(http://i.imgur.com/Qe8y5fw.jpg)
姓名:喬修亞‧喬斯達(Joshua Joestar)
年齡:32
陣營:混亂善良
信仰:無
性別:男
身高:5呎8吋(172cm)
職業:遊蕩者 (Rogue) Lv. 1
體重:121磅(55kg)
種族:人類 (泰瑟爾人)
出身地區:深水城
瞳色/髮色:鐵灰色/褐色
語言:通用語
信仰:無
EXP:300/1000
=====升級履歷畫陷阱示意圖,DM獎勵300EXP
=====種族特性:人類屬性變動:無
中等體型:人類是中等體型生物,不因體型獲得任何加值或者減值。
基本速度:人類的基本陸地速度為30英呎。
額外專長:人類角色在1級時獲得一個額外專長。
技能調整:人類在1級時可獲得額外4點技能點,以後每次升級時獲得1點額外技能點。
起始語言:通用語。額外語言:矮人語
=====起始屬性8,32購點
基本 屬性/原值/種族/升級/調整值 購點 花費
力量: 10 10 +0 +0 +0 8→10 2
敏捷: 18 18 +0 +0 +4 8→18 16
體質: 10 10 +0 +0 +0 8→10 2
智力: 15 15 +0 +0 +2 8→15 8
睿智: 10 10 +0 +0 +0 8→10 2
魅力: 10 10 +0 +0 +0 8→10 2
32
=====戰鬥相關:先攻、HP、BAB、AC
先攻檢定: 4=4(敏捷)
HP:6=1d6(取滿)
BAB:+0 (OS:哀傷...)
防禦 總值=基本+等級+屬性+職業+專長+盔甲+盾牌+種族+其他
AC 18=10+ 0+ 4+ 0+ 0+ 4+ 0+ 0+ 0
接觸 14=10+ 0+ 4+ 0+ 0+ 0+ 0+ 0+ 0
遲滯 14=10+ 0+ 0+ 0+ 0+ 4+ 0+ 0+ 0
強韌豁免 0= 0+ 0+ 0+ 0+ 0+ 0+ 0+ 0+ 0
反射豁免 6= 0+ 2+ 4+ 0+ 0+ 0+ 0+ 0+ 0
意志豁免 0= 0+ 0+ 0+ 0+ 0+ 0+ 0+ 0+ 0
=====移動速度:30呎(輕載)/20呎(中載)
=====武器攻撃:近戰:精緻短劍+5:+0(bab)+4(敏捷)+1(精緻)
【穿刺,1d6/19-20,x2】;
近戰:長矛+0:+0(bab)
【穿刺,1d8/x3,長武】;
近戰:匕首+4:+0(bab)+4(敏捷)
【穿刺,1d4/19-20,x2】;
遠程:匕首+4:+0(bab)+4(敏捷)
【穿刺,1d4/19-20x,2,10尺射程】;
遠程:短弓+4:+0(bab)+4(敏捷)
【穿刺,1d6,x3,60尺射程,20發】;
=====防具&減值&速度名稱 類型 AC加值 最大敏捷 檢定減值 法術失敗 速度 重量
鍊甲衫 中 4 4 -2 20% 30英呎/20英呎 20磅
=====技能等級與加值
技能:技能點【8+2(智力)】*4+4(人類)共44點
本職 技能 總值 能力調整 等級 其它 無需受訓
* 跳躍 1=【力】 0 + 3 +(-2) 是
* 翻滾: 6=【敏】 4 + 4 +(-2) 否
* 平衡 5=【敏】 4 + 3 +(-2) 是
* 躲藏 7=【敏】 4 + 3 +(-2) 是
* 聆聽 2=【感】 0 + 2 + 否
* 潛行 5=【敏】 4 + 3 +(-2) 是
