史莱姆守护神 啾咔•噗扭
混乱中立 变化多端
“咕啾咕啾”
史莱姆(泥怪)们古老的守护神,啾咔噗扭是史莱姆们扭动着向他致敬时发出的声音。祂赞许一切支持史莱姆们吞吞东西欢快繁衍的行为,伤害史莱姆则会让祂不高兴。啾咔•噗扭的神坛上总是包着一只绿呼呼的史莱姆使者,有客人时会拟态为参拜者最容易产生喜爱的样子,黏糊糊慢悠悠地说明教义或是接受祈祷。虽然使者很可爱可是碰了手会腐蚀坏的哦!
啾咔•噗扭的信徒将会从善待史莱姆(尤其是投喂)获得好感,史莱姆将会同他们成为朋友。随着好感渐长,他们会获得本属于史莱姆的厉害能力,史莱姆限定的有益变异,或是可以在需要时召唤史莱姆提供帮助,甚至可以将敌人部分变成史莱姆!啾咔•噗扭的礼物通常由有趣的粘液覆盖,有时也会送给你一只黏糊糊萌萌哒的小随从。
“史莱姆是和平的生物啾!”
好感度变化表
行为 好感变化
给史莱姆投喂物品吞噬 每价值100*信仰等级金增长1d6点,每日最多3d6
给史莱姆投喂尸体 每0.5*信仰等级CR增长1d6点,每日最多2d6点
通过交涉避免与史莱姆的冲突 +1d3
帮助/救援史莱姆 +1d6
伤害非敌对史莱姆/不阻止盟友杀死史莱姆 -1d6
杀死非敌对史莱姆 -2d6
抢走史莱姆要吃掉的东西 -1d6
好感度等级及奖励
为了不影响游戏体验,PC请在结团后再看
*等级与奖励修改自DCSS Jiyva 设定
好感变化表:
行为 好感变化
给史莱姆投喂物品吞噬 每价值100*信仰等级金增长1d6点,每日最多3d6
给史莱姆投喂尸体 每0.5*信仰等级CR增长1d6点,每日最多2d6点
通过交涉避免与史莱姆的冲突 +1d3
帮助/救援史莱姆 +1d6
伤害非敌对史莱姆/不阻止盟友杀死史莱姆 -1d6
杀死非敌对史莱姆 -2d6
抢走史莱姆要吃掉的东西 -1d6
好感等级与奖励
0 史莱姆之友+2
1 召唤史莱姆 有益变异
2 共感治愈1
3 酸蚀抗力5 史莱姆亲和 史莱姆之友+4
4 粘液武器 有益变异
5 史莱姆神的祝福 共感治愈2
6 有益变异 噗啾噗啾
7+ 我编不下去了 刷的这么高真是辛苦了咕啾
有益变异:当信仰上升到1,4或6级时,信徒获得一个史莱姆限定随机有益变异。
0级-史莱姆之友:所有啾咔噗扭教的敌对史莱姆对你和你的小伙伴变为中立,中立史莱姆变为友善,并且你可以尝试使用交涉改变史莱姆态度,或者使用交涉/驯养动物技能向他们发出一些简单的请求(走开,过来,停下之类)。对史莱姆的交涉/驯养动物检定有+2加值
1级-召唤史莱姆:每日一次,花费1d3的好感,移动或是迅捷动作在60尺内召唤一只中立灰泥怪。召唤来的泥怪不会攻击任何人,但会原地吞噬距其最近的无主无生命物品或接受投喂,1d3轮后消失。它需要一整轮吞噬小型及以下物品或尸体,大于小型一级或魔法物品每CL/每+1附魔加值加一轮。
2级-共感治愈:每当你召唤的史莱姆吞噬一个物品,你或你指定的盟友有50%可能回复Nd6 HP,N=你的信仰等级/2
3级-史莱姆亲和:你获得酸蚀抗力5,并且皮肤不会被史莱姆腐蚀。史莱姆之友带来的技能加值变为+4.
