蝎人
LA:+2/+1
阵营:偏向混乱中立
生命骰:d8
本职技能:攀爬(力量),躲藏(敏捷),侦查(感知)
1级人物起始技能点:(2+智力修正)x4
升级技能点数:2+智力修正。
武器擅长:蝎人擅长使用天生武器
盔甲擅长:蝎人不擅长任何盔甲
表1 蝎人
职业等级 基本攻击加值 强韧检定 反射检定 意志检定 爪抓 螯刺 紧勒 毒素 特殊
1级 +0 +2 +0 +0 1d3 1d3 1d3 1d2体质 敏捷+2,体质+2,智力-6,魅力-6,精通攫抓,小体型生物,虫类生物特性
2级 +1 +3 +0 +0 1d3 1d3 1d3 1d2体质 力量+2,智力+2,黑暗视觉(30呎),颤动感知(30呎),天生防御+1
3级 +2 +3 +1 +1 1d4 1d4 1d4 1d3体质 敏捷+2,体质+2,中体型生物,共生意识,天生防御+2
la+1/la+0
4级 +3 +4 +1 +1 1d4 1d4 1d4 1d3体质 力量+2,智力-2,黑暗视觉(60呎),颤动感知(60呎),天生防御+1
5级 +3 +4 +1 +1 1d6 1d6 1d6 1d4体质 力量+2,体质+2,大体型生物,天生防御+2,移动速度+10呎
la+1/la+0
*蝎人人物在成熟前(7/4级前)不能选择兼职其它职业,蝎人的天赋职业是游荡者(怪物生命骰不计入兼职惩罚),蝎人成年后仍然可以选择继续提升种族生命骰,最多可获得5级种族生命骰。
职业/种族特性
自动获得语言:通用语,土族语
奖励语言:兽人语,地精语,地底通用语,沙民语
属性增强/削弱:+6力量,+4敏捷,+6体质,-6智力,-6魅力
天生防御+6
大体型:防御等级-1减值,攻击投骰-1减值,躲藏检定-4减值,擒抱检定+4加值,举重和负重能力是中体型人物的两倍
占据/触及:10尺/10尺
蝎人的陆地移动速度是30尺
黑暗视觉60呎。
颤动感知60呎。
共生意识
同人类或蝎裔人类,除以下几点:
共生意识本身不具有移动能力,作为蝎人的衍生物在蝎人成年时成年,并如常获得职业等级。
当敌人同时处在共生意识和蝎人的威胁范围内时,对敌人造成夹击。
共生意识和蝎人共享所有感官(包括但不限于黑暗视觉,颤动感知)。
共生意识拥有独自的力量,敏捷,智力,感知和魅力属性。体质属性为--。当共生意识受到攻击时视作蝎人的一部分。
LA:+4/+2