* 開鎖: 4=【智】 2 + 2 + 否
* 偵查 1=【感】 0 + 1 + 是
* 搜索: 5=【智】 2 + 3 + 是
知識:工程 =【智】 2 + + 否
* 唬騙 3=【魅】 0 + 3 + 是
* 易容 0=【魅】 0 + 0 + 是
* 威嚇 0=【魅】 0 + 0 + 是
* 手上功夫 4=【敏】 4 + 2 +(-2) 否
* 交涉 1=【魅】 0 + 1 + 是
* 察言觀色 1=【感】 0 + 1 + 是
* 解除裝置 3=【智】 2 + 1 + 否
* 脫逃 3=【敏】 4 + 1 +(-2) 是
* 繩技: 5=【敏】 4 + 1 + 是
* 攀爬 1=【力】 0 + 3 +(-2) 是
* 偽造 3=【智】 2 + 1 + 是
* 收集訊息 5=【敏】 4 + 1 + 是
* 知識:地方 3=【智】 2 + 1 + 否
馴養動物 =【魅】 0 + 0 + 否
騎術 4=【敏】 4 + 0 + 是
醫療 0=【感】 0 + 0 + 是
專注 0=【體】 0 + 0 + 是
野外求生 0=【感】 0 + 0 + 是
知識:地城 =【智】 2 + + 否
知識:地理 =【智】 2 + 0 + 否
知識:自然 =【智】 2 + 0 + 否
知識:位面 =【智】 2 + 0 + 否
* 使用魔法裝置 =【魅】 0 + 0 + 否
* 文件解讀 3=【智】 2 + 1 + 否
法術辨識 =【智】 2 + 0 + 否
知識:神秘 =【智】 2 + + 否
知識:歷史 =【智】 2 + + 否
知識:貴族 =【智】 2 + + 否
知識:宗教 =【智】 2 + + 否
* 游泳 -4=【力】 0 + +(-4) 是
* 估價 2=【智】 2 + 0 + 是
* 手藝:煉金術 3=【智】 2 + 1 + 是
* 手藝: 2=【智】 2 + + 是
* 手藝: 2=【智】 2 + + 是
* 表演:舞蹈 2=【魅】 0 + 2 + 否
* 表演: 2=【魅】 0 + + 否
* 專業: 2=【感】 0 + + 否
* 專業: 2=【感】 0 + + 否
防具減值:
平衡、攀爬、脫逃、躲藏、跳躍、潛行、手上功夫、翻滾、游泳(兩倍)
=====職業能力與專長人物一級專長:
商業背景(Mercantile Background)[地區專長]
你來自一個與許多商業公會和工匠公會有諸多貿易往來的富裕家庭。幾乎買賣所有東西時,你都 可以得到一個好價錢。
先決條件:矮人(劍灣或幽暗地域(黑地))、侏儒(蘭檀島或幽暗地域(北幽暗地域))、半身人(安姆或卡林杉) 或人類( 安姆、蘭檀島、紹鎮、塔沙拉爾、薩索特、塞斯克、突米斯、瓦薩或深水城)。
效果:當你出售武器、魔法物品或其他任何冒險物資時,用標價的75%代替原來的50%。每月一次,你可以用出售價格的75%購買一件物品。你還可以在建立角色的時候獲得300金幣額外資金。
人類獎勵專長:
武器嫻熟(一般專長)(Weapon Finesse)
你善於使用以敏捷來發揮攻擊力的武器。
先決條件:基本攻擊加值+1。
效果:使用適於你體型的輕型武器、細劍、鞭子、刺鍊等武 器時,攻擊檢定可以改為加上敏捷調整值,而非力量調整值。若你持用盾牌,攻擊檢定會受到盾牌的防具檢定減值。
偷襲(Sneak Attack):
