鸟儿要开肉鸽团啦!向着地下城进发吧!
传说地下城的深处,存在着为所有人觊觎着的神秘水晶球。带回它的勇士将使自己的部族乃至神明获得强大的力量,但是至今无人成功。年年勇士络绎不绝的地下城渐渐有了自己的一套生态和经济系统,头几层繁荣得如同都市一般,虽然往下有什么依旧只有天知道。
因为将要面对很多强大的竞争者,来自各个弱小部族的你们暂时决定结盟。表面和谐美好,内心或许是各怀鬼胎也说不定?总之,你们携手走下了那神秘的地下城,向着那唯一的水晶球前进。
Prove thy worthy or perish!
本团重扮演,中战斗,中解谜。
开卡须知
1级开卡,可选职业PF核心,武僧盗贼可用掉链子。牧师开局roll信仰三选一,神术已知改为同法师一样的初始已知与升级学习数量(关键属性感知),无领域,但侍奉神明的好感升降有额外1d 6,随好感发特殊能力。开蓝条施法规则。
种族3R PHB与核心种族亚种,其它申请(OP和LA种族就算了)人类任意属性+2
初始属性全10,计入种族属性调整与职业属性调整(见房规表)后为最终属性。或可选择18buy并将职业属性调整减半。
初始物品为3R核心起始包,战系可以自选起始精制武器一把,战斗规则使用3R,技能种类与加点使用PF规则。
初始除牧师与啪啪丁(限定守序非邪恶神)外皆为无信仰,冒险途中遇到神坛可以选择加入该宗教。通过做神喜欢的事情避免激怒神的事情将会增长神对你的好感,随着好感渐长会解锁各种神授能力与礼物。改信仰或者好感负了神罚不一定按照CR哟。
友情提示:好孩子不要随便用地上捡到的东西,以及作死,会死的。
卷轴,魔法与魔法物品:
抄卷需要充能道具魔笔与空白卷轴。未知物品不可靠知识鉴定(使用魔法,鉴定卷轴或者学习神农即可)。施法者可从捡到的法术/神术书学习额外法术或神术,也可将自己的已知法术抄到空白书上。而卷轴,只能用来撕。UMD加值按魔法类型由感知或智力决定。
职业属性调整:
野蛮人 力量+2 体质+2 智力-2 魅力-2
牧师 感知+2 魅力+2 力量-2
牧师(战系神限定)感知+2
战士 力量+2 体质+2 智力-2
武僧( 真的有人选么?)力量,感知,敏捷选两个+2 特殊:破戒24小时内全检定-2无名惩罚
啪啪丁(真的有人选吗?)力量,感知,魅力选两个+2 特殊:玩前熟读3R,小心变成前啪啪丁
游侠 敏捷+2
盗贼 敏捷+2 智力+2 力量-2
法师 智力+2 敏捷+2 力量-2
没有出现的职业就是不开
神之好感度系统
做出取悦所信仰神明的事情的时候,神对你的好感会增加,若是触犯了禁忌则丢失好感。牧师与帕帕丁取悦或触怒神明的惩罚有额外1d6。好感度每积累到一定等级便会取得一定的神授能力,偶尔也会有礼物,具体内容因神而异。使用某些神授能力可能要求付出一定好感,好感降到0以下或者改信别的(尤其是对立)神将会导致各种奇怪的神罚(神很生气的时候并不总是在乎CR)。
加入一个信仰时的初始好感为5。
好感等级与好感度的关系为:
-1 杀了你哦
0你谁? 0-14
1 并不在乎你 15-29
2 神注意到了你 30-49
3 神稍微有些喜欢上你了呢 50-74
4 一颗新星冉冉升起~ 75-99
5 神的宠儿daze 100-119
6 恭喜你成为了信徒楷模 120-160
7+ 我编不下去了 161+刷的这么高真是辛苦了
食物
明智的地下城冒险者都会将保质期长的口粮留到最后关头,依靠着怪物尸体和采集到的植物度日——谁知道什么时候你要在只有不死生物的地方挨上好几天呢?
异怪,动物,龙类,精类,巨人,类人生物,魔法兽,人型怪物,异界生物与虫类的尸体都可以提供不错的肉类口粮,植物和真菌生物则能提供很棒的素食口粮。有实体的不死生物,泥怪和构装体则只有食神德利索斯的优秀追随者才能妙手烹饪。至于虚体与元素,大约用来做鸡尾酒的装饰还是不错的?
食用某些怪物有一定几率得到特殊能力。每只中体型生物可以提供两份中体型一日份口粮,小体型提供一份,大体型提供三份,每小于小体型一级乘以0.5倍,大于大体型一级乘以2倍。从新鲜尸体上得来的口粮在常温下保质期为两天。通过DC10的手艺检定将植物/真菌类食物做成干,或使用罐头套装将尸体做成罐头都可以将保质期延至半年。在地下森林/蘑菇群之类的地方通过DC10的生存检定可收集一日份素食口粮,结果每高出DC两点多一份,每日最多采集5份。食用同类将面对阵营偏斜,与部分神的愤怒。
罐头套装:包括盐,小刀,食品防腐剂,钳子等等。每个罐头套装可以使用十次,每次最多可以将三份口粮制成罐头。10-15G
采集食物的生存检定一次2D6小时,视植被程度加减
饥饿与干渴
有时,角色会面临缺水或者是缺粮却又找不到补给的情况。在一般环境下,中等体型角色每天需要消耗1加仑的饮料和1磅象样的食物来充饥。(小体型角色只需要一半。) 如果天气非常热,角色则需要饮用2到3倍的饮料来解渴。
不饮水的情况下,角色一般可以坚持一天,再加上等同于体质值的小时数。超过这段时间的话,角色每小时必须通过体质检定(DC 13,每增加一次检定再+1),失败则受到1d6点非致命伤害。
角色可以坚持3天不进食,断食两天以上会陷入目眩状态。超过这段时间的话,角色每小时必须通过体质检定(DC 13,每增加一次检定再+1),失败则受到1d6点非致命伤害。
如果角色因为缺粮断水而受到非致命伤害,他们会进入疲劳状态。除非角色进食或是饮水,否则饥饿或干渴造成的非致命伤害不会恢复,即使是魔法也无法恢复失去的生命值。
本团BAN神莓术等可以制造食物的DND/PF法术,不BAN造水术。生存检定寻找食物仅在某些层可用。
*部分神的设定,好感度成长,部分神授能力与部分物品参照或大幅参照了DCSS与nethack,之外的设定嘛,嘿、嘿、嘿。