作者 主题: 艾伦·夏多【死亡】  (阅读 2117 次)

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艾伦·夏多【死亡】
« 于: 2010-12-01, 周三 08:20:49 »
阵亡

速查:

生命值:    12+11(23)
复原值:    5 
每日复原次数: 6 
先攻权:    +5
速度:     7尺 

防御:     17(盔甲+2),强韧11,反射16,意志13
攻击:     长弓+7远程(1D10+5)
        匕首+3近战(1D4)
        长剑+3近战(1D8)

技能:     自然+10,杂技+10,侦查+10,隐秘+10,运动+5
特性:     昏暗视觉 团队警觉 荒野步伐
属性:     力量10,敏捷20,体质11,智力8,感知16,魅力10
 
————当前装备———————————————————————————————

武器:
长弓   擅长加值+2 伤害1D10 射程20/40 类型-自由填装
匕首   擅长加值+3 伤害1D4  射程5/10  类型-副手、轻投掷
长剑   擅长加值+3 伤害1D8          类型-多用

防具:
皮甲   AC+2   检定-0   速度-0  轻甲

————特征—————————————————————————————————

姓名:   艾伦·夏多
年龄:   39       体形:    中型
性别:   男        体重:    142.7lb  
种族:   精灵       身高:    6ft. 
身份:   冒险者      肤色:    白
阵营:   无阵营      发色:    银白
信仰:   莎罕妮      眼睛:    金
语言:   通用语、精灵语

----种族特性-------------------------------

    平均身高:5尺4寸-6尺
    平均体重:130-170磅
    属性调整:+2敏捷、+2感知
    体型:中型
    速度:7格
    视力:昏暗视觉
    语言:通用语、精灵语
    技能奖励:+2自然、+2侦查
    精灵的擅长武器:获得长弓和短弓的武器擅长。
    精类血统:你的祖先是妖精荒野的原住民,在任何关系到生物血统的效果上,视为妖精血统。
    团体警觉:你让5格内的非精灵同伴的侦查检定获得+1的种族奖励。
    荒野步伐:你在快步时忽略困难地形的影响(即使你拥有多个方格快步的能力)。
    精灵之精准:你可以使用精灵之精准为遭遇威能。

----职业特性-------------------------------

职位:打击者。你专注于远程攻击或双武器近战攻击,对单个敌人造成大量伤害。你的攻击基于速度和机动性,因为你总是尽可能的使用游击战术。
威能来源:战技。你的才能来自于大量的训练和实践,内在的信心,以及天赋的娴熟。
关键属性:力量、敏捷、感知
防具擅长:布甲、皮甲、革甲
武器擅长:简易近战、远程,军用近战、远程
防御加值:+1强韧、+1反射
起始HP:12+体质点
每级增加HP:5
每日回复力:6+体质调整
受训技能:地城或自然受训(选择)。1级时,从下列表中选择4项受训技能。
职业技能:杂技,运动,地城,坚韧,医疗,自然,侦察,隐秘
能力构筑方向:弓箭游侠,双刀游侠
职业能力:战斗流派,猎手标的,准确射击

弓箭战斗流派|Archer Fighting Style:由于专攻远程攻击,你获得「防御移动」作为额外专长。

猎手标的|Hunter's Quarry
  每轮一次,当你的攻击击中标的时,这次攻击造成基于你等级的额外伤害。如果你在一轮中能进行多次攻击,则你在所有攻击都掷骰完毕之后再决定哪次攻击附加此额外伤害。如果在你的回合开始后你已经造成过猎手标的的额外伤害,则你就不能再次造成此伤害直到你的下一回合开始。
  猎手标的的效果持续直到遭遇结束,直到标的被击败,或直到你选择了一个新的目标作为你的标的。同一时间你只能指定一个敌人作为你的标的。
  每回合一次,你可以用一个次要动作指定一个你可以看到且距离你最近的敌人为你的标的。
  1st-10th     +1d6
  11th-20th    +2d6
  21st-30th    +3d6

准确射击|Prime Shot
  如果没有任何同伴比你更靠近你的目标,则你在对此目标作出的远程攻击骰中获得+1加值

————职业属性———————————————————————————————

游侠  等级:1 

    初始 种族 最终    调整值
力量  10    11   (+0)
敏捷  18 +2 20   (+5)
体质  11    11   (+0)
智力  08    08   (-1)
感知  14 +2 16   (+3) 
魅力  10    10   (+0)

————受训技能———————————————————————————————
自然     感知  10(受训)  种族+2
杂技     敏捷  10(受训)  
侦查     感知  10(受训)  种族+2
隐秘     敏捷  10(受训)
运动     力量   5(受训)

————专长—————————————————————————————————

武器专攻(弓):伤害骰获得+1专长加值。
防御移动:你对抗借机攻击时,AC获得+2加值。
 
————随意威能———————————————————————————————

灵巧攻击       
  特殊:你在攻击前或攻击后快步1格
  攻击:敏捷(+7) VS. AC
  命中:1[W]+敏捷修正的伤害。

谨慎攻击        
  攻击:敏捷+2(+9) VS. AC 或 力量+2(+5) VS. AC
  命中:1[W]+力量调整值伤害(近战)或1[W]+敏捷调整值伤害(远程)。

————遭遇威能——————————————————————————————— 

精灵之精准
  效果:重掷一次攻击骰,使用第二次的掷骰结果,即使它比第一次更低

双牙击
  攻击:力量(+3)vs.AC(近战;主手武器和副手武器)
     敏捷(+7)vs.AC(远程),两次攻击    
  命中:每次攻击1[W]+力量修正的伤害(近战)或1[W]+敏捷修正的伤害(远程)。
     如果两次攻击都命中,你造成等于你感知修正的额外伤害。

————每日威能——————————————————————————————— 

猎熊陷阱 
  攻击:力量(+3)vs.AC(近战)
     敏捷(+7)vs.AC(远程)
  命中:2[W]+力量修正的伤害(近战)或2[W]+敏捷修正的伤害(远程),同时目标迟缓并受5持续伤害(豁免同时

结束)。
  失手:伤害减半,无持续伤害,同时目标迟缓直到你的下一回合结束。

————物品—————————————————————————————————— 

随身物品:
         价格  重量
皮甲       25  15 
长弓       30   3
匕首*2      2   2
长剑       15   4
箭(30支)      1   3
冒险服装      1   4
标准冒险工具包  15  33
攀爬工具包     2  11
金币        9   -
背包
腰包
 
背包内: 
睡袋
燧石与铁片
照明杖X2
口粮X10
麻绳50尺
水袋  

攀爬工具包内
爪钩
小锤
岩钉(10枚)

------------------
合计:     100  75(轻载)

—————————————————————————————————————————
人物简历:艾伦是他家中的老幺,天性叛逆的他在一次父亲狠狠的训斥后留下了一封信悄悄地逃出了那个他们一

族世代居住的森林。在外漫无目的游荡着的他一边饱览秀丽山川,一边接受各式各样的活计维持自己的生计。虽

然至今为止接到的活都无外乎向导、看守之类毫无挑战可言的工作,不过他还是一直幻想着有朝一日能够参加一

次伟大的冒险,然后被作为英雄载入史册。




人物信念(DM你确定要知道?):这样的中二精灵男(虽然还没有到仇视世界的地步)还能有什么盼头?打怪

赚钱扬名立万抱得美人归最后衣锦还乡好好气气他老爸。
人生南北多歧路,将相神仙,也要凡人做。
百代兴亡朝复暮,江风吹倒前朝树。
功名富贵无凭据,费尽心情,总把流光误。
浊酒三杯沈醉去,水流花谢知何处?