作者 主题: PFS规则《雅各之塔》长篇冒险模组招募2名核心pc(还在招募,来符合要求的啊)  (阅读 1016 次)

副标题: 请有意PC看清要求,开团时候其他人只要有时间就可以来跑

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请确定你符合以下要求再考虑进团事项:
1、时间宽裕,13层冒险每层1级,算上不可抗力得跑5-7个月,没有充足时间的请无打扰。跑团时间一般在周六或者周日,模组时间3-6小时,白天能开最好,晚上不能超过10点,所以有可能周一至周五某一天还得跑2-3小时。闲人来吧,生活忙碌的跑团很难啊 :em032
2、能较稳定上roll20,不能上的您就别折腾了。
3、熟悉pfs规则,不解释。15购点,150金币1级开卡,标准规则身高体重。
4、尽量来半新不旧的人吧,老黄瓜没跑的意义,纯新人带不了。
5、做卡详细,有问题可以和dm讨论,但是dm有最终决定权。

下面介绍《雅各之塔》,如果感兴趣请进群咨询。

雅各之塔(Jacob's Tower)为一个非官方的Pathfinder长篇系列完美快节奏的地下城探险模组。本长篇系列模组共包含13个模组,从一级开始,结束时为十三级左右,每篇模组都可抽出独立使用,全系列要跑完的话,一个下午长度的面团大约十三次可跑完,频率一周一次的网团我估计可能要五至七个月左右。
本系列模组提供了非常丰富的多样性,你会在各种环境遇到各种敌人及挑战,每篇模组的主题与风格都不同,你将体验到各种传统模组没有的新奇元素。此模组在冒险的设计方面我觉得也非常棒,要运用到全部的每一种技能,也有许多关于解迷,推理方面需要动脑的挑战。技能的运用在此模组中非常重要,因为是每一种技能都将会使用到,以往冷门的技能例如估价,驯养动物,语言学等都将会用到。当然也不会出现缺少某种技能就卡住跑不下去的情况,只是你可能会拿不到额外的好处与奖赏而已。

这个模组被设计用来测试队伍的多功能性和灵活性,每隔三层,应用了书中的每一个技能和怪物类别。它向新玩家介绍了Pathfinder的奇观,也给有经验的玩家非传统的模组设置去测试他们的技巧。

雅各之塔的每一层对应于玩家队伍等级(Average Party level)的设计去游玩。第一层被设计为给1级的角色,第二层被设计为给2级的角色,第三层被设计为给3级的角色,依此类推。每一层可以很容易地放进您的战役里,无论是作为一个有趣的中场休息或真实,剧情相关的地城。

或者,雅各之塔也可以选择一层又一层冒险下去的玩法。这是一个很好的机会对于愉快的跑团体验和测试Pathfinder玩家的胆量。如果您选择以这种方式来跑雅各之塔,我们的英雄们在每一层都将获得额外的金钱来弥补快速的升级,在模组文件的末端会写出。

不论表现还是杀死的敌人数目,玩家在完成模组时将获得固定一组在模组文件开头写出的经验值。有些怪物只作为威慑物存在,玩家应该知道他们将获得相同的经验值,不论他们躲避怪物或杀死它。然而,他们得到的宝物完全依赖于他们实际拿到了些什么。
以上内容来自“白猫”

雅各之塔跑团群:652658973



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