作者 主题: 【Pendragon 5.2】The Great Pendragon Campaign Year 485-595 乌瑟王时期  (阅读 50418 次)

副标题:

离线 凉凉。

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————————斐塔————————
忍一时越想越气。
dalon下起手来打兄弟就像打撒克逊,尽管如此他还是被邓肯一枪挑下了马,反过来倒显得是他自己武艺不精。
斐塔决定自己在出发之前就一直去骚扰dalon算了。
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————————赌博————————
Dalon庄园的空地上,挥舞着手中的长剑,进行着基本功的练习。
“呀,第二名,在练武呢。没跟着他们一起去找精灵吗?”斐塔一幅吊儿郎当的样子靠在空地外的篱笆上,向Dalon搭话道。
“是啊,在马上输了,在马下就得赢回来。”Dalon没有别过头望向vita说话,依旧面向前方喊话。
“哼哼。说的真好。我也不藏着掖着,我是来报仇的。”斐塔翻过篱笆随手捡起一旁的练习剑,“虽然是马——算了。比剑还是如何?”
“不是第一名就都是最后一名,我是觉得你我难分什么高下。”Dalon也停止挥剑,将长剑立于面前。“我这里也没什么别的东西可比,我们只比一招就算数吧。”
“架势不错嘛!”斐塔挽了个剑花,也摆出一副严阵以待的架势。“虽然我剑术不如你,但场子还是得找回来的。”
“虽然是不速之客,但你是客人,请。”Dalon也持起长剑御敌。

vita 投骰(长剑15):1d20=8
知秋 投骰(长剑15):1d20=14


“还耍帅呢?——喝!”斐塔先手出击,扎实的一招突刺。
Dalon望向突来的剑刃,出手将其荡开,打破了vita的平衡。“你既起了玩心,也没必要再动刀兵。”
“嘿…真帅气啊。那就不玩剑了。你说玩什么吧。”斐塔将剑随手扔到一旁。
“其实,我也没有多少练剑的心思,只是因为上次的意外,我们都只能赋闲了。”Dalon不避讳自己的失误。
“嗯,没想到你下手够狠的啊。可惜那位年长者也不好欺负。”斐塔对此倒是直白地表露出了赞许。
“用刀兵要收放自如,我还差得远呢。”Dalon叹气道,脸上又添几分愧疚。
“装什么大头蒜。你打eliot也朝着要害去的吧?为什么唯独没有朝着我要害来,怕被我躲过去了吗?”斐塔笑嘻嘻地拍拍他。
“因为你动作灵敏,我未能抓住要害;Eliot体壮但不善腾挪;Dunkan虽强但毕竟年老。”Dalon对决斗的对手做出评价。
“哼,嘲笑我被马摔下去了吧。”听到如此评价,斐塔噗一声笑了出来,“哈哈哈哈哈!Dunkan也就长我们几岁而已,年老的称呼实在太过其实了,你这家伙。”
“年长者出手总是留有余地,不像你我。”DALON摇摇头再解释了一遍。
“嘁。又装。”斐塔咂舌道。
“这只是公正的评价。”Dalon强辩。
“好啦,你最公正,你这所罗门王。”斐塔不耐烦了起来,“已经过去的事情就不提了。你说比什么,钓鱼还是猎鸟?”
“唉vita,当你将自己视作公正的化身,你也就陷入了独断的陷阱之中……”Dalon仿佛打开了话匣子,正欲继续说教下去,斐塔不满的打断道:“呸、呸、呸!我今天可不是来听你布道的!”
“那么,接下来还要比些什么?”Dalon捡起了斐塔先前的话题。
“看你咯?猎鸟,钓鱼,驯马,还是讨小姑娘芳心——我都可以。反正要等邓肯伤好,起码还有一个月呢。”斐塔随意的说。
“那么就比钓鱼吧。”Dalon随便选了一个。
“好啊,去哪儿?你要是不知道的话,我听说有一处好地方——”斐塔立刻接话道。
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————————wylie河————————
两人为了比斗,来到了wylie河岸。这条河滋润了不少索尔兹伯里的庄园,春天的河岸边野花开的鲜艳。
河边有dalon庄园洗衣的女仆人,和农夫的女儿高兴说笑,见到了庄园主和伙伴过来,农民和女仆亲切的向dalon和斐塔施礼。
斐塔骚包地弯腰回敬了个花礼,转而问到Dalon:“就这吧?”
Dalon背着钓具,同斐塔商量:“好,那我们是自己准备鱼饵,还是用同样的?”
斐塔扛着鱼竿一脸莫名其妙:“你有什么秘密钓饵吗?我倒是无所谓。”
“不,如果用同样的,我们可以找好心人为我们准备。”Dalon回应道:“否则,我们就自己去刨饵吧。”
“那就找好心人吧,也省得挖蚯蚓。”斐塔如此选择。
“如你所愿。”说罢,Dalon便领地的农民询问,“我与我的朋友要比赛钓鱼,是否能够能提供鱼饵?”
农民的女儿用发亮的眼睛崇拜的看着你们,用手在麻布的衣服上擦了擦:“如你所愿,贵族老爷。”
“好,去准备吧。不要让我的朋友等急了。”Dalon挥挥手让农民退下。
农民的女儿立刻放下衣服一溜烟跑进了河边的磨坊。约摸一盏茶的功夫,一个稚气的小孩提着半桶的鱼饵和两个大鱼篓跑到了你们跟前,他喘着粗气,将鱼饵放到你们前面。
斐塔惊讶于鱼饵的数量:“这么多?看来要钓到晚上了。”
dalon则打发孩子回去:“谢谢你,孩子,去休息吧。”
但孩子抱着鱼篓,不愿离开,像是要为你们捡鱼:“老爷,我可以为你们跑腿,让我为你们服务吧。”
Dalon似乎也看透了孩子的心思,同意了他的请求。“好,那就为我们领路吧。”
“真乖。”斐塔跟在后面哼着曲子。
“我会记住你的服务,做好点。”Dalon用他迷人的嗓音鼓励道。

