作者 主题: DnD5E秘术师阅读笔记  (阅读 1722 次)

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离线 远星

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DnD5E秘术师阅读笔记
« 于: 2023-06-19, 周一 17:55:13 »
大概用来整理自己阅读这个子职时的感想。
秘术师是ua资源,很多dm大抵也不会开,自己也没有真的太上手玩过很多次,因此基本上是个纯自用的东西,随时间可能也会改观点。

蓝色:我觉得是强势且优先级较高的选择。
绿色:我觉得是相对优秀的选择。
紫色:中等的选择,优点有,没有选择的话可以选。
橙色:较差的选择。
红色:实在想不出为什么你要选择这个。
祝祷远星。

离线 远星

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Re: DnD5E秘术师阅读笔记
« 回帖 #1 于: 2023-06-19, 周一 18:11:42 »
关于属性
劇透 -   :
力量:作为一个施法者职业,你的力量并不需要点的非常高,除非你想要穿重甲。
:高敏捷总是有用的,秘术师的数个子职更是赠送了中甲熟练,除此之外高敏捷也能有效提升你的生存能力,在某些情况下敏捷也许会成为你的最高属性。
体质:无需多言。
智力:你的施法主属性,关系到你的豁免DC和攻击检定乃至于伤害,同样无需多言。
感知:假如你考虑兼职感知职业的话……虽然感知豁免同样有着举足轻重的重要性,但你本身自带感知豁免熟练呀。
魅力:同上。点个10不拖后腿即可,甚至可以更低一些到8。


关于种族
核心种族(不考虑TCE的情况下)
劇透 -   :
人类:全属性+1,你并不需要这么铁板一块。
变体人类:相对优秀的选择,两项自选属性+1,并有一项自选技能熟练和一项自选专长,秘术师的专长需求并不算特别高,但变体人总是有用的。值得一提的是,4级你就能拿到心灵之力了,因此或许你可以省掉强健身心(体质)。但你或许会更愿意保留感知豁免熟练。
矮人:画风上很奇怪来说属性也完全对不上。
精灵高等精灵之外的其他精灵来说与其他亚种并拉不开差别……但是雅灵的种族能力还不错,而高等精灵开卡可以弥补你拿不到优秀法师戏法的遗憾。
半精灵:魅力+2对你来说到底有什么用呢。虽然有其他两项+1,但依然是平平的选择。
半身人:敏捷+2还不错,但其他属性平平无奇,幸运特性相当不错。敦实半身人相对来说比其他的亚种都相对优秀一些,毒抗和体质+1都还算实用。另外忘掉鬼智半身人吧,你2级就能拿到一模一样的能力了,甚至各方面比起来都强得多。
龙裔:你确定真的要选这个力量+2魅力+1的种族吗?
侏儒:核心唯一智力+2的种族!敏捷或体质+1也是很不错的属性加值,对抗法术的后三维豁免也用处多多。
半兽人:我没开玩笑,你认真的?
提夫林魅力+2。不过黑暗视觉和火焰抗性都相当不错。
提夫林变体(SCAG):非常优秀,不仅把原本的魅力+2替换为了敏捷+2增强了生存能力,并且你获得了天生的30尺飞行速度。这非常棒。

扩展种族
劇透 -   :
阿斯莫(VGM):画风很美好,但是魅力+2。视情况守护阿斯莫可以上调至紫色,一分钟的自发飞行偶尔会起奇效。
大地精(VGM):除了丑之外其实挺实用的。黑暗视觉自不必提,挽回面子视情况更是很强的种族特性,如果你的DM愿意把队友的魔宠和召唤物都视作你的盟友的话。
纯种蛇人(VGM):魅力+2总是让人觉得略显遗憾的。但黑暗视觉魔法抗性足以让人忽视这个缺点,免疫毒素更能让你在绿龙的龙息里洗澡……前提是它愿意站着让你这么干。
提夫林亚种(MTF):缺点已经在PHB那里讲过了。
吉斯人(MTF):差强人意。
火元素裔(EGtW):敏捷+2智力+1,更别提还有火焰抗性和黑暗视觉。
机关人(ERLW):属性还算不错,构装体耐力和ac+1也算是小亮点。
变体人类:创造龙纹(ERLW)智力+2任选属性+1。无需专注的魔化武器更是相当优秀。虽然其所扩充的法表基本上是与你绝缘了。
矮人变体:警戒龙纹(ERLW):属性加成还算不错。种族特性也同样在及格以上的水平。但无法拿到扩充的法表真是非常遗憾。
异种龙纹(ERLW):假设说……我是说假设,万一真的有DM会让你拿传奇恩惠呢?
半血裔(VRGR):特点在于可以自由定制你的属性加值,并且黑暗视觉不死本质都很有用,蛛行在特殊地形的环境或者地城也许能派上大用场,吸血啃咬可以用在属性检定上也很亮眼。如果DM允许你使用先祖遗赠中所提及的让你获得飞行速度的话,那么半血裔想必会更强,但两个技能熟练同样也很不错。
巫咒之子(VRGR):大部分等同于半血裔,但巫咒之子的大部分种族特性仍然偏向于剧情方面。巫咒魔法在你没有法术位的情况下也就只能一天各使用一次。因此评级为绿色。
重生者(VRGR):无需多言的强,大部分等同于半血裔,毒抗和对抗疾病和中毒的豁免中优势同样很实用,不死本质的特性更是进一步扩充。往昔学识偶尔会有奇效,只有没有黑暗视觉稍显遗憾。

