。此选择会影响人物的职业特性,但不会限制专长的选择或特殊能力。
选择箭术战斗风格的巡林客,不需要满足专长的先决条件,就视同拥有「快速射击」专长。
巡林客只有在未着盔甲或着轻型盔甲时才拥有以上优势,着中型或重型盔甲时会失去以上优势。
职业2特性
擅长武器与防具:游荡者擅长所有的简易武器,以及单手十字弓、细剑、闷棍、短弓和短剑。游荡者擅长使用轻型盔甲,但不擅长盾牌。
偷袭(Sneak Attack):若游荡者能抓住机会,趁目标无法有效防卫时攻击其弱点,便能造成额外伤害。基本上,只要是目标无法获得AC敏捷加值的状况(无论到底有没有敏捷加值),或是游荡者得到夹击目标的机会,其攻击便可造成额外伤害值。1级游荡者的额外伤害值是1d6,之后游荡者等级每升两级再加1d6。偷袭造成的额外伤害不计入重击的倍数(有关失去AC敏捷加值的状况和夹击的说明,见151页表8-5:攻击掷骰调整值和表8-6:防御等级调整值)。
远程攻击的目标必须位于30呎内,才可视为偷袭。因为超过此距离,便很难精确地瞄准。
游荡者使用闷棍(覆皮的短棍)或徒手击打进行偷袭时,可选择造成非致死伤害而不是致死伤害。但使用一般会造成致死伤害的武器偷袭时,不能选择造成非致死伤害,即使采用-4减值的方式都不行,因为游荡者必须发挥武器的最大效用才能造成偷袭(非致死伤害的说明见146页)。
游荡者只能偷袭具有要害的活物,不死生物、构装生物、泥形怪物、植物和虚体生物身上并没有要害可以偷袭。无法遭重击的生物也不会被游荡者偷袭。游荡者必须能清楚看见目标,并且可以击中要害,所以他无法偷袭隐蔽的生物(见152页),也无法偷袭碰不到要害的目标。
寻找陷阱(Trapfinding):当使用「搜索」技能寻找陷阱的DC高达20以上,只有游荡者能从事此任务。找出非魔法陷阱的DC至少20,隐藏的陷阱DC更高。找出魔法陷阱的DC=25+造出该陷阱的法术等级。
只有游荡者能使用「解除装置」技能解除魔法陷阱。魔法陷阱的DC=25+造出该陷阱的法术等级。
游荡者进行「解除装置」技能检定时,若结果高过DC10点以上,便可以研究该陷阱,找出其运作方式,并带领队伍躲开该陷阱,而不需将其解除。
反射闪避(特异)(Evasion):2级开始,游荡者可快速闪避魔法和特殊攻击。有些攻击效果若通过反射检定仍会造成一半伤害(如:龙息或「火球术」),此时游荡者若通过反射检定则完全不会受伤。游荡者只有在穿着轻型盔甲或未着盔甲时,才能做反射闪避。陷入无助状态(例如昏迷或麻痹)的游荡者无法做反射闪避。
专长 来源
闪避 人物等级1 对抗指定对手的 AC闪避加值 +1
战斗反射 人物等级3 额外的借机攻击
双武器攻击 双武器战斗风格 使用双武器的攻击检定少扣2
追迹 职业1赠送 以「生存」技能追迹
第一宿敌 职业1赠送 选择宿敌——类人生物(人类)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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飞镖X4 2 2
匕首X3 6 3
小偷工具 30 1
旅行者服装 0 0
背包 2 2
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背包里:
火把 0.02 2
丝绳(50尺) 10 5
燧石与铁片 1 -
水袋 1 4
睡袋 0.1 1
磨刀石 0.02 1
口粮(1日份)X3 1.5 3
铁蒺藜 1 2
钢面小镜 10 0.5
纸条 0 0
卡牌(天平) 0 0
羽毛笔 0 0
笔记 0 0
看不懂的书籍 0 2
银餐刀 0 2
宝石 0 6
钱币
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共使用 64.54
合计: 201.48 50.4
剩余资金: 136.94 中载
人物形象:
赫雷有着一身亮丽的鲜红毛发,但是从人类的视角来说,狐狸人都是长那个样子的吧,只不过它相比人类甚至是相比同类都要显得更为“娇小”一些……你说“娇小”这个词语不适合用来描述一个男性?呃……抱歉,我真没看出那是个男性,狐狸人都长那样……
人物简历:
在镶翠岛附近的海域上有一个小小的渔村小岛,最近不知道什么原因海水泛红捉不到鱼,于是年轻的“渔夫”带着解决问题以及寻找其他可以赚钱的机会为目的踏上了冒险,在前往王都珊瑚堡的路上途径马蹄镇,得知这里正在发生一些事情,打算就此测试一下自己的能力程度。
“……你说一个渔村出身的渔夫为什么不会游泳?那当然是因为腥咸的海水会严重损毁我漂亮的毛皮啊!”