得到鼓励的小男孩又抱起鱼饵和鱼篓,学者有礼仪的样子,跑到了河岸的一处石头旁,“这里鱼儿欢乐,虾蟹繁多,日晒不着,还有石头坐,两位老爷请来请来~”
岸边黑色的岩石被河岸冲刷的光滑蹭亮,凸起的石块有两三人高,正好遮出一片阴凉。
Dalon点了点头,示意vita先选位置。
“我都好啦。这样,我坐下游。”斐塔随意的坐到了下游。
“好,那我在上游。”Dalon则坐到了上游的位置, 老神在在地将鱼钩垂下。
斐塔也在同时抛出了鱼竿。

vita 投骰(gaming3):1d20=11
Dalon 投骰:1d20=13


两人将鱼钩放下,但缺乏钓鱼经验,鱼儿警惕的嗅了嗅饵食,尾巴一甩就游走了。
这样钓了一下午,双方收获却都是零。

时间已经近黄昏,两人依旧一无所获。
Dalon颇为无奈对过来帮忙的小孩说,“武夫果然不擅长此道啊。”
“啧。”斐塔咋舌。
小男孩看到你们今天一无所获,原本憋在心里的扈从愿望也消失无踪了。“老爷您下次再来,我还可以给您挖鱼饵。”
“不,今天是…是我状态不佳。”斐塔神色尴尬。
Dalon安抚了两下小孩,“好,我记住了。”

Dalon问斐塔:“vita,你该有什么想比的么?”
“跟你在一起,老是没好运。”斐塔没好气地抱怨道。
“本来以为,我们还能钓上几条大鱼比比大小呢。”Dalon感叹道,“看来还是小瞧了钓鱼。”
“你们罗马人对不列颠的河水草木都缺乏敬意。”斐塔一边抱怨着一边站起身来,拍拍身上的泥土。“已经黄昏了。怎么办?”
“那就不分胜负吧。或者你想别的也成,比如说比比腕力?”Dalon捡起河旁的石子,“不过感觉只比打得远似乎也没什么趣味,倒又像是比武了。我们比比打出的水漂的数量吧。”
斐塔点点头:“也行。”

劇透 -   :
Dalon 2021/5/28 17:16:08
(@GM 加个特殊规则吧)

Dalon 2021/5/28 17:16:43
(你定一个数字,我们骰1d20 越接近这个数字,我们相当于打得越好)

