名字 阿坎·兰德 炼魂士(闹鬼英雄)/心智药师11
所属势力:
中立善良 无固定信仰
中型 男性 人类
1.75米 154磅
25岁 移动速度30尺
先攻+5察觉+15
语言:通用语,邪灵语,地底通用语,炼狱语,木族语,龙语,天界语
人物背景:阿坎·兰德出生在阿肯斯塔一个富裕的家庭里。他的父亲是一个成功的炼金术士和药材商人,而母亲则因高超的医术在本地享有盛誉。位于法力废土的阿肯斯塔人难以仰仗昂贵的魔法医疗,药材贸易使得兰德家族获利颇丰。生长在医药世家的阿坎·兰德幸运地继承了双亲的天赋,不论是制作炼金药物还是稀有毒素都被他在炼金工坊里信手拈来。24岁那年他他已经拿到了阿肯斯塔所有的医药相关的认证和荣誉,本可以继承家族产业过上舒服的日子,他却选择了外出闯荡——一方面是因为无法忍受过严的家教和逼婚,另一方面大概是因为,他对在这个广袤世界里冒险的渴望已经无法压抑。这个身怀绝技的公子哥外出漫游,凭这出色的医术成为了很多贵族的座上宾——当然一路上悬壶济世的同时也没忘了沾花惹草。在艾巴萨罗姆他被拉入了世界上最大的传销组织探索者协会,成为了古卷派的学究中的一员,结识了格里菲斯等好友,并领到了属于自己的寻路仪以后作为独立探员继续享受着世间的冒险和惊喜(完全是一副被自己惯坏了的纨绔子弟形象)。
在纽梅里亚,兰德结识了一位名叫多斯提亚的朋友,并从她那里得到了一剂稀有的针剂,据说甚至拥有超越死亡的力量。就此兰德暗下决心,一定要揭开死亡的全部奥秘。为此他没少花时间钻研各地的灵体不死生物——这是徘徊在生死之间的“活生生”的实例。他的研究目前还没有取得突破,却已经带来了许多有趣的“副产品”。(http://wx4.sinaimg.cn/large/442be8e9ly1fi9y9af4ruj20dc0hsn2f.jpg)
职业能力装备
力量 13 +1 敏捷 18 +4 +2腰带 体质 14 +2 智力 24 +7 +2升级,+2种族+4头带 感知 13 +1 魅力 13 +1
BAB+8 CMB+10 CMD 23
攻击
炸弹 +15 6d6+12/*2/火焰 豁免DC22,18颗,18点溅射 加速英雄气概近程速射全回合 +17/+17/+17/+12 6d6+13/*2/火焰 豁免DC22,18颗,18点溅射 精工水下轻弩 +14 1d8/19-20*2 80尺射程 攻击方式 攻击加值 伤害/重击范围与倍率/伤害类型 射程或其他说明 攻击方式 攻击加值 伤害/重击范围与倍率/伤害类型 射程或其他说明 攻击方式 攻击加值 伤害/重击范围与倍率/伤害类型 射程或其他说明
防御
AC 21(+7护甲,4敏捷),措手不及17,接触14
HP 82(11d8+22)
强韧+12,反射+14,意志+7
种族特性和背景特性
智力+2,中体型,30尺,奖励专长,奖励技能
背景:
纵火者Firebug(战斗) (http://www.archivesofnethys.com/TraitDisplay.aspx?ItemName=Firebug):身为炼金术士之子,喜爱制造爆炸,投掷炼金泼贱武器和炼金炸弹时ab+1背景加值。
智医师(魔法):医疗是严肃的事情,只有对症下药才能药到病除。医疗+1背景加值,智力修正取代感知修正。
巧机锋(社会):缜密逻辑和聪明才智永远比所谓的自信和镇定有用。选择一项基于魅力的技能,使用智力调整值进行检定。(选择UMD)
天真(缺陷):对社会的险恶认识不足……对抗随手武器的ac和阴招战技的CMD-2
天赋职业:炸弹伤害+10/2,一个三环公式(15点奖励点)
职业特性
炼金术(Alchemy, Su):化合炼成和制作炼金物品
炼灵合成(Ectoplasmic Extracts,Su):把所有术士/法师6环及以下死灵学派的法术加到自己的公式列表里,但仍需对应进行学习抄写后才能使用。如果有法术同时出现在炼金术师公式列表和术士/法师法术列表里面,则炼魂士使用两者间环级较低的那个版本。这项能力调整了化合炼成并替代制造药水。
炼金炸弹(Bomb, Su):20尺,6d6+12(18),共18颗/天,DC22
随手投掷:临时远程武器无减值。溅射武器+1ab,智力上溅射武器伤与溅射伤。
异变药剂(Cognatogen, Su):替代了突变药剂。
完美记忆(Perfect Recall):2级后智力检定上双倍智力,替代用毒。
毒性抗力(Poison Resistance, Ex):从第2级开始,炼金术师在所有的毒性对抗检定上获得+2加值。这一抗力在5级时升为+4,在8级时升为+6。10级时,炼金术师对毒药完全免疫。
迅捷炼金(Swift Alchemy, Ex):从3级开始 ,炼金术师可以用令人震惊的速度来制作炼金物品。炼金术师制作一样炼金物品只需要正常时间的一半,而且他可以一个移动动作给武器上毒。
迅捷上毒(Swift Poisoning, Ex):从6级开始,炼金术师能以一个迅捷动作给武器上毒。
科研发现:精确炸弹(2),囊肿魔宠(4),虹吸炸弹(6),灌注炼成(8),困惑炸弹(10),快速炸弹(额外),粘性毒药(额外),烟雾炸弹(额外),恶臭炸弹(15点)
