作者 主题: 《魔法少女xHERO -第二次怪兽战争-》开团贴  (阅读 98 次)

副标题: 谁说魔法少女就不能是英雄

离线 言刃文刀

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 65
  • 苹果币: 0
《魔法少女xHERO -第二次怪兽战争-》开团贴
« 于: 2025-03-21, 周五 15:25:01 »
这是开团贴



《魔法少女xHERO -第二次怪兽战争-》



背景介绍:
在2043年的近未来,世界局势因为怪兽的出现而变得一片混乱,与此同时,拥有超越常人力量的人们也开始陆续出现,为世界带来了新的希望与混沌。
人们对他们的称呼各不相同,英雄、反派、蒙面义警、超级罪犯,以及超能力者或者是.....超人(超自然类人生命体)。
而在这多如繁星的存在之中,有一颗最为闪耀的新星,比任何人都更加强大,善良、而且美丽的——魔法少女。
故事,就发生在已经不再是国家的日本自治区,魔法少女互助协会本部所在的新京都。
魔法少女们究竟能否从袭来的威胁中守护自己所珍视的一切呢?

招收人数:5人
使用规则:Pathfinder 1版
等级:5级开卡
属性值:3组骰点或20buy
资金:双倍标准资金
特殊规则:
种族限定人类;
禁止邪恶阵营;
年龄限定:15~18岁;
使用双精英规则,但是第二职业必须为纯职魔法少女(房规职业);
禁止购买包括且不限于治疗轻伤、炼狱治疗、天界治疗魔杖。
« 上次编辑: 2025-03-21, 周五 20:17:14 由 言刃文刀 »

离线 言刃文刀

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 65
  • 苹果币: 0
Re: 《魔法少女xHERO -第二次怪兽战争-》开团贴
« 回帖 #1 于: 2025-03-21, 周五 15:33:38 »
魔法少女【房规职业】




生命骰:每级D8+体质调整值

技能点数:每级 4+智力调整值

武器和护甲熟悉:魔法少女不获得任何武器与防具擅长。

本职技能:知识(奥秘、位面)、攀爬、游泳、特技动作、飞行、逃脱、察觉、察言观色、交涉、威吓。


变身!!(ex):
魔法少女的基础,一切奇迹的起点。魔法少女可以通过变身化身为远超常人的战士、甚至在一定程度上脱离了人类的范畴。

魔法少女可以使用一个整轮动作(往往会伴随着夸张的肢体动作或口号)进行变身进入魔法少女形态,一直持续到主动解除(自由动作),或者生命值被降到0以下。魔法少女的所有职业能力(除变身外)都只能在魔法少女形态下生效。不过在决定专长和职业能力时依然视为她们拥有这些能力。

在魔法少女形态中,魔法少女会获得以下效果。

在1级时,魔法少女选定一个种族(在核心种族、常见种族、罕见种族之中选择)。在魔法少女形态时,魔法少女会获得该种族的所有特性(包括属性加值和体型),就好像她们就是这些种族一般。

类似侠客,任何尝试探知或其他方式定位魔法少女的尝试,仅仅会在尝试探知他的生物确定探知魔法少女的当前所使用的形态时才会生效。如果他使用的是该生物不知道的那个身份那么尝试探知他的法术或效果不产生效果,除了一片黑暗外一无所获,就像目标不正确或不存在一样。

魔法少女的力量(ex):

魔法少女获得徒手打击职业能力,效果与武僧的同名能力相同。在计算魔法少女的徒手伤害骰时,可以将她从其他地方获得的武僧等级叠加计算。

魔法少女可以让自己进行的任何攻击(包括法术)造成非致命伤害而不是致命伤害,并且不需要承受额外减值。


魔法少女的信念(ex):

在1级时,魔法少女需要从以下的信念中选择一项,在处于魔法少女形态时,她们会获得对应的好处。

『魔法少女的勇气』:当你处在魔法少女形态时,力量属性获得+4加值,敏捷和体质属性获得+2加值,AC获得2点天生防御加值(和已经拥有的天生防御加值叠加,如果魔法少女没有天生防御,视为她有0点天生防御加值来计算。)。

『魔法少女的执着』:当你处在魔法少女形态时,敏捷属性获得+4加值,力量和体质属性获得+2加值,AC获得2点闪避加值。

『魔法少女的温柔』:当你处在魔法少女形态时,在一项你选择的心智属性上获得+4加值,之后选择两项体能属性获得+2。AC获得2点洞察加值。特别的,获得加值的属性必须在1级时选定,此后不可更改。