GM 2021/5/28 17:16:57
(好,那我定7)

vita 投骰:1d20=5
dalon 投骰:1d20=19


斐塔选了块鹅卵石,抡了抡细胳膊,接着以迅雷不及掩耳之势出手——五、六、七。七下。
Dalon显然太重蛮力,只见石子噗通一下弹了一下就落入水中。
斐塔一脸得意:“哼哼。你可差的远咯。”
“力道太重了,石子都没打起来啊。”dalon反思,“怎么样,反正闲来无事,多打几块吧。我们可傻坐在这里一天了。”
“不服输吗?小爷我奉陪到底。”斐塔立刻捡起了新的石头。

vita 投骰:1d20=10
知秋 投骰:1d20=1


斐塔的石头溅起了六下水花,而Dalon力道又太小,石子滑过镜面一样的水愣是没跳起来。
Dalon刚开口说道:“Vita你这手控制发力的本事,值得我学习,你已经成功彰显了你的技艺了。”
“怎么样?怎么样?”那边的斐塔已经小孩子一般做起鬼脸来。
“很厉害。”Dalon赞扬道,“看起来你甚至不像练过这个,但是居然一上手就能做得那么好。”
“小时候倒是有玩儿过。”斐塔弯腰捡起块石头来。“那既然我已经赢了,怎么说?”
“等到我们完成下次任务之后,由我做东邀请你来赴晚宴吧。”dalon邀请道。
“也行。就当通过考核的庆祝了。”斐塔欣然应允。
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« 上次编辑: 2021-05-29, 周六 12:20:54 由 skyio »

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————————eliot————————
eilot,路过领地上一家农户时候听见了孩子哭声,仔细询问才知道这家的孩子染上了奇怪的病,这种怪病就连医生都束手无策,只能求助于妖精。
望着孩子纯真的大眼睛,eilot决心不让孩子受苦,和dunkan一道踏上了寻找妖精的道路。
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————森之妖精(eliot,dunkan)————
eliot和Dunkan从Vogan城堡出来已经有15天了。
之前总是在森林的边缘探测,一直以无果。
这次eliot和Dunkan决定深入森林,冒着迷失的风险探索。

eliot和Dunkan沿着前往Wells的路,扎入了Selwood森林。
树木繁茂,绿叶遮天。阳光穿过缝隙,如纱帘般洒下。
eliot和Dunkan偏离了穿林的大道,在森林中寻找传说的“妖精”。
灌木郁郁葱葱,地面软糯如毯。
自你们扎入树海之后,仅一刻钟的时间便难以辨识来时的路。
马匹踏过堆积的叶子,野兔和松鼠从前方跳开。
若是一次狩猎,此刻想必已满载猎物了吧。

5天又过去了,最初的悠闲,随着毫无进展的搜寻已消磨殆尽。
eliot没有骑着自己的爱马,只是骑着一头驴子,或许是不想让碰到的人因为自己的身份而有什么特别的反应。
他低着头,自顾自的走在了队伍的前面,无心欣赏美景,脑子充斥都是孩子的哭声。
仁慈让他觉得心疼和不安。

Dunkan骑着Berry,有点悠哉悠哉地跟在Eilot后面,自身的伤势也不允许策马奔腾。
Dunkan在自身领地里也曾经打猎过,只是那森林没有此处的茂密。
同eliot的心态不同,Dunkan觉得现在还真有点像找寻神秘。
但eliot并没有责怪dunkan的意思,相反eilot很担忧dunkan的状态,以他现在的伤势也只能慢慢赶路。万一出了野猪,巨熊什么的很多事情会变得麻烦了,茂密的森林很容易导致马腿被藤蔓树根纠缠住……

搜寻间隙,Dunkan手划十字为重病的孩子祈祷一番:“不知道那孩子能不能扛得住。”
eliot只能以沉默回应。

eilot 投骰(tale10):1d20=8
Dunkan 投骰(tale10):1d20=18


就在你们怀疑这片森林里是否存在神秘的时候,就在eilot思索有的没的事情的时候,eliot隐隐听到了水声和女孩的笑声,自林中婉转传来,若隐若现。
这片森林远非农人可达之地,就算是贵族的小姐,也不至于偏离路线至此处。
或许,这声音只是搜寻的幻觉,又或许,那是你们寻找的目标。
eilot做出一个手势,Dunkan立马警觉地停了下来,略显紧张地看向Eliot,连一贯为了装作轻松的笑容都收敛起来。
“有声音,是女人的声音”eliot压低声音小声地说。
“我...我没听到。”Dunkan也压低了声音。“但我相信你,可能你比我更受妖精的欢迎。”
eliot说:“你的伤能走动吗?”
Dunkan点点头,多日的旅途虽然影响了伤口的恢复速度,但也比开始时要好多了。
“可能这次我运气好一点而已吧。”eilot保持自己的谦逊,翻身下马,然后帮着dunkan下马。
从没有经历过神秘之事的Dunkan反而有点紧张,如果是真的话,那么这次就是最接近平时所听述奇幻故事的时刻。
“我们慢慢靠近就好,不要惊吓到对面。”eilot直起身扶着dunkan。
“我觉得不能表现敌意。”Dunkan回道,接着放下武器,只带上传统的传家宝青铜剑作为装饰。Dunkan的动作一直小心翼翼,生怕惊动了声音来处的女人。
eliot也把武器之类的东西留在了一颗显眼的大树下面,扶着dunkan小心翼翼的靠近了声音的方向。

eliot 投骰(敏捷16):1d20+5=8+5=13(其实应该是d20+1)
Dunkan 投骰(敏捷13+5):1d20=2
GM 投骰(察觉18):1d20=14


