◆場景9◆~決戰~翌日,拂曉。
伐爾多利亞與傑法斯,兩軍都動了起來。
從伐爾多利亞城牆上望去,大地之上飄揚著無數面的傑法斯軍旗。
即便在拉杜的追擊下數量略微減少,還是有著難以逆轉的兵力差距。
GM:好啦,那麼就是最終決戰。完成會合的傑法斯……杜迦昂軍共有28支部隊。即使扣除先前的消耗,整體戰力依舊健在。
安:(感慨)真多吶……算了,畢竟我們的目的不是全滅他們。
GM:杜迦昂率領5支部隊居於陣後,由弗拉維斯在戰場統率軍隊。敵軍有弓兵4部隊、騎兵5部隊、步兵13部隊。再加上弗拉維斯的1支盾兵部隊,合計23部隊。
希絲:23!敵人這麼多。我們這邊卻只有PC4支部隊。
安:「停損點」的界線是4成……也就是必須打倒9支部隊是嗎……
GM:然而這時,市鎮的人動員了起來。他們組成臨時的誘敵部隊,由騎士奎利安與騎士利羅伊指揮。此外,拉度派遣的少數精銳也出現於戰場外圍,攪亂了戰局。由於這些行動,2隊騎兵、5隊步兵合計7支部隊朝遠方移動,從盤面上移除了。
一同:喔喔!
安:減去7剩16!4成的話……6或是7,或許只要擊敗6支部隊就行了!
希絲:太棒了!大家好厲害!
GM:附帶一提,杜迦昂會在弗拉維斯撤退後到來。
安:到那時候,你就向他發起單挑對決吧!屆時,他一定會對你另眼相看的。
雷格納姆:嗯。到時就全看我的了。
◆第一輪【行動值】 ※()內為該角色率領的部隊
敵:弗拉維斯(盾兵) 17
雷格納姆(傭兵) 16
安(步兵) 16
敵:弓兵╳4 12
敵:騎兵╳3 10
希絲(弓兵) 9
敵:步兵╳8 7
巴恩(裝甲兵) 1

在準備階段中,弗拉維斯使用《混沌操作》讓混沌等級上升,但將這視為警訊的安逆向操作將之降低。使得混沌等級仍維持在3。
騎兵群使用原創部隊特技《連環準備》。這個特技能是透過暫時讓部隊合為一體,使攻擊力和其他數值上升。
其他角色則沒有打算在準備階段使用特技。
安:那麼就是先攻階段了。首先我對雷格納姆的武器使用
《雷霆蓄積》,賦予〈炎熱〉傷害屬性。因為時空魔法達到等級4,追加提升傷害+[混沌等級×2]所以是+6。
雷格納姆:喔喔,感激不盡!
安:……另外,我希望希絲使用《嚆矢之印》。
希絲:啊、怎麼這麼突然?
安:嗯。弗拉維斯和我一樣是時空魔法師。如果他等級更高的話,我想應該就會使用那個。
雷格納姆:那個?
安:5級魔法
《球電降臨》(Ball lighting)。在十字型Sq中造成10D+[混沌等級×6]點的灼熱傷害,是非常兇惡的魔法。
巴恩:以現在的混沌等級,是10D+18……還真難應付。
安:因此,這裡我希望透過希絲的《嚆矢之印》讓某個人移動。
希絲:了解!我看看……(觀察盤面)應該選雷格納姆大人呢。就算一個人衝入敵陣,回避高也比較不用擔心。
雷格納姆:喔!瞭啦!
希絲:那麼《嚆矢之印》!
希絲放出的箭矢,在上空發出強光。
抓準時機,雷格納姆的部隊一齊攻了上去。
雷格納姆:前進2Sq,再橫移1Sq脫離安的
《閃電雷擊》射線!
安:一切OK!
(原來如此,安布蘿潔。不錯的判斷呢。)
看著伐爾多利亞軍的動勢,弗拉維斯在內心嘉許著。
(看來這小子似乎是個操陣靈活的將領呢,那麼我就從他的兩翼開始削弱吧)
流暢地舞動著魔杖,魔法瞬間就完成了。
GM:那麼輪到弗拉維斯的主要階段。《簡易魔法儀式》+
《球電降臨》。目標是希絲、安和巴恩三人。
雷格納姆:大夥要撐住啊!