公式列表:
1环DC18 7个:精准炸弹添加剂,通晓语言,治疗轻伤,忍受环境,变巨,化泪为酒,护盾术,克敌机先,(匠人祝福,重负术,鉴定术,易容术,侦测密门,强化认知,猴爪鱼鳍,海洋之触)
2环DC19 6个:炼金反刍,树皮术,次等复原,(幽灵手,耳聋/目盲,命令死灵,虚假生命,抵抗能量伤害,识破隐形,黑暗视觉,隐形术)
3环DC20 6个:移除诅咒,加速,英雄气概,治疗重伤,(坟冢黑雾,飞行,移位术,构装体残废术,)
4环DC21 3个:行动自如,防死结界,(幽影投射,高等隐形,石肤,虚空之眼)
专长
人类:快速射击
1级:近程射击
3级:精准射击
5级:炼金大师
7级:额外科研发现
9级:额外科研发现
11级:额外科研发现
技能加点(4+智力修正7)
工艺(炼金)30=11+7+3+2+5+2(匠人祝福+5幸运)
医疗(智力)29=11+7+3+8(2士气+5增强+2异变)
知识(奥秘)28=11+14+3
知识(自然)28=11+14+3
察觉(感知)15=11+1+3
法辨(智力)21=11+7+3
UMD (智力)22=11+7+3+1(2士气+5增强+2异变)
知识(位面)18=4+14
知识(宗教)18=4+14
知识(地城)18=4+14
知识(本地)18=4+14
语言学(智力)=1
逃脱(敏捷)13=9+4
特技(敏捷)18=11+4+3
隐匿(敏捷)13=9+4
工艺(做饭)13=4+7+3魔宠与特殊形态
智力头带+4 16000 1 逃脱,特技 敏捷腰带+2 4000 1 +1舒适灵活胸甲 10400 12.5 ACP为0 英雄气概魔杖 900 - 5cl,4发 方便背包 2000 5 手术背心 3000 4 永远视为拥有医疗包,医疗+2环境 医疗手套 2500 - 医疗+5表现 2环保质瓶 4000 - 1瓶 旅者万用工具 250 - 放在方便包,2磅 破损的淡绿色艾恩石 4000 - ab+1表现 破损的土红色艾恩石 200 - umd+1 透明纺锤艾恩石 4000 - 不需要食物和水,共振防护附身和心灵控制 寻路仪 500 1 插入透明纺锤艾恩石 强心剂 4550 - 死亡不超一分钟1分钟的生物过DC15+死亡轮数强韧,过则以hp-1复活并承受1负向等级,可复活死亡效果杀死的人。注射器中 高级急救包(2发) (http://www.archivesofnethys.com/EquipmentTechMiscDisplay.aspx?ItemName=Trauma%20pack%20plus) 4500 - 5磅,方便包,DC15医疗检定回2d8+2,每超5点多回2d8+2,可当做生命之息 幸运数字魔杖(10) 150 - 10发,方便包 强化认知魔杖(20) 300 - 20发,方便包 守夜术魔杖(19) 300 - 19发,方便包 地狱治疗魔杖 2250 - 3根,方便包 行动自如魔杖(3) 1260 - 3发,方便包 弹力法球魔杖(2) 840 - 2发,方便包 加速魔杖(4) 900 - 4发,方便包 公式本*2 3 6 一本白送一本买 飞行术魔杖(4) 900 - 4发,方便包 抗力斗篷+3 9000 1 注射器 500 - 1支,弹簧腕鞘 弹簧腕鞘 5 1 精工水下轻弩 420 4 熔炼之釜 3000 - 5磅,方便包,炼金+5表现 龙血(6剂) (http://www.archivesofnethys.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Dragon%27s%20blood) 360gp - 3剂龙血沐浴每周移除一生物的一个永久负向等级。直饮一剂可以回1d4血并1小时内意志强韧豁免+1 炼金工作台 200 - 40磅,炼金+2环境,方便包 魔宠包 25 6 羊皮纸 20 - 100张 探险家服装 10 8 学者服装 5 - 6磅,方便包 贵族服装与珠宝 175 - 配以100gp的珠宝,10磅,方便包 炼金术师工具包 40 24 一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,墨水,一支墨水笔,铁壶,一套餐具,肥皂,火把(10),口粮(5天)和一个水袋 钓鱼工具箱 0.5 3 包括了一个简单的钓竿和装有钓鱼用具的小盒子(鱼钩、鱼线、坠子、浮标和诱饵) 其他冒险装备 52.3 41 5铁瓶,5马克杯,铁壶,茶壶,便携式火炉,墨镜,信号哨,丝绳50尺,玺戒,便携式浴缸 炼金物品 63 4 燃料丸,石膏,铆柳,嗅盐,零视墨水,吃货胶,炼金冰,炼金血,2强碱,3强酸,日光杖*4,炼金师恩惠*5,抗生素*1 弹药 64 4 3支信息素矢,40支矢 石肤药水 1825 - CL7 食物和饮品 67.46 - 12磅,方便包2.5磅茶叶,3瓶阿肯斯塔冰葡萄酒,2磅奶粉,1磅蜂蜜,1磅巧克力,2磅咖啡粉,鱼子酱,10gp的各类香料,调料 朱红之泪 (http://www.archivesofnethys.com/PoisonDisplay.aspx?ItemName=Red%20tears) 200 - 5剂,方便包 卓尔毒 150 - 7剂,方便包 毒莓 (http://www.archivesofnethys.com/PoisonDisplay.aspx?ItemName=Baneberry) 180 - 5剂,方便包 抄写卷轴 5700+1310 - 1环:匠人祝福,重负术,鉴定术,易容术,侦测密门,强化认知,猴爪鱼鳍,海洋之触及;2环:幽灵手,耳聋目盲,命令死灵,虚假生命,抵抗能量伤害,识破隐形,黑暗视觉,隐形术;3环:构装体残废术,坟冢黑雾,飞行,移位术;4环:虚空之眼,幽影投射,高等隐形,石肤 剩余金币 800.44gp 125.5磅,重负术下为轻载 囊肿魔宠(护卫宠变体) 萨皮恩一些可能会用的道具
绝对中立 超小型猴子
先攻 +2; 感官 昏暗视觉; 察觉 +15
防御能力
AC 20, 接触 14, 措手不及 18 (+2 敏捷, +2 体型,+6天防)
HP 41 (11HD)
强韧 +7, 反射 +9, 意志 +4
进攻能力
速度 30尺, 攀爬30尺
近战 啮咬 +12/+7 (1d3–4)
占据 2.5尺; 触及 0尺
特殊攻击 无
基本数据
力量 3, 敏捷 15, 体质 10, 智力 11, 感知 12, 魅力 5
BAB +8; CMB +8; CMD 14
专长 武器娴熟
技能 (特技、攀爬、飞行、察觉、隐匿和游泳)
工艺(炼金)11,医疗12,知识(奥秘)11,知识(自然)11,察觉15,法辨11,UMD 8,知识(位面)4,知识(宗教)4,知识(地城)4,知识(本地)4,语言学(智力)1,逃脱13,特技21,攀爬 +10,隐匿+16; 种族修正 +8 特技
特殊能力:
奖励天防:+6
忠诚护卫(Loyal Bodyguard,Ex):戍卫宠获得保镖和战斗反射作为奖励专长。若魔宠占据着其主人所处的空间,那么它能够在自身没有威胁到发动攻击的敌人时使用保镖专长,以此进行协助他人动作来增强主人的AC。该能力取代警觉和精通反射闪避。
法术共享(Share Spells, Ex):法师可以将目标为[自身]的法术施展在魔宠身上(如同接触法术)而不是自己身上。即使某些法术通常不会影响魔宠生物类型(魔法兽),主人也可以用这种方式和魔宠共享该法术。
情感连接(Empathic Link, Su):主人和他的魔宠之间有着内心上的连接,情感连接的最远距离为1英里。主人无法用他魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。因为这种情感链接,主人对那些他魔宠曾经遇上的事物或去过的地点也会建立起相同的关联。
护卫主人(Shield Master,Su):5级起,每当戍卫宠或它的主人受到生命值伤害时,只要戍卫宠和它的主人保持着接触,那么它的主人便能够选择与魔宠均摊伤害,就如同使用护卫他人(Shield Other)法术一般。该能力取代传递接触法术和与动物同类交谈。
与主人交谈(Speak with Master, Ex):如果主人等级为5级或者更高,魔宠和主人之间可以通过语言来交流,就像他们正在使用通用语交谈一样。其他生物在没有魔法帮助的情况下无法理解这种交流的内容。
肉盾(In Harm’s Way):11级起,戍卫宠获得肉盾作为奖励专长。该能力取代法术抗力。
主人特殊加值:特技技能检定+3
幽影投射 (Shadow Projection)
学派 死灵系 [邪恶]
环位 术士/法师 4
施法时间 1分钟
成分 姿势
范围 个人
目标 自己
持续时间 1小时/等级 (可解消)
当你施放这个法术,你将自己的生命能量和灵魂注入你自己的影子,使其获得生命,可以像一个不死生物幽影 (Shadow) 一样独立活动。
你的物理身体将会昏迷,而你的意识投射在幽影里,并且你的身体在法术持续中失去影子。
当你投射在你的影子中,你获得幽影的黑暗视觉、防护能力、飞行速度、种族隐匿能力和力量伤害攻击。你不会获得幽影的创造衍体的能力,也不会获得技能等级和生命骰。
你的影子使用你自己的生命骰和生命值。
幽影拥有不死生物类别,并且可以如同一个不死生物一般被超度或正负能量影响。
如果你的投影幽影被杀害,你回到你的身体并且HP降为-1。你陷入濒死状态,所以你必须开始进行体质检定以稳定伤势。
超小型幽影猴
混乱邪恶 中型不死生物(虚体亚种)
先攻+2;感官:黑暗视觉60尺;察觉+8
防御能力
防御等级17,接触17,措手不及14(+2偏斜,+2敏捷,+1闪避,+2体型)
生命值41(11HD)
坚韧+7,反射+9,意志+4
特殊防御:虚体防御,引导抗力+2;免疫:不死生物特性
攻击能力
速度:飞行40尺(机动性良好)
近战:虚体接触+6(1d6点力量伤害)触及0尺
特殊攻击:
数据
力量—,敏捷14,体质—,智力6,感知12,魅力15
基础攻击+2;CMB+4;CMD17
专长:闪避,技能专攻(察觉)