森林的灌木可以做极好的掩护(检定+5),eliot和Dunkan拨开灌木丛,向声音的源头摸过去。
但转过最后一棵遮挡的树木,只发现了一汪清澈的泉水。
这一汪泉水被树林环绕,像是绿宝石中投下了一湾月光。
水面还泛着波纹,但哪里能发现人的踪迹?

eilot让dunkan靠在泉水边的树上说:“看来是没有什么收获了,真是可惜啊。”
Dunkan安慰Eliot:“至少你还听到了靡靡之音。如果你游泳技巧还可以的话,我觉得你倒是可以享受一下这清澈的湖水。”
Dunkan想着,如果不是自己的伤口,还真想在这漂亮的湖里畅泳一番。
“别说的那么奇怪嘛。”eilot有些伤心,“游泳的话我只能喝水喝个饱。”

泉水清澈见底,大约能容下半个身子。池内此时波光粼粼,有几尾金鱼在其中遨游。
“这里风景不错,稍作休息再出发吧。”
说罢,eliot去取已经空了一半的水袋还有两人的武器,再找个空地然后挖一个火坑,在里面堆些捡来的柴火。
点燃火堆,加上捡来的树莓和野果,eliot心想这就是今天的晚餐了。
“既然都出来了,不妨当作是一次愉快的户外之行就好了,只是可怜那个孩子。”Dunkan说着,寻思晚餐还是加点肉食更完美一些。
“有的时候担忧那么多也没有用。”eliot同意了dunkan的观点,靠在树下欣赏美景,等待着夜幕的降临,不一会睡了过去。
想着路上遇到的兔子和松鼠,Dunkan带上了狩猎的弓箭,向来时的路上摸过去。

Dunkan 投骰(打猎7):1d20=4
一番追逐之后,Dunkan从森林里猎了两条兔子回来。
那两只可爱的小东西,远不及身体健壮的Dunkan。虽然没有猎狗的协助,但对家乡的熟悉令Dunkan熟练地找到了他们的藏身之所,微微一堵便抓到了逃窜的兔子。
被归来的dunkan的脚步惊醒,eliot赞道:“身手不错嘛。”
“还好还好。”Dunkan谦虚了下,“看来今天的晚餐是有着落了。这两只兔子不知道为何跑得有点慢,可能是这森林深处的确人迹罕见吧。“
“真不错。”eliot擦动打火石把火坑点燃。

在准备晚餐时,Dunkan想了想,决定把自己水袋清空后装满泉水,心想或者对孩子也能有些许用处,至少不会空手而归吧。
Dunkan的水袋刚要接触到湖面,湖面就开始波动起来。
泉水中浮现出一个肤色白皙,金发碧眼的女子。她柔顺的头发一直垂到湖里,如月光一般,而碧色的眼镜像闪光的绿宝石。
她开口向你们搭话,声音如同山间跳跃的溪水:“旅人,这是我的沐浴之所,请不要取走这汪泉水。”
她的身体不着片缕,仿佛从湖面浮现一般,湖水里没有半点她的踪迹。
“非常抱歉,我们无意打扰的。”Dunkan吓得连忙把水袋扔到地上,甚至不敢用正面直视这美丽的女子,把头别过一边。
“那能否请你们离开此处,森林的树木会为你们指引归家的道路。”女子问道。
“怎么了?”eliot听到了奇怪的声音赶忙过来,就看到了眼前的一幕。
eilot没有惊慌失措,因为他听到了熟悉的声音,他相信面前的这个女人就是精灵,静静的等待在远处默默的看着。
Dunkan回复女子道:“请恕我们暂且未能离开,我们是为一个重病的孩子而来,听说只有神秘的妖精能帮到他了。非常冒昧未有自报来历,吾为Dunkan,另外那位是我的同伴Eliot,希望能为我们指点迷津。”
“为了一个重病的孩子,前来森林里寻找解药,想必你们是仁慈的骑士。”女子的声音婉转如百灵,“但治愈伤痛之药,需要与之同等贵重之物交换,你们准备了什么?”
Dunkan有点脸红,因为Eliot是一片仁慈之心,自身却还有想着治愈自身伤势的目的。

