純美蘋果園
跑團活動區 => 索米尼纳姆--希望永存之地 => 網團活動區 => 神明沙漠--誓约之地 => 主题作者是: 凖星十字 于 2017-10-26, 周四 20:05:20
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牛头人
LA:+2
阵营:偏向混乱邪恶
生命骰:d8
本职技能:威吓(魅力),跳跃(力量),聆听(感知),搜索(智力),侦查(感知)
1级人物起始技能点:(2+智力修正)x4
升级技能点数:2+智力修正。
武器擅长:牛头人擅长巨斧和所有简易武器
盔甲擅长:牛头人不擅长任何盔甲
表1 牛头人
职业等级 基本攻击加值 强韧检定 反射检定 意志检定 抵撞 特殊
1级 +1 +0 +2 +2 -- +2力量,-4智力,-2魅力,黑暗视觉
2级 +2 +0 +3 +3 1d4 +2体质,天生防御+1
3级 +3 +1 +3 +3 1d4 +2力量,嗅觉灵敏,搜索+4,天生防御+1
la+1
4级 +4 +1 +4 +4 1d6 +2力量,侦查+4,天生防御+1
5级 +5 +1 +4 +4 1d6 +2体质,天性狡猾,聆听+4,天生防御+1
6级 +6/+1 +2 +5 +5 1d8 +2力量,强力冲刺,大体型生物,天生防御+1
la+1
*牛头人人物在成熟前(8级前)不能选择兼职其它职业,牛头人的天赋职业是野蛮人(怪物生命骰不计入兼职惩罚)
职业/种族特性
自动获得语言:通用语,巨人语
奖励语言:兽人语,地精语,地底通用语
属性增强/削弱:+8力量,+4体质,-4智力,-2魅力
天生防御+5
大体型:防御等级-1减值,攻击投骰-1减值,躲藏检定-4减值,擒抱检定+4加值,举重和负重能力是中体型人物的两倍
占据/触及:10尺/10尺
牛头人的陆地移动速度是30尺
黑暗视觉60尺。
嗅觉灵敏。
天性狡猾(特异):尽管牛头人并不特别聪明,但它们有与生俱来的狡猾和逻辑能力。这使它们免疫“迷宫术”(maze),绝不会迷路,还能追踪敌人。此外,它们永远不会陷入措手不及状态。
强力冲刺(特异):牛头人的战斗通常以冲锋对手开始,低下头用强有力的双角冲进战场。这次攻击除了冲刺动作本身的优势和风险外,还将以+9的攻击加值进行单一一次抵撞攻击,并造成4d6+6 点伤害。
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半人马
LA:+2
阵营:偏向中立善良
生命骰:d8
本职技能:聆听(感知),潜行(敏捷),侦察(感知),生存(感知)
1级人物起始技能点:(2+智力修正)x4
升级技能点数:2+智力修正。
武器擅长:半人马不擅长任何武器
盔甲擅长:半人马不擅长任何盔甲
表1 半人马
职业等级 基本攻击加值 强韧检定 反射检定 意志检定 特殊
1级 +1 +0 +2 +2 +4力量,+2敏捷,+2体质,-2智力,黑暗视觉
2级 +2 +0 +3 +3 +2敏捷,+2体质,天生防御+1
la+1
3级 +3 +1 +3 +3 +2力量,天生防御+1
4级 +4 +1 +4 +4 +2力量,+2感知,大体型生物,天生防御+1
la+1
*半人马人物在成熟前(6级前)不能选择兼职其它职业,半人马的天赋职业是巡林客(怪物生命骰不计入兼职惩罚)
职业/种族特性
自动获得语言:木族语,精灵语
奖励语言:通用语,侏儒语,半身人语
属性增强/削弱:力量+8,敏捷+4,体质+4,智力-2,感知+2
天生防御+3
大体型:防御等级-1减值,攻击投骰-1减值,躲藏检定-4减值,擒抱检定+4加值,举重和负重能力是中体型人物的两倍
占据/触及:10尺/5尺
半人马的陆地移动速度为50尺
黑暗视觉60英尺。
特殊:半人马在使用长枪经行冲锋时会造成双倍伤害,就如同马背上的骑士一样。
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雄性猫人
LA:+2
阵营:偏向混乱善良
生命骰:d8
本职技能:威吓(魅力),跳跃(力量),聆听(感知),搜索(智力),侦查(感知),翻滚(敏捷)
1级人物起始技能点:(2+智力修正)x4
