« 于: 2010-12-01, 周三 08:24:46 »
阵亡
人物姓名:拉思
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种族:人類 性别:男 年龄:17
体型:中型 身高:6.1呎 体重:150磅
阵营:无阵营 信仰:無 視力:正常視覺 语言:通用语 ,精靈語
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职业等级:遊俠,1级 经验: 0XP
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购点属性:18,11,10,10,14,8
力量: 20,+5 (种族加值+2)
体质:13,+1
敏捷:10,+0
智力:10,+0
感知:13,+1
魅力:08,-1
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当前生命30 最大生命30 重伤值15
复原力9(9) 复原力值7
先攻:+4
速度:5格
感知:被动侦查16,被动洞察11
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AC :16(10+0等级+0属性+6护甲+0盾牌+0 職業+ 0 附魔)
强韧:17(10+0等级+5属性+1职业+1种族+0物品+ 0 附魔)
反射:12(10+0等级+0属性+1职业+1种族+0盾牌+ 0 附魔)
意志:12(10+0等级+1属性+0职业+1种族+0物品+ 0 附魔)
抗性:
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近战攻击:主手 1d20+3+5 1d8+5
副手 1d20+3+5 1d8+5
命中:
伤害:
远程攻击:
命中:
伤害: *************************************************************************
種族特性:
奖励随意威能:从你的职业列表中选择额外一个1级随意攻击威能。
奖励专长:你在1级时得到额外一个奖励专长,你必须满足该专长的前提条件。
奖励技能:你从你的职业技能列表中选择一个技能,该技能视为受训。
人类抵抗奖励:+1强韧、反射与意志防御
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随意威能:
双重攻击|Twin Strike 游侠攻击1
如果第一下没能干掉它,还有第二下。
随意◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
前提: 你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标: 一个或两个生物
攻击: 力量+5vs.AC(近战,主手武器和副手武器)
命中: 每次攻击1d10伤害。
21级时增加为2d10。
游斗|Hit and Run 游侠攻击1
让战士去和怪物硬碰硬吧。你喜欢发动攻击然后撤到安全地带。
随意◆战技,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量+5vs. AC
命中: 2#1d10+5力量修正的伤害
21级时增加为2#2d10+5。
效果: 效果:如果你在同一回合中进行此攻击然后移动,则在离开第一个与目标邻接的方格时不引发目标的借机攻击。
谨慎攻击|Careful Attack 游侠攻击1
你仔细研究对手,在他的防御中寻找破绽。你只有在找到它时才发起攻击。
随意◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
前提: 你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标: 一个生物
攻击: 力量5+2vs.AC(近战)
命中: 2#1d10+5力量调整值伤害(近战)。
21级时伤害提升为2#1d10+5力量调整值伤害(近战)
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遭遇威能:
双牙击|Two-Fanged Strike 游侠攻击1
你的两支箭矢或你的双刃同时切入敌人的血肉,使它痛苦哀号。
遭遇◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
前提: 你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标: 一个生物
攻击: 力量+5vs.AC(近战;主手武器和副手武器)
命中: 每次攻击1d10+5力量修正的伤害(近战)。
如果两次攻击都命中,你造成等于你2感知修正的额外伤害。