技能:无 飞行+11,察觉+8,潜行+8(低光下+12;明亮下+4);种族调整值:低光下+4潜行(明亮下-4)
特殊能力
力量伤害(Su):幽影的接触攻击会对活物造成1d6点力量伤害,这是一个负能量效果。被此力量伤害将力量降至0的生物会死亡。
毒莓Baneberry (http://www.archivesofnethys.com/PoisonDisplay.aspx?ItemName=Baneberry) 90gp - 伤口毒素,强韧DC15,2次豁免治愈,潜伏期1轮,造成1d3力量,1体质伤害并麻痹1d3轮 朱红之泪Red Tears (http://www.archivesofnethys.com/PoisonDisplay.aspx?ItemName=Red%20tears) 50gp - 伤口毒素,强韧DC15,1次豁免治愈,发作10轮每轮1次,造成1d6点伤害,免疫流血的不受影响 切利亚斯死亡苹果Chelish deathapple (http://www.archivesofnethys.com/PoisonDisplay.aspx?ItemName=Chelish%20deathapple) 200gp - 摄入毒素,强韧DC23,1次豁免治愈,潜伏期1分钟,发作2分钟每分钟一次,进入假死状态1分钟/假死8小时,需要DC25医疗才能发现没死 虚妄粉Confabulation powder (http://www.archivesofnethys.com/PoisonDisplay.aspx?ItemName=Confabulation%20powder) 80gp - 吸入毒素,强韧DC18,1次豁免治愈,发作2分钟每分钟一次,恍惚1轮/已恍惚、眩晕或者昏迷的会变的好忽悠,并把一切往好的方向想,自行脑补你告诉他的事情。第一时间通过DC18意志可以回想起正确的记忆,如果失败,则信以为真,只能通过复原术和医疗术移除假记忆
名字:格里菲斯
职业:法师11级(预言专精)
种族:魔裔(异界生物,本地子类)
阵营:混乱中立 信仰:拖拉格
体型:中 性别:男
体重:153磅 身高:5尺11寸
年龄:37 移动速度:基础30尺
先攻:+7 察觉:+12
语言: 通用语,深渊语,炼狱语,龙语,矮人语,精灵语,半身人语
Gold:82000g,剩余140g
人物背景:人物背景:那些在矮人部落里的岁月我永远都不会遗忘。我是一个被父母遗弃的弃婴,被矮人马龙·蛮锤捡到时,我的脖子上挂着霸王之卵,边上有字条写着我的名字。马龙收养了我,在很长的一段时间里,他教导我如何生存如何做一个正直的人,直到我成年,我一直都过得十分快乐。直到18岁那一年,马龙带着我去广袤的平原地区冒险,在那里,我看到鹰之团,做下了人生中第一个重大的决定,我要加入这个佣兵团。凭借在矮人部落里学到的一身本领我很快便成了鹰之团的团长,在常年的征战岁月中我收获了不少的朋友。
直到那件让我悔恨一生的事情发生,我失去了肉身,成了一个无用之人,在无可奈何之际,我通过霸王之卵召唤了魔王,与魔鬼订下契约,重塑了肉身。
经历了一连串的突变,我的人生,也开始变得不一样了。那些痛苦的过去,无论如何也没办法从脑海里挥去,我只能让自己永远处于忙碌状态之中,才能稍稍摆脱。如今,我是探索者协会的一名成员,在这里,有各种各样的方式填满生命中的每一分每一秒。
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属性:(如无特殊说明,每天将使用一个次级抵抗岁月)Roll点:11,12,12,11,12,15防御:
属性 属性值 调整值 老化 种族调整 装备 升级
力量11(11)+0 老化-1
敏捷14(12)+2 老化-1 种族+2
体质16(12)+3 老化-1 增强+4
智力26(15)+8 老化+1种族+2 增强+6 4级+1 8级+1
感知13(12)+1 老化+1
魅力10(11)+0 老化+1种族-2
BAB:5
CMB:13(CMB= BAB+力量修正+体型修正+智力修正)
CMD:26(CMD= 10+BAB+力量+敏捷+体型+智力+偏斜;生物也可以将自己所有的环境、偏斜、闪避、内在、幸运、士气、亵渎和神圣AC加值加在自己的CMD上。)
--------------------------------------------------------------------------------AC 19(10+2敏捷+4盔甲+2天生+1偏斜),措手不及17,接触13特性
HP 85(6+10d6(46)+33),roll血
强韧+9(+3基础,+3体质,+3抗力)
反射+8(+3基础,+2敏捷,+3抗力)
意志+11(+7基础,+1感知,+3抗力)
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攻击:
攻击方式 攻击加值 伤害/重击范围与倍率/伤害类型 射程或其他说明
轻弩/远程 +7 1d8/19-20*2/穿刺 80尺
爪击/天武 +5 1d4/20*2/???
