作者 主题: 龙币之劫重置Part1:反派们  (阅读 4194 次)

副标题: Dragon Heist Remix Part1:The Villains

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龙币之劫重置Part1:反派们
« 于: 2022-11-29, 周二 11:47:45 »
龙币之劫重置Part1:反派们
Dragon Heist Remix Part1:The Villains
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前言

最近我给《深水城:龙币之劫》做了评测,它是威世智最近给龙与地下城出的一个战役。在那篇评测中,我点出了我个人觉得《龙币之劫》一些地方设计上的不足。
自从写了那篇评测后,有不少人问我,是否愿意“监修”一下《龙币之劫》(可能有我之前重置了the Keep on the Shadowfell和Eternal Lies的原因。)
简单回答:好
不同于我也收到了类似请求的《龙后的宝山》(Hoard of the Dragon Queen),《龙币之劫》里有很多真的特好的材料——好到值得你带到团桌上。这个重置的主要目标,其实是,让你能把原模组里不让用的材料带到团桌上;并且在某种程度上重构材料,以让《龙币之劫》带起来更好、更容易。顺便一提,如果你期待这个重置会像我的Eternal Lies重置那么宏大,或者Keep on the Shadowfell重置那么注重机制。很遗憾,你无法如愿。尽管我的《龙币之劫》重置会作为一个范例:我怎么利用出版材料来重新构造一个更丰富、更动态和最重要的——更生动的情境,但我对《龙币之劫》的改造注重范围更窄。
编辑:在写重置的时候,这个项目的范围扩大了。这在Part7有详细讨论。最初设计导向的讨论茁壮长成了一个比我设想的更庞大的项目。这些文章并不能直接在团桌上使用,随着时间流逝,实用性也变得更低。如果你第一次阅读这个重置,我建议你通读这个系列,理解它的工作原理和原因。如果你想带这个重置,你会需要带团时间注释——它在Part7里。如果你对一些重置的细节不太清楚,这个建议也适用:跳到第7部分,阅读“怎么使用重置”,然后阅读“简易清单”。这比你想象的要容易!
设计目标
在重置《龙币之劫》时,我有三个主要目标。
1.  我想让它里面有一起抢“劫”。或者准确地说,多起抢劫。
2.  我想去掉原本的“选个一个反派”噱头。相反,我要重构战役,用上所有反派。这是为了让所有对宝库有兴趣的派系相互争斗,并把PC们卷入斗争的漩涡中心,使情境生动,且制造出各种各样的混乱。
3.  我们们会做一个普通的修复工作。包括试图理清原模组糟糕的连贯性,试图让战役的情境结构更富有活力(比如通过使用三线索原则里来引导PC们)。
不过,因为我不想过度追究细节,第三点不会一个个改掉情境中的所有连续性错误。相反,我会对《龙币之劫》的背景故事做大刀阔斧的重组,希望将其不同部分重新排列成一个连贯的整体。然后相信DM能使用这些宽泛的参考文件作为标准,来适当地解决小的连续性问题。
就算你没有《深水城:龙币之劫》,我希望你也能在我的设计说明中找到你感兴趣的地方。但显然,要能实际使用这个重置,你需要先读《龙币之劫》。
我们从反派们开始。