若遊蕩 者能抓住機會,趁目標無法有效防衛時攻擊其弱點, 便能造成額外傷害。基本上,只要 是目標無法獲得AC敏捷加值的狀況(無論到底有沒有敏捷加值),或是遊蕩者得到夾擊目標的機會,其攻擊便可造成額外傷害值。1級遊盪者的額外傷害值是1d6,之後遊盪者等級每升兩級再加1d6。偷襲造成的額外傷害不計入重擊的倍數(有關失去AC敏捷加值的狀況和夾擊的說明,見151頁表8-5:攻擊擲骰調整值和表8-6:防禦等級調整值)。遠程攻擊的目標必須位於30尺內,才可視為偷襲。因為超過此距離,便很難精確地瞄準。遊蕩者使用悶棍(覆皮的短棍)或徒手擊打進行偷襲時,可選擇造成非致死傷害而不是致死傷害。但使用一般會造成致死傷害的武器偷襲時,不能選擇造成非致死傷害,即使採用-4 減值的方式都不行,因為遊蕩者必須發揮武器的大效用才能造成偷襲(非致死傷害的說明見146頁)。
遊蕩者只能偷襲具有要害的活物,不死生物、構裝生物、泥形怪物、植物和虛體生物身上並沒有要害可以偷襲。無法遭 重擊的生物也不會被遊蕩者偷襲。遊蕩者必須能清楚看見目標,並且可以擊中要害,所以他無法偷襲隱蔽的生物(見 152 頁),也無法偷襲碰不到要害的目標。
尋找陷阱(Trapfinding):
當使用「搜索」技能尋找陷阱的DC高達20 以上,只有遊蕩者能從事此任務。找出非魔法陷阱的DC至少20,隱藏的陷阱DC更高。找出魔法陷阱的DC=25+造出該陷阱的法術等級。只有遊蕩者能使用「解除裝置」技能解除魔法陷阱。魔法陷阱的DC=25+造出該陷阱的法術等級。遊蕩者進行「解除裝置」技能檢定時,若結果高過DC10點以上,便可以研究該陷阱,找出其運作方式,並帶領隊伍躲 開該陷阱,而不需將其解除。
=====角色外貌:
=====角色背景:簡要:
出身深水城的喬修亞,雖然是當地大商賈喬斯達家的子嗣,卻是家中排行第八的老么,在沒有繼承家業的希望下,他年輕時遊樂人生,藉著家中母親寵愛的錢財在市井流連,結交酒肉朋友,也幹過偷雞摸狗的事,但在心儀的女性嫁人與母親荷莉過的雙重打擊下,他對深水城充滿了厭倦;加上和他交惡的大哥喬瑟夫‧喬斯達接手家族事業,他只能自己出外獨立,沾著家族姓氏的光與耳濡目染的經營手段,他有模有樣地做起行商小生意。某次經過南薩城時,喬修亞意外幫助一名叫做貝爾農的毛皮商人小弟逮捕了偷取其貨款的賊人,他與貝爾農一見如故成為了好友,不時有著生意上的往來。他因為那次逮捕賊人的經驗啟發,開始嘗試幹著賞金獵人的工作,似乎正在參與某種活動。
=====冒險裝備:
裝備與花費:125(起始金額)+300GP(商業背景專長)=425
裝備-隨身:
精緻短劍....(地區背景贈送、2lb)
匕首x3.......2gp、 1lb(共6gp、3lb)
短弓........30gp、 2lb
箭x20.......1gp、 3lb
鍊甲衫......100gp、25lb
無聲軟鞋......10gp、 1lb
旅行者服裝......1gp、 5lb
火把x1.......1cp、 1lb
璽戒(喬斯達家)....5gp、 -
腰包.........1gp、 0.5lb
打火器........2gp、-
盜賊工具‧精緻品.100gp、 1lb
鋼面小鏡......10gp、 0.5lb
花費:258gp 重量:43lb
裝備-背包與外掛:
背包.........2gp、 2lb
