作者 主题: 【DND5e】行尸诡夜 LOG  (阅读 2451 次)

副标题: 从盐沼缝到恐怖半位面

线上 鸽洛维亚与谢特拉德

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【DND5e】行尸诡夜 LOG
« 于: 2021-12-31, 周五 17:33:51 »
上一集地址:塔默劳特的命运

角色:9级开卡,初始装备或初始资金,外加500gp,和一件非普通魔法物品
属性:r3选一或32BUY(意识到30BUY还是0的戒赌率后我决定加大购点力度)(房规:购点最高17属性,升到16属性需要11BUY,17属性需要14BUY)
资源:剑湾眼魔艾伯伦荒洲塔莎龙书和斯翠海文,其中斯翠海文的背景修改为不送专长不扩表,根据人物故事自选其他可用背景中的背景特性
变体:朝向,缴械,挪移,翻滚,强冲,命中掩体(我就是死也不会去开计算麻烦的对角线了!)
背景:在获得埃利安德的默许后,地堡成员在盐沼的进出变得前所未有的方便起来。然而阿蛇顿将军认为对克莱森的复仇是一盘大棋,因此他先谨慎地凑出了一队并不直属于他的地堡探员先降落至科奥兰外海的海平面上,要他们与第一批抵达的地堡成员汇合并继续深入科奥兰直至找到克莱森的确切位置。
跑团人有三大欲望,跑团欲,表演欲,咕咕欲,而在这三大欲望当中,因为跑团欲是满足跑团人生存需求的欲望,所以,满足跑团欲的行为,在这三者中,优先性是第一位的。如果能在跑团的过程中,展现出自己高超的跑团技巧,也能使跑团人无比愉快,而在跑团人中,存在着对于这种快感执着追求的人,我们通常把这种人称之为闲的。