升级技能点数:2+智力修正。
武器擅长:雄性猫人不擅长任何武器
盔甲擅长:雄性猫人不擅长任何盔甲
表1 雄性猫人
职业等级 基本攻击加值 强韧检定 反射检定 意志检定 啮咬 耙抓 特殊
1级 +1 +0 +2 +2 -- -- +4力量,+2体质,-2智力,昏暗视觉
2级 +2 +0 +3 +3 1d4 -- +2敏捷,山猫冲锋
3级 +3 +1 +3 +3 1d4 -- +2力量,嗅觉灵敏,搜索+4
la+1
4级 +4 +1 +4 +4 1d4 1d3 +2敏捷,侦查+4,黑暗视觉
5级 +5 +1 +4 +4 1d4 1d3 +2体质,凶猛突袭,聆听+4
6级 +6/+1 +2 +5 +5 1d6 1d4 +2力量,+2敏捷,+2感知,大体型生物
la+1
*雄性猫人人物在成熟前(8级前)不能选择兼职其它职业,雄性猫人的天赋职业是野蛮人(怪物生命骰不计入兼职惩罚)
职业/种族特性
自动获得语言:沙民语,巨人语
奖励语言:土族语,火族语,通用语
属性增强/削弱:+8力量,+6敏捷,+4体质,-2智力,+2感知
大体型:防御等级-1减值,攻击投骰-1减值,躲藏检定-4减值,擒抱检定+4加值,举重和负重能力是中体型人物的两倍
占据/触及:10尺/10尺
雄性猫人的陆地移动速度是40尺
黑暗视觉60尺。
嗅觉灵敏。
山猫冲锋:比起他们的妻子,他们作为雄性的身躯更偏向于野兽,当冲锋对手时,它可以作出全回合攻击。
凶猛突袭:你的冲锋迅猛而恐怖,你将四肢都运用到对敌人的攻击中,在进行冲锋攻击时,不承受攻击检定减值,并且只要啮咬或耙抓攻击击中对手,就可以通过一个即时动作尝试展开擒抱,该动作不会引发借机攻击。
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蝎人
LA:+2/+1
阵营:偏向混乱中立
生命骰:d8
本职技能:攀爬(力量),躲藏(敏捷),侦查(感知)
1级人物起始技能点:(2+智力修正)x4
升级技能点数:2+智力修正。
武器擅长:蝎人擅长使用天生武器
盔甲擅长:蝎人不擅长任何盔甲
表1 蝎人
职业等级 基本攻击加值 强韧检定 反射检定 意志检定 爪抓 螯刺 紧勒 毒素 特殊
1级 +0 +2 +0 +0 1d3 1d3 1d3 1d2体质 敏捷+2,体质+2,智力-6,魅力-6,精通攫抓,小体型生物,虫类生物特性
2级 +1 +3 +0 +0 1d3 1d3 1d3 1d2体质 力量+2,智力+2,黑暗视觉(30呎),颤动感知(30呎),天生防御+1
3级 +2 +3 +1 +1 1d4 1d4 1d4 1d3体质 敏捷+2,体质+2,中体型生物,共生意识,天生防御+2
la+1/la+0
4级 +3 +4 +1 +1 1d4 1d4 1d4 1d3体质 力量+2,智力-2,黑暗视觉(60呎),颤动感知(60呎),天生防御+1
5级 +3 +4 +1 +1 1d6 1d6 1d6 1d4体质 力量+2,体质+2,大体型生物,天生防御+2,移动速度+10呎
la+1/la+0
*蝎人人物在成熟前(7/4级前)不能选择兼职其它职业,蝎人的天赋职业是游荡者(怪物生命骰不计入兼职惩罚),蝎人成年后仍然可以选择继续提升种族生命骰,最多可获得5级种族生命骰。
职业/种族特性
自动获得语言:通用语,土族语
奖励语言:兽人语,地精语,地底通用语,沙民语
属性增强/削弱:+6力量,+4敏捷,+6体质,-6智力,-6魅力
天生防御+6
大体型:防御等级-1减值,攻击投骰-1减值,躲藏检定-4减值,擒抱检定+4加值,举重和负重能力是中体型人物的两倍
占据/触及:10尺/10尺
蝎人的陆地移动速度是30尺
黑暗视觉60呎。
颤动感知60呎。
共生意识
同人类或蝎裔人类,除以下几点:
共生意识本身不具有移动能力,作为蝎人的衍生物在蝎人成年时成年,并如常获得职业等级。
当敌人同时处在共生意识和蝎人的威胁范围内时,对敌人造成夹击。
共生意识和蝎人共享所有感官(包括但不限于黑暗视觉,颤动感知)。
共生意识拥有独自的力量,敏捷,智力,感知和魅力属性。体质属性为--。当共生意识受到攻击时视作蝎人的一部分。
LA:+4/+2