属性替换:没什么好说的。
« 上次编辑: 2023-06-19, 周一 19:28:09 由 远星 »
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Re: DnD5E秘术师阅读笔记
« 回帖 #2 于: 2023-06-19, 周一 19:31:27 »
关于职业能力

生命骰:D8,普通。
熟练:轻甲熟练和简单武器也就只是普通的水准,并且不擅长任何工具,技能熟练也只有两项。奥秘大概率要靠作为智力人的你来点。但背景装备送的镶嵌皮甲不赖。
灵能:“灵能是一种魔法使用的特殊形式,不同于施法”。但你依然可以凭借自身的职业能力担当起队伍中施法者的职责,不过如此一来许多能拿到的优秀法术也和你绝缘,稍显遗憾。
灵能天赋:基本上等同于戏法,大部分的效果也和戏法差不多,并且不需要消耗你的灵能点。但是贫弱的已知范围使得你的选择面非常狭窄,好在其中还是有不少实用的天赋。
灵能灵术:基本上等同于法术,不同的地方在于灵术的使用相当灵活多变。根据消耗的灵力点的不同以及选择灵术内部细分的分支应用也为秘术师带来了宽裕的选择空间,并且不乏强力灵术。
灵能点:等同于你的法术位。随着等级的提高灵能点可以提高到一个相当夸张的水平,但仍然需要注意消耗。长休回复。
灵能上限:由你的等级决定,最高上限为7。对秘术师使用灵能点做出的硬性限制。基本上也可以等同于环位限制。
心灵集中:类似于专注的限制,但比专注强的地方在于在集中灵术时可以获得额外的增益,并且可以自由选择是否附赠集中。且持续到你失能或你选择另一个集中为止,使用集中也不会影响你使用其他灵术,这非常好。
秘术恢复
心灵感应
心灵之力
强力灵能
燃烧自身
灵能精通
灵能之躯
« 上次编辑: 2023-08-28, 周一 11:44:30 由 远星 »
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Re: DnD5E秘术师阅读笔记
« 回帖 #3 于: 2023-06-19, 周一 19:31:57 »
关于专长以及属性值提升

+2智力:即使需要占用宝贵的专长位置也请把智力属性点起来,除非你确定你能拿到智力头带。
精灵之准(XGE):对于想要走近战路线的秘术师来说是蓝色,对其他秘术师则是紫色。
警觉:承担辅助职责的你(特别是在掌握诸如指挥官的注目这等强力灵术的情况下)先行动总是好的。而且先攻的重要意义也无需多言。
幸运:不管在何种职业都能得到发挥的强力专长。
精类触碰(TCE):不错的半专长,附带的属性值提升也是你所需要的,考虑到你并没有类似于迷踪步之类能短距离附赠传送的灵术,每长休一次的迷踪步也许会有奇效。但我们为什么不选择雅灵呢如果选择了巫觋修会,则此专长上调到蓝色
技艺专家(TCE):同样不错的半专长。专精和熟练总是会有用的。
逐渐消失(XGE):+1智力,而且只要你的反应你就可以使敌人得到对你攻击的劣势以及你下次攻击优势,前提是对方没有盲视或者真视,短休回复也很划算。
强健身心(体质):对所有非体质熟练的施法者都非常重要的专长,因此它的评级本该是蓝色,但鉴于你四级就能拿到心灵之力,它的优先度就有所下降。
精类位移(XGE):不错的半专长而且还有短休迷踪步,好耶!但又回到这个问题我们为什么不选择雅灵呢
影界触碰(TCE):隐形术你有类似的灵术可以替代,唯一还算亮眼的就是自选幻术系或死灵系法术,但你没有法术位。
念动力(TCE):+1智力,而且画风上还蛮合适的。
心电感应(TCE):你2级就能干同样的事而且范围足足有120尺。
巨武器大师、神射手:即使是想要走近战路线的秘术师,也要注意看看你的魂刃其实是一把【军用轻型近战武器】。
« 上次编辑: 2023-08-28, 周一 11:34:47 由 远星 »
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Re: DnD5E秘术师阅读笔记
« 回帖 #4 于: 2023-06-19, 周一 19:32:30 »
关于秘术师修会

具现者修会
辅助之中的辅助,所有的职业能力都为辅助贴身打造。
劇透 -   :

觉醒者修会
相对剧情向的职业能力,中期稍强势,后期疲软。
劇透 -   :

不朽者修会
几乎所有的职业能力都为保命量身打造。
劇透 -   :

漫游者修会
门途径后期能拿到每回合无使用次数的短距离传送,前期的能力也相当好用。
劇透 -   :

魂刃者修会
魅影之刃非常强大,而即使在前期配合灵术也能轻松打出不俗伤害,6级职业特性提供续航,唯一的遗憾就是没有多重攻击,但依然是想近战的秘术师最好的选择。
劇透 -   :

巫觋修会
法术位!法术位!法术位!法师法术!法师法术!法师法术!
劇透 -   :
« 上次编辑: 2023-08-28, 周一 11:35:48 由 远星 »
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Re: DnD5E秘术师阅读笔记
« 回帖 #5 于: 2023-06-19, 周一 19:33:15 »
关于灵能灵术与天赋
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