作者 主题: 安纽拉冒险记开团简介  (阅读 3628 次)

副标题: 扬帆起航

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安纽拉冒险记开团简介
« 于: 2014-05-22, 周四 12:26:26 »
简介:
  和煦的阳光照耀着安纽拉,也洒在镶翠岛的北海岸的雨林上。在这片美丽的土地上,有一座马蹄镇,它在连接王都珊瑚堡到北部港口城市法朗姆的街道中起着重要作用。今天的马蹄镇依旧喧嚣,唯一不同的是,最近镇边缘的居民和家畜屡屡失踪或是被杀害——而犯人却依旧逍遥自在。治安官为此夜不能寐。人们纷纷谈论着这不详的话题。与此同时,几个异乡人走进了这里的酒馆。然后,历史翻开了它的新一页......

本团规则与协议:
采用DND 3R规则,并开放4C系列扩展以及破译奥秘中的缺陷。
采用32购点法,初始等级为3级,初始金钱将由DM视玩家背景决定。
剧情将高于规则。
本世界观无法轻易复活,生命值低于-10则判定为死亡。
命运点系统:
 玩家在出色完成重大剧情或是一些其他的特殊情况下,会获得1点命运点(DP),命运点能够作如下运用。
使用2点命运点进行复活。
使用1~5点命运点进行原创法术/原创专长,由DM进行调整后生效。
使用1点命运点让自己进行一次任意环节的骰子重投,就算比之前结果更坏,也必须接受。
使用1~5点命运点,与DM商议开放某些其他扩展中的职业或相关专长。
一些其他的情况。
6.写出详细背景和外貌描述的PC予以500EXP的奖励,另外每次整理战报的人也能获得奖励。
7.所有游戏内的最终仲裁权归于DM。


PS:
  跑团是一个多人游戏,本人希望团内的所有人都能享受这一段奇妙的冒险。当然,一些纷争和矛盾也绝不会少,因此我希望约法三章。
1.不要忘记争论的目的是为了达成一致突破困难,进行争论时请就事论事,禁止语言攻击。
2.在讨论时请尽量讲理,不要太过情绪化。
3.一切游戏内的争吵扮演,在游戏外不准生气。(笑

                                                                          菜鸟DM
                                                                                                          湖中怪

有些事情只有从个人的必要性来看,才会有意义,而我们必须自己去选择这个必要性。