大博弈

在深水城的历史中,这座城市错综复杂的派系——或者其中一些重要派别——会时不时集体性地关注同一些目标。因而展开一场大博弈。
一般来说,大博弈的目标是秘密的,但如果斗争走向公开,它也会为人所知。(至少有三次大博弈围绕公开领主的位子展开。)无论具体情况如何,大博弈中彼此敌对的势力都会激烈竞争,催生出各种形式的阴谋诡计、秘密行动、尔虞我诈。
目前各派系对于达格特.无烬的宝库的寻求,正如上面所述的情况。大博弈的玩家们把它称之为“无烬之秘”,甚至早在他们知道谜底是宝库之前,他们就一直在寻求它背后的东西。起初,人们只是知道蒙羞被驱逐的无烬保守着什么重大的秘密,大博弈的玩家们则渴望发现这位前公开领主到底隐藏着什么。这些凭直觉去探求“无烬之秘”背后真相的人,在无烬庞大的贪污款——五十万金龙币!——公之于众时,其探求的欲望甚至变得更加强烈。
在《龙币劫》中,我们会集中于五个参加了这次大博弈的派系:
 珊娜萨,一个眼魔,犯罪组织首脑。
 散塔林会,一个由刺客和佣兵组成的网络。
 卡萨兰特们,一个有魔鬼崇拜的贵族家庭。
 贾拉索·班瑞,一个卓尔游荡剑客,一个城市(译注:千帆之城路斯坎)的秘密领主,由黑暗精灵组成的布雷根.达瑟佣兵团的领袖。他以旅行马戏团的团长的假身份来到深水城。
 格拉汉德们,一个小贵族家庭,远离了他们的组织。
对于每个派系,我们想知道的是:
 他们计划对龙金做什么(很大程度上在原模组里已经写明,除了我们要改的格拉汉德家族)
 他们是怎么卷入无烬之秘的,他们当下要大博弈中获胜的战略是什么
 PC们第一次和他们的互动是什么样的,PC们怎么意识到他们参与了大博弈
设计说明
创造“大博弈”概念是为了给要发生的事一个方便的称呼。这个概念能够有助于PC们作为大博弈的一部分,去把握他们所处的情境。这也拔高了猎取宝库的意义,令它成为城市的历史与派系的斗争的一部分,这是为了让PC们明白他们跨过了门槛,成为了他们从未参与过的更大的事件的一部分。(这样他们也会意识到自己变得很重要。)


珊娜萨

珊娜萨从深水城宫殿里偷到戈罗尔之石时,他只知道他偷到了对无烬领主很重要的东西(也就是所谓的“无烬之秘”)当他之后得知五十万龙金失踪的事情,他以为自己有了通往无烬的宝库的钥匙。他对此很开心,如果你控制了龙金的位置,你就不需要实际拿走龙金。
但他不知道的是,戈罗尔之石被无烬领主弄瞎了。无烬摘掉了戈罗尔之石的三只眼睛。(详见本重置第四部分)
然后散塔林人带着一只戈罗尔之眼找到他,说:“既然我们各自有这个谜题的两个不同部分,何不做个交易呢?”
珊娜萨羞恼于他们的傲慢和他自己的愚蠢,杀死了散塔林会的使者,并夺走了他们带给他的眼睛。这导致了散塔林会和珊娜萨之间的帮派战争。珊娜萨以为散塔林会还有其他的眼睛。(其实散塔林会没有。不过在《龙币之劫》开始后不久,情况发生了变化,见下文)散塔林会既想要复仇,也想拿回他们的戈罗尔之眼。(以及戈罗尔之石本身)
结果帮派战争成为了焦点。每个想知道深水城里实际上发生什么的人(以及像是想要知道的人)意识到大博弈正在进行。
过程中,达格特.无烬意识到是珊娜萨偷了戈罗尔之石,于是他派遣达拉哈尔去渗透珊娜萨的组织,并把石头偷回来。

