作者 主题: 【伊夏】怪物生命骰等级化  (阅读 4979 次)

副标题: 给想要使用低等级怪物职业的pc准备

离线 凖星十字

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【伊夏】怪物生命骰等级化
« 于: 2017-10-26, 周四 20:05:20 »
牛头人

LA:+2

阵营:偏向混乱邪恶

生命骰:d8

本职技能:威吓(魅力),跳跃(力量),聆听(感知),搜索(智力),侦查(感知)

1级人物起始技能点:(2+智力修正)x4

升级技能点数:2+智力修正。

武器擅长:牛头人擅长巨斧和所有简易武器

盔甲擅长:牛头人不擅长任何盔甲

表1 牛头人

职业等级 基本攻击加值  强韧检定 反射检定 意志检定 抵撞  特殊
1级   +1      +0   +2   +2   --  +2力量,-4智力,-2魅力,黑暗视觉
2级   +2      +0   +3   +3   1d4 +2体质,天生防御+1
3级   +3      +1   +3   +3   1d4 +2力量,嗅觉灵敏,搜索+4,天生防御+1
la+1
4级   +4      +1   +4   +4   1d6 +2力量,侦查+4,天生防御+1
5级   +5      +1   +4   +4   1d6 +2体质,天性狡猾,聆听+4,天生防御+1
6级   +6/+1   +2   +5   +5   1d8 +2力量,强力冲刺,大体型生物,天生防御+1
la+1

*牛头人人物在成熟前(8级前)不能选择兼职其它职业,牛头人的天赋职业是野蛮人(怪物生命骰不计入兼职惩罚)

职业/种族特性

自动获得语言:通用语,巨人语

奖励语言:兽人语,地精语,地底通用语

属性增强/削弱:+8力量,+4体质,-4智力,-2魅力

天生防御+5

大体型:防御等级-1减值,攻击投骰-1减值,躲藏检定-4减值,擒抱检定+4加值,举重和负重能力是中体型人物的两倍

占据/触及:10尺/10尺

牛头人的陆地移动速度是30尺

黑暗视觉60尺。

嗅觉灵敏。

天性狡猾(特异):尽管牛头人并不特别聪明,但它们有与生俱来的狡猾和逻辑能力。这使它们免疫“迷宫术”(maze),绝不会迷路,还能追踪敌人。此外,它们永远不会陷入措手不及状态。

强力冲刺(特异):牛头人的战斗通常以冲锋对手开始,低下头用强有力的双角冲进战场。这次攻击除了冲刺动作本身的优势和风险外,还将以+9的攻击加值进行单一一次抵撞攻击,并造成4d6+6 点伤害。
« 上次编辑: 2017-11-29, 周三 00:51:40 由 凖星十字 »

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Re: 【伊夏】怪物生命骰等级化
« 回帖 #1 于: 2017-10-26, 周四 20:05:35 »
半人马

LA:+2

阵营:偏向中立善良

生命骰:d8

本职技能:聆听(感知),潜行(敏捷),侦察(感知),生存(感知)

1级人物起始技能点:(2+智力修正)x4

升级技能点数:2+智力修正。

武器擅长:半人马不擅长任何武器

盔甲擅长:半人马不擅长任何盔甲

表1 半人马

职业等级 基本攻击加值  强韧检定 反射检定 意志检定 特殊
1级   +1      +0   +2   +2   +4力量,+2敏捷,+2体质,-2智力,黑暗视觉
2级   +2      +0   +3   +3   +2敏捷,+2体质,天生防御+1
la+1
3级   +3      +1   +3   +3   +2力量,天生防御+1
4级   +4      +1   +4   +4   +2力量,+2感知,大体型生物,天生防御+1
la+1

*半人马人物在成熟前(6级前)不能选择兼职其它职业,半人马的天赋职业是巡林客(怪物生命骰不计入兼职惩罚)

职业/种族特性

自动获得语言:木族语,精灵语

奖励语言:通用语,侏儒语,半身人语

属性增强/削弱:力量+8,敏捷+4,体质+4,智力-2,感知+2

天生防御+3

大体型:防御等级-1减值,攻击投骰-1减值,躲藏检定-4减值,擒抱检定+4加值,举重和负重能力是中体型人物的两倍

占据/触及:10尺/5尺

半人马的陆地移动速度为50尺

黑暗视觉60英尺。

特殊:半人马在使用长枪经行冲锋时会造成双倍伤害,就如同马背上的骑士一样。
« 上次编辑: 2017-11-29, 周三 00:52:03 由 凖星十字 »

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Re: 【伊夏】怪物生命骰等级化
« 回帖 #2 于: 2017-10-26, 周四 20:05:48 »
雄性猫人

LA:+2

阵营:偏向混乱善良

生命骰:d8

本职技能:威吓(魅力),跳跃(力量),聆听(感知),搜索(智力),侦查(感知),翻滚(敏捷)

