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跑團活動區 => 星石试炼 => 網團活動區 => Reign of Winter => 主题作者是: Val 于 2016-06-01, 周三 14:20:44

主题: 1级神圣追猎者(停用)
作者: Val2016-06-01, 周三 14:20:44
杰拉托·贝尼 Gelato·Bene
神圣追猎者(Divine Tracker游侠变体)
所属势力:秘文会Dark Archive
守序中立 信仰:阿卡艾克克Achaekek
中体型 男性 半兽人(寒冬半兽人Winter Half-Orc)
25岁 速度 30尺
先攻+2 察觉+5
语言:通用语,兽人语,木族语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 150
      (http://ww3.sinaimg.cn/mw690/4ac87bcbjw1f4fw9lubvzj205k05kweo.jpg)

背景
杰拉托是个半兽人。
这是绝大多数在冰原中讨生活的土著们对阿卡艾克克的神圣追猎者唯一的看法,或者说,这是在塔尔多那个腐朽的家族中出生之后,由命运
在他身上打上的烙印。

古老贵族的人类老子,半兽人侍女的母亲,早早变成了孤儿,逃亡,变为奴隶。。。。。。命运基本不会给一个半兽人任何喘息的机会。在
像货物一样被转运了几次之后,少年半兽人被卖到一个死亡女神的教派中做奴隶。那是一个信奉法莱斯玛教团,古怪而严酷,半兽人的强壮
身板在这些施法者眼中就是最廉价的工具,但是相比之前的几个地方还算“温和”。
可惜“好”日子也没过多久,当看到幼年时的“小主人”,自己同父异母的半精灵兄弟阿兹弗·卡德来到这里成为了一名萨满学徒的时候,
半兽人奴隶眼中的错愕并不比对方少多少。
昔日的“小主人”对这个便宜兄弟并没有多少热情,孩童时代的主仆定位很难发生变化,更不会发生在一个奴隶身上。两人难免经常见面,
阿兹弗也总会趁机讥讽,直到某次教派里边死灵法师的某次失败的魔法实验。当时如果不是正在和阿兹弗剑拔弩张,也许杰拉托可以躲过那
道失控的射线;也许是运气不好或者是早年养成的保护这个“小主人”的本能,被射中的可能就是这个“兄弟”而不是半兽人。。。。。但
最终的结局已经确定,所有的萨满们确认了杰拉托的死亡,幸运的是,出于对死者的尊重,至少他们没有用他的尸体继续进行研究。

于是,在那个大雨滂沱的夜晚,半兽人奴隶从野外的荒坟中重生了。星界之门在身后闭合,法莱斯玛可能是忽视了这命运的弃儿,此刻他对
祂只有感激。
如果不是之后出现的老索里奥·贝尼,虚弱的半兽人应该是绝对爬不出那个残破的土坑的,红螳螂刺客可能是被人追杀,也跳进了这口破棺
材。生还之后,不知道出于何种考虑,这个恶贯满盈的凶徒将强壮粗劣的杰拉托作为了自己的学徒。“既然阿卡艾克克将我从死神手中买了
过来,那么,我就应该为祂奉献我的信仰。”昔日的奴隶在老刺客死前一直练习着杀人的技巧,刺客之神眷顾,杰拉托在猎杀上的天赋是如
此突出,使得他有幸成为了一名神圣追猎者。随着仇家的追杀,老刺客身死,杰拉托这次彻底得到了自由之身。
之后的日子,为了暂避风头的年轻猎手随着佣兵团来到了严酷的北地,在这里他慢慢的作为一名佣兵站稳了脚跟。比约恩是为数不多愿意和
半兽人喝酒的乌尔芬佣兵,也从来不嘲笑他的肤色。虽然不会被完全接受,但是北地彪悍而直率的民风还是让敏感的半兽人感到放松许多。
他甚至还再某次任务中无意听到了阿兹弗的消息,法莱斯玛的萨满虽然没能继续成为死亡的代言,却成为了女神的医者。佣兵生活总是危机
四伏,杰拉托却在这偏远之地找到了一丝宁静。但是谁知道这好日子能持续多久呢?杰拉托有预感,一段新的冒险可能就在不远的将来打破
他的生活了。

