純美蘋果園

跑團活動區 => 索米尼纳姆--希望永存之地 => 網團活動區 => 神明沙漠--誓约之地 => 主题作者是: 兰瑟-术士 于 2017-02-11, 周六 08:56:23

主题: 【另一个故事】跑团贴
作者: 兰瑟-术士2017-02-11, 周六 08:56:23
初春的早晨,阳光照在人脸上暖暖的,让人恨不能钻回被窝再说上一个美美的回笼觉。

喬修亞顶着一头凌乱打结的头发,双目通红,对着初春的暖阳张开嘴,打了个大大的哈欠。很显然,他昨晚肯定一整宿没合过眼。

他当然没合眼,自打昨晚收到消息,他费了不少关系,好不容易托人从南边弄来的一批好货,居然在南郊的树林被截了,更古怪的是,据逃回来的人说,抢劫的居然是一群动物骷髅,那人被吓的屁滚尿流。

无可奈何之下,他准备去找老伙计贝尔农帮忙,两人一起去现场看看,看有没有法子把货物找回来。
主题: Re: 【另一個故事】跑團貼
作者: Kerona2017-02-11, 周六 23:30:33
喬修亞‧喬斯達(Joshua Joestar)       人類  32歲  混亂善良   遊蕩者 LV1 

引用
贝尔农·斯特拉瑟 Bernon Strasser握着弓带,感觉自己最近仿佛走在霉运的路上。看着住户越来越多,自己也请来了建筑师,和公会打好了招呼,准备扩建一下现在的工坊。没想到风云突变,陶制品价格暴跌,土木耗材价格又节节攀升,日子一下子变得紧巴巴的。得想想办法那,贝尔农思忖道。
“那么就是这里了?”贝尔农拍拍乔修亚,“那人和你怎么说的?”

    被問話的喬修亞正在用右手指腹按摩了眼周,企圖驅除些疲憊感;他接著說:「那個逃回來的膽小鬼說在是南郊的樹林遇到了一批骷髏怪物,也不管傭金了,說什麼也不願再回來這裡取回我的貨物。唉....我為了這次這批貨已經把先前賺得老本全砸下去了,幹他娘的居然內一些鬼東西給纏上了......。」
   他晃了晃腦袋,眼神空洞的望著前方,嘴巴則自言自語的細數著自己先前付出的心血,不時還會因為踢到路面的突起而踉蹌。
「果然算盤打得太精,賭注壓得太大都不會有什麼好事......我還剛好找不到半個神職者可以隨行。結果還是只能靠自己,啊...還有朋友,敬美好的友誼。」他隨意的向天空比出右手,作出乾杯的模樣。
    「感謝你來幫我,等我這批從南部批來的麵粉拿到被軍隊掃過的北部轉賣後,一定可以拿到個好價錢的,到時我分給你兩成、啊不,三成的利潤吧!還有那個膽小鬼的傭金也給你吧!相對的你可要好好的保護我喔,我可是很怕死的。在我找到一個和嫂子一樣的美人做老婆前,我是絕對不可以死的。」

    「話說嫂子和孩子還好嗎?」

致歉:
P.S因為個人還沒抓到角色感覺,所以角色的具體形象還不確定,大致上是個有點粗俗、認真但很衰的感覺。為了讓故事推進,我先放上來讓dm和WA2ST可以推進劇情
主题: Re: 【另一个故事】跑团贴
作者: WA2ST2017-02-12, 周日 13:42:45
贝尔农·斯特拉瑟 Bernon Strasser
(漂亮嫂子那一段……有点出戏……
“嗯,身体健康”(略掉家常)
(假设到达现场?)
“你那面粉还没见半个影呢,先不说钱”贝尔农细细地搜索,看能不能找到什么线索(要骰么?)
主题: Re: 【另一个故事】跑团贴
作者: 兰瑟-术士2017-02-13, 周一 10:43:51
两人在货物丢失的稀疏林地里,仔仔细细的翻找了好几个钟头。

林地中随处可见被扯破的布袋以及散落在地的面粉,沿着这线索前进,树木渐渐茂密,正午的阳光也无法穿透树冠。

一切的线索,最终指向了一处隐藏在树冠阴影下的地穴入口。

地穴的入口大约4尺见方,是个不规则的圆形,黑黢黢的看不见底。
主题: Re: 【另一個故事】跑團貼
作者: Kerona2017-02-14, 周二 11:55:31
喬修亞‧喬斯達(Joshua Joestar)       人類  32歲  混亂善良   遊蕩者 LV1     偷襲1d6、尋找陷阱
| HP 6/6 |速度 30 |  Str 10 Dex 18 Con 10 Int 15 Wis 10 Cha 10 | 先攻 4 |  AC 18  接觸14  遲滯14 | Save: 強韌+0 反射+6 意志+0 | 精緻短劍+5  1d6  穿刺 |短弓+4  1d6 穿刺(射程 60/增量-2) |  狀態:無  | 技能:
待補

  跟著線索前進的一路上,每當發現更多的麵粉袋跟散落的麵粉,喬修亞的表情就愈發的陰沉,表情也逐漸地由氣憤轉為扭曲的微笑,全身散發著不可名狀的詭異氣息,任誰都看得出這名男子的內心正在盤算著黑暗的陰謀。
  「呵,真是太好了呢,阿里巴巴。我們訂的麵粉好像都快灑光了,這樣你回程就可以輕鬆的回去了呢......」他拍拍拉著輕型馬車的棕色騾子,皮笑肉不笑的調侃道,名為阿里巴巴的騾子則是不安的甩了甩頭。

  當他與貝爾農來到這個地穴口時,他一路上的死魚眼閃爍出光芒,倏地跳下他的小馬車,然後將騾子與馬車牽到旁邊的樹幹旁,一邊將食指比在唇邊要阿里巴巴安靜,好似這隻騾子聽得懂一樣,然後他再度走回來與貝爾農一同端詳這個地穴。
  「貝爾農,是個洞穴耶?」他瞇起了眼睛,口氣充滿疑問;但沒等貝爾農答覆就接著說道:「熊和狼不會吃我的麵粉,不死生物也不需要吃東西,也許吃個人肉,但不需要我的麵粉,所以拿走我的麵粉的混蛋八成是裝神弄鬼的強盜!依我之見,我不想和土撥鼠一樣下去和啥鬼骷髏還是敵人摔跤,我要用聰明人的辦法來教訓那些掠奪他人辛苦成果的無禮混蛋,不管他是不死生物還是自以為聰明的強盜都是!來過來幫我!」
  他說完走回他的小馬車,強勢地要貝爾農接手他從馬車上拿下來的東西,1捆防水布、10瓶燈油、3捆麻繩。首先他請貝爾農去遠一點的地方砍了許多支腕口粗的樹枝,將其削尖後插在洞穴口兩旁,並在中間繫上了麻繩;這段時間他將10尺見方的防水布在洞穴口前五呎處攤了開來,並用石頭將其邊緣拱起,在上面倒了五罐燈油,使其變得滑膩不堪,再用麻繩穿過防水布靠外側短邊的金屬洞,然後將繩索繞過樹冠的樹枝,使其可以靠人力下拉將防水布翻向洞穴口,然後再將貝爾農砍回來的剩餘樹枝簡單釘樁在防水布邊緣直道地穴口,接著用麻繩交錯穿過枝幹,形成簡易網牆。

麻繩摔绊陷阱(耗時10分鐘)+防水布濕滑陷阱(耗時5分鐘)+簡易麻繩阻擋牆(耗時20分鐘)=分工合作總共消耗30分鐘
示意圖:
引用
樹木漸漸茂密,正午的陽光也無法穿透樹冠。

一切的線索,最終指向了一處隱藏在樹冠陰影下的地穴入口。
據說上面蓋滿了樹冠,陷阱應該不會太明顯。(http://i.imgur.com/gY4HSNd.jpg)

