关于职业能力
生命骰:D8,普通。
熟练:轻甲熟练和简单武器也就只是普通的水准,并且不擅长任何工具,技能熟练也只有两项。奥秘大概率要靠作为智力人的你来点。但背景装备送的镶嵌皮甲不赖。
灵能:“灵能是一种魔法使用的特殊形式,不同于施法”。但你依然可以凭借自身的职业能力担当起队伍中施法者的职责,不过如此一来许多能拿到的优秀法术也和你绝缘,稍显遗憾。
灵能天赋:基本上等同于戏法,大部分的效果也和戏法差不多,并且不需要消耗你的灵能点。但是贫弱的已知范围使得你的选择面非常狭窄,好在其中还是有不少实用的天赋。
灵能灵术:基本上等同于法术,不同的地方在于灵术的使用相当灵活多变。根据消耗的灵力点的不同以及选择灵术内部细分的分支应用也为秘术师带来了宽裕的选择空间,并且不乏强力灵术。
灵能点:等同于你的法术位。随着等级的提高灵能点可以提高到一个相当夸张的水平,但仍然需要注意消耗。长休回复。
灵能上限:由你的等级决定,最高上限为7。对秘术师使用灵能点做出的硬性限制。基本上也可以等同于环位限制。
心灵集中:类似于专注的限制,但比专注强的地方在于在集中灵术时可以获得额外的增益,并且可以自由选择是否附赠集中。且持续到你失能或你选择另一个集中为止,使用集中也不会影响你使用其他灵术,这非常好。
秘术恢复
心灵感应
心灵之力
强力灵能
燃烧自身
灵能精通
灵能之躯