1级人物起始技能点:(2+智力修正)x4

升级技能点数:2+智力修正。

武器擅长:雄性猫人不擅长任何武器

盔甲擅长:雄性猫人不擅长任何盔甲

表1 雄性猫人

职业等级 基本攻击加值  强韧检定 反射检定 意志检定 啮咬  耙抓  特殊
1级   +1      +0   +2   +2   --  --  +4力量,+2体质,-2智力,昏暗视觉
2级   +2      +0   +3   +3   1d4 --  +2敏捷,山猫冲锋
3级   +3      +1   +3   +3   1d4 --  +2力量,嗅觉灵敏,搜索+4
la+1
4级   +4      +1   +4   +4   1d4 1d3 +2敏捷,侦查+4,黑暗视觉
5级   +5      +1   +4   +4   1d4 1d3 +2体质,凶猛突袭,聆听+4
6级   +6/+1   +2   +5   +5   1d6 1d4 +2力量,+2敏捷,+2感知,大体型生物
la+1

*雄性猫人人物在成熟前(8级前)不能选择兼职其它职业,雄性猫人的天赋职业是野蛮人(怪物生命骰不计入兼职惩罚)

职业/种族特性

自动获得语言:沙民语,巨人语

奖励语言:土族语,火族语,通用语

属性增强/削弱:+8力量,+6敏捷,+4体质,-2智力,+2感知

大体型:防御等级-1减值,攻击投骰-1减值,躲藏检定-4减值,擒抱检定+4加值,举重和负重能力是中体型人物的两倍

占据/触及:10尺/10尺

雄性猫人的陆地移动速度是40尺

黑暗视觉60尺。

嗅觉灵敏。

山猫冲锋:比起他们的妻子,他们作为雄性的身躯更偏向于野兽,当冲锋对手时,它可以作出全回合攻击。

凶猛突袭:你的冲锋迅猛而恐怖,你将四肢都运用到对敌人的攻击中,在进行冲锋攻击时,不承受攻击检定减值,并且只要啮咬或耙抓攻击击中对手,就可以通过一个即时动作尝试展开擒抱,该动作不会引发借机攻击。
« 上次编辑: 2017-11-29, 周三 00:52:23 由 凖星十字 »

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Re: 【伊夏】怪物生命骰等级化
« 回帖 #3 于: 2017-10-26, 周四 20:06:05 »
蝎人

LA:+2/+1

阵营:偏向混乱中立

生命骰:d8

本职技能:攀爬(力量),躲藏(敏捷),侦查(感知)

1级人物起始技能点:(2+智力修正)x4

升级技能点数:2+智力修正。

武器擅长:蝎人擅长使用天生武器

盔甲擅长:蝎人不擅长任何盔甲

表1 蝎人

职业等级 基本攻击加值  强韧检定 反射检定 意志检定 爪抓  螯刺  紧勒  毒素    特殊
1级   +0      +2   +0   +0   1d3 1d3 1d3 1d2体质 敏捷+2,体质+2,智力-6,魅力-6,精通攫抓,小体型生物,虫类生物特性
2级   +1      +3   +0   +0   1d3 1d3 1d3 1d2体质 力量+2,智力+2,黑暗视觉(30呎),颤动感知(30呎),天生防御+1
3级   +2      +3   +1   +1   1d4 1d4 1d4 1d3体质 敏捷+2,体质+2,中体型生物,共生意识,天生防御+2
la+1/la+0
4级   +3      +4   +1   +1   1d4 1d4 1d4 1d3体质 力量+2,智力-2,黑暗视觉(60呎),颤动感知(60呎),天生防御+1
5级   +3      +4   +1   +1   1d6 1d6 1d6 1d4体质 力量+2,体质+2,大体型生物,天生防御+2,移动速度+10呎
la+1/la+0

*蝎人人物在成熟前(7/4级前)不能选择兼职其它职业,蝎人的天赋职业是游荡者(怪物生命骰不计入兼职惩罚),蝎人成年后仍然可以选择继续提升种族生命骰,最多可获得5级种族生命骰。

职业/种族特性

自动获得语言:通用语,土族语

奖励语言:兽人语,地精语,地底通用语,沙民语

属性增强/削弱:+6力量,+4敏捷,+6体质,-6智力,-6魅力

天生防御+6

大体型:防御等级-1减值,攻击投骰-1减值,躲藏检定-4减值,擒抱检定+4加值,举重和负重能力是中体型人物的两倍

占据/触及:10尺/10尺

蝎人的陆地移动速度是30尺

黑暗视觉60呎。

颤动感知60呎。



共生意识

同人类或蝎裔人类,除以下几点:

共生意识本身不具有移动能力,作为蝎人的衍生物在蝎人成年时成年,并如常获得职业等级。

当敌人同时处在共生意识和蝎人的威胁范围内时,对敌人造成夹击。

共生意识和蝎人共享所有感官(包括但不限于黑暗视觉,颤动感知)。

共生意识拥有独自的力量,敏捷,智力,感知和魅力属性。体质属性为--。当共生意识受到攻击时视作蝎人的一部分。

LA:+4/+2
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