1. 背景专长
不择手段的战士 Unscrupulous Warrior
先决条件:阵营为任意混乱,1级原始魅力不低于13。
效果:当你能够与盟友形成夹击时,你的攻击伤害获得3点背景加值。
富二代 Rich Junior
先决条件:1级职业属于法师、术士或圣武士或其他类似的有钱职业。
效果:来自职业的强韧豁免下降1个职业等级的程度,1级时则减至0;起始资金提升一个等级进行计算。
世外学者 Extraordinary Scholar
先决条件:阵营为任意中立,1级原始智力不低于14
效果:文件解读、伪造文书以及自选两项知识获得1点背景加值。此外,无论如何这四项技能都会被视为本职技能,如果这些技能已经是本职技能了,则立刻提升1个等级就如同你在这些技能上投入了1点技能点。
魔力感知 Magical Perception
先决条件:1级职业为施法职业。
效果:指定一个已知法术和一个超魔专长,该已知法术将不可被替换,该超魔专长也将不可被重训。在同时使用该职业法术位、该超魔专长以及施放该法术时,最终的超魔环数降低1环,通过这种方式无法将超魔提升的法术环位降低至3环以下。
特殊:你可以预先选定1级时无法习得的法术和超魔专长。
天生怪力 Ultrapower
先决条件:1级原始力量不低于14。
效果:近战武器的重击最终伤害会增加3点额外伤害。
特殊:这一伤害即使对免疫重击的目标也生效,但在这种情况下重击本身将不会造成额外伤害。
庖丁解牛 Butcher Master
先决条件:1级时,医疗为本职技能且投入了4点技能点。
效果:重击确认掷骰时,获得2点背景加值。此外,你在急救过程中的医疗检定获得4点背景加值。
灵巧的闪避者 Clever Dodger
先决条件:1级原始敏捷不低于13。
效果:反射豁免获得2点背景加值,AC获得1点闪避加值。
隐世不出的工匠 Hermit Craftman
先决条件:1级时原始职业属于施法者职业,或在1级时为任何手艺技能上投入4点技能点。
效果:参与制造魔法物品时,降低5%的金钱消耗。手艺技能检定获得2点背景加值。
特殊:与别的金钱消耗减免叠乘。
心胜于物 Mind over Matter
先决条件:异界生物、虚体、精类、元素、精灵(及其亚种)、半精灵、人类,或在1级时原始职业属于施法者。
效果:1级时,你可以使用施法主属性或智力(如果你不是施法者)的调整值来决定奖励生命值。此后升级时同正常人一样使用体质调整值。
特殊:在开放费伦玩家手册PGtF时,这项背景专长将被禁用,因为有(大概可以算同名)驭体于灵Mind Over Body。
兽血沸腾 Beasts with Excitement
先决条件:1级时原始职业属于德鲁伊、巡林客或野蛮人,或1级原始感知不低于14。
效果:你在生存和驯养动物上获得1点背景加值。你可以选择一种动物,根据这种动物所属的大类在相应技能上获得如下的背景加值。此外,通过本专长获背景加值的技能都将视为你的本职技能,如果这些技能已经是本职技能了,则立刻提升1个等级就如同你在这些技能上投入了1点技能点。
陆生动物-攀爬、跳跃(各1点) 水生动物-游泳(2点)
掘穴动物-脱逃、隐藏(各1点) 飞行动物-平衡(2点)
日行者 Daywalker
先决条件:强光敏感。
效果:移除强光敏感。
施法天才 Spellcasting Prodigy
先决条件:1级时原始职业具有施法能力,且施法主属性原始值不低于18。
效果:在决定法术效果时,施法者等级视为更高一级。
特殊:在开放费伦玩家手册PGtF时,这项背景专长将被禁用,因为有同名专长。
民兵 Militia
先决条件:(满足其中1项)擅长所有简易武器,1级原始职业为武僧,1级原始职业BAB为中等(即3/4 职业等级)或更高。
效果:擅长使用所有军用武器。
特殊:在开放费伦玩家手册PGtF时,这项背景专长将被禁用,因为有(完全一样但无条件的)同名专长。
龙之血脉(出自龙之魔力DrM)
先决条件:1级原始职业为龙之萨满、龙火达人或任何自发施法职业
效果:(不变)
特殊:该专长可以作为背景专长选择,该专长在作为奖励专长获取时如果已经具备该专长,则改为自选一个以该专长作为先决条件的专长,仍然需要满足先决条件。
神圣誓言(出自崇善之书BoED)
先决条件:治疗师或任意善良阵营的圣武士、武僧
效果:(不变)
特殊:该专长可以作为背景专长选择。背景选择该专长则解锁来自崇善之书BoED的资源内容。
魅力四射(出自龙枪,有改动)
先决条件:1级原始魅力不低于14。
效果:交涉和唬骗技能检定上获得+3加值,将这两个技能视为你的本职技能,如果这些技能已经是本职技能了,则立刻提升1个等级就如同你在这些技能上投入了1点技能点。
斗争者 Striver
先决条件:1级原始力量或原始敏捷不低于13,且1级时的职业BAB不满。
效果:1级时的职业BAB提升一个等级,如法师的BAB为1/2等级,则提升至3/4等级。
活力祭司/学识祭司(出自龙枪,有改动)
先决条件:1级职业为神术施法者职业,且新的施法属性高于16。
效果:1级时的职业施法主属性替换为魅力(活力)或智力(学识)。
万事通/精灵涉猎(出自完美冒险CAd/荒野族裔RotW)
善学(出自天命族裔RoD)
无变化,但可以作为背景专长选取。