  「好了,貝爾農,待會我在這裡,你站到樹林裡,等敵人出來,我就拉繩子把他們絆倒,然後你就用弓箭把他們射個半死,我在旁邊用長矛戳他們,把他們在這油膩的防水布上玩死,啊,其實比起長矛,我還比較擅長射箭,不然我也去射箭好了,我比你還弱雞的說,如果不巧,沖出來的是個不死生物還是啥死靈法師的,我會朝裡面放火,你也可以朝裡面射火箭,如果有人要衝出來,你就拉繩子,防水布會掀起來擋住他們,順便灑他們一身油,再來你就看你要做什麼吧。對了!」
  他突然走回馬車,從裡面拿出了兩罐玻璃瓶並從阿里巴巴的後面拿了些黑乎乎的東西來。
  「這孩子真懂事,我還在想怎麼把人趕出來呢?牲畜的便便曬乾是個好燃料,沒曬乾容易起煙,就讓我用充滿騾子糞味的煙把裡面的傢伙燻出來好了!對了,這是你的份。」他扔了罐玻璃瓶給眼前的老男人。
  「這是聖水,一罐25gp,幹他娘的真貴,都夠我聘一堆獵人來了,都快夠我再買10磅麵粉了,好不說廢話了,那是保命符,你我一人一罐」他扶向貝爾農的肩頭,晃了晃自己手上那罐,誠懇的說:「如果情況變得危險,像是真有什麼強大的不死生物,你就朝他扔了就跑,你跑得比較快,有危險就溜。若我不小心在這復仇失敗,記得幫我跟孩子說商人不好過日子,叫他們別學叔叔。男人還是應該要有個遠大的夢想,別當商人,世道艱難,太常被人搶了。」

後續行動:
若貝爾農沒什麼異議,他會從門口的麻繩網牆的縫隙鑽到洞穴口,然後用枯枝落葉和騾子大便堆成一個營火,在上面澆了一罐燈油後用點火器點然營火(使用次數-1),然後滑稽地揮舞雙手想辦法將煙搧入洞穴中,並易邊大喊「嘿!這裡有個熊洞,讓我們用煙把熊逼出來,讓牠咳得和老煙槍東尼(Tony)一樣!」然後鑽到網牆外,跑回網牆前的樹林在貝爾農前面點的位置躲了起來(30尺,為求偷襲)。點了兩隻火把,將一支扔給了貝爾農,並示意他將火把立在樹幹後方避免被發現。他們腳邊各放了兩瓶燈油。
主题: Re: 【另一个故事】跑团贴
作者: WA2ST2017-02-15, 周三 14:19:22
“我更希望能下去看看啊,不过钻洞这事你更有经验”贝尔农点了点头,照乔修亚的说法做了。又扔了一块石头进洞测深度,折了一枝叶片较多的树枝,作扇风用。
(话说,新鲜动物粪便是烧不起来的吧喂,你还不如捡枯枝枯叶堆一堆来得方便)
主题: Re: 【另一个故事】跑团贴
作者: 兰瑟-术士2017-02-16, 周四 08:18:13
乔修亚与贝尔农谨慎的布下了陷阱,时间一分一秒的过去了,密林之中即便是下午,也依旧透着丝丝凉意。偶尔有一阵风吹过,头顶的树叶发出沙沙的声响。
不是过了多久,两人手里的火把都快烧完了,依旧没有什么动静,假设两人有那么一块儿怀表,他们会发现时间已经接近下午5点钟,太阳已经开始渐渐落山了。
(所以请决定是继续等?还是有其他行动?)
(会根据选择尽快更新)
主题: Re: 【另一個故事】跑團貼
作者: Kerona2017-02-16, 周四 11:17:25
喬修亞‧喬斯達(Joshua Joestar)       人類  32歲  混亂善良   遊蕩者 LV1     偷襲1d6、尋找陷阱
| HP 6/6 |速度 30 |  Str 10 Dex 18 Con 10 Int 15 Wis 10 Cha 10 | 先攻 4 |  AC 18  接觸14  遲滯14 | Save: 強韌+0 反射+6 意志+0 | 精緻短劍+5  1d6  穿刺 |短弓+4  1d6 穿刺(射程 60/增量-2) |  狀態:無  | 技能:
待補

  喬修亞抽了抽鼻子,因為夜色的涼意而打了個冷顫,然後放下手中的弓看向貝爾農。
  「看來是最壞的狀況了......」他一臉悲催地看向對方,眼神充滿了倦意。
  他指了指煙霧瀰漫的洞穴口,說道:「沒有生物能夠在這種濃煙下還能生存的,煙沒散去意味著這裡沒有其他出入口,而沒有任何東西衝出來,就表示對方不是不在裡面,就是裡面的東西不是活物。」他翻了翻白眼,腦中極不願意地開始思考遇到不死生物該如何處置。
  「说不定洞里有水封哦」貝爾農平淡的說道。
*水封:這玩意。
(http://www.hxjps.com/admin/Edit/uploadfile/2011012140445609.jpg)
  「啊!我沒考慮到這個,這的確是很有可能!不愧是在鄉間長大的,我反而是土包子了。但現在洞穴裡面都是濃煙,該怎麼進去呢?」
  「所以來找看看其他的入口吧。」  
  「拇,你說的對,但是現在天色不早了,不適合再花時間找出路口,就算發現洞穴的其他路口,時間上也不適合再進去探勘了吧?我建議我們先在附近扎營,監視著洞穴口,然後明天一早天亮了,煙霧也散去了,我們再進去看看如何?」
主题: Re: 【另一个故事】跑团贴
作者: 兰瑟-术士2017-02-17, 周五 08:14:45
乔修亚与贝尔农两人在离洞口不远的地方扎下了营帐,打算好好休息一下,不过他们并没有忘却应有的谨慎,两人虽然围着火堆收拾着晚餐,但刀剑并未离手,耳朵也总是竖起最少一只。

感谢这份警惕。

在最后一丝太阳的光线隐没于地平线下的时候,幽静的密林仿佛突然被激活了。

四处传出各种泥土被翻开,摇摆不定,轻重不一的脚步声,尤其是两人花了一整个下午时间的洞穴中,传出了令人胆寒的摩擦声。
主题: Re: 【另一個故事】跑團貼
作者: Kerona2017-02-17, 周五 14:53:07
喬修亞‧喬斯達(Joshua Joestar)       人類  32歲  混亂善良   遊蕩者 LV1     偷襲1d6、尋找陷阱
| HP 6/6 |速度 30 |  Str 10 Dex 18 Con 10 Int 15 Wis 10 Cha 10 | 先攻 4 |  AC 18  接觸14  遲滯14 | Save: 強韌+0 反射+6 意志+0 | 精緻短劍+5  1d6  穿刺 |短弓+4  1d6 穿刺(射程 60/增量-2) |  狀態:無  | 技能:
   技能:技能點【8+2(智力)】*4+4(人類)共44點
本職 技能    總值    能力調整 等級  其它  無需受訓 
 * 跳躍     1=【力】 0  + 3 +(-2)  是  
 * 翻滾:    6=【敏】 4  + 4 +(-2)  否
 * 平衡     5=【敏】 4  + 3 +(-2)  是  
 * 躲藏     7=【敏】 4  + 3 +(-2)  是  
 * 聆聽     2=【感】 0  + 2 +      否  
 * 潛行     5=【敏】 4  + 3 +(-2)  是  
 * 開鎖:    4=【智】 2  + 2 +      否  
 * 偵查     1=【感】 0  + 1 +      是  
 * 搜索:    5=【智】 2  + 3 +      是  
   知識:工程   =【智】 2  +   +      否  
 * 唬騙     3=【魅】 0  + 3 +      是
 * 易容     0=【魅】 0  + 0 +      是
 * 威嚇     0=【魅】 0  + 0 +      是
 * 手上功夫   4=【敏】 4  + 2 +(-2)  否
 * 交涉     1=【魅】 0  + 1 +      是
 * 察言觀色   1=【感】 0  + 1 +      是  
 * 解除裝置   3=【智】 2  + 1 +      否  
 * 脫逃     3=【敏】 4  + 1 +(-2)  是
 * 繩技:    5=【敏】 4  + 1 +      是  
 * 攀爬     1=【力】 0  + 3 +(-2)  是
 * 偽造     3=【智】 2  + 1 +      是  
 * 收集訊息   5=【敏】 4  + 1 +      是
 * 知識:地方  3=【智】 2  + 1 +      否  
   馴養動物    =【魅】 0  + 0 +      否
   騎術     4=【敏】 4  + 0 +      是
   醫療     0=【感】 0  + 0 +      是  
   專注     0=【體】 0  + 0 +      是  
   野外求生   0=【感】 0  + 0 +      是
   知識:地城   =【智】 2  +   +      否
   知識:地理   =【智】 2  + 0 +      否
   知識:自然   =【智】 2  + 0 +      否
   知識:位面   =【智】 2  + 0 +      否  
*  使用魔法裝置  =【魅】 0  + 0 +      否
*  文件解讀   3=【智】 2  + 1 +      否
   法術辨識    =【智】 2  + 0 +      否  
   知識:神秘   =【智】 2  +   +      否  
   知識:歷史   =【智】 2  +   +      否  
   知識:貴族   =【智】 2  +   +      否  
   知識:宗教   =【智】 2  +   +      否  
 * 游泳    -4=【力】 0  +   +(-4)  是  
 * 估價     2=【智】 2  + 0 +      是  
 * 手藝:煉金術 3=【智】 2  + 1 +      是  
 * 手藝:    2=【智】 2  +   +      是  
 * 手藝:    2=【智】 2  +   +      是  
 * 表演:舞蹈  2=【魅】 0  + 2 +      否  
 * 表演:    2=【魅】 0  +   +      否  
 * 專業:    2=【感】 0  +   +      否  
 * 專業:    2=【感】 0  +   +      否  
防具減值:
平衡、攀爬、脫逃、躲藏、跳躍、潛行、手上功夫、翻滾、游泳(兩倍)