魔力障壁(su):

在2级时,魔法少女掌握了用体内充沛的魔力来保护自己的能力。处于魔法少女形态时,魔法少女会得到最高等于魔法少女等级+最高的心智属性调整值的临时生命,在受到伤害时这些临时生命会被优先消耗。特别的,这个能力提供的临时生命可以和其他的临时生命叠加;魔力障壁提供的临时生命每分钟会恢复1点(即使她们没有处于魔法少女形态也是如此。)

极限爆发&舞台化(ex):

在2级时,魔法少女不可思议的力量让现实顺从于她们的意志,足以将世界化作舞台,或是创造不可能的奇迹——哪怕需要付出代价也是如此。

处于魔法少女形态时,魔法少女可以使用极限爆发来获得下述的好处,使用极限爆发是一个自由动作。每次使用极限爆发时,魔法少女都会承受1点魔力负荷,每1点魔力负荷都会对魔法少女造成HD点非致命伤害,魔法少女能够承受的魔力负荷上限为3+体质调整值点。因为魔力负荷而造成的非致命伤害无法被任何方式恢复和减免,但是魔法少女承受的魔力负荷可以通过以下方式恢复:在受到单次高于10点的生命值恢复时可以解除1点魔力负荷;在8小时的完整休息之后解除所有的魔力负荷。当魔力负荷被解除时,因此承受的非致命伤害也会立刻恢复。

『逆转命运』:魔法少女可以使用极限爆发在自己的一次任意的d20检定中获得1d6加值,她可以在进行投掷后,宣布结果之前使用这个能力,如果最终的加值足够让失败的结果变为成功,那么该次骰掷视为成功。在7级时,该加值提高到1d8,在12级时提高到1d10。

『终结一击』:当魔法少女的一次攻击成功命中了目标的时候,她可以使用极限爆发来让这次攻击额外造成1d6点神圣伤害,这个伤害在魔法少女的等级达到3级及之后每2级的时候都会再提高1d6.

『全力全开』:在进行全力攻击时,魔法少女可以使用魔力爆发来获得一次使用最高BAB的额外攻击,这次攻击能和其他在全力攻击时提供更多攻击次数的能力叠加。特别的,魔法少女每轮只能使用一次这种形式的极限爆发。

『一定要赶上!』:魔法少女可以使用极限爆发使自己拥有的移动速度在一轮内翻倍,并且在移动时不会因为困难地形而减速。




魔法少女的道路:

每一位魔法少女都会选择自己前进的道路,在3级时,魔法少女将要选择一条道路,并在魔法少女形态下获得对应的好处。道路一旦选择就无法更改。

『力量之路』:在3级及之后每3级时,魔法少女可以选择获得一项满足条件战斗专长或者一个战斗祭祀次级祝福,在通过此能力获得专长时,可以将魔法少女等级视作战士等级和武僧等级。在10级以后,还可以选择高等祝福。如果因此获得的能力需要豁免,那么豁免DC为10+1/2魔法少女等级+最高的心智属性调整值。

『技巧之路』:在3级及之后每3级,魔法少女可以选择获得一个杀手天赋或盗贼天赋或忍者天赋或侠客天赋或调查员天赋。在决定先决条件和效果时,将魔法少女等级视为对应的杀手/盗贼/忍者/侠客/调查员等级。在10级以后,还可以选择对应的高等天赋。如果获得的能力需要豁免,那么豁免DC为10+1/2魔法少女等级+最高的心智属性调整值。

『智慧之路』:在3级以及之后的每3级,魔法少女可以选择获得一个超魔专长或团队专长或魔战士奥能或奥术发现或奥能技艺或女巫巫术或先知启示。在决定这些能力效果(如DC,关联属性的持续时间等)时,将关联的关键属性改为魔法少女最高的心智属性,如果魔法少女没有魔宠,那么她可以使用放弃一次智慧之路的奖励来获得一个魔宠,使用她的魔法少女等级作为法师等级。


相信的心就是你的魔法(su):

魔法少女对魔法的掌控愈发纯熟,甚至可以创造出种种不可思议的现象。在魔法少女4级时,她将从三种选项里选择一项来决定自己的魔法天赋:

