作者 主题: 【猫灾】泡普卡  (阅读 4862 次)

副标题: 拉大锯,扯大锯,锯木头,盖房子♪

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【猫灾】泡普卡
« 于: 2019-10-01, 周二 15:29:10 »
速查
先攻 +4,察觉 +7,速度40尺
防御能力
AC 19(接触 15措手不及 15)
强韧+5,反射+2,意志+3
 攻击能力
AB       .r d20+10   
DMG    .r 6d6+7+2
启动式能力
狂暴:自由动作狂暴,力量+4,体质+4,意志+2。
血性狂怒:狂暴时攻击检定+2AC-2
数据
HP:45(d10+4d5+15)
速度:40尺步行
AC:12=10(基本)+(2DEX修正)
         措手不及10/接触12 
STR:22            (+3幸运) 
DEX:15          (+2种族+1)
CON:16
INT:13
WIS:12
CHA:10
先攻:4=2(DEX)+2(背景)
强韧:7=4(基数)+3(CON)
反射:3=1(基数)+2(DEX)
意志:4=1(基数)+1(WIS)+2(狂暴)
BAB:4
CMB:11=4+7
CMD:22=10+4+6+2
种族特性  单项属性+2,奖励专长,奖励技能,天赋职业(巨人杀手)。
背景特性 灵感力,反制者。
职业特性
【武器和防具擅长】【狂暴】【失控狂暴】【狂暴之力】【狂野战法】【陷阱感知】【快速移动】
专长
【异种武器掌握-链锯】【猛力攻击】【越型武器】【额外狂暴之力】
狂暴之力
【血性狂怒】【猛力一击】【无处可逃】
« 上次编辑: 2020-11-13, 周五 20:44:46 由 云南劲爆大象部落 »
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Re: 【猫灾】泡普卡
« 回帖 #1 于: 2019-10-01, 周二 15:30:12 »
—基础资料—

姓名:泡普卡
职业:凶暴蛮者5级
种族:人类
阵营:混乱善良
信仰:无
感官:普通视觉
体型:中型-双足
年龄:13
性别:女
身高/体重:144cm/31kg
外貌:
语言:通用语
背景:

————————————————————————————————————————
—属性—
HP:45(d10+4d5+15)
速度:40尺步行
AC:12=10(基本)+(2DEX)
         措手不及10/接触12
STR:22            (+3幸运) 
DEX:15          (+2种族+1)
CON:16
INT:13
WIS:12
CHA:10
先攻:4=2(DEX)+2(背景)
强韧:7=4(基数)+3(CON)
反射:3=1(基数)+2(DEX)
意志:4=1(基数)+1(WIS)+2(狂暴)

BAB:5
CMB:12=5+7
CMD:24=10+5+7+2

——————————————————————————————————————
—进攻能力—
【近战攻击】:
AB       .r d20+11
DMG    .r 6d6+7+2
【远程打击】


————————————————————————————————————————

—特性—
背景特性:
【反制者】:先攻+2背景加值
【灵感力】:某种积极的驱动力、哲学观或神力存在赐予你无限希望,同时也是你灵感的指引力。每日1次,你能够通过自由动作在一项技能检定或属性检定中双骰取高。

——————————————————————————————————————
种族特性:
单项属性+2:1级时选择任意一项属性+2。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
———————————————————————————————————————
职业特性:
武器和防具擅长:野蛮人擅长使用所有的简易武器、军用武器、轻甲、中甲,以及盾牌(不包括塔盾)。
狂暴(Rage, Ex):野蛮人可以唤起身体深处所潜藏的力量与凶性,以获取更加强大的战斗能力。1级时,野蛮人每天可以狂暴的回合数为「4+体质修正」轮。之後的每级,野蛮人的狂暴都可以再多持续2轮。体质的暂时增加,例如得自狂暴或『熊之坚韧』法术的加值,都不会让野蛮人每天的狂暴轮数有所增加。野蛮人可以用一个自由动作进入狂暴,他每天的狂暴轮数会再休息8小时之後自动回满,然而这8小时并不需要连贯。
  狂暴时,野蛮人在力量与体质上获得+4士气加值,意志豁免上获得+2士气加值,但AC-2。体质的增加让野蛮人的生命值获得了每级2点的增加,但是这些生命值会因狂暴结束时体质恢复原值而一起失去(这些额外生命值不会像暂时生命值那样先失去)。在狂暴期间,野蛮人不能使用任何基於魅力、敏捷,或者智力的技能(除了特技、飞行、威吓和骑术),不能使用专注,也不能使用任何需要耐心或需要集中精神的能力。
  野蛮人可以用一个自由动作结束狂暴,并陷入疲乏状态,持续的轮数等於他狂暴轮数的2倍。野蛮人不能在他仍处於疲乏状态时启动另一次狂暴,但他可以在一次遭遇或战斗中多次进入狂暴。如果野蛮人在战斗中陷入昏迷,狂暴将立即中止,令他置身於致命的危险之中。

快速移动(Fast Movement, Ex):野蛮人的陆上速度比他的同种族正常速度快10尺。只有在野蛮人未穿甲或者穿轻或中甲,并且没有重载时他才能获得该加值。在计算因负载或穿甲产生的速度修正时要先应用此加值。此加值可以与其他任何增加野蛮人陆上速度的效果叠加。