引用
四處傳出各種泥土被翻開,搖擺不定,輕重不一的腳步聲,尤其是兩人花了一整個下午時間的洞穴中,傳出了令人膽寒的摩擦聲。
  「嘿!」他輕聲向老友示警,他知道對方一定也聽到了。
聆聽:投掷 : 1d20+2 = (11)+2 = 13
  他懷疑自己是不是聽錯了,但看到貝爾農的表情,只好跟著四處張望了一下,忍不住用氣音咒罵了幾句狗屎,眼神充滿了無奈,然後拉了拉旁邊樹幹上綁著的繩索-上面已然打好了便於攀爬的繩結-示意要貝爾農一起爬上樹幹。
  然後他看了看架在樹旁的長矛,咬牙拎起了睡袋旁邊的弓箭背在身上,手腳並用地抓踩著繩結爬上去。
攀爬:投掷 : 1d20+1 = (9)+1 = 10
躲藏:投掷 : 1d20+7 = (13)+7 = 20
  上去躲好後,他用手勢示意貝爾農盯著洞穴口,自己也收出了一支箭矢架在短弓上,才突然想起他的騾子阿里巴巴還在樹下;他擔憂的看了看那只可愛的棕色騾子,摸了摸自己腰際的短劍,決定如果有怪物靠近騾子,他就會下去和對方拚命。 

p.s早知道就買個樹架,也不過15GP。
主题: Re: 【另一个故事】跑团贴
作者: WA2ST2017-02-17, 周五 23:57:04
默默估计了一下,贝尔农挑了一株靠陷阱比较近的树,手上拿了没燃的火把,又在附近倒了一滩灯油,然后躲在了树下灌木,准备随时上树
主题: Re: 【另一个故事】跑团贴
作者: 兰瑟-术士2017-02-18, 周六 15:18:02
因为靠近,贝尔农最先看到了从洞穴里钻出来的东西,并非活物,而是森然的骸骨。
最先看到的是一条蟒蛇的骸骨,惨绿的幽光将蛇骨重新串联起来,赋予它活动的能力。
随后是两具犬科动物的骨架,钻出洞穴后,再附近打着转儿,不时用后爪刨着土。
再往后,贝尔农已经没法继续看下去了,时间紧迫,他必须早做打算。

相对的,已经爬到树上的乔修亚,则看的更远一些,他无奈的发现四周出现了许多各种小动物被唤起的骸骨,老鼠、松鼠(如果没了蓬松的尾巴后,他还区分的出来的话)、雀鸟(虽然已经不能飞行)诸如此类,虽然看起来没多少攻击力,不过依然令人毛骨悚然。
同时他也看到贝尔农看到的,明显更具杀伤力的敌人。

说起来,老实的阿里巴巴蹲在树下,一动不动,似乎对周围诡异的场面毫无察觉。(阿里巴巴还没发现骷髅蛇和骷髅狗)

主题: Re: 【另一个故事】跑团贴
作者: WA2ST2017-02-18, 周六 22:52:48
如果还有其他人在,借助月光,可以看到贝尔农脸上明明白白地写着一个惨字。也不管陷阱,贝尔农连忙紧了紧背带,找乔修亚旁边的一棵树爬了上去。
攀爬投掷 : 1d20+4 = (9)+4 = 13
(卧槽?再爬一次)
投掷 : 1d20+4 = (7)+4 = 11
主题: Re: 【另一個故事】跑團貼
作者: Kerona2017-02-18, 周六 23:24:29
喬修亞‧喬斯達(Joshua Joestar)       人類  32歲  混亂善良   遊蕩者 LV1     偷襲1d6、尋找陷阱
| HP 6/6 |速度 30 |  Str 10 Dex 18 Con 10 Int 15 Wis 10 Cha 10 | 先攻 4 |  AC 18  接觸14  遲滯14 | Save: 強韌+0 反射+6 意志+0 | 精緻短劍+5  1d6  穿刺 |短弓+4  1d6 穿刺(射程 60/增量-2) |  狀態:無  | 技能:
   技能:技能點【8+2(智力)】*4+4(人類)共44點
本職 技能    總值    能力調整 等級  其它  無需受訓 
 * 跳躍     1=【力】 0  + 3 +(-2)  是  
 * 翻滾:    6=【敏】 4  + 4 +(-2)  否
 * 平衡     5=【敏】 4  + 3 +(-2)  是  
 * 躲藏     7=【敏】 4  + 3 +(-2)  是  
 * 聆聽     2=【感】 0  + 2 +      否  
 * 潛行     5=【敏】 4  + 3 +(-2)  是  
 * 開鎖:    4=【智】 2  + 2 +      否  
 * 偵查     1=【感】 0  + 1 +      是  
 * 搜索:    5=【智】 2  + 3 +      是  
   知識:工程   =【智】 2  +   +      否  
 * 唬騙     3=【魅】 0  + 3 +      是
 * 易容     0=【魅】 0  + 0 +      是
 * 威嚇     0=【魅】 0  + 0 +      是
 * 手上功夫   4=【敏】 4  + 2 +(-2)  否
 * 交涉     1=【魅】 0  + 1 +      是
 * 察言觀色   1=【感】 0  + 1 +      是  
 * 解除裝置   3=【智】 2  + 1 +      否  
 * 脫逃     3=【敏】 4  + 1 +(-2)  是
 * 繩技:    5=【敏】 4  + 1 +      是  
 * 攀爬     1=【力】 0  + 3 +(-2)  是
 * 偽造     3=【智】 2  + 1 +      是  
 * 收集訊息   5=【敏】 4  + 1 +      是
 * 知識:地方  3=【智】 2  + 1 +      否  
   馴養動物    =【魅】 0  + 0 +      否
   騎術     4=【敏】 4  + 0 +      是
   醫療     0=【感】 0  + 0 +      是  
   專注     0=【體】 0  + 0 +      是  
   野外求生   0=【感】 0  + 0 +      是
   知識:地城   =【智】 2  +   +      否
   知識:地理   =【智】 2  + 0 +      否
   知識:自然   =【智】 2  + 0 +      否
   知識:位面   =【智】 2  + 0 +      否  
*  使用魔法裝置  =【魅】 0  + 0 +      否
*  文件解讀   3=【智】 2  + 1 +      否
   法術辨識    =【智】 2  + 0 +      否  
   知識:神秘   =【智】 2  +   +      否  
   知識:歷史   =【智】 2  +   +      否  
   知識:貴族   =【智】 2  +   +      否  
   知識:宗教   =【智】 2  +   +      否  
 * 游泳    -4=【力】 0  +   +(-4)  是  
 * 估價     2=【智】 2  + 0 +      是  
 * 手藝:煉金術 3=【智】 2  + 1 +      是  
 * 手藝:    2=【智】 2  +   +      是  
 * 手藝:    2=【智】 2  +   +      是  
 * 表演:舞蹈  2=【魅】 0  + 2 +      否  
 * 表演:    2=【魅】 0  +   +      否  
 * 專業:    2=【感】 0  +   +      否  
 * 專業:    2=【感】 0  +   +      否  
防具減值:
平衡、攀爬、脫逃、躲藏、跳躍、潛行、手上功夫、翻滾、游泳(兩倍)

