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跑團活動區 => Above Legend => 網團活動區 => 现代战争 => 主题作者是: 安良閒人 于 2017-12-02, 周六 01:32:02

主题: 极限战术:更新日志
作者: 安良閒人2017-12-02, 周六 01:32:02
【——版本号4.0:点火行动——】

9/10
【枪械】
删除了多次攻击带来的额外后坐力
【法术】
新增了“引力镖”法术
【职业】
修改了铳士“枪械训练”职业能力

2/2
【枪械】
修改了“延长枪管”附件的效果
修改了“激光指示器”附件的效果
删除了“短枪管”附件

12/14
【专长】
新增了“多重点射”专长
新增了“掩蔽训练”专长
新增了“掩护专家”专长

12/12
【专长】
修改了“CAR手枪射击姿势”专长为“近战射击”
修改了“快速射击”专长的先决条件和效果
修改了“双重装填”专长的先决条件和效果
修改了“爆发装填”专长的先决条件
【枪械】
修改了“霰弹射击”规则
新增了“喉锁”附件

12/8
【枪械】
调整了“后坐力水平”规则的描述
修改了“高速”武器特性的效果
修改了“垂直握把”附件的效果
修改了“消声器”附件的效果
新增了“阻滞”武器特性
删除了“使用手枪进行远程攻击时不会被借机攻击且不受近距离惩罚”的规则
【专长】
修改了“零距离缠斗”专长的先决条件
新增了“CAR手枪射击姿势”专长
新增了“莫桑比克射击法”专长

11/26
【枪械】
修改了全部瞄具的效果
修改了“固定枪托”附件的效果
新增了“折叠握把”附件
【专长】
新增了“压迫打击”专长
新增了“震爆突袭”专长
修改了“双重装填”的先决条件,改为“双武器格斗”专长
修改了“冲锋压制”专长的类型
修改了“近距打击”专长的先决条件与效果,BAB+3改为BAB+1
修改了“CQB”专长的先决条件与效果,增加了BAB+1先决条件
修改了“迅捷打击”专长的先决条件与效果,增加了“精准射击”先决条件
修改了“致命狙击”专长的效果
修改了“致命追击”专长的效果
修改了“雨露均沾”专长的效果
修改了“即时备战”专长的效果,自由动作变为迅捷动作
修改了“掩护压制”专长的效果
修改了“干扰压制”专长的效果
【货品服务】
新增了“刀片铁丝网”
新增了“机动护盾”
修改了“枪绳”与“快拔枪套”的效果
【战术道具】
修改了“贴片炸药”的效果
【HR】
以极限战术版本的“即时备战”取代CRB的“即时备战”专长
以极限战术版本的“快速射击”取代CRB的“快速射击”专长
【战斗规则】
新增了“扩展立体战斗”

11/25
【枪械】
新增了“加重枪管”枪管附件
新增了“单手”与“高速”枪械特性
新增了“整合附件”与“替换附件”条目
调整了所有枪械的射程
调整了所有枪械的重量
调整了部分枪械的附件
调整了“后坐力水平”的描述
调整了所有光学瞄具的效果
修改了“两脚架”附件的效果
修改了所有枪械的后坐力水平
【专长】
新增了“持盾推进”专长
修改了“枪斗术”专长的效果
修改了“零距离缠斗”专长的先决条件
【战斗规则】
新增了“近战扫射”动作
【职业】
调整了“铳士的枪匠职业能力调整”与“铳士的枪械训练职业能力修改”

11/25
【枪械】
新增了“后坐力水平”规则
新增了“霰弹射击”条目
修改了“射击模式”条目
删除了“加重枪管”
修改了所有枪械的属性
【专长】
修改了“迅捷连射”专长,并改名为“快速连射”
修改了“快速射击”专长
删除了“接续射击”专长
【战斗规则】
新增了“接续射击”动作
删除了“霰弹射击”条目

11/24
【防具】
修改了所有防具的数据与描述
删除了“防弹极限”规则
【枪械】
修改了“枪械尺寸”规则
修改了“哑火”规则
修改了“近距离惩罚”规则
增加了“类型”词条,统一了所有枪械的伤害类型为“钝击和穿刺”