散塔林会

散塔林会最初是由巫师曼松建立的雇佣兵部队,但自从曼松战争以来,他们一直是一个分裂的组织,曼松战争时期,曼松的多个克隆人一直在争夺至高无上的地位。
绝大多数曼森的克隆体已经在曼松战争中被摧毁,但仍有一个近期回到了深水城(他宣称——他们都这么干——自己才是是那个真正的曼森)。他清除了一大块由厄运掠夺者(见原文198页/译文165页)建立的当地散塔林会网络,这时他意识到,无烬曾使用当地散塔林会的资源,从政府那里贪污了成千上万枚龙金。
曼松想知道这么多钱去哪儿了。他知道无烬不可能带着它,于是派了密探潜入无烬在无冬城的房子寻找。这些密探没有完全弄清龙金在哪,但他们的确发现了,格罗尔之眼是得到它的钥匙。他们从无冬城的护国公领地中偷走了戈罗尔之眼,把它带给了曼松。曼松通过占卜和其他间谍活动发现了这颗戈罗尔之眼与珊娜萨偷的那颗的联系。
第一章-好友有难:在他失去了给珊娜萨的格罗尔之眼后,曼松需要回到大博弈里。他的密探最终推断:无烬的儿子雷纳可能有另一颗眼睛。他们猜对了。尽管雷纳并不知道这点:他的父亲曾给了他一个哀悼他母亲的、精心制作的象牙纪念盒。戈罗尔之眼就藏在里面。
因此,第一章的全部动态是:
 散塔林会密探抓走了雷纳.无烬和他的朋友佛伦.布莱格玛。
 在Z5区域审问雷纳时,他们意识到戈罗尔之眼藏在盒子里,然后把盒子从雷纳这里夺走了。
 雷纳被拽回,丢到楼下Z2区域,并和佛伦被绑在一起。楼上,散塔林人打开了盒子(PC们仍能在Z5区域找到这个盒子)拿走戈罗尔之眼,然后把它交给了信使,让信使带给曼松。
 佛伦接着被抓到楼上审问(散塔林人想知道他值多少赎金)。
 珊娜萨的手下攻占了仓库,他们立刻发现了“囚犯”(佛伦),以为他是雷纳。几个人把他抓到了珊娜萨公会的一个藏身处,下水道。与此同时,雷纳趁乱逃到了楼下,解开束缚,并躲在了Z2区域。
 珊娜萨的手下马虎扫查了一遍仓库,然后溜了。留下天狗来杀了可能现身的散塔林人。
雷纳可以告诉PC们,他被散塔林人审问了,问的问题是关于他父亲从深水城中贪掉的五十万龙币;他们抢走了一个对他来说很重要的盒子。如果PC们找到了盒子,他们会看到盒子里的秘密隔间(现在是空的)。雷纳也可以告诉PC们,他根本不知道隔间的存在,也不知道里面藏了什么。

设计说明
这个开放式情境让PC们认识了散塔林会和珊娜萨公会。并且显然它们俩都对达格特.无烬偷的钱有兴趣。但被争来争去的东西(戈罗尔之石)到底是什么,此刻还不清楚。我们在这还另做了一件事:理清这个情境的主要连贯性错误:为什么要抓雷纳?时间线上,此时散塔林会已经知道珊娜萨公会有戈罗尔之石,也知道石头是找到宝库的唯一办法。冒险表明,散塔林人审问了雷纳“戈罗尔之石位置在哪”这个问题,这不合理。


贾拉索.班瑞

《龙币之劫》开始时,贾拉索没有察觉到戈罗尔之石和正在进行的大博弈。如战役所述,他当下的任务是说服深水城的领主们支持路斯坎城加入领主联盟。贾拉索正在协调加强他在当地的情报能力。
灵巧莱特:贾拉索现在的主要目标是售卖灵巧莱特。它们由路斯坎的工匠制成,他带着这些构造体来到深水城,并以非常诱人的价格出售。
为什么?其实他在通过灵巧莱特收集信息。猩红落叶号中的贾拉索房间里(区域U4,见原文145页/译文119页)有一个特别的水晶球。他能够通过水晶球获得所有灵巧莱特的视觉,看到它们能看到的东西。(我们可能会觉得这叫“录像/监控”,但贾拉索称呼它叫“目击记录”。)
在PC们发现某个灵巧莱特是巨魔颅骨巷中火球案的凶手后,他们就能通过追查本地的灵巧莱特,继而追溯到“佐德船长”。如果PC们与贾拉索谈到他们正在追查的一个灵巧莱特,贾拉索首先会想知道他们追查它的原因。不管之后PC们和他说了什么,他的手下都会发现城里各势力在竞寻戈罗尔之石(或者他直接在阅览见证记录时,发现格拉汉德家族的阴谋)或者,PC们可能会决定不与他交谈,而是潜入进去然后偷走他的销售记录(或者他们自己看到了水晶球中的见证记录)。这样很好,因为,bang!——一场针对贾拉索船只的抢“劫”。
设计说明
如果PC们对灵巧莱特卖家进行了一场抢劫,而非与贾拉索谈话,贾拉索很有可能就不会意识到大博弈的存在,他的手下也就不会参与到之后的情境中。这挺好的,毕竟我们在玩家自发的抢劫里搞到了最佳效果,对吧?
以灵巧莱特为重点的调查将会写在这篇重置的第五部分。