  『嘿!這邊啦!』見貝爾農從樹上滑了下來,準備再爬第二次,喬修亞甩了甩自己那條還沒收起來的麻繩,忍不住出聲提醒對方。
  待貝爾農爬上來後,他將自己手中那支已經包裹油布的箭矢拿給貝爾農,跟著用手指指了指貝爾農的雙眼,再指向洞窟口那兩隻蛇與狗的骸骨,然後將手指滑向防水布,接著拿從腰包中取出了打火器,簡單的在箭頭前輕壓了幾下迴紋針狀的打火器,鐵絲的彈性讓迴紋針頭鉸鍊上的燧石與鐵片來回摩擦,打出了小小的火花,然後他再度比了比對方作拉弓狀,希望對方可以懂自己的想法。

行動說明:
貝爾農先爬上來,北爾農準備動作預備拉弓,喬修亞同樣準備動作取出打火器預備,等敵人走出來,或是被阿里巴巴吸引到走了出來,等對方站到燈油陷阱上,喬修亞標準動作點火(點火器)引燃貝爾農的箭,貝爾農射箭引燃陷阱燒他們,然後喬修亞再拉繩把布掀起來,把最難纏的這兩隻動物骸骨擋在洞穴內自焚,騾子就丟在下方當誘餌(也別讓牠到處跑添亂),當其他小骸骨圍過來時,喬修亞再下去偷襲


關於打火器「比火柴好用又便宜的超方便裝備!」:
(http://i.imgur.com/igtHcYR.png)
打火器:2gp、-。這個裝置由安裝在鐵絲鉸鏈上的燧石和鐵片組成。用打火器點燃火炬是一個標準動作。打火器使用10次后需要更換組件。

主题: Re: 【另一个故事】跑团贴
作者: 兰瑟-术士2017-02-22, 周三 06:34:04
正如乔修亚与贝尔农期待的那样,蛇与犬科动物的骷髅一步步踏入了预先设计好的陷阱。
而那些小动物的骸骨,则仍旧漫无目的的游走着,仿佛只是被唤醒,却没有收到指令一样。

火焰中,骷髅被烧成焦黑的残骸,失去了活动的能力;
又过了三十分钟,天空渐渐飘落了冰凉的夜雨,火焰随之熄灭,乔修亚与贝尔农被淋的直打哆嗦。

火焰熄灭之后,原本深入地下的洞口更显得幽深。
主题: Re: 【另一個故事】跑團貼
作者: Kerona2017-02-22, 周三 16:12:45
喬修亞‧喬斯達(Joshua Joestar)       人類  32歲  混亂善良   遊蕩者 LV1     偷襲1d6、尋找陷阱
| HP 6/6 |速度 30 |  Str 10 Dex 18 Con 10 Int 15 Wis 10 Cha 10 | 先攻 4 |  AC 18  接觸14  遲滯14 | Save: 強韌+0 反射+6 意志+0 | 精緻短劍+5  1d6  穿刺 |短弓+4  1d6 穿刺(射程 60/增量-2) |  狀態:無  | 技能:
   技能:技能點【8+2(智力)】*4+4(人類)共44點
本職 技能    總值    能力調整 等級  其它  無需受訓 
 * 跳躍     1=【力】 0  + 3 +(-2)  是  
 * 翻滾:    6=【敏】 4  + 4 +(-2)  否
 * 平衡     5=【敏】 4  + 3 +(-2)  是  
 * 躲藏     7=【敏】 4  + 3 +(-2)  是  
 * 聆聽     2=【感】 0  + 2 +      否  
 * 潛行     5=【敏】 4  + 3 +(-2)  是  
 * 開鎖:    4=【智】 2  + 2 +      否  
 * 偵查     1=【感】 0  + 1 +      是  
 * 搜索:    5=【智】 2  + 3 +      是  
   知識:工程   =【智】 2  +   +      否  
 * 唬騙     3=【魅】 0  + 3 +      是
 * 易容     0=【魅】 0  + 0 +      是
 * 威嚇     0=【魅】 0  + 0 +      是
 * 手上功夫   4=【敏】 4  + 2 +(-2)  否
 * 交涉     1=【魅】 0  + 1 +      是
 * 察言觀色   1=【感】 0  + 1 +      是  
 * 解除裝置   3=【智】 2  + 1 +      否  
 * 脫逃     3=【敏】 4  + 1 +(-2)  是
 * 繩技:    5=【敏】 4  + 1 +      是  
 * 攀爬     1=【力】 0  + 3 +(-2)  是
 * 偽造     3=【智】 2  + 1 +      是  
 * 收集訊息   5=【敏】 4  + 1 +      是
 * 知識:地方  3=【智】 2  + 1 +      否  
   馴養動物    =【魅】 0  + 0 +      否
   騎術     4=【敏】 4  + 0 +      是
   醫療     0=【感】 0  + 0 +      是  
   專注     0=【體】 0  + 0 +      是  
   野外求生   0=【感】 0  + 0 +      是
   知識:地城   =【智】 2  +   +      否
   知識:地理   =【智】 2  + 0 +      否
   知識:自然   =【智】 2  + 0 +      否
   知識:位面   =【智】 2  + 0 +      否  
*  使用魔法裝置  =【魅】 0  + 0 +      否
*  文件解讀   3=【智】 2  + 1 +      否
   法術辨識    =【智】 2  + 0 +      否  
   知識:神秘   =【智】 2  +   +      否  
   知識:歷史   =【智】 2  +   +      否  
   知識:貴族   =【智】 2  +   +      否  
   知識:宗教   =【智】 2  +   +      否  
 * 游泳    -4=【力】 0  +   +(-4)  是  
 * 估價     2=【智】 2  + 0 +      是  
 * 手藝:煉金術 3=【智】 2  + 1 +      是  
 * 手藝:    2=【智】 2  +   +      是  
 * 手藝:    2=【智】 2  +   +      是  
 * 表演:舞蹈  2=【魅】 0  + 2 +      否  
 * 表演:    2=【魅】 0  +   +      否  
 * 專業:    2=【感】 0  +   +      否  
 * 專業:    2=【感】 0  +   +      否  
防具減值:
平衡、攀爬、脫逃、躲藏、跳躍、潛行、手上功夫、翻滾、游泳(兩倍)

  
  「嘿,貝爾農,看起來一切都很順利,」喬修亞放鬆拉緊的弓弦,往下探了探頭,突然打了個冷顫,跟著皺起了眉頭。
  「沒有下這陣雨的話就更好了。」他說。
  「姆......就算那兩隻大的被火燒成那樣,其他的小可愛們卻都沒有反應,我想應該是沒什麼危險,我們應該可以下去了,」說著他抹了抹額頭,上面滿是雨水,但馬上又被新的水滴布滿。「就依你說的進去那該死的洞穴吧,反正今夜被這些小屍骸圍著是睡不好覺了,進洞起碼不用在夜晚淋雨發抖。」他收好先前拿出的裝備,抓著繩子輕鬆從樹幹上躍下,躡手躡腳的來到洞穴口旁邊,檢查了一下這兩個骸骨。(搜索:投掷 : 1d20+5 = (20)+5 = 25
  發現骸骨已經被燒得焦黑後,他用手撥了撥網牆樹柵上同樣焦黑的樹皮。
  「五罐燈油5銀幣、2跟火把2銅幣、3捆麻繩3銀幣、還有防水布5金幣......。」他手指在空中比劃著,無奈的垂下了頭。「貨物沒了還消耗了這些東西,最好這個該死的洞窟裡面有什麼值錢的東西可以補貼我的損失。」
  他拔出短劍,來到自己的馬車旁,那些小骷髏仍然沒有動作,這令他寬心點。他跟著解開了阿里巴巴的繩索,並安撫道:「嘿!嘿!,噓噓噓,小寶貝,沒事的。我要離開一下,如果有什麼鬼東西靠近你,你就狠狠地踢爛他們的臉。別跑太遠,讓我上來時找不到你好嗎?」
  他把短弓和箭扔回馬車上,小心的用剩下的那張防水布把上面的裝備蓋好,腋下夾個跟新的火把後就走回洞穴口前,途中經過時看到被細雨打得抬不起頭的營火,便把剩下的柴火都扔了進去,再抽了支較大的當火把後才離開。
  「嘿,老貝,是你走前面還是我走前面?」
主题: Re: 【另一个故事】跑团贴
作者: WA2ST2017-02-23, 周四 08:04:47
贝尔农松了一口气,从树上跳下,拍拍屁股,拿起短弓和火把“ :em025我来开路好了”
主题: Re: 【另一个故事】跑团贴
作者: 兰瑟-术士2017-02-24, 周五 11:03:11
商量妥当,贝尔农握着短弓,撅着屁股,一马当先的钻进了洞穴,乔修亚紧随其后。
洞穴散发着微弱的热量,大约是之前的火焰陷阱留下的余温,在微凉的夜里并不让人觉得不适,然而缺少流通的空气,使得两人感觉到胸闷气短。