口糧x5.......5sp、 1lb(共2.5gp、5lb)
鐵壺(裝水).....5sp、10lb
麻繩(50尺)....1gp、 10lb
防蟲蠟燭.......1sp、 -
打火器........2gp、 -
燈油x1.......1sp、 1lb
牛眼提燈.......12gp、 3lb
羊皮紙x10.....2sp、 -(共1gp)
墨水筆x2......1sp、 -(共2sp)
墨水(一盎司)瓶裝..8gp、 -
商用天秤.......2gp、 1lb
肥皂x3.......5sp、 1lb(共1gp5sp、3lb)
斷線鉗........6gp、 5lb
麻線(50尺)x4..1sp、 -(共4sp)
摺疊爪鉤.......3gp、 2lb。
花費:50gp、4sp 總重:42lb
騾子馬車:
騾子.........8gp、 -
輕型馬車......15gp、200lb(重量不計)
長矛.........5gp、 9lb
聖水x2......25gp、 1lb(共50gp、2lb)
防水布x2......5gp、 30lb(共10gp、60lb)
燈油x10......1sp、 1lb(共1gp、10lb)
火把x5.......1cp、 1lb(共5cp、5lb)
箭x20.......1gp、 3lb
睡袋.........1sp、 5lb
麻繩(50尺)x3..1gp、 10lb(共3gp、30lb)
花費:88gp 4sp 5cp 總重:124lb
剩餘金額:29gp 1sp 5cp
輕度負重:43 磅以下/中度負重:44-86 磅/重度負重: 87-130 磅
=====裝備詳述:【核心】
旅行者服裝:包含靴子、羊毛裙或羊毛褲、堅韌的腰帶、襯衫(或許再加上背心或外套)以及附頭罩的斗篷。
口糧(Rations, Trail):適合旅行攜帶的高熱量乾糧,包括: 肉乾、乾果、硬麵餅和堅果等。
麻繩(Rope, Hempen):麻繩的 HaP 為 2。若通過力量檢定(DC=23),即可崩斷。
墨水(Ink):一般的黑色墨水。如果你想要其他顏色的墨水,必須花兩倍價錢。
墨水筆(Inkpen):木製筆桿附上特殊筆尖,蘸墨水可於紙面上書寫。
牛眼提燈(Latern, Bullseye):12gp、。牛眼提燈的內部經過精心打磨,將光線導向唯一的開口。牛眼提燈可以提供半徑 60 尺 的錐形光亮照明,半徑 120 尺的錐形昏暗照明,每品脫燈油 可持續照明 6 小時。牛眼提燈單手便能持用。詳見 164 頁關 於照明的說明。
火把(Torch):頂端纏有浸過油脂的亞麻布木棒。火把可以 提供半徑 20 尺的光亮照明,半徑 40 尺的昏暗照明,持續燃 燒時間 1 小時。詳見 164 頁關於照明的說明。如果用來戰鬥, 火把視為單手持用臨時武器(見 113 頁),會造成鈍擊傷害, 傷害值與同尺寸的鐵手套相同,另外還會造成1點火焰傷害
鋼面小鏡(Mirror, Small Steel):打磨光亮的鋼面鏡是很好的工具,可在牆角窺伺、以陽光反射向同伴打訊號、觀察梅杜莎動向、在晉見女王前整理儀容,或查看身上一些不容易看見的傷口。