--------------------------------------------------------------------------------种族特性
生物类型:魔裔属于异界生物,本地子类
黑暗视觉(Darkvision):魔裔可以在黑暗中可以看到60尺远。
妄语谗言(Beguiling Liar):许多魔裔发现世间最好的处事方法就是说别人想听的话。这些魔裔擅长欺骗敌人,并把谎言说得和真的一样,这使得他们在唬骗检定上获得+4种族加值。该种族特性取代技能奖励。
尖牙或利爪(Maw or Claw):有的魔裔呈现出更多他们残忍祖先的兽性特征。这些魔裔拥有强有力的尖牙或危险的利爪。魔裔可以选择造成1d6伤害的啮咬攻击或者每只造成1d4伤害的双爪。这些攻击方式属于天生武器。该特性取代类法术能力。
炼狱抗力(Fiendish Resistance):魔裔拥有5点寒冷抗力,5点闪电抗力以及5点火焰抗力。
卷尾(Prehensile Tail):很多魔裔都生有尾巴,而只有部分魔裔的尾巴比较长。这些灵活的尾巴可以用来抓取物品。虽然他们不能用尾巴持握武器,不过他们能以一个迅捷动作用其拾取轻小物品。该种族特性取代炼狱魔力。
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背景特性(缺陷+3背景)
谨小慎微:你未经训练的技能检定有-2罚值。
实用者:你可以在进行使用魔法装置检定时用智力修正取代魅力修正。
巧机锋:你的缜密逻辑和聪明才智在很多时候比所谓的自信和镇定有用的多。选择一个使用魅力调整值的技能,你在进行该技能鉴定时可以用智力修正取代魅力修正。(唬骗)
防御战略家:你对矮人历史的学习教会了你防御的战略。你不会在突袭轮或在战斗开始前还没有行动而措手不及。
天赋职业:法师,选择一种1级获得且每日使用次数为「3+法师智力修正」的学派之力,每日使用次数+1/2。(预感)
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职业特性
预言专精法师
武器和防具擅长:法师擅长使用木棒、匕首、重弩、轻弩、木棍,不擅长使用盔甲或盾牌。
奥术学派(Arcane School):预言学派 — 远视学派
預警(Forewarned, Su):你總是能在突襲輪行動,即使你在發現敵人的察覺檢定上失敗。但在你行動以前,你始終處於措手不及狀態。另外,你的先攻獲得法師等級一半的加值(至少為1)。在20級時,你的先攻檢定總是自然投出20。
預感(Prescience, Su):在你的回合開始時,以可以以一個自由動作擲骰一個d20。在下一回合之前你可以以這個結果取代任何你要進行但還沒擲骰的d20檢定。如果你在下一回合之前沒有使用這個結果,就會失去這次效果。你每天可以使用這個能力次數為「3+智力修正+5=16次」。
預知之語(Foretell, Su):8級開始,你可以說出一個對於稍後的未來預報。當你的預知之語生效時,你散發30尺半徑的命運靈光支持你的盟友或者妨礙你的對手,由你在施放的時候選擇。如果你選擇支持,你和你的盟友在屬性檢定、攻擊檢定、施法者等級檢定、豁免檢定以及技能檢定上獲得+2幸運加值。如果你選擇妨礙,你的敵人都立刻在如上的效果上受到-2減值。你每天可以使用這個能力的輪數相當於你的法師等級。這些回合併不需要連續。
法术书(Spellbooks):法师必须每天研习他的法术书来准备法术。他不能准备任何没有记录在他法术书内的法术,除了『阅读魔法』——任何法师都可以凭记忆准备这个法术。在开始游戏的时候法师会带有一本法术书,该法术书内记录了所有的0环法术(除了他的对立学派法术),再加上3个玩家选择的1环法术。法师的每1点智力加值可以让起始法术书内多获得1个1环法术。每获得1个新的法师等级,法师都可以获得2个法术添加在法术书中,这2个法术可以是任何他能施展的法术环级上的法术(基于他新的法师等级)。无论何时,法师都可以将其他法师法术书上的法术加入自己的法术书。
奥术联结(Arcane Bond, Ex/Sp):学者戒指
抄写卷轴(Scribe Scroll):1级时,法师获得「抄写卷轴」作为奖励专长。替换为法术专攻
--------------------------------------------------------------------------------法术(cl1,对立惑控、死灵,咒法学派DC+1)专长:
初始法术书
0环(DC18)提升抗力,酸液飞溅,侦测魔法,侦测毒性,阅读魔法,舞光术,闪光术,光亮术,冰冻射线,火花术,精怪之相,幻音术,法师之手,修复术,传讯术,开关术,秘法印记,魔法伎俩
法术书一
1环(DC19)初始:强化认知,护盾术,法术护甲,魔法飞弹,燃烧之手,油腻术,粘液封锁,1级:魔化武器,坐骑术,2级:气泡术,鉴定术,抄:忍受环境