4级-粘液武器:每日3次,以一个自由动作,你使你的武器覆盖粘液,这将带来额外Nd6酸蚀伤害, N=你的HD/2.
5级-史莱姆神的祝福,共感治愈2:消耗4d6好感度,随机移除一个有害变异。你的共感治愈可以指定两个目标,或是让自己回复双倍于此等级的HP。
6级- 噗啾噗啾:当你受到使你丢失1/4最大HP的一击时,你落下的血肉将化作一只与你HD相同的友善灰泥怪帮你作战1轮。
史莱姆限定有益变异:
每当获得一个有益变异时,roll 1d7,若是roll到之前获得并且已超过可叠加上限的能力重roll.
1.酸蚀之咬:你的唾液变得粘稠发酸。你获得造成1d4伤害的噬咬。第二次选择此能力时伤害变为2d4,最多选择两次。
2.黏黏眼球:你的皮肤上覆盖着金色的小小眼球。AB+2,且近战攻击你的人不通过10+信仰等级的意志检定陷入困惑一轮。第二次选择时这一加值变为+3,且近战攻击你的人不通过10+信仰等级的意志检定陷入困惑一轮。第三次选择时在之前基础上,获得每日3轮识破隐形。同一生物24小时之内只能被此能力困惑一次。
3.滑溜身体:你的身体变得滑溜溜,缓冲了不少攻击。第一次选择时AC+2天生,第二次选择时额外获得+1闪避,第三次选择时总计+2AC+2闪避。
4.软泥盾牌:一只小小的无害贪吃泥怪黏在你身上拒绝下来。每当你被能被泥怪食用的投射武器击中时,你有50%几率对这一击获得DR5/-。喂食此泥怪无奖励。
5.软泥嗅探者:一只小小的无害好奇泥怪黏在你身上拒绝下来。你获得灵敏嗅觉。喂食此泥怪无奖励。
6.伪触手:你的背上长出了可爱的半透明小触手。使用它攻击将造成1d4伤害。第二次选择此能力上伤害变为2d4.
7.迷你触手:你的皮肤上长出了许多细小黏糊的触手。被武器攻击时有10%几率触发一次被动卸除武器检定。此次卸武不消耗动作且无法被借机。
正义之光 闪耀者
中立善良偏守序
“我的孩子,这不神圣!”
闪耀者对一切邪恶发起永恒的征讨,在这场永恒的战斗中中做出贡献者都会得到应有的嘉奖。知己知彼,百战不殆,祂鼓励自己的信徒走出圣堂云游四方,发现新的邪恶存在并予以审判惩治。而对信徒的规矩也是极严的,因为想鼓舞尽可能多的智慧生物加入对邪恶的征讨,闪耀者私下里可是很在意自己的形象与信徒风貌的。
好感度变化表
*高度参照DCSS The Shining One 设定
行为 好感变化
你或你的盟友杀死邪恶生物 每1*信仰等级CR增长1d6点,每日最多3d6点
遇见之前没遇到过的邪恶生物并击杀 击杀外额外获得1d3点
触犯禁忌-轻 -1d6
触犯禁忌-中 -2d6
触犯禁忌-重 -3d6
禁忌:
轻:
饮血
用毒(善良角色可使用的毒除外)
中:
在与非邪恶的智慧生物战斗时失礼(包括攻击逃跑的,困惑的,瘫痪的,睡眠的,失向的,被擒抱的,被石化的对手,在隐身时攻击)
主动攻击无辜的生物(特殊情况请和神申请)
使用死灵法术
使用邪恶法术或物品
亵渎圣迹或圣遗物
攻击盟友(特殊情况请和神申请)
食用同类
重:
杀死无辜的生物
杀死盟友
好感等级与奖励
表格转文字进行中
护佑:当你遭受致命伤害时,有好感度/50 *100%的几率以好感度来抵消这一击的伤害。
负能量抗力:随虔诚度上升的负能量抗力。
惩恶修行:当杀死邪恶生物时,你有50%的几率回复一定的生命值,每CR回复2点。
神圣光环:你身边环绕着耀眼的光环(基础为5尺内方格,随等级增加而提升),光环内为明亮照明,附加额外五尺的昏暗照明,你对光环内的生物AB+1,光环每升级5尺再额外+1.这个光环将揭示照耀之处的所有隐形生物与躲藏水下的生物,并且光环照耀下的生物对该信徒的察觉检定+15
圣盾:耗费1d2+1点好感,造出一个浮空的力场盾牌,因为是闪耀者操控这个盾牌所以不会影响你使用双手武器。这个盾牌提供+4盾牌加值,6级时变为+6
净化之焰:花费1d4+1好感,以你为中心释放半径5尺爆发的火焰对所有波及到的生物造成2d8神圣伤害。该火焰对死灵,魔鬼与恶魔造成双倍伤害,邪恶生物造成普通伤害,非邪恶生物造成半数伤害。该火焰不会伤害善良生物,无敌意的生物或你的盟友。6级时火焰变为10尺爆发。
