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我觉得可能你的计算公式有一些瑕疵?我的理解是御风而行的法术效果是复盖而不是相加,处于该云雾形态的生物具有300尺的飞行速度。所以按照你的释放要求,应该是先使用加速术+猫人特性+跑步鞋+御风而行,如果御风而行是一个强制300尺复盖的效果,你在前面开启的3个效果到这里直接就被复盖成300尺了,而你把御风而行的释放顺序调整到前面的话,它的负面冲突又阻止你享受其他三个效果带来的加成。所以御风而行的原文里有写这个300尺是复盖还是相加么?
御风而行原文是“has”,和飞行术的“gains”意思其实差不多,has a flying speed of 300 feet不会使你失去原本的速度……就算是覆盖,也只会覆盖原本的速度(一般角色是30尺步行,也就是只能飞不能走了),没有任何速度变成固定300尺的字眼按照描述,那三项翻倍也对任何速度有效,飞行速度也自然是有效的所以问题可能是,为什么对超过2马赫的目标借机攻击只是吃个劣势?
那这个讨论放在原创区比较合适,因为失去了官方规则作为背景支撑的话,只要队伍里的人都同意,自定义规则想怎么搞都可以的。所以既然要用官方规则框架做支撑的话,必须让它符合官方的设定才行,不然这和其他自定义规则没什么不同了。
就算不考虑合理性,御风而行和加速术怎么叠?
我会判这些buff是加法叠加而非乘法叠加