【——版本号3.0:齐射计划——】

11/22
【现代魔法】
删除了“防弹护甲”
删除了“护甲防弹”
新增了“新的恒定魔法”
【防具附魔】
删除了“防弹”附魔
【战斗规则】
调整了“瞄准”动作的加值类型
修改了“取出弹药”动作的描述

11/21
【枪械】
修改了“消声器”的描述
修改了“高能爆破弹”的效果与描述,并且更名为“高爆弹”
修改了步枪弹的“空尖弹”效果
增加了“橡胶弹”
【魔法物品】
新增了“魔弹”
【枪械】
修改了“模块化”特性的描述
修改了“装填枪械”的描述
修改了“容弹量”的描述
调整了“补偿器”的效果,后坐力降低效果降低至-1

11/20
【专长】
修改了“致命狙击”的描述

11/7
【专长】
修改“复合创伤”的效果,额外伤害调整为“1d10+敏捷调整值”

10/20
【科技装备】
修改“夜视仪”的效果,删去了昏暗视觉

10/10
【当代火器】
[枪械附件]
增加握把“转角握把”
删除“撞火枪托”
修改“抑制器”为“消声器”
修改“握把”为“垂直握把”,并且降低后坐力效果从-1提升至-2
调整“伸缩枪托”效果,增加收缩枪托时后坐力+2的效果
调整“两脚架”效果
【专长】
增加“冲锋扫射”专长
删除“扩散压制”专长
修改“限位袭击”为“火力控制”,并改变专长效果
修改“近距压制”为“冲锋压制”效果
调整“交叉火力”专长效果
调整“防御阵型”专长效果
【战术道具】
[爆炸物]
增加“贴片炸药”
调整“阔剑地雷”效果,增加减速效果
[投掷物]
增加“空炸手雷”
调整所有投掷物效果
【现代战场】
[战斗中的动作]
调整“火力压制”的影响范围
调整“霰弹射击”中狭窄散布的影响范围
【法术】
修改“防弹护盾”为“防弹护甲”

10/8
【法术】
增加法术“护甲防弹”“皮肤防弹”“电磁脉冲”
调整法术“奥术射击”
【战术道具】
调整“EMP手雷”
【防具附魔】
增加附魔“防弹”

10/7
【科技装备】
调整“夜视仪”“热成像仪”的部分效果

3/21
正式更新

1/25
【现代战场】
更新“掩体”与相关规则。
增加“瞄准”动作。
增加“移动与射击”修正。
【专长】
删除“瞄准射击”专长。
调整“致命狙击”专长,添加特殊描述。
增加“架点狙击”专长。

1/22
增加章节“现代战场”。
【现代枪械】
取消“射击模式”中的二连发点射模式。
删除“手枪”条目中部分无用内容。
调整“霰弹枪”条目中霰弹枪的近距离战斗减值。
取消The Contender的异种武器特性。
调整AN94的特性。
【房规】
删除“火力中断”条目。
移动“卧倒与远程攻击”“掩体”“穿透射击”“取出弹药”条目至“现代战场”章节。
【专长】
调整“近距压制”专长效果。
调整“点射”专长中长点射效果。

1/21
【现代枪械】
调整“枪械擅长”条目中对战士“武器训练”目标的描述。
调整“枪械分类”条目。
“射击频率”更名为“射击模式”,对射击模式进行细分,部分射击模式获得战斗调整。
“穿透性”条目更名为“破甲性能”,并且调整全部穿透性效果。
移除“扫射”条目。
长枪械的近距离战斗减值范围从“邻近目标”扩大为“10尺内的目标”。
“突击步枪”与“狙击步枪”被合并。
“其它武器”被独立为“简易武器”。
调整全部枪械的射击模式。
XM26射击模式修改为SA。
调整全部轻机枪的容弹量。
取消轻机枪的力量要求。
“弹药”增加手枪的穿甲弹与空尖弹,并调整步枪空尖弹的效果。
【房规】
增加“枪械武器组”条目。
调整“快速装填”条目。
增加“取出弹药”条目。
【专长】
合并“长点射”与“短点射”专长为“点射”专长。
增加“点射掌握”专长。
增加“快速装填”专长。
“高速射击”专长更名为“近距压制”,并调整专长效果。