• Protection against abjuration - When abjuration is cast against your summoned servants, the power (duration reduction) is reduced, depending on your servant's HD. (Passive)
• Bless Allies - The Shining One may bless one of your allies when it kills an enemy or gains experience. The chance for this rises with your piety. The following blessings are possible:
o 10%: Give the ally's weapon increased accuracy, damage, and the holy wrath brand OR give the ally's armour increased AC and negative energy resistance.
o 90%: Increase the duration of your ally's stay, with a 50% chance to remove poison, sickness, confusion, rotting, slowing, or exhaustion. If none apply, heals 25% of its HP.
• Bless Weapon - If you pray on the Shining One's altar while your Piety is >= 160 and you are wielding a non-artifact weapon, the Shining One can bless it. This will un-curse it, add +2 to its enchantment level, and add the holy wrath brand (replacing any existing brand). If it is a long blade, it will become a blessed blade. Demon whips will become sacred scourges, demon blades will become eudemon blades, and demon tridents will become trishulas. Holy Word is cast when you bless a weapon. Doing this has no cost, but it can only be invoked once per game.
美食之神 德利索斯
“就是BOSS也做成美食给你吃!”
辣鸡DOC,吞我设定。
目前冒险中有所听闻的神:
• 史莱姆之神 吞噬者咕莱尔 混乱邪恶
最古老,也曾是最强力的史莱姆之神,只接受纯粹的史莱姆信徒,目标是让史莱姆吞噬世界。自啾卡·噗扭出现之后渐渐式微。与啾卡·噗扭是敌对关系,认为啾卡·噗扭接受非史莱姆的信徒乃至派出拟态神使讨好争取更多异族信徒的行为是对史莱姆尊严的极大侮辱。
• 真菌神,鬼笔鹅膏
神坛铭文:真菌很重要。不要杀真菌或者把真菌要吃的尸体弄跑,让真菌长,可以的话把食物留给真菌吃,长更多真菌,神高兴。
(换了一种字体)神会让你永不误伤真菌,赐你真菌化就的强大仆从,使你可以召唤墙壁,孢子风暴,或是阳光与雷雨。
地下城某一层出现过信仰鬼笔鹅膏的兽人部落。
• 守护魔法之神 莫利加德·克格比杰斯 中立善良
神坛铭文:坚信着魔法的力量应当用于惩恶扬善保护无辜守护和平,祂将渐渐给予信徒运用魔法守护同伴与击破邪恶魔法的能力。莫利加德欣赏你用魔法行善,打击邪恶魔法力量,摧毁邪恶的书籍,而使用邪恶魔法或用魔法无端肆意破坏则是绝对禁止的。
• 风暴之神 Qazlal Stormbringer 混乱中立
神坛铭文:敬畏可怕而又壮丽的自然吧!风暴神掌控着可怖的元素与自然力量,也乐于在随便什么倒霉鬼头上释放那强大的力量。祂接受信徒的敬畏。祂将随着信徒证明自己的忠诚赐予他们探测乃至操控风暴与元素的力量。