卡萨兰特

卡萨兰特在知道五十万龙金的事情之前就对无烬之秘感兴趣——无烬领主不是第一个想要使用戈罗尔之石隐藏自己秘密的人。通过机敏的调查,卡萨兰特家族甚至已经发现了许多其他更值得追求的东西,以及找到这些东西的有力线索。
他们发现无烬在雷纳的母亲,名为阿莱西亚.布兰达斯的女士的墓室里藏了一只戈罗尔之眼。他们前往墓室,在达格特.无烬设置的魔法防护下拿走了它。(讽刺地是,他们当时就站在宝库上面而不自知。)
当卡萨兰特知道了无烬贪掉的那五十万金龙的时候,他们的优先权立刻转变了——他们发现了一个机会,一个把自己的孩子从他们与阿斯蒙蒂斯签订的契约中救出来的机会。
请求帮助:爆炸之后,在PC们调查灵巧莱特时,他们会收到卡萨兰特家族的面见邀请。卡萨兰特家族的手下那天也在巨魔颅骨巷。因为他们也在追踪戈罗尔之石的动向,所以他们知道达拉哈尔当时想把石头带给PC们。
当PC们抵达卡萨兰特庄园时:
 他们会“偶遇”卡萨兰特家的孩子。在PC们于门厅(C1)等待时,孩子们会跑进玄关。
 卡萨兰特夫人会亲自出来招PC们从门厅进屋,并把孩子们嘘走。她领着PC们到阅读室(区域C4),在那里PC们能看到蝴蝶花园(区域C25)。孩子们穿过花房,现在在外面玩耍。(一定要提到挂在房间墙上的黑龙头)
 卡萨兰特夫人介绍她的丈夫,然后他们告诉PC们自己所处困境的修改版本:双胞胎在降生时被阿斯蒙蒂斯邪教徒诅咒,说这对孩子会在九岁时失去灵魂。卡萨兰特们发现了一个能够拯救孩子们的仪式,但它需要牺牲“略低于一百万枚金币”。他们很有钱,但即使他们砸锅卖铁也凑不到这个数。但是,如果他们能够拿到无烬不正当得来的钱......PC们会帮他们吗?
 然后,当然啦,卡萨兰特夫人会惆怅地望向正在与蝴蝶嬉戏的孩子们。
显然,他们不会告诉PC们仪式还需要顺便杀掉99个人。(除非他们有根据觉得PC们也会觉得这是个好主意。)他们其实也不需要所有的钱。他们愿意留10%给PC们,或也会同意把剩下的钱返还给城市。
盛宴:如果PC们同意帮忙,并且成功把金龙交给了卡萨兰特家族,他们会收到来自阿玛莉亚(译注:卡萨兰特夫人)的宴会邀请函。在那里,阿玛莉亚会在花园的庭院里毒死99个客人,最后的仪式就这样完成了。
你可能会倾向于让卡萨兰特家族背叛PC们——通过让PC们也成为99人中的几位。但我其实建议这样:如果PC们如承诺的交付,卡萨兰特对他们的工作可别提有多满意了。他们会期待与PC们建立深厚持久的友谊。PC们会被邀请到宴会厅(区域C15),这里会有不被作为祭祀品的客人们庆祝。
如果PC们还没有发现卡萨兰特的真实动机,那最能吓他们一跳的就是,这场大屠杀有他们的间接影响。
设计说明
据我所知,没人给雷纳的母亲取个名字。所以我提供了一个。如果我做错了(比如说,我有没读到过的某篇无烬夫人出场的小说)请通知我。
注意,卡萨兰特告诉PC们的所有事情都是真的......从特定的角度来说。


原文链接:https://thealexandrian.net/wordpress/41217/roleplaying-games/dragon-heist-remix-part-1-the-villains
本文作者:Justin Alexander
« 上次编辑: 2025-01-18, 周六 08:57:06 由 子奇 »
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