力量 | 10 | 0 | |
敏捷 | 10 | 0 | |
体质 | 14 | 2 | 4级属性成长+1 |
智力 | 10 | 0 | |
感知 | 10 | 0 | |
魅力 | 22 | 6 | |
攻击
防御AC 22(+6护甲,+6魅力调整),措手不及15,接触16
HP 52(8+6d8+14)
强韧+5,反射+12,意志+6
种族特性和背景特性正常视觉,标准速度,中等体形,奖励技能
奖励专长:额外启示
单项属性+2:魅力+2
古历史学家:语言学视为本职。学会古奥斯力昂语。
预言师:威吓+1,威吓视为本职。每天一次,迅捷动作挫败士气。
天赋职业:
双重诅咒先知(奖励技能+6)
职业特性诅咒:无力预言
获得直觉闪避,突袭轮无法行动,进入战斗的第一轮陷入恍惚,先攻+4洞察加值
双重诅咒:守律
违背承诺陷入恶心24小时,每天一次任意检定获得+4
秘示域:知识秘示域
启示:厄运
令一个30尺内的目标重骰d20,24小时内不能对同一个目标使用
启示:闪避秘诀
用魅力修正取代敏捷修正驾到AC和反射豁免上
启示:传说智识
进行知识检定时用魅力修正取代智力修正
启示:意识钻刺
用一个标准动作猛烈的钻刺100尺内一个敌人的心智。目标必须进行一次意志检定,成功的话他将不会受影响,同时也知道有人再恶意钻探他的心灵。检定失败的生物将会受到每先知等级1d4点的伤害。在心灵钻探成功之后,你可以用一个整轮动作偷取对方混乱的思绪和记忆。你能以对方的知识检定加值进行一次知识检定,这些被盗取的记忆将会留在你的心中持续相当于你魅力修正的轮数。透过这个方式取得的信息如同「侦测思想」。
启示:幸运
以一个直觉动作,你可以重骰一个d20,你必须在掷骰结果宣布之前使用此能力。你必须接受掷骰结果,即便更糟。你每日可以使用此能力1次,之后的每6级再加1次。
启示:巫写预言
每天1次,你花费1个小时进行不间断的沉思,在冥想期间,你的双手写出了一段段属于未来的神秘片段。5级时候可以达到「预言术」的效果,其准确率一样为90%。8级时这个能力可以带来「通神术」的效果,只是不需要材料和法器。
专长1级 额外启示:闪避秘诀(等级获得)
1级 额外启示:厄运(人类种族获得)
3级 四海为家:学会阿兹兰提语,瑟西隆语。将察觉和驯养动物视为本职。(等级获得)
5级 技能专攻:使用魔法装置
7级 德鲁伊语破译者:破译德鲁伊语时语言学检定+5,语言学等级10时将德鲁伊语加入语言表
技能加点语言学 | +10 | (7等级+3本职) |
法术辨识 | +7 | (4等级+3本职) |
医疗 | +4 | (1等级+3本职) |
察觉 | +4 | (1等级+3本职) |
察言观色 | +4 | (1等级+3本职) |
交涉 | +19 | (7等级+3本职+6魅力+3表现) |
驯养动物 | +13 | (1等级+3本职+6魅力+3表现) |
威吓 | +16 | (3等级+3本职+6魅力+1背景+3表现) |
使用魔法装置 | +22 | (7等级+3本职+6魅力+3表现+3专攻) |
知识(奥秘) | +13 | (1等级+3本职+6魅力+3表现) |
知识(工程) | +13 | (1等级+3本职+6魅力+3表现) |
知识(地理) | +13 | (1等级+3本职+6魅力+3表现) |
知识(历史) | +13 | (1等级+3本职+6魅力+3表现) |
知识(地城) | +13 | (1等级+3本职+6魅力+3表现) |
知识(地方) | +13 | (1等级+3本职+6魅力+3表现) |
知识(自然) | +13 | (1等级+3本职+6魅力+3表现) |
知识(贵族) | +13 | (1等级+3本职+6魅力+3表现) |
知识(宗教) | +13 | (1等级+3本职+6魅力+3表现) |
知识(位面) | +13 | (1等级+3本职+6魅力+3表现) |
已知法术0环造水术
侦测魔法
光亮术
神导术
阅读魔法
火花术
1环(法术位8)治疗轻伤
命令术
谋杀指令
鉴定术
造成轻伤
防护邪恶
脱困指令
强迫敌对
2环(法术位8)造成中伤
治疗中伤
人类定身术
巧言术
蛛网庇护所
痛苦刑具
3环(法术位5)造成重伤
治疗重伤
共用抵抗能量
物品定位术
降咒