———————简介———————
奈布里斯,开拓之地,囚犯之笼,神明注视的罪恶与贪婪滋生之地。
扼守着通往不同世界的星界之港的要道,最为靠近世界尽头的,规则混乱之域。
——————关于历史——————
这里奈布里斯大陆,一块神奇的新兴大陆。
在上次神战时,这里由召唤的流星碎块组成,且大量的幻想/奇妙/强大生物被遗留在这里,而并未稳定的空间阻碍了她们的离去。
在似乎永无无尽的等待之下,一部分开始沉睡,一部分和法师合作,开始了新的研究,还有一部分开始了新的游戏——因为她们过于强大的力量将会轻易撕裂这块大陆,神战的结局已经告诉了她们赌注为生命的战斗的代价。
他们在这改造环境,塑造遗迹,建造迷宫,培养人类的勇者去探索对手的迷宫。
【未完占坑】
——————关于地理——————
因为混乱交织的神力和奥术力量,这奈布里斯大陆并不遵守普通的物理规则。这块大陆从海平面上翘起,并且重力方向有着微妙的改变,因此这里始终有着不规则的海流,并且在这一块大陆的尽头。
*奈布里斯大陆从正常的海平面看起来是斜着的。
*奈布里斯大陆的重力方向与正常海平面的夹角为7度13分。
*奈布里斯大陆周围充斥着迅疾而狂暴的乱流和时不时出现的巨大漩涡。
*奈布里斯的大陆周边仅一个探入正常海平面的方向的角度不会有漩涡,仅有正常程度不算特别大的暗流,而很不幸这一部分背对着主大陆。
*在奈布里斯正对着大陆的断面,有一个往复的折角瀑布。
*这里的幽暗地域在最近才发现,他仅有浅层。
*这里的空间很不稳定,经常有一些外来者永远的生活在这里。
*这里的内部空间还算稳定,可以正常使用传送类法术,但是如果要传送入或者传送出,需要击破dc37的法术抗力,过2次dc26的专注,并且过dc29的强韧
*这里有很多人造地形,因为有不少大佬随心情更换土地皮肤,因此难以确定。
*这里的文化基本来自主大陆,【仅北岸的势力分布+本地民/暂时】
*这里能够看见主位面的3个月亮
——————关于特产——————
占坑
-魔尘设定集-
——————关于人文——————
*这里的基本与主流文化来自主大陆,【仅北岸的势力分布+本地民/暂时】
*异世界的文化占据了相当的部分,但是并不算多,【来自费伦世设】的有。
——————关于势力——————
本土曾经的超级生物组成了一个联盟,监控着自己的乐园不被毁灭。
*但是有部分和曾经的种族联系在一起想要谋取更大的利益,尤其是这里多出了不少特殊材料。
*人类方面:人类散居于各个方面,整体势力为弱,仅在灯塔beacon的一个*学院中有完全独立的势力。
*精灵方面:最大种族势力,北岸最大城市beacon的主导,最大组织势力:开拓者工会。
*矮人:如果不是有相当部分的矮人拒绝上船,他们应该和精灵是平分秋色的。
*兽人
*侏儒
*半身人
*………………
——————关于组织——————
占坑
——————关于战力——————
这里的战力成沙漏状分布【这里是指相对于平均数量而言,很明显顶端的战力数量少于中部,但是比例较高。】
古老者与传承者占据了顶尖战力相当大的一部分,而大量的低端战力大多都是*开拓时代*由主大陆前来的人。
——————各种占坑——————