力量 | 15 | +2 | +1升级 |
敏捷 | 18 | +4 | 人类+2 |
体质 | 16 | +3 | 人类+2 |
智力 | 10 | +0 | |
感知 | 10 | +0 | |
魅力 | 10 | +0 | |
攻击 |
霰弹枪 +9 M1887 3D8 +5 19-20X2(20尺,无穿透)
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手枪 +10 MK23 1D12 X2(40尺,弱等穿透)
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防御AC=10+4敏捷+10秘银重型防弹衣+6重型防爆盾+1闪避
=31
对火器10DR/-(重型防弹衣)
14DR/-(重精金防爆盾)
措手不及26,接触18(+3盾牌加值,职业能力)
HP=5D10+15体质+5天赋职业
=50
豁免 基础 属性 抗力斗篷 背景 最终
强韧 +4 +3 +7
反射 +1 +4 +1 +6
意志 +1 +0 +1
种族特性和背景特性 中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
双重天赋(Dual Talent):部分人类能够充分发挥他们的天赋,选择两种属性获得+2种族加值。
起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
战斗背景
急性子(Reckless)【UCa】:你喜欢在战场上快速进击,经常忽视自身安全。你的特技检定获得+1背景加值,并且总能将特技视为你的本职技能。
信念背景
誓约者(Oathbound)【UCa】:你立下庄严誓约,并以强大的决意将其实现。每日1次,你可以重骰对抗魅惑和胁迫效果的豁免。你必须接受重骰结果,即便更糟。
天赋职业:战士-生命值+5
职业特性武器和防具擅長:戰士擅長使用所有的簡易武器和軍用武器,同時擅長所有類型盔甲(重甲,中甲,輕甲)和盾牌(包括塔盾)。
獎勵專長(Bonus Feats):1級以及之後的每個偶數等級,戰士獲得一項獎勵專長,該額外專長獨立於角色升級時獲得的(意味著戰士每級都可獲得專長)。這些專長必須在戰鬥專長列
表中,有時也被稱為「戰士獎勵專長」。當戰士達到4級以及隨後的每4級(8級,12級,以此類推),它還可以選擇學習一個新的額外專長來取代先前獲得的一項獎勵專長。實際效果相當於以
舊換新。被取代的舊專長不能是其他專長、進階職業或能力的先決條件。戰士只能在到達特定等級時決定是否要置換專長,且每個特定等級時只能置換一項專長。
屏障(Burst Barrier, Ex):2級起,塔盾專家可以利用塔盾規避範圍效果。當他持用塔盾時,他的反射豁免得到+1的加值,此加值在之後每4級上升1直到18級的+5。
塔盾訓練(Tower Shield Training, Ex):3級時,塔盾專家如常得到盔甲訓練。但當他裝備塔盾時,防具減值降低3,而最大敏捷修正上升2,此加值會在之後的每4級,如同正常的盔甲訓練一樣的成長。如果塔盾專家沒有裝備塔盾的話,此能力的效果如同盔甲訓練。
盔甲训练(Armor Training, Ex):3级时,战士学会在穿戴盔甲时获得更灵活的机动性。当他穿甲时,盔甲防具检定减值减少1点(最小为0)且敏捷上限增加1点。在这之后的每4级(7、11、15级),上述修正再提高1点,最大达到防具检定减值减少4点,敏捷上限增加4点。此外,战士能够在装备中型盔甲时以正常速度移动。
塔盾精通(Tower Shield Specialist, Ex):5級後,塔盾專家在持用塔盾作戰時,他的命中不需要因為盾牌的重量承受-2的罰值。
【火器训练】
当一个角色达到5级时,选择M1887,当使用这种火器时,可以将敏捷调整值加在伤害检定中。该能力可以当做专长来选择,并且可以当做战士奖励专长。但每次选择时都要选择不同的火器。
【防弹训练】
当一个角色达到5级时,当他穿着防弹衣时,防弹衣提供的DR+2。当角色达到10级、15级、20级时,该加值都能再+2,直到20级时达到最高+8。
专长(1级-等级) 闪避:闪避AC+1。
(1级-战士) 盾牌专攻:盾牌AC+1。
(2级-战士) 铁壁流:你持用塔盾時將盾牌的AC加值(包括增強加值)加到你對衝撞和闖越的CMD上。你可以用移動動作用塔盾製造掩體。
(3级-等级) 近程射击:30尺内攻击、伤害+1。
(4级-战士) 鐵壁·堅:你持用塔盾時將一半的盾牌AC加值(包括增強加值)加到你的接觸AC上,由塔盾造成的對攻擊減值僅為-1。掩體效果可以遮掩鄰接盟友。
(5级-等级)丢卒保帅:被重击时选择让防具破损,从而让重击失效。
技能加点 战士=10职业
=10
技能 等级 属性 本职 专长 护甲减值 背景 总计
飞行 +3 +4 +3 +10
驾驶 +2 +4 +3 +9
特技 +5 +4 +3 -10 +1 +3