燈油(Oil):1 品脫燈油能提供提燈 6 小時照明。你可以拿 扁瓶裝燈油當作投炸武器使用(見 158 頁潑濺武器攻擊的說 明),將燈油裝瓶並插上導火線視為整輪動作,攻擊規則與 使用熾火膠相同。拋擲出去後,有 50%的機會可成功引燃。 你也可以把燈油倒在地上,如果地面夠平坦,每品脫可覆蓋 5 平方尺的區域。一經點燃,地上的燈油可持續燃燒 2 輪, 並對區域中的每個生物造成每輪 1d3 點火焰傷害。
聖水(Holy Water):聖水是經過祝福的水,因此對不死生物與邪惡異界生物會造成強酸般的傷害。扁瓶裝的聖水能當作潑濺武器使用(見 158 頁潑濺武器攻擊的說明)。投擲聖水視為遠程接觸攻擊,射程增量 10 尺。瓶裝聖水可以投擲在實體生物身上,但對虛體生物則必須打開瓶蓋倒在該生物身上。因此,你必須鄰近虛體生物才有可能將聖水倒上去,這屬於遠程接觸攻擊,不會引發藉機攻擊。
不死生物或邪惡異界生物若遭扁瓶裝的聖水直接擊中,會受 2d4 點傷害,5 尺內的所有該類生物也會被波及而受到 1 點 傷害。
善良神祇的神殿會以成本價販賣聖水,這是因為他們樂於提 供聖水給那些意圖擊敗邪惡生物的人。
騾:騾是驢和馬生下的混血種,體型和輕型馬差不多,但更強壯,且步履穩健。負重能力:對驢子來說,不超過230磅屬於輕度負荷,231-460磅屬於中度負荷,461-690屬於重度負荷。騾子可以拖動3450磅的東西,
技能:騾子在對避免滑倒或掉落進行敏捷檢定時,有+2的種族加值。
輕型馬車(Cart):單匹馬(或其他馱獸)便可拉動的兩輪馬車,附馬具。
【新冒險裝備】
無聲軟鞋:10gp、1lb。這是一雙柔軟的帶墊便鞋,能夠有效吸收聲音,鞋底由堅韌有彈性的皮革製成,給潛行檢定提供+1環境加值。
摺疊爪鉤:3gp、2lb。這個小爪鉤具有平坦的可伸縮齒,折出后可以形成一個可用的爪鉤,它的功能和普通爪鉤完全一樣。在完全摺疊藏在衣物內時,尋找到摺疊爪鉤的搜索檢定DC增加4點。
束腰錢包:這種錢袋在衣服下圍腰穿戴,最多可容納50個硬幣。 從束腰錢包內偷竊的檢定DC比正常高5點
打火器:2gp、-。這個裝置由安裝在鐵絲鉸鏈上的燧石和鐵片組成。用打火器點燃火炬是一個標準動作。打火器使用10次后需要更換組件。
斷線鉗:6gp、5lb。這種切割工具能夠切斷鎖鏈,薄金屬和鐵條。當用來處理直徑不超過1寸的物體(通常是金屬物體)時,斷線鉗可以對該物品造成15點傷害,包括任何力量修正值在內。斷線鉗不能作為有效的武器使用(除了作為一根蹩腳的棍子)。
樹架:15gp、5lb。這種便攜式平台提供給獵人一個地面之上的穩定的平面。在茂密的樹葉中,樹架給隱藏檢定提供+2環境加值以避免被地面上的人發現,同時提供加倍的視野。
便攜棋盤:這是一套小型木製的摺疊棋盤及用在如象棋,跳棋,五子棋等中的旗子。更高價格表明旗子的質量更好。
彈珠:一個小皮袋內裝有大約兩打各種各樣玻璃、瑕疵無色水晶或粘土製成的小球。它們通常是玩具,但也可用於檢查地牢走廊的坡度(放一個下去,看它往哪裡滾動),或者作為沒有危害的鐵蒺藜替代品。每一包可以覆蓋5尺見方的區域,在區域移動或戰鬥的生物必須通過平衡檢定(DC 15) ,未通過檢定的生物1輪之內無法移動(或倒地,見玩家手冊關於平衡技能的描述)。
防水布:5gp、這是一塊10尺見方的堅固帆布,在四角和邊緣有金屬扣眼。
餐具:6sp、1lb。這套輕金屬工具包含碗盤叉勺杯各一個。
麻線:一卷堅硬的麻線,硬度為0,生命值為1。當緊緊纏繞在某個物體上時,硬度及生命值等同於麻繩(硬度為0。每寸生命值為2)