  狂暴之力(Rage Powers, Ex):当野蛮人变的更加老练时,他了解到驾驭自身狂暴之力的新方法。2级时,野蛮人会获得1个狂暴之力。之後的每偶数级,他都可以再习得1个额外的狂暴之力。野蛮人只能在他狂暴时使用狂暴之力。野蛮人不可以选择同一个狂暴之力多於1次。除非特殊写出,否则启动这些能力都是一个迅捷动作,且只能在野蛮人的回合时启动。

失控狂暴(Uncontrolled Rage, Ex):凶暴蛮者的狂暴效果如常,但如果他在狂暴中将一个生物的生命值降到0以下,他必须通过一个DC为「10+野蛮人等级+魅力修正」的意志检定,失败则陷入困惑状态。在他当前轮的剩余时间里,他会攻击除自己外离自己最近的生物。下一轮开始,他如同被『困惑术』支配一样进行行动(效果见下注)。从这一轮起以及之後每一轮,在凶暴蛮者的回合结束时可以尝试一次新的意志豁免来摆脱困惑效果。他在困惑中的轮数不计入他的每日狂暴轮数里,但他无法自主结束狂暴,也无法在困惑状态中使用狂暴之力。

d%      行为
01
– 25      正常行动。
26
– 50      除了毫无条理地说胡话外什麽都不做。
51
– 75      用手中的物品对自己造成「1d8+力量修正」伤害。
76
– 100      攻击离自己最近的生物(在这种情况下,魔宠视作受术者自身的一部分)。

  狂野战法(Wild Fighting, Ex):2级起,即使不是处於狂暴状态,凶暴蛮者的战斗风格经常也是鲁莽、狂野的。凶暴蛮者在进行全力攻击时,可以获得一次使用他最高BAB的额外攻击。在他下一轮开始前,他的攻击检定-2,AC-4。此能力替代直觉闪避。

陷阱感知(Trap Sense, Ex):3级起,野蛮人躲避陷阱的反射豁免+1,对抗陷阱攻击的AC+1。该加值在之後每3个野蛮人等级都会再+1(6,9,12,15,18级)。从不同职业获得的【陷阱感知】加值可以累加。

狂暴转换(Rage Conversion, Ex):5级起,凶暴蛮者在对抗任何〔影响心灵〕效果的豁免失败时,他可以在下一轮开始时进行一次新的豁免检定。如果这次检定成功,该〔影响心灵〕效果被移除,同时凶暴蛮者开始狂暴并自动进入上述的困惑状态。此能力替代精通直觉闪避。




———————————————————————————————————————
—狂暴之力—
【猛力一击】迅捷伤害+2/次狂暴
【无处可逃】直觉动作移动双倍距离
【血性狂怒】狂暴AB+2AC-2
———————————————————————————————————————

—专长—
【猛力攻击】(人类奖励):
【异种武器掌握-链锯】(1级专长)
【越型武器】(3级专长)
【额外狂暴之力】(5级)
———————————————————————————————————————
—技能—

技能点  20+5+5   5
特技 4│4   +3+2-2-3

攀爬  4│8     +3+6-2-3
游泳  4│8    +3+6-2-3
察觉  5│9       +3+1
生存  1│5       +3+1
驾驶  1│6        +3+2
威吓  3│7       +3+1

———————————————————————————————————————
—装备—
【武器】
大型链锯 2700GP;武器类型:双手近战;擅长类型:异种武器
伤害:6d6挥砍(引力夹)重击:20 开启链锯时18-20/x2;
特殊:致命,虚实;重量:20磅
  最早是用来作为工程工具投入使用,在今天,杀人魔手中高速旋转的链锯已经成了一种臭名昭著的骇人武器。一副链锯包括了沉重的引擎,燃料系统和双手握把,以及前端2-3尺长,与引擎连接,装有锋锐锯齿的机械链条锯盘。启动链锯是一个移动动作。在启动以后,链锯会保持工作最高5小时,这时武器可以造成额外+2伤害。掉在地上的链锯将自动停止工作,除非持有者用一个移动动作将它小心地放下。在工作状态下的链锯异常吵闹(但不至于震耳欲聋),所有携带着启动状态链锯的生物都会在潜行检定上受到-10减值。除此之外,工作中的链锯可以为持有者在威吓检定上提供+2加值。

【防具】
全能型复合魔导纤维防护服:轻甲/-/+4/-1/0/30尺/3磅/5000G/火焰抗力15,酸液(化学腐蚀)抗力15,电击抗力15,劈砍DR10,中等防弹(火器DR4)
【单元】
——————————————————————————————————————
【奇物】
引力夹
价格:2,000 gp;装备位:无;重量:-;
容量:10;消耗:每轮1充能;
描述:    
引力夹是一个小型、盘状的装置,可以附加在任何近战武器上。安装好之後,引力夹可以通过改变武器周围的引力场,在武器冲撞时调节它的重量。每次成功的命中会从引力夹内消耗一点充能并使武器伤害提升,如同体型大一级的武器一样。这个效果不会与其他类似的效果叠加,如法术重压之刃。

【装备】

【资金】6000gp+350=6350gp   +3000gp+3000gp=————12350gp
-4700-5000
=2050gp
【负重】40磅磅
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