匍匐前进了大约120尺,当然不是直线向下,这洞穴看起来应该是某种中小型的动物挖掘的,在很多地方贝尔农不得不缩紧身子,才得以通过。

洞穴的尽头,是一间古老是石头堆砌成的房间,明显是人工建造的,洞口则是一个堪称规整的圆形洞穴,仿佛原本这里的石墙被凭空抹去了一样。

房间里黑漆漆的,看不太清楚,不过房间正中的一个台子上,似乎有什么东西发出微弱的绿色幽光。(比乔修亚的拳头要略大的一团绿色光芒,固定在原地,距离大约20尺,火把找不太分明)
主题: Re: 【另一個故事】跑團貼
作者: Kerona2017-02-24, 周五 12:24:47
喬修亞‧喬斯達(Joshua Joestar)       人類  32歲  混亂善良   遊蕩者 LV1     偷襲1d6、尋找陷阱
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   技能:技能點【8+2(智力)】*4+4(人類)共44點
本職 技能    總值    能力調整 等級  其它  無需受訓 
 * 跳躍     1=【力】 0  + 3 +(-2)  是  
 * 翻滾:    6=【敏】 4  + 4 +(-2)  否
 * 平衡     5=【敏】 4  + 3 +(-2)  是  
 * 躲藏     7=【敏】 4  + 3 +(-2)  是  
 * 聆聽     2=【感】 0  + 2 +      否  
 * 潛行     5=【敏】 4  + 3 +(-2)  是  
 * 開鎖:    4=【智】 2  + 2 +      否  
 * 偵查     1=【感】 0  + 1 +      是  
 * 搜索:    5=【智】 2  + 3 +      是  
   知識:工程   =【智】 2  +   +      否  
 * 唬騙     3=【魅】 0  + 3 +      是
 * 易容     0=【魅】 0  + 0 +      是
 * 威嚇     0=【魅】 0  + 0 +      是
 * 手上功夫   4=【敏】 4  + 2 +(-2)  否
 * 交涉     1=【魅】 0  + 1 +      是
 * 察言觀色   1=【感】 0  + 1 +      是  
 * 解除裝置   3=【智】 2  + 1 +      否  
 * 脫逃     3=【敏】 4  + 1 +(-2)  是
 * 繩技:    5=【敏】 4  + 1 +      是  
 * 攀爬     1=【力】 0  + 3 +(-2)  是
 * 偽造     3=【智】 2  + 1 +      是  
 * 收集訊息   5=【敏】 4  + 1 +      是
 * 知識:地方  3=【智】 2  + 1 +      否  
   馴養動物    =【魅】 0  + 0 +      否
   騎術     4=【敏】 4  + 0 +      是
   醫療     0=【感】 0  + 0 +      是  
   專注     0=【體】 0  + 0 +      是  
   野外求生   0=【感】 0  + 0 +      是
   知識:地城   =【智】 2  +   +      否
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*  文件解讀   3=【智】 2  + 1 +      否
   法術辨識    =【智】 2  + 0 +      否  
   知識:神秘   =【智】 2  +   +      否  
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   知識:宗教   =【智】 2  +   +      否  
 * 游泳    -4=【力】 0  +   +(-4)  是  
 * 估價     2=【智】 2  + 0 +      是  
 * 手藝:煉金術 3=【智】 2  + 1 +      是  
 * 手藝:    2=【智】 2  +   +      是  
 * 手藝:    2=【智】 2  +   +      是  
 * 表演:舞蹈  2=【魅】 0  + 2 +      否  
 * 表演:    2=【魅】 0  +   +      否  
 * 專業:    2=【感】 0  +   +      否  
 * 專業:    2=【感】 0  +   +      否  
防具減值:
平衡、攀爬、脫逃、躲藏、跳躍、潛行、手上功夫、翻滾、游泳(兩倍)

  喬修亞和貝爾農對看了一眼,手作拉弓狀,示意要對方朝詭異發光物射擊,自己則從懷中取出聖水,抓著瓶身的手指鬆開又緊握,掂了掂那罐液體的重量,然後吞著口水看回那團綠光。
  「25枚金幣......25枚金幣......」細小的語句從他碎念的嘴中輕聲流出。


後續行動:
喬修亞以準備動作預備,只要發光物突然有什麼變化(例如變大、跑出新的骸骨怪物、爆出能量之類的。),他便會將聖水往發光物或變出的任何東西砸過去(投擲聖水:投掷 : 1d20+4 = (13)+4 = 17,傷害:投掷 : 2d4 = (2,4) = 6),等等......如果變出美少女幽靈,那他會停下來等等,看對方要說什麼。你問為什麼?因為他是悲哀正常健康的雄性動物。

看錯了,以為是鬼火,經DM提醒後,修正過文字,補骰個偵查投掷 : 1d20+1 = (3)+1 = 4
主题: Re: 【另一个故事】跑团贴
作者: WA2ST2017-02-25, 周六 07:51:43
洞穴的阴暗和诡异的绿光中,贝尔农说不出话,便点点头,又摇摇头,然后抓起火把举高,靠近观察
主题: Re: 【另一个故事】跑团贴
作者: 兰瑟-术士2017-02-26, 周日 16:06:41
贝尔农举着火把照亮前方,仔细观察着,乔修亚则握紧了价值高昂的圣水瓶子,准备使用金元战术。

在火光里,两人看见了光线的来源,那是一枚黑色晶石雕琢成的类人生物颅骨,不顾内透出幽深诡秘的绿光。

晶石镶嵌在一并不足两尺长的黄金短杖的前端,被一具干枯的精灵尸体握在手中。

那精灵皮肤是黑色的,干枯的贴在骨头上,完全失去了生命力。
主题: Re: 【另一個故事】跑團貼
作者: Kerona2017-02-26, 周日 21:15:09
喬修亞‧喬斯達(Joshua Joestar)       人類  32歲  混亂善良   遊蕩者 LV1     偷襲1d6、尋找陷阱
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   技能:技能點【8+2(智力)】*4+4(人類)共44點
本職 技能    總值    能力調整 等級  其它  無需受訓 
 * 跳躍     1=【力】 0  + 3 +(-2)  是  
 * 翻滾:    6=【敏】 4  + 4 +(-2)  否
 * 平衡     5=【敏】 4  + 3 +(-2)  是  
 * 躲藏     7=【敏】 4  + 3 +(-2)  是  
 * 聆聽     2=【感】 0  + 2 +      否  
 * 潛行     5=【敏】 4  + 3 +(-2)  是  
 * 開鎖:    4=【智】 2  + 2 +      否  
 * 偵查     1=【感】 0  + 1 +      是  
 * 搜索:    5=【智】 2  + 3 +      是  
   知識:工程   =【智】 2  +   +      否  
 * 唬騙     3=【魅】 0  + 3 +      是
 * 易容     0=【魅】 0  + 0 +      是
 * 威嚇     0=【魅】 0  + 0 +      是
 * 手上功夫   4=【敏】 4  + 2 +(-2)  否
 * 交涉     1=【魅】 0  + 1 +      是
 * 察言觀色   1=【感】 0  + 1 +      是  
 * 解除裝置   3=【智】 2  + 1 +      否  
 * 脫逃     3=【敏】 4  + 1 +(-2)  是
 * 繩技:    5=【敏】 4  + 1 +      是  
 * 攀爬     1=【力】 0  + 3 +(-2)  是
 * 偽造     3=【智】 2  + 1 +      是  
 * 收集訊息   5=【敏】 4  + 1 +      是
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   馴養動物    =【魅】 0  + 0 +      否
   騎術     4=【敏】 4  + 0 +      是
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   專注     0=【體】 0  + 0 +      是  
   野外求生   0=【感】 0  + 0 +      是
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   知識:貴族   =【智】 2  +   +      否  
   知識:宗教   =【智】 2  +   +      否  
 * 游泳    -4=【力】 0  +   +(-4)  是  
 * 估價     2=【智】 2  + 0 +      是  
 * 手藝:煉金術 3=【智】 2  + 1 +      是  
 * 手藝:    2=【智】 2  +   +      是  
 * 手藝:    2=【智】 2  +   +      是  
 * 表演:舞蹈  2=【魅】 0  + 2 +      否  
 * 表演:    2=【魅】 0  +   +      否  
 * 專業:    2=【感】 0  +   +      否  
 * 專業:    2=【感】 0  +   +      否  
防具減值:
平衡、攀爬、脫逃、躲藏、跳躍、潛行、手上功夫、翻滾、游泳(兩倍)

  「啊幹你媽的什麼鬼@#X%&︿!!!!」看到黑色乾屍的時候,喬修亞因驚嚇而不禁大爆粗口,手中的聖水跟著朝乾屍砸了出去。
投擲:投掷 : 1d20+4 = (4)+4 = 8
傷害:投掷 : 2d4 = (2,1) = 3

團內討論:
贝尔农 | 鳕鱼下午 08:55:04:…………为啥扔圣水?         