这不禁让他想起老贝尼的遗言:
“我一生杀人无数,但是像你这么命硬的却很少见,小子,这就是为何我将你从那个坟墓里解救出来。阿卡艾克克赐予众生死亡,而你,会
是一把祂满意的锯齿剑!”
数据
力量18+4+2种族
敏捷14+2
体质14+2
智力12+1
感知12+1
魅力7-2
BAB+1CMB+5CMD 17(+1对抗擒抱)

攻击
锯齿剑+51d8+4/19-20*2/挥砍
苜蓿战锤+51d12+6/20*2/穿刺或钝击迎击,长武
飞轮+31d8+4/20*2/挥砍
战场火球+11d4+4/20*2/挥砍火焰

防御
AC 18(+2敏捷,+4护甲,+2盾牌),措手不及16,接触12
HP 13(1d10+2+1)
强韧+6,反射+6,意志+3(意志对抗影响心灵+2背景,对抗恐惧+2种族)

种族特性
黑暗视觉;兽人血脉;武器熟悉
神圣纹身:所有豁免检定获得+1幸运加值。该特性取代兽人凶猛。
不屈英勇(Unflinching Valor):具有此特性的寒冬半兽人在对抗恐惧效果的豁免检定中获得+2种族加值,并且在对抗擒抱的CMD中获得+1

种族加值。该特性取代威慑力。
天赋职业:游侠,+1hp
背景
天佑者:幸运加值或类似状况时,该加值提高1。(信念)
死灵蚀:对抗心智影响效果的意志豁免获得+2背景加值(种族)。

职业特性
宿敌:类人生物(人类),唬骗、知识、察觉、察言观色和生存检定+2。攻击和伤害检定+2。
追踪:识别痕迹时将游侠等级的一半(最少为1)加到生存检定上。
偏好武器:擅长神祗偏好武器。取代理解动物。

专长
擅长异种武器:锯齿剑(神诋偏好)
战斗反射(1级)

技能加点
7=6+1
地城知识5(1级)地理知识5(1级)自然知识5(1级)察觉5(1级)解除装置3(1级)生存5(1级,追踪+1)隐匿6(1级)

装备
皮板鳞甲Lamellar, leather60 gp25 lb初始装备
重木盾Heavy wooden7 gp10 lb初始装备
锯齿剑Sawtooth sabre35 gp2 lb初始装备
苜蓿战锤Lucerne hammer15 gp12 lb初始装备
飞轮*3Chakram*33 gp3 lb初始装备
战场火球Battle Poi5 gp2 lb初始装备
游侠工具包Ranger's kit9 gp28 lb背包,铺盖卷,腰包,燧石和贴片,铁壶,餐具,麻绳,火把(10)

,口粮(5天)和水袋。初始装备
耳塞Earplugs0.03 gp0 lb初始装备
火把Torch0.01 gp1 lb20/40光照,临时武器,1d3钝伤、1火伤。初始装备
火把插槽Shield sconce1 gp0.5 lb装于盾牌上。初始装备
防寒衣Cold-weather outfit0 gp7 lb免费获得,对抗寒冷强韧豁免检定获得+5环境加值。初始装备

防滑钉Cleats5 gp2 lb冰上移动1格仅费1.5格。初始装备
冰刀鞋Ice skates1 gp2 lbDC5特技,冰上正常移动,装卸整轮。初始装备
粉笔Chalk0.01 gp0 lb初始装备
指南针Compass10 gp0.5 lb避免迷路的生存+2.初始装备
弹簧腕鞘*2Wrist Sheath, Spring Loaded*210 gp2 lb初始装备
剩余金币38.95 gp负重 轻载 96/100 lb

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
1号记录单 (http://此处填写记录单图片链接)