2环(DC20)3级:敲击术,闪光尘,4级:蛛网术,识破隐形,抄:造坑术,抵抗能量伤害;
3环(DC21)5级:鹰眼术,火球术,6级:加速术,解除魔法,抄:巧言术,水牢法球;
4环(DC22)7级:次元锚,黑触手,8级:弹力法球,重雾术,抄:次级岁月抵抗;
5环(DC23)9级:翱翔天际,窥视魔眼,10级:弱智术,传送术;
6环(DC24)11级:真知术,触发术;
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准备法术(学派+法术+奖励)
等级/DC 学派 法术1 法术2 法术3 法术4 奖励1 奖励2 法力珍珠 法力珍珠
0环(DC18)侦测魔法 传讯术 阅读魔法 舞光术 开关术 * * * *
1环(DC19)强化认知 法师护甲 油腻术 魔法飞弹 粘液封锁 护盾术 护盾术
2环(DC20)识破隐形 闪光尘 造坑术 蛛网术 人类定身 抵抗能量 留空 * *
3环(DC21)鹰眼术 火球术 水牢法球 加速术 加速术 解除魔法 留空 * *
4环(DC22)鹰眼术 黑触手 弹力法球 重雾术 * 高等隐形 次级岁月抵抗 * *
5环(DC23)窥视魔眼 翱翔天际 弱智术 * * 传送术 * * *
6环(DC24)真知术 触发术 * * * 留空 * * *
奥术联结物品准备法术:
触发术条件:当我被法术攻击时触发弹力法球
抄写卷轴:
1环:忍受环境25g,(材料费10g)
2环:造坑术150g,抵抗能量150g(材料费80G)
3环:巧言术375G,水牢法球375G(材料费180G)
4环:次级岁月抵抗700G(材料费160G)
-----------------------------------------------------------------------------01级:法术专攻(咒法)法师专长技能
01级:知识就是力量 人物专长(奥数发现)
03级:战斗施法 人物专长
05级:法术穿透 法师专长
05级:高等法术穿透 人物专长
07级:深渊铠甲 人物专长(ARG)
09级:禁制研究(惑控)人物专长(奥数发现)
10级:速习 法师专长(奥数发现)
11级:虚假法器 人物专长(内海魔法)
知识就是力量:将你的智力调整加到战技检定和CMD上。同时将你的智力调整加到用于打破或举起物体的力量检定上。
禁止研究:选择的禁止学派只需要一个适当等级的法术位便可以准备,制造此种学派的魔法物品时没有法术辨识检定上的-4减值。
速习:你可以只用15分钟就准备完你全部的法术,并且你的最少准备时间只要1分钟。
虚假法器:通过将使用法器(divine focus)作为施法的一部分,你能够施放任何需要价值为该法器的材料(material)成分(最高100gp),或者不足这一价值,甚至不需要该成分的法术。
--------------------------------------------------------------------------------本职技能:估价(智力),工艺(智力),飞行(敏捷),知识(所有-需分别选择,智力),专业(感知),语言学(智力),法术辨识(智力)。装备
技能点:77点+智力头带3技能(特技、觉察、UMD)
特技: +12(11级,1敏捷)
估价: +09(1级,8智力)
唬骗: +22(10级,4种族,+8智力)
攀爬: +01(1级)
交涉: +01(1级)
解除装置: +11(10级,1敏捷)
易容: +10(10级)
脱逃: +02(1级,1敏捷)
飞行: +05(4级,1敏捷)
神秘知识: +16(5级,3本职,8智力)
地城知识: +16(5级,3本职,8智力)
位面知识: +16(5级,3本职,8智力)
宗教知识: +16(5级,3本职,8智力)
自然知识: +16(5级,3本职,8智力)
地理知识: +12(1级,3本职,8智力)
历史知识: +12(1级,3本职,8智力)
地方知识: +12(1级,3本职,8智力)
工程知识: +12(1级,3本职,8智力)
贵族知识: +12(1级,3本职,8智力)
法术辨识: +14(3级,3本职,8智力)(预言+4,死灵-4)
觉察: +12(11级,1感知)
察言观色: +02(1级,1感知)
游泳: +01(1级)
使用魔法装置: +18(11级,8智力)
语言学: +15(4级,3本职,8智力)(天界语,兽人语,地底通用语,邪灵语)
--------------------------------------------------------------------------------武器 价格 重量 数量 附加说明
轻弩 35g 4磅 1
魔棒 价格 重量 数量 附加说明
地狱治疗 750g 1盎司 1 腰包1
强化认知 300g 1盎司 1 20发放在左手腕鞘
皮肉成钢 180g 1盎司 1 2发腰包1
大步奔行 240g 1盎司 1 16发腰包1