GM:魔法的達成值為28,成功發動。「
不好意思,儘快結束戰爭是我的原則。」
飛來的球狀閃電,炸開了大地,朝周圍噴湧出雷擊。
直接被擊中的話,人大概會化作焦炭吧。
安:
全軍趴下──!(擲骰)果然,躲不掉。
希絲:我也回避失敗了。
巴恩:我也是。這裡就保護安吧。使用《闇夜之帳》掩護安。
GM:傷害是〈炎熱〉53點!
安:使用
《次元斷層》。爆骰雙6,所以減輕15點!
希絲:我對巴恩殿下使用《防壁之印》。
巴恩:不保護自己嗎?
希絲:巴恩殿下是防禦的中心,HP盡量越多越好。因為您必須掩護安殿下才行。3D+4……減輕20點!擲骰結果太棒了!
結果,巴恩無傷,希絲則失去27點HP與1點士氣。
大氣中奔流著紫電的殘跡,瀰漫著肉燒焦的味道。
倒臥在地動彈不得的士兵也不在少數。
然而,直接承受大咒文《球電降臨》卻只受到這種程度的損害,實在了不起。
無所畏懼,雷格納姆與安雙雙展開行動。
安:前進2Sq……(思考片刻)不,只前進1Sq,使用
《閃電雷擊》。將騎兵A.B.C與弓兵A.B捲入。消費1點天運。(擲骰)達成值20!
GM:(觀察盤面)嗚、因為距離的關係,差一格就能使用
《離散變動》!我原本還以為能拉低妳的達成值,讓發動失敗的說。
安:哼哼哼,我就是提防這一點才只移動1Sq的!
雷格納姆:好厲害──!安妳好厲害啊──!
GM:嗚、因為超過這邊的反應值,全員命中了。
安:那麼傷害是〈炎熱〉37點。
GM:普通痛而已。哼,這點程度是打不倒杜迦昂軍的!
雷格納姆:我帶我的部隊衝入弓兵A.B的Sq,使用《巨大鎚之印》! 啊,在這之前的先攻階段使用《奮起》讓傷害上升。
GM:嗚、來了嗎……!
雷格納姆:達成值17,太低了嗎……?
GM:(確認數據)因為弓兵的反應值比騎兵還要低,就算使用
《離散變動》也沒辦法救。命中了。
雷格納姆:
好,各位,衝啊──!傷害是〈武器〉〈炎熱〉43點。
手執環繞電光的武器,雷格納姆率軍切入敵陣。
杜迦昂的弓兵們頃刻間便倒下了。
GM:弓兵A.B全滅……!你們的士氣回復6點。
雷格納姆:好呀回滿到最大值啦──!
希絲:哇~幹得太漂亮了,雷格納姆大人!
GM:可惡,輪到我們報仇了。決心復仇的弓兵C.D……嗯,瞄準安一齊放箭。射倒她──
巴恩的《闇夜之帳》將飛來的無數箭矢輕易彈開。
結果,HP傷害是0。完全無傷。
巴恩:
傑法斯的箭看來不如以往了吶。GM:可惡~~~。算了,接下來就輪到因《連環準備》組成一陣的騎兵了。首先使用次要動作前進至雷格納姆位在的Sq。
雷格納姆:來了啊!
GM:再來是主要動作。使用原創特技《同調突擊》全力攻擊移動至安所在的Sq。雷格納姆和安都是攻擊目標。
雷格納姆:除了直接踩過我軍,還能衝到安那裏嗎!好強……!
地鳴響起,架起槍的騎兵快速奔馳。其衝鋒的勁勢大概不輸攻城鎚吧?
雷格納姆隊、安隊,雙雙來不及採取回避行動。
巴恩:涵蓋不到雷格納姆。只能對安使用《闇夜之帳》掩護。
GM:基本傷害是5D+20。每兩隊一起使用便增加2D。所以是9D+20點……(擲骰)嗯,〈武器〉傷害56點。
雷格納姆:糟、糟了。穿透47點,剩下HP51。居然一次就受到相當半條命的傷害……。
GM:
《次元斷層》和《防壁之印》也都庇護不到雷格納姆呢。
雷格納姆:看來是這樣沒錯。總之,保護好巴恩。
希絲:是!使用《防壁之印》彈開了18點。這樣一來,這一輪已經沒辦法再使用《防壁之印》了!
