属性力量 | 14(5) | +2 | |
敏捷 | 22(13) | +6 | +2种族,+1 升级,+2 增强 | |
体质 | 13(3) | +1 | |
智力 | 8(-4) | -1 | +1年龄 | |
感知 | 18(7) | +4 | +1年龄,+2 种族 | |
魅力 | 8(-4) | -1 | +1 年龄 |
攻击
防御AC 21(+6 敏捷,+4 护甲,+1 盾牌),措手不及15,接触16
HP 38(8+20+5+5)
强韧+6,反射+8,意志+9
种族特性属性加值:敏捷+2,感知+2。
黑暗視覺(Darkvision):神裔擁有60尺黑暗視覺。
不滅之靈(Deathless Spirit):一些意志特別堅強的神裔可以抵禦死亡的力量。他們獲得5點負能量抗力。當他們獲得負向等級時將不會同時損失生命值,在針對即死效果、能量吸取、負能量和死靈系的法術或類法術效果時,豁免檢定獲得+2種族加值。該種族特性取代天界抗力。
不滅之火(Immortal Spark):這項種族特性讓神裔能對抗死亡的力量。他們的知識(歷史檢定)和針對即死效果的豁免檢定獲得+2種族加值,並且可以每天1次以類法術能力施放『次級歲月抵抗』。該種族特性替換技能獎勵和類法術能力。
背景特性神射手(Deadeye Bowman) (Inner Sea Gods)需求:埃拉斯蒂尔。当你使用长弓时,如果仅有一个生物为你的目标提供软掩蔽,你的目标不会享受到AC+4的好处
犯罪者(Criminal):你的童年為了生存而耽於偷盜和搶劫。選擇以下一項技能:解除裝置、威嚇或巧手。你在該技能上獲得+1背景加值,並且總能將其視為你的本職技能。
天赋职业审判者+5HP
职业特性陣營限制:任何非邪惡
武器和防具擅長:審判者擅長使用所有簡易武器,以及手弩、長弓、連發弩、短弓和他們信仰神祉的偏好武器。他們擅長輕型、中型盔甲和盾牌(除了塔盾)。
法術:審判者可以施展審判者法術列表中的神術。假如她還沒用完她的當天法術,她不需要事先準備施展她所知道的法術。要學習或者施展一個法術,審判者的感知值必須至少有「10+法術環級」。對抗審判者的法術豁免難度DC等於「10+法術環級+感知修正」。審判者每天在每個法術環級可以施展一定數量的法術。她的基礎每日施法數量在上表中列出。另外,她還可以因高感知值獲得每日額外法術。
審判者所選擇的法術受到相當限制。審判者剛開始根據她的選擇已知4個0環法術和2個1環法術。在每個新的審判者等級,她都可以獲得一個或更多已知法術,在上表中給出(與每日法術數量不同,審判者的可知法術數量不受感知值的影響。表格中的可知法術數量是固定的)。當審判者達到5級,以及之後每3級(8級,11級,如此類推),審判者可以選擇學習一個新法術來代替原來已知的法術。實際上,審判者「失去」一個舊的法術替換成一個新的。新法術的環級必須與被替換的法術相同,並且必須比審判者可施展的最高法術環級低至少1環。審判者在每個法術環級上只能交換一個法術,並且她必須在該等級獲得新法術的同時決定是否交換法術。
神聖魔法(Holy Magic):狩魔獵手將牧師法術列表裡面所有具有善良描述符的6環及更低的法術加入到其法術列表內,同時環級不變。如果某一法術同時出現在牧師法術列表和審判者法術列表內,以其中環位最低的為準。他無法施放帶有混亂,邪惡,或者守序描述符的法術,即使是通過法術觸髮型或者法術完成型物品也不行。這項能力調整了審判者的施法。
自然偉力(Charged by Nature):狩魔獵手得到的並非來自某一特定神祇的庇佑,而是來自莽吉的精魂的加護,以把顯現的邪惡完全根除。1級時,狩魔獵手從下列的秘示域中選擇一個:先祖(ancestor UM),戰鬥(battle APG),烈焰(Flame APG),蒼天(Heavens APG),生命(Life APG),月亮(Lunar,月之血脈28頁),自然(Nature APG),太陽(Solar,Harrow Handbook 26頁),岩石(Stone APG),時間(Time UM),火山(volcano,Anvil of Fire 72頁),波濤(Waves APG),流風(Wind APG),林木(Wood APG),並且從所選的秘示域裡面獲得一個啟示。狩魔獵手必須滿足啟示的先決條件,並將其職業等級視作有效先知等級以決定啟示的效果。同時狩魔獵手永遠也沒法滿足額外啟示(Extra Revelation APG)專長的先決條件。他在第8級的時候從所選秘示域獲得第二個啟示。這項能力替代領域。