『博爱』:魔法少女可以施展少量的魔法,她获得与魔法少女等级相等的圣骑士的施法能力。特别的,在使用因此获得的法术时,她的施法者等级等于魔法少女等级,法术DC等于10+1/2魔法少女等级+魅力调整值。

『正直』:魔法少女可以施展少量的魔法,她获得与魔法少女等级相等的游侠的施法能力。特别的,在使用因此获得的法术时,她的施法者等级等于魔法少女等级,法术DC等于10+1/2魔法少女等级+感知调整值。

『狡黠』:魔法少女可以施展少量的魔法,她获得与魔法少女等级相等的血脉狂怒者的施法能力。特别的,在使用因此获得的法术时,她的施法者等级等于魔法少女等级,法术DC等于10+1/2魔法少女等级+智力调整值。

魔法少女的羁绊:

随着不断的成长,魔法少女与其他事物的羁绊也愈发深厚。5级时,魔法少女可以选择其中一项选项并获得对应的好处。

『神圣链接』:魔法少女获得圣骑士的神契能力,将她的魔法少女等级视为圣武士等级来决定神契的效果。如果选择的是召唤坐骑的神契,那么她在可以选择的坐骑列表内加入以下生物:天马、鹫马、狮鹫、龙(使用幼年色彩龙或幼年金属龙的数据)。

『神秘链接』:魔法少女获得魔战士的奥能力池能力,将她的魔法少女等级视作魔战士等级来决定奥能力池的效果。魔法少女的奥能力池大小为3+1/2魔法少女等级。

『羁绊链接』:魔法少女获得杀手的杀戮目标能力,当她研究一个杀戮目标时,她的盟友可以享受到一半的杀戮目标的加值。每天3次,魔法少女可以使用一个迅捷动作来将一个她拥有的团队专长分享给60尺内的所有盟友,即使他们并不满足这些专长的前提条件,分享的团队专长会持续魔法少女等级分钟。

« 上次编辑: 2025-03-24, 周一 08:27:38 由 言刃文刀 »

离线 莉赛特

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 156
  • 苹果币: 2
Re: 《魔法少女xHERO -第二次怪兽战争-》开团贴
« 回帖 #2 于: 2025-03-21, 周五 16:10:15 »
 :)
非著名新人,参过的团一只手能数的过来(一只手数10)
因为没人开团只好自己上了

离线 言刃文刀

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 65
  • 苹果币: 0
Re: 《魔法少女xHERO -第二次怪兽战争-》开团贴
« 回帖 #3 于: 2025-03-21, 周五 16:23:12 »
背景特性:
以下背景适合魔法少女选取:

招牌魔法(魔法背景):选择一个法术,在超魔这个法术时,最终环位-2环(不能低于法术原本的环位)。

元素亲和(魔法背景):选择一个元素(闪电、强酸、火焰、寒冷),获得10点该元素的抗力,并且在对抗有该元素描述符的法术时拥有5+HD的法术抗力。

和平之心(信念背景):如果你进行一次造成会非致命伤害的攻击,或者释放了会造成非致命伤害的法术,那么在这次攻击上你的攻击获得+2背景加值。这次法术穿透法术抗力的检定+2

专长:

无尽底力
你可以压榨出体内里的每一丝潜力。
先决条件:极限爆发&舞台化职业能力,奥能力池或气池或奥能点或派头/勇毅职业能力
专长效果:你可以使用一次极限爆发来恢复一点对应职业能力的点数。

元素共鸣
魔法少女对魔力与元素的掌控与你的天赋产生了奇妙的化学反应。
先决条件:极限爆发&舞台化职业能力,超载职业能力。
专长效果:如果你已经承受了超载或者魔力负荷,那么在你的超载点数超过魔力负荷点数之前,你不需要承受因为超载而带来的非致命伤害,反之亦然。你每天只能通过这个专长避免承受超载/魔力负荷的非致命伤害两次。
额外的,在每次选择可以获得的通用原力或注能时,将你的操念使等级+2来判断先决条件。

额外道路天赋
先决条件:魔法少女的道路职业能力
专长效果:你可以额外得到一次魔法少女的道路提供的奖励。这个专长可以被重复选择。






« 上次编辑: 2025-03-21, 周五 23:48:25 由 言刃文刀 »

离线 云南劲爆大象部落

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 43
  • 苹果币: 0
Re: 《魔法少女xHERO -第二次怪兽战争-》开团贴
« 回帖 #4 于: 2025-03-21, 周五 19:54:01 »
先占个坑位看一眼。
团,能摸就摸