似乎一定要發一下結團感言才能有結團的氛圍呢!
咳咳,總之,分享一下我的感想吧。
在帶團之初,我除了想帶一個故事之外,我也有許多想測試並也真的付諸測試的東西。
1.論壇團的體驗
1.1論壇團跟語音團、面團等等有一個極大的差距:那就是故事劇情主要倚靠文字。純文字的問題,在於沒有「直接的視覺衝擊」給人造成深刻的印象,這非常考驗GM的描述能力,以及玩家的想像。
所以我第一步,便是大量增加圖片,試圖用圖片輔助玩家的想像,彌補缺少視覺衝擊這個缺失。(當然,有些人不認為這是缺點,反而是獨有的優點,這又是另外一回事了)。
我提供了戰術地圖、怪物圖片以及人物圖片,還有場景的模擬圖片(例如戰爭過後的慘況等),也曾在每個玩家發言之前,在最前方插入他們人物的圖片,以此來表示是誰在說話。
至於效果如何,就要等待我的PC們的反饋了。
1.2接著,人有五官,有五感,我希望能創造另一種感官體驗,讓玩家們得到另一種跑團的體驗。嗅覺、味覺、知覺這三種都不太可能,因為這些東西無法由我這直接給予各位,但是,聽覺卻可以由我這方直接授予。所以,在論壇團的進行中插入音樂,便是我的第二步。
一開始,我是使用論壇的flash code插入swf檔,試圖:「只要打開這個頁面,就可以自動撥放音樂」,但我很快就碰到瓶頸,那就是能支援swf連結的大陸音樂網站十分稀少,只有像是音悅這種才行,我一度在這個網站上傳過幾個幾個音樂,然後放到論壇團的帖子。但後來這個方法不但不穩定(音悅這個網站不穩定,大陸的長城防火牆讓許多網站被拒之門外),也太花時間了。
最後,我還是選擇只提供連結網址,讓玩家自己點進去收聽。中國的長城防火牆是讓我放棄的主因之一,應該也是最重要的原因。
1.3
2.論壇團的時間
這一團足足帶了一年又九個月,除了本來論壇團的進度就緩慢以外,我的時間分配也是一個很大的問題。為了準備考試,還有工作的適應期,其實我曾經暫停了滿長一段時間,不然這團應該能在一年左右帶完,最晚。也不會超過一年又三個月。
以及,我自身的熱情也慢慢的被消磨掉也是原因之一,鴉沼盛宴是一個主探索的模組,有一大半的時間是玩家們主動探索的地方。而論壇團中,有一半的成員都是現實工作非常忙碌地社畜,這導致推動劇情的往往只有1~2個人。其他的可能出了露個臉,或著只在戰鬥時才有回應。所以,論壇團真的是個適合設處的跑團模式嗎? 我認為未必。我更傾向認為是因為社畜「只能進行這種模式的跑團。」
論壇團的確能夠用零碎的時間來進行回應與推進,但如果GM和PC度過了一開始的熱情期,GM又無法有效地緊緊抓住每個玩家注意力,或玩家本身積極性不夠,那論壇團的進度會被嚴重拖累,甚至就此坑掉。