安:嗚嗚……
《次元斷層》的射程是以我為中心的十字Sq,所以巴恩無法適用……!
巴恩:不要緊。算上我自己的防禦力總共能擋掉52點,HP只受到4點傷害。只不過士氣降至4了。
巴恩的部隊損傷輕微,相對上輕微。
可是雷格納姆的部隊傷亡慘重。
接下來,少年伐爾多利亞王究竟能否活下來呢──
希絲:騎兵隊實在太可怕了。我可以用部隊特技《箭雨》,同時攻擊他們……。啊、不過以我的攻擊力傷害實在太弱了。
安:不,只要造成1點傷害就能削減士氣。效果可不小喔。
巴恩:別怕會捲入安。有我守著。
希絲:這樣啊!那麼,安殿下、巴恩殿下,我要上了。使用《操騎之巧》前進2Sq並準備火矢,然後是《箭雨》。
希絲隊,上弦!放箭──! 達成值20!
傾瀉而下的火箭之雨。
儘管紛紛遭到騎兵的騎槍打落。
然而軍馬卻畏懼火焰,混亂也因此逐漸在部隊中傳開了。
GM:(計算中)……雖然傷害比不上剛剛的結果,但是士氣確實下降了。何況剛剛使用部隊特技,現在士氣有點危險。
巴恩:順便一提,進行掩護支援的我傷害為0。
GM:你還真硬啊(笑)。弗拉維斯下達了命令「
所有步兵隊前進,投擲標槍!」。他們行動值是7,8支步兵部隊一齊行動!
步兵們將手執的長槍換至左手,右手自背後抽出短標槍,開始投擲。
數以百計的鐵槍從天而降,襲向雷格納姆軍。
結果,雷格納姆透過回避只損失10點HP和1點士氣,而希絲則損失8點HP和2點士氣。
雷格納姆:我剩下的士氣只有1點啊……?
希絲:我有2點。欸嘿嘿,高了1點呢。
安:這是該高興的狀況嗎(笑)!
GM:實際上,最後行動的巴恩如果不打倒任一隊敵人,雷格納姆的部隊士氣就會隨著本輪結束而崩壞。
一同:嗚哇~。
巴恩:絕對要阻止這狀況發生。那麼,我移動到安和騎兵所在的Sq。因為剩下的MP不太夠,就不使用特技直接攻擊騎兵A了。
裝甲兵們,全員衝鋒。安:這裡我使用部隊特技《夾擊》。
步兵們,從巴恩隊的反方向殺過去!這樣就能讓巴恩的判定+1D,傷害+5!
巴恩:好啊!命中達成值為20。
你們就在這裡退場吧,騎兵們!巴恩率領的漆黑軍團,朝向騎馬隊的核心進擊。
殲滅的其中一隊──看起來是這樣。
巴恩:嗚喔? 傷、傷害骰居然……擲3D居然是1.1.1……?〈武器〉傷害23點……。
一同:欸欸欸!
GM:扣除這邊的武器防禦力12,所以傷害是11。因為先前損傷37點,所以合計共48點。然後這傢伙的HP是50……!
一同:還活著──!(爆笑)
巴恩:嗚啊啊啊啊!(憤慨而死)抱、抱歉……抱歉……!我尤利基亞的阿弗拉巴恩,居然在戰場上大意了……!
希絲:(慌張)這、這也沒辦法啊! 骰運就是這樣啊。
安:傷害骰就算靠天運也無法重擲……。
雷格納姆:不要緊,之後再想辦法加回來就行了!
由於全員都已經行動完畢,因此進入整理階段。
此時,所有部隊的士氣都會減少1點。
結果──
【殘存士氣】
雷格納姆:0(部隊崩壞)
希絲:1
安:3
巴恩:4GM:雷格納姆的士兵們,有些力盡倒地,有些則失去繼續戰鬥的意志。部隊崩壞了。減值如下。
.失去所有的部隊調整值(HP除外)。
.無法使用部隊特技。
.所有判定骰數皆減少1。
.給予敵人的傷害減少20點。
.自己受到的傷害增加20點。
雷格納姆:嗚哇啊……如果現在遭到攻擊,我會死嗎?
GM:不會死啦。只是會孤立在戰場上而已。
雷格納姆:事情變有趣了。已經打倒了敵人2隊。只要再幹掉4隊的話,應該就能進入單挑對決。我會盡全力活下來的,大家加油啊!