侦测密门 150g 1盎司 1 10发腰包2
卷轴 价格 重量 数量 附加说明
海洋之触 25g - 1 卷轴匣
猴爪鱼鳍 25g - 1 卷轴匣
魔法物品 价格 重量 数量 附加说明
学者戒指 4350g - 1 奥数联结物品,装备中
+1防护戒指 2000g - 1 装备中
+6智力头带 36000g - 1 装备中
+4体质腰带 16000g 1磅 1 装备中
+3抗力斗篷 9000g 1磅 1 装备中
次级延时权杖 6000g 10磅 2 一根装备,一根在次元袋中
法力珍珠一级 2000g - 2 腰包1
1型次元袋 2500g 15磅 1
其他物品 价格 重量 数量 附加说明
法术书 -g 3磅 1
备用法术书1 15g 3磅 1
备用法术书2 15g 3磅 1
迅捷弹簧腕鞘 10g 1磅 2
精制品盗贼工具50g 1磅
万能钥匙 85g -
金圣徽 100g 1磅 施法法器
头饰 将面部包住,露出嘴巴、眼睛
窃听器 5g 2磅 1
墨镜 10g - 1 挂在脖子上
卷轴匣 5g 1磅 1 次元袋
探险者服装 10g 8磅 1
背包 2g 2磅 1
铺盖卷 - 5磅 1
腰包 2g 0.5磅 2
施法材料包 5g 2磅 1
水袋 1g 4磅 1
医疗绷带
防水袋 5g 5磅 10
口粮
剩余金币 20g
负重情况 30/33-66-100磅多余杂物全装入次元袋中,保证轻载
瓦尔 Val
扭曲棘林屠魔者Lv11(Tanglebriar Demonslayer游侠变体)
所属势力:银色十字军
混乱善良 信仰:莎伦莱
中体型 男性 恶鬼后裔-人类护照(魔裔亚种饥饿之种,异界生物和类人-人类)
32岁 6尺 130磅 速度 30尺
先攻+1 察觉+16
语言:通用语,深渊语,炼狱语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 82000(http://此处填写人物头像图片地址,推荐使用200x200像素或其他大小的“正方形”头像)
背景:老玛格丽特森林是一个神奇的地方,原始,混乱与古怪充斥着这里的每个角落,让赋予了本地人固执,愚钝乃至神经兮兮的性格。就拿瓦尔来说吧,这个连自己身世都不知道的小混混,童年时光就只是在林子里和各种危险而疯狂的动物撒欢,直到就这么傻乎乎的被死灵法师抓走当了学徒。然后命运眷顾了他,在他被死灵法师从杂役晋升为骷髅实验助手之前,一名来这里探险的游侠从可怕的死灵法师卡莫哈莫哈手中将他救了出来,他就被老比尔带上了信仰晨花对抗恶魔这条正义的道路。和恶魔打了一辈子交道的老比尔一眼就认出了这个魔裔深深隐藏的血脉力量,但是仍然尽心尽力的将他所知的一切都教授给了瓦尔,即使这个小家伙的恶鬼血脉使他非常的浪费口粮。师徒二人在世界之殇和各类妖魔鬼怪斗争了好多年,而当年瘦小的玛格丽特野孩子已经成长为了能独当一面的强大扭曲棘林屠魔者,但是瓦尔还是经常会和自己的白狼玛丽返回玛格丽特,一方面,是为了宣扬莎伦莱的教义,而另一方面,他也总能在这古怪的森林中找到一丝宁静,或者是这片森林中,蕴含着某些东西,总在长久地呼唤着他。。。装备
力量 22 +6 +2种族+1Lv4+1Lv8+2增强 敏捷 12 +1 体质 16 +3 智力 8 -1 感知 14 +2 +2种族 魅力 7 -2 -2种族
BAB+11 CMB+17 CMD 28
攻击
精制寒铁巨镰 +19 2d4+9/*4/挥砍 精制复合长弓+5 +14 d8+5/*3/穿刺 110尺 +1反噬精金弯刀/+1反噬寒铁轻松蕾丝弯刀 +17/+17/+12/+12/+7/+7 d6+7+2d6/15*2/挥砍
防御
AC 20(+1敏捷,+9盔甲),措手不及19,接触11
HP 128=10+10+8+2+5+10+6+8+10+9+10(11d10)+3*11+7
强韧+16,反射+14,意志+11
5点寒冷、闪电以及火焰抗力
种族特性和背景特性
黑暗视觉;炼狱抗力;
妄語讒言:在唬騙檢定上獲得+4種族加值。該種族特性取代技能獎勵。
觀魂者:以類法術能力任意使用『觀命術』。取代類法術能力以及煉獄魔力。
人类护照:伪装成人类不用检定,同时有类人(人类)和异界(本地)亚种,
无额外种族语言,不能选外形变化种族特性。改变了种族、亚种和语言。(Source Inner Sea Races pg. 217)
背景特性:
缺陷:狂熱:知道目標是異教徒,第一击獲得-5罰值而傷害獲得+2加值。
驯兽师:驯养动物视为本职技能。照顾下的动物,只需对抗玛格丽特的野性光环能力,
一次/周(而不是一次/天)。你可以将这种增益提供给最多等同你驯养动物级数数量的动物。(地区)
天佑者:幸运+1(信念)
解剖师:重击确认+1(战斗)
天赋职业:游侠:(异界生物宿敌加值+1,hp+7)
职业特性
技能:獲得知識(位面)作為本職技能。
宿敵:1級起,必須選擇宿敵(邪惡異界生物)。之後每次強化時,必須增強。