听到女子的话,eilot毫不犹豫地说道:“我愿意以骑士的荣耀来交换。”
一时不知所措的Dunkan跟着Eliot一起说到:“请带走我的荣誉吧。这是我们一心想成为骑士之人最珍贵的东西了。“
“既然你们愿意以荣誉交换,那我也同意你们的请求。”女子道,“康沃尔的丛林有美丽的独角兽,你们可以用它的角换取这治愈伤痛的良药。狩猎独角兽的荣誉将由我收下,无人将知晓你们达成的这一伟业。如果你们无法遵守誓约,你们的长子将因马而死。若是愿意为此起誓,我便将药留给你们。”
“我愿意献上狩猎独角兽的荣誉来换取恢复健康的良药,如果戏言或者失败,我可怜的长子,会因马身亡。”Dunkan毫不犹豫的立誓,还未结婚的他似乎并未意识到这个誓言的分量。
“我愿意献上狩猎独角兽的荣誉来换取恢复健康的良药,如果戏言或者失败,我可怜的长子,会因马身亡。”eliot也毫不犹豫的立誓。
“愿你们顺利。”说完,湖中的人影渐渐消失,而她的身影处凝结出了一滴晶莹的水珠,飞到了你们的面前。

eliot 投骰(自私):1d20=20
Dunkan 投骰(自私7):1d20=6(check)


“我承认我是想把这瓶药留给自己,但是这是我们共同得到的药水,我建议放在你那边,以防我控制不住自己的自私之心。”Dunkan侧过脸去,避开这妖精之药。
“是,我能明白那种感觉,哪怕只有一瞬。”eliot接过那瓶药水,放进了自己的上衣口袋里头。“这次旅行也算是到头了。dunkan,有你的陪伴时间变快了不少。”
“我的骑士之路感觉满是艰难,难怪前面几次都没有通过。”Dunkan想起自己数次失败的晋升,觉得是因为自身的骑士之道还未完全领悟,“这次回去,可就要好好准备狩猎之旅了,骑士的晋升之路不容易,要好好应付。”
在回程的路上,Dunkan跟Eliot分享了自身上几次的失败,希望能对Eliot有所帮助。
————————

回到领地,eliot和Dunkan将妖精之药送给孩子服用,孩子服用过后便沉沉睡去,第二天就恢复了健康。
目睹这种神迹的人们,纷纷称颂eliot和Dunkan的光荣行为。

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一个月后,Dunkan的伤已经愈合,狩猎的任务箭在弦上。
在一个风和日丽的早上,老盖瑞比任何人都要早起,喂养马匹、佩戴狩具,安抚饿狗,并将你们的狩猎服整整齐齐的叠好放在门口。
村里的农民渴望目睹五人猎熊的英姿,也早早地赶着猎犬候在谷仓之前。
老盖瑞及其热衷狩猎,他祈求五人留匹马给他,带他一起狩猎食人熊,他保证自己能够派的上引路的用场(狩猎技能调整值+5)。Imber一匹马都没有,穷的养不起一个骑士。

————狩猎————
劇透 -   :
第一步:准备
一次狩猎可以按照时间划分,1个小时可分为1个阶段。冬天时,狩猎1天分成6各阶段;春秋时,狩猎1天分成8各阶段,夏天时,狩猎1天分为10各阶段。狩猎会在每天的阶段进行完毕之后结束。
在每个狩猎阶段中,狩猎者可以进行多种行动,如寻踪觅迹、寻觅良径、听声辨位等。在狩猎中,狩猎者很容易找到踪迹和线索,并且可以在农民和猎狗的帮忙下追捕猎物。所有这些行动都可以被狩猎技能表征。
绘制六条表征进度的横线,制作成狩猎进度表。为每一个狩猎者绘制一条表征进度的竖线,制作成表征狩猎进度的表格,共6格。在每一列交叉点中放置“追踪标记”,表征每个狩猎者狩猎的进度。
最开始,所有标记放置在起点(顶端)。每次失败的狩猎检定都将后退1格,以示他们没有在狩猎中克服障碍。通过这种方法可以确定每个狩猎者什么时候追上猎物。
领导者和追随者:有些玩家可能不信任自己的狩猎技能(或其他理由),这些角色可以选择跟随狩猎技能高的人作为追随者。追随者不进行狩猎检定,也无法误导其他追随者,他们会在杀戮阶段及时赶到。