Kerona | 喬修亞 2017/2/26 下午 08:57:13:
因為喬修亞是個怕死的正常人,在「夜晚」探勘曾經爬出「不死生物」的「洞穴」時,看見一個發著「詭異綠光」的「骷髏頭」,旁邊還有個「乾屍」。

為了讓鱈魚和DM理解怕死正常人在「夜晚」探勘曾經爬出「不死生物」的「洞穴」時,看見一個發著「詭異綠光」的「骷髏頭」,旁邊還有個「乾屍」的心情,請看這張圖(慎):
(http://image11.360doc.com/DownloadImg/2010/06/1512/3598038_2.jpg)

(p.s 欸DM,沒有美少女啊,當然手中的聖水是要出去的!!啊對喔,我原先是說發光物有什麼變化,結果是旁邊出來了具卓爾乾屍。不管怎麼說,再見了25gp。)
主题: Re: 【另一个故事】跑团贴
作者: WA2ST2017-02-26, 周日 22:07:53
Lv1 人类斥候贝尔农·斯特拉瑟
|HP 8/8|AC 15|先攻+4|速度 30|Prof +0|BAB +0 | 力10,敏18,体10,智12,感14,魅10|Save: 强0 反4 意2 |
技能:(力)运动+0 (敏)杂技*+5 巧手+2 隐匿*+5 (智)奥法*+4 历史+1 调查*+4 自然+1 宗教+1 (感)驯兽+1 洞察+1 医药+1 观察*+4 生存+1 (魅)欺瞒*+7 威吓+4 表演+4 游说+4|匕首+5 1d4+2 法术+8 法术DC15|短休HD:5/5|状态:无|法术位 4环 2/2
“喂!”贝尔农没来得及阻止,眼睁睁看着圣水洒在了骷髅头上。
(若出现异状)
贝尔农连忙后退两步,把火把换到左手和短弓并拿,右手迅速抽出一根箭作搭弓状,眼睛盯着异状,脑中也一刻不停回想着相关知识。
(若出现不是异状或没有反应)
贝尔农摇摇头,上前仔细观察尸体,接着又观察一下室内有没有出口或是陷阱机关什么的异常。
主题: Re: 【另一个故事】跑团贴
作者: 兰瑟-术士2017-02-27, 周一 15:40:57
乔修亚的圣水瓶准确无误的丢在了卓尔精灵尸体附近,溅洒开来。

尸体接触到圣水的同时突然动弹了一下,从地上站了起来。

黄金短杖接触到圣水的时候,晶石骷髅内的绿光摇曳了一下,熄灭了一瞬间,随后又恢复了诡异的光线。

光线回复的同时,卓尔的尸体突然化为尘埃。

失去了支撑的短杖掉落在地,片刻后,绿光熄灭,仿佛活物陷入了沉寂。
主题: Re: 【另一個故事】跑團貼
作者: Kerona2017-02-27, 周一 17:19:59
喬修亞‧喬斯達(Joshua Joestar)       人類  32歲  混亂善良   遊蕩者 LV1     偷襲1d6、尋找陷阱
| HP 6/6 |速度 30 |  Str 10 Dex 18 Con 10 Int 15 Wis 10 Cha 10 | 先攻 4 |  AC 18  接觸14  遲滯14 | Save: 強韌+0 反射+6 意志+0 | 精緻短劍+5  1d6  穿刺 |短弓+4  1d6 穿刺(射程 60/增量-2) |  狀態:無  | 技能:
   技能:技能點【8+2(智力)】*4+4(人類)共44點
本職 技能    總值    能力調整 等級  其它  無需受訓 
 * 跳躍     1=【力】 0  + 3 +(-2)  是  
 * 翻滾:    6=【敏】 4  + 4 +(-2)  否
 * 平衡     5=【敏】 4  + 3 +(-2)  是  
 * 躲藏     7=【敏】 4  + 3 +(-2)  是  
 * 聆聽     2=【感】 0  + 2 +      否  
 * 潛行     5=【敏】 4  + 3 +(-2)  是  
 * 開鎖:    4=【智】 2  + 2 +      否  
 * 偵查     1=【感】 0  + 1 +      是  
 * 搜索:    5=【智】 2  + 3 +      是  
   知識:工程   =【智】 2  +   +      否  
 * 唬騙     3=【魅】 0  + 3 +      是
 * 易容     0=【魅】 0  + 0 +      是
 * 威嚇     0=【魅】 0  + 0 +      是
 * 手上功夫   4=【敏】 4  + 2 +(-2)  否
 * 交涉     1=【魅】 0  + 1 +      是
 * 察言觀色   1=【感】 0  + 1 +      是  
 * 解除裝置   3=【智】 2  + 1 +      否  
 * 脫逃     3=【敏】 4  + 1 +(-2)  是
 * 繩技:    5=【敏】 4  + 1 +      是  
 * 攀爬     1=【力】 0  + 3 +(-2)  是
 * 偽造     3=【智】 2  + 1 +      是  
 * 收集訊息   5=【敏】 4  + 1 +      是
 * 知識:地方  3=【智】 2  + 1 +      否  
   馴養動物    =【魅】 0  + 0 +      否
   騎術     4=【敏】 4  + 0 +      是
   醫療     0=【感】 0  + 0 +      是  
   專注     0=【體】 0  + 0 +      是  
   野外求生   0=【感】 0  + 0 +      是
   知識:地城   =【智】 2  +   +      否
   知識:地理   =【智】 2  + 0 +      否
   知識:自然   =【智】 2  + 0 +      否
   知識:位面   =【智】 2  + 0 +      否  
*  使用魔法裝置  =【魅】 0  + 0 +      否
*  文件解讀   3=【智】 2  + 1 +      否
   法術辨識    =【智】 2  + 0 +      否  
   知識:神秘   =【智】 2  +   +      否  
   知識:歷史   =【智】 2  +   +      否  
   知識:貴族   =【智】 2  +   +      否  
   知識:宗教   =【智】 2  +   +      否  
 * 游泳    -4=【力】 0  +   +(-4)  是  
 * 估價     2=【智】 2  + 0 +      是  
 * 手藝:煉金術 3=【智】 2  + 1 +      是  
 * 手藝:    2=【智】 2  +   +      是  
 * 手藝:    2=【智】 2  +   +      是  
 * 表演:舞蹈  2=【魅】 0  + 2 +      否  
 * 表演:    2=【魅】 0  +   +      否  
 * 專業:    2=【感】 0  +   +      否  
 * 專業:    2=【感】 0  +   +      否  
防具減值:
平衡、攀爬、脫逃、躲藏、跳躍、潛行、手上功夫、翻滾、游泳(兩倍)

  
  面對眼前的平靜,喬修亞長吁了口氣,跟著抹去頭上的冷汗。
  「靠,嚇死我了,你看到那個乾屍了嗎?他剛剛還跳起來耶?!」他指了指前方,一副好在我有保險丟聖水的得意模樣。
  然後他將原先手上的那支燃火的樹枝點燃預備的火把,跟著將樹枝扔向對面的牆壁,藉著火光確認房間對面沒有隱藏著些什麼後,他和貝爾農對看一眼,小心翼翼的舉著火把、和友人肩併著肩互相掩護,向地上的黃金短杖走去。

後續行動:解下斗篷將手杖包裹著撿起黃金短杖檢查,避免碰到身體,若有異狀會丟下手杖全速撤退到貝爾農身邊,沒有什麼大礙便會開始檢查這間房間有無東西或是機關。搜索:投掷 : 1d20+5 = (20)+5 = 25
  「這裡是人為的建築,而我們方才進來的路看起來像是動物挖出來的,所以這個房間應當有其他的出入口才對,我們找一下這房間哪裡還有路出去吧?」

主题: Re: 【另一个故事】跑团贴
作者: 兰瑟-术士2017-02-27, 周一 18:13:54
黄金短杖在手中的触感坚硬,即便隔着斗篷,也能感觉出杖身上铭刻的图案繁复。