此外,對抗邪惡異界生物的法術、類法術能力以及超自然能力時,豁免檢定會獲得+3,相當於宿敵加值的一半。
該能力在其他方面與遊俠的宿敵職業能力相同並取代之。
惡魔學者:在牽涉到惡魔的知識(位面)檢定、識破惡魔易容的察覺檢定、以及追蹤惡魔的生存檢定中獲得+5,
數值相當於屠魔者職業等級的一半。該加值與宿敵帶來的加值疊加。該能力取代堅忍。
擴充法術列表:將後述法術加到他的法術列表中:1級:防護邪惡;2級:陣營武器,反邪惡法陣;4級:次元錨,驅逐術。
狩獵惡魔:選擇邪惡異界為目標時,能放棄正常+2攻擊,使武器在對抗狩獵目標時如同善良武器一般。該能力在其他方面與狩獵目標相同並取代之。
宿敌:唬騙、知識、察覺、察言觀色和生存+2,命中和伤害+2,
第一:异界邪恶+7
第二:不死生物+4
第三:人类+2
追蹤:識別痕跡時將遊俠等級的一半(+5)加到生存檢定上。
戰鬥流派專長:双武器流派
偏好地形:先攻檢定和知識(地理)、察覺、隱匿和生存檢定+2。
在其偏好地形上旅行時不會留下任何痕跡並且無法被追蹤
第一:森林+4
第二:地下+2
獵手羈絆:动物伙伴
穿林步;快速追蹤;反射閃避;
狩獵目標:以標準動作指定一個視線內的目標為自己的狩獵目標。追蹤時,以普通速度移動時的生存檢定中取10,
不用受到懲罰。此外,在攻擊自己的狩獵目標時,遊俠的攻擊檢定獲得+2洞察加值,並且所有重擊威脅自動確認。
遊俠不能同時指定多個狩獵目標,並且目標的類型必須屬於自己的宿敵。他可以在任意時刻以自由動作解除此效果,
但無法在24小時內指定新的狩獵目標。如果遊俠能夠確認自己的狩獵目標已經死亡,那麼他可以在1小時後選擇一個新的狩獵目標。
专长
猛力攻击(Lv1)双武器格斗(游侠Lv2)双重切割(Lv3)好伙伴(Lv5)精通双武器格斗(游侠Lv6)突刺(Lv7)精通重击:弯刀(Lv9)高等双武器格斗(游侠Lv10)晕眩强袭(Lv11)
技能加点
55=(6-1)*11
察觉 16=11+2+3
生存 16=11+2+3
位面知识 3=1-1+3
自然知识 3=1-1+3
地理知识 3=1-1+3
地城知识 3=1-1+3
法术辨识 3=1-1+3
隐匿 5=1+1+3
攀爬 9=1+5+3
游泳 9=1+5+3
骑术 17=11+1+3+2
驯养动物12=11-2+3
语言学 1=2-1
唬骗 3=1-2+4
法术
3/2/1
1:重压之刃,气泡术,纠缠术
2:踏风而行,树肤术
3:即刻仇敌
动物伙伴
狼 大型动物
50尺 昏暗视觉,灵敏嗅觉
HP85=40+9*5(9hd)
AC24 措手21 接触14
BAB+6 啮咬+13/+8(1d8+10,附加绊摔)
属性 力量24,敏捷16,体质20,智力3,感知12,魅力6
强韧+13 反射+11 意志+6;对抗惑控系法术和效果时+4意志
技能 特技7 察觉9 游泳11 生存5 隐匿7
专长 战斗反射 猛力攻击 闪避 灵活移动 跳跃攻击
把戏 过来,退下,捡拾,跟随,停留。额外:攻击2,看守,护卫
链接;法术共享;反射闪避;忠诚;多重攻击
+3秘银胸甲 13200gp 25磅 +1反噬精金弯刀 11315gp 4磅 +1反噬寒铁轻松蕾丝弯刀 12830gp 4磅 effortless lace副手无减值 小圆盾 5gp 5磅 大型精制镶嵌皮甲(狼) 250gp 40磅 塔盾 30gp 45磅 炼银匕首 22gp 1磅 -1伤害 钉头锤 8gp 6磅 精制长枪 310gp 10磅 骑乘双倍伤害,单手 重木盾 7gp 10磅 闷棍 1gp 2磅 瘀伤 禅杖 20gp 12磅 钝击、穿刺或挥砍 精制寒铁巨镰 336gp 10磅 精制复合长弓+5 900gp 3磅 箭*60 3gp 9磅 游侠工具包 9gp 28磅 异种军用鞍座 60gp 40磅 +2骑术,昏迷不落马 指南针 10gp -磅 +2生存寻路 圣徽 1gp -磅 耳塞*2 1gp -磅 对抗声音+2 爪钩 1gp 4磅 镜子 10gp -磅 卷轴匣 5gp 1磅 墨镜*2 20gp -磅 武器链*2 1gp -磅 法术材料包 5gp 2磅 探险家服装 10gp 8磅 炼金油膏 5gp 1磅 抗生素 50gp -磅 抗毒剂 50gp -磅 护刃脂 40gp -磅 冥思茶 30gp -磅 嗅盐 25gp -磅 舒缓糖浆 25gp -磅 武器涂层(寒铁) 20gp -磅 火柴 1gp -磅 强化认知魔杖 750gp -磅 重压之刃魔杖 750gp -磅 clw魔杖 750gp -磅 +3抗力斗篷 9000gp 1磅 +2抗力斗篷 4000gp 1磅 +2巨力腰带 4000gp 1磅 幸运马蹄铁 6800gp 1磅 弹簧腕鞘*2 10gp 2磅 骑士三角旗(战斗) 4500gp 1磅 破损的淡绿色棱柱艾恩石(豁免) 4000gp -磅 破损的淡绿色棱柱艾恩石(命中) 4000gp -磅 剩余金币 3824gp 负重情况