博德3开启了crpg的第二春吗,发售到现在没有一个这种等级的crpg游戏,独立高质量的crpg也没几个吧,哪来的春?
bg3让crpg这个游戏类型不仅重回大众视野,甚至带动了一众老游戏的销量。另外《行商浪人》《宣誓》《龙腾4》等也是在bg3的EA之后开始加速工作的,另外拉瑞安肉眼可见地已经在做神原3了。
另外,bg3正式发售并斩获多项大奖给业界更多信心才过了两年不到,两年对于电子游戏来说是不够端出什么大菜的。
毛子本来就是crpg老厂,宣誓和龙腾四就没看啥叫他们crpg的,都被骂丢掉了以前的精髓呢
至于你说的加速buff,行商浪人是正常周期,宣誓是黑曜石双开,龙腾四本来就做了那么多年,再不加速就要难产了。
两年不到确实没什么大菜,虽然我预告片都没见过啥,那再等大菜像魂游那样流水线端上来再说春天行不?
魂游什么体量,crpg什么体量。
crpg最重要的是剧本,没有一个几百万字的好剧本是无法做出一个好的crpg的,而打磨这样的剧本需要的时间更长。所以它立项了并不能立刻立刻进行宣传,而是进行完了长期的前期准备才能开始。
不论如何,博德之门的成功确实让业界看到了成功的希望,未来也可能会有更多中小厂投入到crpg这一游戏类型的制作。
毕竟做这个可不用卷画面,而是讲好一个故事。世界永远不缺有热情的编剧,拭目以待吧。