【——版本号2.0:火与烟——】

1/6
【专长】
调整“瞄准射击”专长效果。

12/23
【道具物品】
新增“反隐形脉冲装置”。

12/19
【专长】
增加“专长类型”条目。
增加“瞄准射击”专长。
增加“霰弹枪专长”系列专长。
调整“高速射击”专长,生效距离从半倍射程增量提升至1倍射程增量。
【现代载具】
增加速度档位与速度参考表。
调整并更新少量载具信息。
【载具战斗】
少量更新。

12/18
【专长】
调整“追踪压制”“精确压制”“扩散压制”专长。
增加“火力控制”“加强火力”“全开火力”专长。
【道具物品】
调增“投掷物”“爆炸物”价格,以及“投掷物”射程。
调整“爆炸物”效果。

12/16
【重大更新】
“战斗装备”“特种装备”进行调整,对其中的物品重新进行排版,并更名为“防具与穿戴物”“道具物品”。如有在原版面找不到的物品,请移步另一版面寻找。
【HR】
调整“主动掩蔽”,并更名为“掩体”。

【——版本号1.0:枪火轰鸣——】

12/13
【HR】
删除“交叉火力”。
增加“连射”特性。
【当代枪械】
增加“加强穿透”特性。
“火力压制”增加[连射]特性。
“扫射”增加[连射]特性。
“霰射压制”增加[连射]特性。
“弹药”增加“龙息弹”“高能爆破弹”。
调整了“狙击步枪”价格。
【额外专长】
“短点射”增加[连射]特性。
“长点射”增加[连射]特性。
“高速射击”增加[连射]特性。
调整了“短点射”“长点射”“高速射击”的描述。
增加了“短点射”“长点射”“高速射击”的例子。

12/11
【当代枪械】
重制“火力压制”特性,效果范围从扩散变为直线。
添加“射程”描述。
“霰弹射击”效果调整进武器描述中。
增加“霰射压制”描述。
“弹药”的“独头弹”增加描述。
【额外专长】
删除“集中压制”专长。
调整“精确压制”效果。
调整“追踪压制”效果。
调整“扩散压制”效果。
删除“霰弹扫射”专长。

12/6
【额外专长】
“CQB”删除先决条件“精确射击”。
“短点射”“长点射”专长的使用条件增加了“需要处于相应的射击频率”。
“迅捷打击”增加先决条件“精确射击”、“BAB+11”,并增加了效果描述。
“高速射击”的效果提升至3倍,增加先决条件“精确射击”。
“火力压制”专长更名为“集中压制”。
“广域压制”更名为“扩散压制”,并且压制范围扩大。
“霰弹扫射”更名为“霰射压制”。
【术语调整】
“扫射”->“火力压制”
“连射”->“扫射”
【当代枪械】
调整了“强光手电”的效果。
扩大了“照明手电”的效果范围。
调整了“消音器”的负面效果。
调整了“加长枪管”的总体效果。
“SCAR-H”的弹匣容量从30降低为20。
【判定】
调整了“连续射击”的判定。

12/5
【特种装备】
增加了“电子护目镜”、“战斗信息处理系统”。
【战斗装备】
增加了“重烟雾弹”。
“烟雾弹”增加吸入烟雾的效果。
“模块化负重系统”重量从10磅下调至5磅,并增加了描述。

12/4
【当代枪械】
全面更新了“弹药”,降低了弹药的价格,但所有弹药现在获得“重量”属性。
“夜视仪”价格上调至4800G。
【战斗装备】
增加了“模块化负重系统”。

12/2
【当代枪械】
增加“连射”特性;
为能够用于疾风连击的武器增加了“武僧”特性
【特种装备】
增加科技物品“数字卷轴”