职业改动
UC武僧:你只能使用单倍力量调整和单手猛力攻击特效,当你在本轮使用了疾风连击时。
圣武士:制裁变为可消解的一个BUFF效果,并且持续时间变为1分钟。
圣武士的神恩变为获得魅力调整的加值(最高为圣武士等级点),圣武士的制裁对敌人需要有偏向,可制裁的敌人通过侦测将显露红光。
在疾病和恐惧上获得+8加值代替免疫疾病和恐惧
自发施法者:魅力/智力/感知将提供额外的已知法术,数量如同获得额外的法术位一样。
法师:你可以抄录和学习古老的法术(3R法术)。你可以使用法术书,卷轴中的法术来来制作魔法物品,抄录卷轴等。
动物伙伴:你需要有动物交流能力,亦或是在驯养动物上达到动物伙伴hd的等级,否则你将难以自由的命令你的动物伙伴。
部署上限:每个人最多能够带一个战斗单位(进入先攻),并且团队只能拥有等同于其人数1倍的非战斗单位。
召唤物:战场只能存在一组召唤物,并且会占用你的战斗单位栏,最后召唤生物持续时间变为分钟每等级。
职业变体
冥河渡客(猎人变体)Styx-Lantern
武器与防具擅长:冥河渡客擅长所有简易,军用武器和冥灯杖,以及轻甲,中甲。
法术:如同猎人,但冥河渡客使用智力值代替感知值决定施法豁免和奖励法术;并且猎人的每环已知法术数量-2(0则无已知法术)。
魑鸬伙伴:1级时,冥河渡客必须选择魑鸬作为她的动物伙伴。并且你会获得一个以上的魑鸬,如同【兽群大师】的兽群连接。此能力代替动物伙伴。
死魂训练:在判断魑鸬是否有资格选取专长、技巧(traits)以及调整或增强动物伙伴的选项(options)时,猎人的总猎人等级同时视同为德鲁伊等级和游侠等级。此能力代替自然训练。
奖励团队专长:当你获得奖励团队专长时,你可以放弃专长使享受团队专长和精准协调的动物伙伴数量增加1。并且每日替换奖励团队专长的次数等于她的智力调整值(最小1)。
冥灯:1级时,猎人能够获得秘学士的一个灵器,无论如何,你使用冥灯作为灵器并且获得奖励法术。你获得1/2猎人等级+智力调整点的心智点。你消耗和恢复心智点如同你是一个秘学士。8级时,你获得第二个灵器,一样需要冥灯作为灵器。此能力代替动物之力,第二动物之力。
冥河庇护:通过使用冥灯消耗1点心智点,如同施展【侦测死灵】,不同的是,即使幽魂处于灵界依然能被探照;5级时,消耗2点心智点,你能够如同施展【防护邪恶法阵】,但是此法阵仅能够针对不死生物而非所有的邪恶生物。此能力代替野性认同和穿林步。
幽魂追猎:2级起,冥河渡客能够将她等级的一半加到用于跟踪死灵的生存鉴定和发现死灵洞察鉴定上。4级时,冥河渡客在针对不死生物的攻击和伤害检定+2;8级时,所有的魑鸬都能享受幽魂追猎的效果;14级时,在生存,洞察,攻击和伤害检定上+3。此能力代替追踪,精通情感链接,快速追踪,高等情感链接。
心灵感应:11级起,魑鸬能够使用心灵感应与猎人进行交流,但是魑鸬只能表达粗略的意识。此能力代替与主人交谈。
冥月选民:17级起,你获得永久的冥河庇护效果,并且,你可以随意使用【命令死灵】,但是你同时只能维持一个命令死灵的效果。此能力代替野性主宰。
涅槃:20级起,冥河渡客将不会因为衰老而死亡,不会受到因为年龄而导致的属性减值,不会因为魔法变老;死亡后会以幽魂形态存在,并且在条件足够的情况下复活;你能够学习到第三种灵器,并且你的心智点翻倍。此能力代替猎人宗师。