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每日威能:
突袭|Sudden Strike 游侠攻击1
你垂下双刃,然后用其中之一砍向对手的脸。趁敌人转身、防卫松懈时,你闪到一旁,跃入空中,将另一把利刃劈入他的后背。
每日◆战技,武器
标准◆近战武器
前提: 你必须使用两件近战武器。
目标: 一个生物
攻击: 力量+5vs.AC(副手武器)
命中: 1d10伤害(副手武器)
效果: 你快步1格然后对同一目标进行次要攻击。
次要攻击: 力量+5vs.AC(主手武器)
命中: 2d10+5力量修正的伤害(主手武器),同时目标虚弱直到你的下一回合结束。
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受训技能:杂技、运动、自然、侦察、隐秘
———技能—
杂技 (敏捷)+4 = 敏捷 0 + 等級 0 + 護甲 –1 + 受訓 5
神秘 (智力)+0 = 智力 0 + 等級 0
运动 (力量)+9 = 力量 5 + 等級 0 + 護甲 –1 + 受訓 5
唬骗 (魅力)-1 = 魅力 -1+ 等級 0
交涉 (魅力)-1 = 魅力 -1+ 等級 0
地城 (感知)+1 = 感知 1 + 等級 0
坚韧 (体质)+0 = 體質 1 + 等級 0 +護甲 –1+
医疗 (感知)+1 = 感知 1 + 等級 0
历史 (智力)+0 = 智力 0 + 等級 0
洞察 (感知)+1= 感知 1 + 等級 0
威吓 (魅力)-1 = 魅力 -1 + 等級 0
自然 (感知)+6= 感知 1 + 等級 0 + 受訓 5
侦查 (感知)+6= 感知 1+ 等級 0 + 受訓 5
宗教 (智力)+0= 智力 0 + 等級 0
隐秘 (敏捷)+4 = 敏捷 0 + 等級 0 + 護甲 –1 + 受訓 5
市井 (魅力)-1 = 魅力 -1 + 等級 0
盗术 (敏捷)-1= 敏捷 0 + 等級 0 + 護甲 –1
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職業特性:
双刀战斗流派|Two-Blade Fighting Style:由于专攻双武器格斗,你可以在副手使用一件单手武器,就像它是一件副手武器一般。(记得在你的角色卡上注明哪件是主手哪件是副手。)此外,你获得「健壮」作为额外专长。
猎手标的|Hunter's Quarry
每轮一次,当你的攻击击中标的时,这次攻击造成基于你等级的额外伤害。如果你在一轮中能进行多次攻击,则你在所有攻击都掷骰完毕之后再决定哪次攻击附加此额外伤害。如果在你的回合开始后你已经造成过猎手标的的额外伤害,则你就不能再次造成此伤害直到你的下一回合开始。
猎手标的的效果持续直到遭遇结束,直到标的被击败,或直到你选择了一个新的目标作为你的标的。同一时间你只能指定一个敌人作为你的标的。
每回合一次,你可以用一个次要动作指定一个你可以看到且距离你最近的敌人为你的标的。
等级 额外伤害
1st-10th +1d6
11th-20th +2d6
21st-30th +3d6
准确射击|Prime Shot
如果没有任何同伴比你更靠近你的目标,则你在对此目标作出的远程攻击骰中获得+1加值
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忍耐|Durable
增益: 你回复力的数量增加2次
盔甲擅长(链甲)|Armor Proficiency (Chainmail)
前提: 力量13,体质13,擅长皮甲或革甲
增益: 你经过了链甲的训练。
健壮|Toughness
增益: 当你选择此专长,你获得额外的生命点。你在每个层级(tier)获得额外的5点生命点(第1级,第11级和第21级)。
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物品:
护甲:链甲 40gp,40磅 ac+6
武器:長劍 15gp,4 磅 +3 1d8
長劍 15gp,4 磅 +3 1d8
法器:无
臂部:无
腿部:
手部:
头部:
项链:
戒指:无
腰部:
奇物:无
药水:无
冒险用具:
标准冒险者工具包【15gp,33磅】
钱币:15gp[1磅]
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总计:85磅(200磅普通负载、400磅重载、1000磅最大拖行重量)
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个人经历:傑克遜是一個貧窮人家的孩子…在他9歲時開始學習劍術,但在從15那年,他的境界沒有上升,因此他的老師叫他加上佣兵團到處冒險,希望實力得到突破.

记录
人生南北多歧路,将相神仙,也要凡人做。
百代兴亡朝复暮,江风吹倒前朝树。
功名富贵无凭据,费尽心情,总把流光误。
浊酒三杯沈醉去,水流花谢知何处?