第二步:搜寻
在野生森林里寻找猎物并不困难,困难的是寻找“正确的”猎物。在第一个狩猎阶段开始之前,每个狩猎者都应进行一次狩猎检定,以确定他的猎犬是否能够成功找到猎物的踪迹。找不到踪迹的狩猎者每个狩猎阶段都要重新检定,否则无法进入下一步。

第三步:追踪
在上一步找到正确猎物踪迹的狩猎者(及他的追随者)将驱使他们的马进行追击。
每个追踪这条踪迹的狩猎者都要再进行一次狩猎检定。因为猎物听到猎狗的声音会尝试逃脱,所以狩猎者的狩猎检定要同猎物的逃脱检定进行对抗。从此阶段开始,除非狩猎者是追随者,否则将依靠狩猎检定追踪猎物直到终点。如果整日没有狩猎者检定成功,那么他们将失去猎物的踪迹,必须择日重新狩猎。
对抗结果表如下:
狩猎检定  效果
大成功  立刻发现了猎物,将追踪标记移动到底端,进入第四步:杀戮
成功    将追踪标记前移1格。如果标记到达底端,立刻进入第四步:杀戮
部分成功  仍在追踪踪迹,但追踪标记不移动
失败    将追踪标记后退1格。由于发生了一些事件或遇到了障碍,检定“障碍表”
大失败    丢失了踪迹。将追踪标记移到起点,重新回到第二步。

障碍表
1d20检定    效果
1-2    糟糕,遭遇了错误的猎物。检定“寻找猎物表”,忽略结果1。
3-4    湍流:使用-10调整值进行额外狩猎检定;如果失败,狩猎者失去猎物踪迹并返回第二步。
5-6    倒下的树:进行马术检定或摔倒,承受1d6伤害。摔倒时,将追踪标记后移1格,返回第三步。
7-10    飞鸟惊动马匹:进行马术检定,或在本次狩猎中下一次“察觉检定”时承受-5调整值。
11-12    浓密的草丛:进行骑术检定;如果失败,则后移1格追踪标记,返回第三步。
13-14    有人呼喊:进行“察觉检定”,如果失败,后移1格追踪标记,返回第三步。
15-16    暗渠:进行“察觉检定”,或在本次狩猎的下一次马术检定中承受-5调整值。
17-18    附近有动物咆哮。进行“察觉检定”,或在本次狩猎的下一次狩猎检定中承受-5调整值。
19-20    某处传来号角声:进行狩猎检定,或在本次狩猎的下一次狩猎检定中承受-5调整值。

第四步:杀戮
找到猎物后,参考猎物的“逃脱”决定狩猎者和猎物之间的距离;之后进行“突袭”或“强攻”,在条件合适时转入近战阶段或重回第三步:追踪。
除非熊逃脱成功,否则骑士的扈从可能无法及时赶到见证杀戮。
杀戮完成后奖励所有参与者杀死猎物的荣耀。杀死猎物的荣耀被战斗的参与者瓜分。第一次独立完成(没有扈从)猎物击杀的狩猎者瓜分20点一次性荣誉。


————骰法————
调整值:
狩猎:+5(家乡)+0(森林)+5(老盖瑞协助)

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  • 何不兜头给他一拳!
是时候展现真正的技术了!
狩猎15+5+5:
投掷: 1d20 = (20) = 20
投掷: 1d20 = (11) = 11
投掷: 1d20 = (12) = 12
投掷: 1d20 = (3) = 3
投掷: 1d20 = (4) = 4
投掷: 1d20 = (9) = 9
我是尼德兰的儿子,
是位于弗里西亚群岛和斯海尔德河之间的那个强盗之国的儿子。


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运气或技术,希望总有一样能派上用场。
打猎7+5+5=17


投掷: 6d20 = (12,14,5,1,9,8) = 49

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投掷: 1d20 = (2) = 2
投掷: 1d20 = (11) = 11
投掷: 1d20 = (10) = 10
投掷: 1d20 = (7) = 7
投掷: 1d20 = (12) = 12
投掷: 1d20 = (19) = 19

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看着跃跃欲试,一个个走近林子里的同伴,乔丹不由得露出苦笑——他可不想在树林里迷失方向,让一场狩猎变成野外求生!
“dunkan!等等我!”
乔丹作为追随者和领队,老盖瑞走一路。