谨慎的乔修亚发现房间的四角有着四座铠甲人像,此刻,其中一座手中的巨剑已经出鞘,与其他完全不同。联系地板上的灰尘覆盖的印记,不难推测出,这些铠甲人像是某种机关陷阱的一部分。
主题: Re: 【另一個故事】跑團貼
作者: Kerona2017-02-28, 周二 00:23:10
喬修亞‧喬斯達(Joshua Joestar)       人類  32歲  混亂善良   遊蕩者 LV1     偷襲1d6、尋找陷阱
| HP 6/6 |速度 30 |  Str 10 Dex 18 Con 10 Int 15 Wis 10 Cha 10 | 先攻 4 |  AC 18  接觸14  遲滯14 | Save: 強韌+0 反射+6 意志+0 | 精緻短劍+5  1d6  穿刺 |短弓+4  1d6 穿刺(射程 60/增量-2) |  狀態:無  | 技能:
   技能:技能點【8+2(智力)】*4+4(人類)共44點
本職 技能    總值    能力調整 等級  其它  無需受訓 
 * 跳躍     1=【力】 0  + 3 +(-2)  是  
 * 翻滾:    6=【敏】 4  + 4 +(-2)  否
 * 平衡     5=【敏】 4  + 3 +(-2)  是  
 * 躲藏     7=【敏】 4  + 3 +(-2)  是  
 * 聆聽     2=【感】 0  + 2 +      否  
 * 潛行     5=【敏】 4  + 3 +(-2)  是  
 * 開鎖:    4=【智】 2  + 2 +      否  
 * 偵查     1=【感】 0  + 1 +      是  
 * 搜索:    5=【智】 2  + 3 +      是  
   知識:工程   =【智】 2  +   +      否  
 * 唬騙     3=【魅】 0  + 3 +      是
 * 易容     0=【魅】 0  + 0 +      是
 * 威嚇     0=【魅】 0  + 0 +      是
 * 手上功夫   4=【敏】 4  + 2 +(-2)  否
 * 交涉     1=【魅】 0  + 1 +      是
 * 察言觀色   1=【感】 0  + 1 +      是  
 * 解除裝置   3=【智】 2  + 1 +      否  
 * 脫逃     3=【敏】 4  + 1 +(-2)  是
 * 繩技:    5=【敏】 4  + 1 +      是  
 * 攀爬     1=【力】 0  + 3 +(-2)  是
 * 偽造     3=【智】 2  + 1 +      是  
 * 收集訊息   5=【敏】 4  + 1 +      是
 * 知識:地方  3=【智】 2  + 1 +      否  
   馴養動物    =【魅】 0  + 0 +      否
   騎術     4=【敏】 4  + 0 +      是
   醫療     0=【感】 0  + 0 +      是  
   專注     0=【體】 0  + 0 +      是  
   野外求生   0=【感】 0  + 0 +      是
   知識:地城   =【智】 2  +   +      否
   知識:地理   =【智】 2  + 0 +      否
   知識:自然   =【智】 2  + 0 +      否
   知識:位面   =【智】 2  + 0 +      否  
*  使用魔法裝置  =【魅】 0  + 0 +      否
*  文件解讀   3=【智】 2  + 1 +      否
   法術辨識    =【智】 2  + 0 +      否  
   知識:神秘   =【智】 2  +   +      否  
   知識:歷史   =【智】 2  +   +      否  
   知識:貴族   =【智】 2  +   +      否  
   知識:宗教   =【智】 2  +   +      否  
 * 游泳    -4=【力】 0  +   +(-4)  是  
 * 估價     2=【智】 2  + 0 +      是  
 * 手藝:煉金術 3=【智】 2  + 1 +      是  
 * 手藝:    2=【智】 2  +   +      是  
 * 手藝:    2=【智】 2  +   +      是  
 * 表演:舞蹈  2=【魅】 0  + 2 +      否  
 * 表演:    2=【魅】 0  +   +      否  
 * 專業:    2=【感】 0  +   +      否  
 * 專業:    2=【感】 0  +   +      否  
防具減值:
平衡、攀爬、脫逃、躲藏、跳躍、潛行、手上功夫、翻滾、游泳(兩倍)

引用
贝尔农 | 鳕鱼下午 11:30:10:
直接回到这儿好了,不用开论坛,方便看
######
贝尔农仔细观察雕像和乔修亚指出的地下的灰尘印记,又举手看了看雕像的身形,比对不同,思考规律。然后试图查找雕像底座有无异样,又试图按照印记推动雕像
搜索投掷  : 1d20+4 = 18+4 = 22
  喬修亞跟著貝爾農摸索著那具較為獨特的雕像,東摸摸西摸摸、這邊挪那邊推的,試圖瞧出這個雕像的機關,接著從腰包中取出了一個皮革捲在地上攤了開來,裡面有幾把做工精細的鑰匙、鐵杆、尖嘴鉗、小鋸子和鐵鎚......等數種工具,他搓了搓雙手,看著雕像扭動著手指。
  「好,就試試這個!」
  
引用
Kerona | 喬修亞 投掷  : 1d20+3 = 4+3 = 7(下次不再QQ擲骰了,好糗)
因為是精緻盜賊工具,再加上+2加值,結果是9,若失敗不知能否再度嘗試取10?因為貌似沒有迫切的危險了,加上我們有一個晚上的時間可以嘗試,不求取20,取10行不?
(https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/564x/b4/6c/31/b46c316bed31ce4fdeb64ab1a5d294bc.jpg)
主题: Re: 【另一个故事】跑团贴
作者: 兰瑟-术士2017-02-28, 周二 08:21:45
贝尔农心中笃定这铠甲人像绝对是一种守卫陷阱,不过没有机关的存在,四周的环境来看,这里应该是一座精灵古墓,大约是魔法的力量吧。

乔修亚明显对魔法一窍不通,虽然拿着精致的工具却无从下手。

索性,铠甲人像移动很缓慢,就在这时,第二座铠甲人像也动了起来。

(四角四座铠甲人像,目前武器出鞘,缓慢沿着直线向对角移动,武器刀刃上寒光闪烁,看起来无比锋利)
主题: Re: 【另一個故事】跑團貼
作者: Kerona2017-02-28, 周二 12:14:26
(施工中,因應小藍瑟出生,DM無暇畫圖,在此畫了張簡圖確認DM的情境描述)