灰烬云烟(Ash Cloud,Su):你能通过一个标准动作使以自身为中心扩散开的10尺范围内烟尘缭绕,此能力如同隐雾术一般运作,然而你自己能清晰地看穿该效果。该云烟静止不动,并且能维持等同于你先知职业等级的轮数。重复使用该能力会使你之前放出的云烟落到地上。7级时,你的云烟里充满了余烬。所有除了你自己以外位于云烟内的生物每回合受到1d6点火焰伤害,并且他们必须通过强韧检定以避免咳嗽,如同他们吸入浓烟一般
殺戮目標(Ex):在1級時,聖堂代行者獲得研究自己所殺戮目標的能力,如同殺手的同名職業能力一般,他的審判者等級作為有效殺手等級。本能力取代審判1次/天。
殺戮目標 (Studied Target, Ex): 殺手能以移動動作研究他能看到的一個對手。殺手將對此目標的唬騙、知識、察覺、察言觀色和生存技能檢定+1,武器攻擊和傷害檢定+1,並且使殺手職業能力的DC +1。殺手只能同時保持對一個目標的研究;上述加值將持續到對手死亡,或殺手研究另一個目標為止。
如果殺手對某目標造成了偷襲傷害,他能以直覺動作研究該目標,並獲得針對該目標的殺戮目標加值 (包括這次攻擊的正常傷害檢定)。
5級、10級、15級和20級時,殺手對研究目標的武器攻擊加值、傷害加值、技能加值和DC各+1。此外,殺手在達到上述等級時,分別能夠同時研究1個新的目標。殺手能以自由動作放棄針對1個目標的專注,這允許他去研究下一個目標。
惡魔獵人(Demon Hunter):3級時,狩魔獵手得到惡魔獵手(Demon Hunter,內海世界指南286頁)作為獎勵專長,並忽略其先決條件。他同時在辨識任何具有惡魔子領域的神祇信徒的知識(宗教)檢定上獲得+2加值。如果狩魔獵手成功辨識出這類神祇的信徒,則在對他們的攻擊和克服法術抗力的施法者等級檢定上獲得+2士氣加值。這項能力替代3級時獲得的團隊專長。
怪物學識(Monster Lore, Ex):當判定生物的能力及弱點時,審判者在智力修正之外,額外將她的感知修正加在知識技能檢定上。
禱念(Orisons):審判者獲得一定量的禱念,即0環法術,根據上表所示。這些法術如同其他法術一般施展,但施展時它們不會被消耗,可以再次使用。使用其他法術位準備的禱念,比如經過超魔的,將會如常消耗。
嚴苛凝視(Stern Gaze, Ex):審判者擅長於察覺她們敵人的詭計並威嚇他們。審判者在所有威嚇及察言觀色上得到審判者等級一半(最少+1)的士氣加值。
巧奪先攻(Cunning Initiative, Ex):在2級時,審判者在敏捷修正之外,額外將她的感知修正加在先攻檢定上。
偵測陣營(Detect Alignment, Sp):審判者可以隨意使用『偵測混亂』、『偵測邪惡』、『偵測善良』或『偵測秩序』。在同一時間內她只能使用其中一個。
追蹤(Track, Ex):在2級,當審判者進行追蹤或發現痕跡的生存檢定時,可將她一半職業等級加入檢定。
偷襲(Ex):在4級時,如果聖堂代行者可以在對手無法有效防禦自己時做出攻擊,他可以攻擊對手的要害以造成額外傷害。在目標無法應用敏捷加值在AC上 (無論目標是否有敏捷加值)、或是目標被夾擊時,聖堂代行者的攻擊造成額外傷害。在4級時這個額外傷害為+1d6,並且在之後的每3級都再增加1d6。如果聖堂代行者在偷襲時造成了重擊,額外傷害不會翻倍。遠程攻擊只有在30尺內時才可以算作偷襲。
使用造成非致命傷害的武器時 (像是悶棍、長鞭或徒手攻擊),聖堂代行者可以在偷襲時造成非致命傷害而不是致命傷害。他不能在使用造成致命傷的武器偷襲時造成非致命傷害,即使承受了-4的懲罰也不行。聖堂代行者必須能夠充分地看到目標以找到一個要害,並必須能夠觸到該要害。聖堂代行者在攻擊有隱蔽的生物時不能造成偷襲傷害。本能力取代後續獲得的審判次數。
破敵(Bane, Su):到了5級,審判者可以用迅捷動作將她的一件武器強化獲得〈破敵〉附魔。她在使用該能力時必須選擇一個生物類型(如果是類人生物或異界生物,還必須選擇一個子類)。選定後,這個類型可以隨時以迅捷動作更換。這個能力只在審判者使用該武器時有效。如果武器掉落或者被拿走,武器將失去該能力、直到被歸還到審判者手上或者持續時間結束。這個能力每天可使用輪數等於審判者等級,這些輪數不必連續。
辨識謊言(Discern Lies, Sp):到了5級,審判者可以如同同名法術一般使用『辨識謊言』,持續輪數等於她的審判者等級。這些輪數不必連續。激活這個能力是一個直覺動作。
专长1级 近距射击 一级角色
3级 精准射击 三级角色
3级 恶魔猎手 恶魔猎人
5级 快速射击 五级角色
技能加点(25=25)+12 察觉 (+5 察觉,+4 感知,+3 本职,+2 空耳,+2 强化认知)
+13 察言观色 (+4 察言观色,+4 感知,+3 本职,+2 士气)+8 生存 (+1 生存,+4 感知,+3 本职)(迷路+7)(追踪+2)+14 隐匿 (+5 隐匿,+6 敏捷,+3 本职)
+17 解除装置 (+5 解除装置,+6 敏捷,+3 本职,+2 工具,+1 背景)+11 知识(位面) (+1 知识,-1 智力,+4 感知,+3 本职,+2 空耳,+2 强化认知)(对恶魔和恶魔的追随者+2)
+11 知识(宗教) (+1 知识,-1 智力,+4 感知,+3 本职,+2 空耳,+2 强化认知)
+11 知识(地城) (+1 知识,-1 智力,+4 感知,+3 本职,+2 空耳,+2 强化认知)
+11 知识(奥秘) (+1 知识,-1 智力,+4 感知,+3 本职,+2 空耳,+2 强化认知)
+11 知识(自然) (+1 知识,-1 智力,+4 感知,+3 本职,+2 空耳,+2 强化认知)
先知法术:
0环法术悼念(Orisons):
神导术(Guidance):姿势成分,持续1分钟,生物的单次攻击检定、豁免检定、或技能检定获得+1表现加值。
造水术:
稳定伤势:
搜寻术:
打击死灵:
閱讀魔法:
1环法术(豁免DC=15):每日5个
防护邪恶:
虚弱祷言:
正義之兵:
治療輕傷:
2环法术(豁免DC=16):每日3个
延缓毒发:
克服困境:
Defending Bone:
劇透 - 购物:
武器:+1复合长弓+2(2600,3),拳套(5,1),投石索(-,-)。共2605
奇物:敏捷腰带(4000),抗力斗篷(1000,1)。共5000
箭袋:耐用箭*20(20,-),染色箭*5(5,-),纠缠箭*5(100,-),寒铁箭*20(2,3),寒铁钝箭*40(12,6),精金涂层箭*10(100.5,1.5),银涂层箭*10(6,1.5),精金箭*5(300.25,0.75)。共545.75
护甲:矮人角盔(20,10)。御寒衣物(8,7),皮草(12,5),皮甲(10,15),雪地靴(5,4),精制品小圆盾(155,3)。共310
魔棒:强化认知魔棒(50/50)(750,-),法师护甲魔棒(13/50)(180,-),阵营武器魔棒(2/50)(180,-),识破隐形魔棒(1/50)(90,-),移除麻痹魔棒(1/50)(90,-),移除恐懼魔棒(1/50)(30,-),通晓语言魔棒(1/50)(15,-),克敵機先魔棒(1/50)(15,-),治疗轻伤魔棒(3/50)(45,-),防护邪恶魔棒(1/50)(15,-),脚底抹油魔棒(1/50)(15,-),神射手傳奇魔棒(1/50)(15,-)。共1455
药水:海洋之触药水(50,-)
炼金物品:空耳*3(45,-),沸血片*3(225)。共270
其他:精致开锁道具(100,2),区域地图(50,2),生存工具箱(50,5),指南针(10,0.5),绘图室工具包(10,2),弹簧腕鞘(10,2),法术材料包(5,2),雨伞(3,2),折叠梯(2,16),玻璃瓶(2,1),铁锹(2,8),爪勾箭*2(绑有100尺打好结的细绳或麻绳)(2.01,3),木质圣徽(1,,-),燧石与铁片(1,-),腰包(1,0.5),梳洗工具箱(1,2),防水袋(0.5,0.5),宣纸*10(0.5,-),钻头(0.5,1),餐具(0.2,1),铺盖卷(0.1,5),旅行快餐*10(0.1,5),墨水笔(0.1,-),长杆(0.05,8),耳塞(0.03,1),细绳或麻绳*2(0.02,1),粉末(0.01,0.5)。共251.1
剩余12.14