http://www.goddessfantasy.net/~sheepy/arena/#20110303=w61aTXvCojAQw75BewEsw5vCp8KHHlpbEVZxw5UtwoHDnMO4wrAlSMOQLSrDosKvw58Ew5lawpUgVMK0w5p6w7IBw4xkw6bCncOJO8KTSQbCsTIxw7TDu8KFw6zCjcKtQcKsTA3DgMO7wrI3Qn9AI8KSHx5RwqvCrsOUTMOQw6PDjMK6w7zCs8K9MEIZwrvCvgnCnMKRQ8Kfwr0ueVZcQ8KYBDbCvsOhLcOcRcKdIETCjsKkXcORw6/DssK0c8O3UsKXw4l/w6DDjMOGw5rDqj9Iw7bDmg93wpHCjCJkw6DChmcKTmzDlcK0KcKkY8KQKsO1woYGwp0XWTVlCHXDpcOBEsOmM0fCl1fDowLCjsOIw6RdW8KYw7h0DMOgw6nDs8OcHQAtwrZjw7JcC8KRwoUbE8OYwqc6ADvDrMKAAcKKwokeARzDm8KCwo8sw6nCicOow5nCix3DsETDhsKpwr4lw40Tw7vCrUALwq3DunzDqsKAecOYwpJEw57CksKiEAjDi8Ofwqxvw6nCu8OrLQzDnsOpSTBFBlBfYU3CmTlAHFJsw6XDhV3DlMKuKzfCrWbCmGF/OyJjw5Fzw78iw7csw6Vqw5wlZi5yw48hZgTDlUt4FhPCnsO1w5fDhnFQw6ohw4rClz1/w5DCpMOzwrQCLHbCmcO2w7fChlDColwOw7FNDMOBwrZ9ZA4Ow6ouR2XCt8O7LH3ClsK8wp87B8OLw45Ew59vJMK3KMOWw4w5wqrDs33CkcO4w5PDu8Ozw4zDnMK6w7Zuwo91wrdaH8OsOmNVwpPDvMKSMHtNwojDrcKHYVFcfMO/b0R1w4vDkcO/w4vDhsO0Nj7CicKvw5fDsEHDrnjCuAPCnyLDvsOlwp1WY8OCwo7Cm8O0w50ewpzCnsKvw59jw6F1MgrDh1xqS8KJOMOMwrEpPxcUwpzCo8K/NcOHwqnCr8OjTcK/FsKMwrXCl8KVLw/Ci8OfecOEM0PDpyJ5w6NqZBosf1TChsOfwr52HsK6ZioUQ8ObwrJVb8KJw4E2w47CqsKUcsOJG8OOwqLDsSNHD2MZw6MZOMO3wrx7aR1nw7A7w4zCqcOzUsO/ZnDCmBFtw6Y0w6/Cmh3Cvx/CscOtcHzDscKJw6soV8O2McO8BsKlDcO+w4MBZMOnw608wr/CpcK9wpbClcOfLEnCrTQmP8K4wo5OIR/DpcOWT8O7w7HCq14Vwr/DuixdTsKdX8Ozw6vDjw/DlgDDtkFqACbDhsKnw4tdwrnDtXtpw7vDo8ODw5fCqRkYV8Kawrs/wpUrwqrDo8KFwoPDon7DqV/DrcOTU8OJw6bCrsOyfsObTz/DtQh4wp1sbj7DgcOew7DCp8O0eMK+VMKPPMOFw6Ebwp3Cq8KcW1/DsMOMw49Vw7bDosOmZG/ClcK7XzrCtsKvwpbDu8OGw5zCvWDDgcO6w7Now7hUJMKnUMOOwrnDmFYmFxfCiCXDrsO0bcObw5nCr8Kpw5BPGsKfwqzDi8OVw70TU0MdwrPCicO6wrvDr8Kfw6h6IsO7w60Owo54woXDh2JrKiQ1O8O2FyZQQirDk2kqPMOsR8OIEMKIwq7DjTbDqsO4E2fDqSPDkcK1w4BTejZ1PcKcGRzCrcO3BFNXw4cGwp4Twpljw44ONMKfwrzDsyDDgSXCuSvDg2/DqsKLwrA7RX/CisOcwpfDicOkw5bDjMK9TkbCnwnCmiHDsyzCiXXDlsK2woPDj8OLw4oqGUvClcOHaCl9wovDtEQKwo4twrtvw7zCv8O/eMOXw5sDwq9pwqzDqzrDrzx3b2/DvwE=

  喬修亞拎起工具退到房間對角線外,站在鎧甲人像前進方向的五呎旁觀察它們移動,見了雕像的武器閃爍寒光,他的眼睛也跟著閃爍了起來。
  「看起來他們手裡拿的都是好東西啊......感覺可以賣個好價錢呢?」他眼角微瞇,賊賊的笑了起來,打量道:「加上那些全身板甲就很不錯了呢,嘿嘿。」
  說著他在前進中的雕像1背後小跳躍的探頭探腦,盤算著貿然奪劍或是把鎧甲人像推倒的可行性。
  「欸老貝?如果就讓他們這麼前進到台階呢?對撞在一起嗎?要是我有帶麻繩下來就好了」

需要更多資訊才能決定行動:
1.請問鎧甲移動的方法是滑動還是走動?
2.鎧甲身上只有巨劍這個武裝嗎?
3.鎧甲移動時有在揮舞武器嗎?
主题: Re: 【另一個故事】跑團貼
作者: Kerona2017-02-28, 周二 21:31:48
喬修亞‧喬斯達(Joshua Joestar)       人類  32歲  混亂善良   遊蕩者 LV1     偷襲1d6、尋找陷阱
| HP 6/6 |速度 30 |  Str 10 Dex 18 Con 10 Int 15 Wis 10 Cha 10 | 先攻 4 |  AC 18  接觸14  遲滯14 | Save: 強韌+0 反射+6 意志+0 | 精緻短劍+5  1d6  穿刺 |短弓+4  1d6 穿刺(射程 60/增量-2) |  狀態:無  | 技能:
   技能:技能點【8+2(智力)】*4+4(人類)共44點
本職 技能    總值    能力調整 等級  其它  無需受訓 
 * 跳躍     1=【力】 0  + 3 +(-2)  是  
 * 翻滾:    6=【敏】 4  + 4 +(-2)  否
 * 平衡     5=【敏】 4  + 3 +(-2)  是  
 * 躲藏     7=【敏】 4  + 3 +(-2)  是  
 * 聆聽     2=【感】 0  + 2 +      否  
 * 潛行     5=【敏】 4  + 3 +(-2)  是  
 * 開鎖:    4=【智】 2  + 2 +      否  
 * 偵查     1=【感】 0  + 1 +      是  
 * 搜索:    5=【智】 2  + 3 +      是  
   知識:工程   =【智】 2  +   +      否  
 * 唬騙     3=【魅】 0  + 3 +      是
 * 易容     0=【魅】 0  + 0 +      是
 * 威嚇     0=【魅】 0  + 0 +      是
 * 手上功夫   4=【敏】 4  + 2 +(-2)  否
 * 交涉     1=【魅】 0  + 1 +      是
 * 察言觀色   1=【感】 0  + 1 +      是  
 * 解除裝置   3=【智】 2  + 1 +      否  
 * 脫逃     3=【敏】 4  + 1 +(-2)  是
 * 繩技:    5=【敏】 4  + 1 +      是  
 * 攀爬     1=【力】 0  + 3 +(-2)  是
 * 偽造     3=【智】 2  + 1 +      是  
 * 收集訊息   5=【敏】 4  + 1 +      是
 * 知識:地方  3=【智】 2  + 1 +      否  
   馴養動物    =【魅】 0  + 0 +      否
   騎術     4=【敏】 4  + 0 +      是
   醫療     0=【感】 0  + 0 +      是  
   專注     0=【體】 0  + 0 +      是  
   野外求生   0=【感】 0  + 0 +      是
   知識:地城   =【智】 2  +   +      否
   知識:地理   =【智】 2  + 0 +      否
   知識:自然   =【智】 2  + 0 +      否
   知識:位面   =【智】 2  + 0 +      否  
*  使用魔法裝置  =【魅】 0  + 0 +      否
*  文件解讀   3=【智】 2  + 1 +      否
   法術辨識    =【智】 2  + 0 +      否  
   知識:神秘   =【智】 2  +   +      否  
   知識:歷史   =【智】 2  +   +      否  
   知識:貴族   =【智】 2  +   +      否  
   知識:宗教   =【智】 2  +   +      否  
 * 游泳    -4=【力】 0  +   +(-4)  是  
 * 估價     2=【智】 2  + 0 +      是  
 * 手藝:煉金術 3=【智】 2  + 1 +      是  
 * 手藝:    2=【智】 2  +   +      是  
 * 手藝:    2=【智】 2  +   +      是  
 * 表演:舞蹈  2=【魅】 0  + 2 +      否  
 * 表演:    2=【魅】 0  +   +      否  
 * 專業:    2=【感】 0  +   +      否  
 * 專業:    2=【感】 0  +   +      否  
防具減值:
平衡、攀爬、脫逃、躲藏、跳躍、潛行、手上功夫、翻滾、游泳(兩倍)

引用
1.請問鎧甲移動的方法是滑動還是走動?
DM:滑动,类似会移动的雕像

2.鎧甲身上只有巨劍這個武裝嗎?
DM:除了剑是武器,其他都是构成雕像的一部分,类似构装体

3.鎧甲移動時有在揮舞武器嗎?
DM:大约是中段姿势持剑,目前未挥动
  「從狀況來看是我們觸發了這個陷阱,好吧,正確來說是我觸發的樣子,不過原先只有一具盔甲有移動的痕跡,表示它應該是會有移回去原本角落的功能吧?我想應該可以先退到洞口觀察看看,我挺想知道待會他們撞上檯子時會發生什麼事的。」他賊賊的說道。
  
後續行動:
和貝爾農有共識撤退到墓室那被挖開的入口,觀察雕像的行動。

(口胡!!那些巨劍是我的,誰都不能阻止我把它帶走!!還有墓穴所有的財富!!)
主题: Re: 【另一个故事】跑团贴
作者: 兰瑟-术士2017-03-04, 周六 08:38:44
铠甲人形继续沿着直线缓缓前进,在接触到墓室中心棺椁的时候,突然向左折了45°,又笔直的向墙壁前进,于此同时,第二座铠甲人形也懂了起来,手握巨镰,向墓室中心前进。